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文档简介

矢量图形绘制三二维动画设计讲练结合 启发式教学新授课学习掌握简单矢量图形的绘制方法矢量图形的概念矢量图形的构成多媒体网络教室 课件 案例授课内容一、引出新课: 展示大量图片,让学生指出画面中的点,然后由教师提问,让学生从图片中总结出点的概念。二、新课内容1、基础知识 选择工具和套索工具的使用,读者应认真阅读并理解它们的作用。重点知识 墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、混色器的使用、填充变形工具,读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战练习和掌握。课堂讲解 选择图形 设置个性化色彩 本次课内容包括了矢量图形的相关知识,内容比较简单,学生理解较容易,但因学生无美术基础,第一次作业的情况不很理想。通过第三课的学习,读者已经会使用一些绘图工具绘制简单的图形了,但要制作一个完整的Flash动画,这点技能还远远不够。一个优秀的Flash作品,它的色彩必定是相当有特色或非常艳丽,而且引人入胜的。要使图像更加绚丽多彩,还必须学会如何为这些图形填色,这就是本课将介绍的内容。选择图形 选择工具 套索工具 要编辑图形首先必须选中这些图形,在Flash CS3中,选择图形的工具有选择工具和套索工具,下面分别讲解。选择工具 用选择工具可以点选或框选对象。点选图形可选中单个图形,也可选中多个图形。用选择工具点选图形的方法为:在工具栏中单击选择工具,鼠标光标变为形状,在舞台中单击图形即可选中它。小结:本节课主要讲解了矢量图形的概念、特性、错觉现象以及构成

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