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文档简介

首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1#El 艾尔 +50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11 2#Eld 艾德 175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3#Tir 特尔 每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,每杀一个敌人+2Mana,13 4#Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13 5#Eth 爱斯 -25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15 6#Ith 伊司 +9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,15 7#Tal 塔尔 +75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8#Ral 拉尔 +5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9#Ort 欧特 +1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10#Thul 舒尔 +3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11#Amn 安姆 每次命中偷取7%生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12#Sol 索尔 +9最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13#Shael 沙尔 20%提升攻击速度20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29 14#Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15#Hel 海尔 装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16#Io 埃欧 +10活力,35 17#Lum 卢姆 +10能量,37 18#Ko 科 +10敏捷,39 19#Fal 法尔 +10强壮,41 20#Lem 蓝姆 75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43 21#Pul 普尔 +75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45 22#Um 乌姆 25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23#Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24#Ist 伊司特 30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51 25#Gul 古尔 20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53 26#Vex 伐克斯 每次命中偷取7%Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55 27#Ohm 欧姆 +50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57 28#Lo 罗 20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59 29#Sur 瑟 命中后使目标失明,提升Mana上限5%,+50点Mana,61 30#Ber 贝 20%概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31#Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限5%,+50生命,65 32#Cham 查姆 冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33#Zod 萨德 永不磨损,69合成公式高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#) 3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#) 3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#) 3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#) 3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#) 3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#) 3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#) 3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#) 3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#) 3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#) 2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#) 2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#) 2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#) 2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#) 2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#) 2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#) 2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#) 2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#) 2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#) 2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#) 2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#) 2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#) 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器 1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具 1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效. 1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满. 1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品 注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升. 1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升. 3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机12孔.(官方未公开)神符之语1.盔甲: 1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5) +25%高速跑步/行走FR +25%快速施法速度FCR +25%快速打击恢复FHR +6敏捷 法力恢复速度提高15% +15耐力最大值 抗毒+30% 法术伤害减少MDR3 1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17) +20%快速打击恢复FHR +75%增强防御 +280对远程攻击的防御 +10精力 所有抗性+50 -1照亮范围 等级6虚弱18聚气 1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3) 25%快速打击恢复FHR +140-170%增强防御(可变) 所有抗性+25-35(可变) 物理伤害减少DR3 法术伤害减少MDR17 +2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 回复装备耐久度1于4秒内 1.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭 击中敌人时有2%机会施展等级15女武神 +2亚马逊技能等级 20%快速打击恢复FHR 30%增强防御 +2致双倍打击 抗寒+30% 1.5神话Myth& 3孔盔甲 Hel(15)+Amn(11)+Nef(4) 被击中时有3%机会施展等级1狂嗥 击中敌人时有10%机会施展等级1击昏 +2野蛮人技能等级 +300对远程的防御 生命恢复速度+10 攻击者受到伤害14 需求REQ-15% 1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19) +20%增强伤害ED +25力量 +15敏捷 +20体力 +10精力 +50生命所有抗性+30 需求REQ-15% 1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解 击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙 +2刺客技能等级 +45%提升攻击速度IAS 20%快速打击恢复FHR 抗寒+30% 50%额外金币从怪物身上取得 1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3) +10敏捷 +2点法力在每杀一个敌人后取得 300%额外金币从怪物身上取得 100%更佳的机会取得魔法装备MF 1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12) 被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径 击中敌人时有5%机会施展等级15火球 +2法师技能等级 +3致热情 +30%增强防御 抗火+30% 物理伤害减少DR7 攻击者受到伤害14 1.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10) +40%快速打击恢复FHR +10-20%增强伤害ED(可变) 增加37-133的冰冷伤害 15%机率出现压碎性打击CB 33%机率撕开敌人伤口 +150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45% 抗闪电+15% 抗火+15% 抗毒+15% 1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视 +10%快速打击恢复FHR +200-260%增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%受损的生命转换成法力的提高 -3照亮范围 1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22) 被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲 击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛 +2死灵法师技能等级 +134法力 所有抗性+30 物理伤害减少DR7 1.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲 击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风 +2德鲁依技能等级 +125法力 抗电+30% 法术伤害减少MDR7 15%受损的生命转换成法力的提高 1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹 +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +5%最大毒素系抵抗 抗火+30% 1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少DR7 1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2所有技能 +45%高速跑步/行走FR +1致传送 +750-775防御力(可变) +0.75-74.25力量(以角色等级决定) 增加生命上限5% 物理伤害减少DR8% +14点生命在每杀死一怪物后获得 15%受损的生命转换成法力的提高 +1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定) 1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60%快速打击恢复FHR +250-290%增强防御 +300对远程攻击的防御 +16力量 +16活力 +10精力 所有抗性+15等级16熔浆巨岩80聚气 等级16粘土石魔16聚气 1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度FCR +300%增强伤害ED +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少DR7(盔甲) +50攻击准确率AR(武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5) 赋予等级15-21荆棘灵气(可变) +50%快速打击恢复FHR +25-50%毒素系技能伤害(可变) +300防御 增加法力上限5% 法力恢复速度提高15% +5%最大冰冻抵抗 抗火+30% 抗毒+100% +13点生命值在每杀死一怪物后获得 等级13棘灵33聚气 1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2所有技能 +200%对恶魔的伤害 +100%对不死怪物的伤害 8%生命于击中时偷取 +70%增强防御 +20力量 生命恢复速度+7 所有抗性+65 物理伤害减少DR8%25%更佳的机会取得魔法装备 - 2.头盔: 2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3) +50%增强防御 +10防御 +30对远程攻击的防御 +5力量 +2点法力在每杀一个敌人后取得 -33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围 等级13魔影斗篷9聚气 2.2知识Lore 2孔头盔 Ort(9)+Sol(12) +1所有技能 +10精力 抗闪电+30% 物理伤害减少DR7 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +2照亮范围 2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6) +75%增强防御 +30对远程攻击的防御 +10体力 +10精力 +33法力 物理伤害减少DR7 法术伤害减少MDR3 15%受损的生命转换成法力的提高 +5照亮范围2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震 被击中时有14%机会施展等级13恐惧 击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱 +2所有技能 +261防御 +10体力 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备MF 等级17吸引60次聚气 2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21) 被击中时有10%机会施展等级15迷乱 赋予等级15神圣冲击灵气 +20-30%快速打击恢复FHR(可变) +30%增强防御 +150-220防御(可变) +10体力 增加生命上限5% +0.625-61.875法力(以角色等级决定) 所有抗性+5-20(可变) 25%更佳的机会取得魔法装备MF - 3.盾牌: 3.1押韵Rhyme2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5) +40%快速格挡速度FBR 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15% 所有抗性+25 无法冰冻 50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备MF 3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17) +1所有技能 +10%快速施法速度FCR +20%快速格挡速度FBR +60-100%增强防御(可变) +10精力 法力恢复速度提高15% 50%额外金币从怪物身上取得 20%更佳的机会取得魔法装备MF +3照亮范围 3.3古代人的契约Ancients Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7) +50%防御力 抗寒+43% 抗闪电+48% 抗火+48% 抗毒+48% 10%受损的生命转换成法力的提高 3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) +20%快速打击恢复FHR +20%快速格挡速度FBR 20%增加格挡机率 +130-160%增强防御 +250对远程攻击的防御 +20敏捷 所有抗性+50-70(可变) 法术伤害减少MDR7 等级12慢速箭60聚气 3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12) 被击中时有20%机会施展等级18毒牙 击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇 赋予等级14圣火灵气 +360防御 +230对远程攻击的防御 +3-5所有基本属性(可变) +0.375-37.125%力量(以角色等级决定) 增加法力上限5% +5%最大闪电抵抗 物理伤害减少DR7 3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21) 受攻击时10%几率施放15等的迷乱 等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予 +20-30%快速再度攻击(可变) +30%增强防御 +150-220 防御(可变) +10活力 增加最大血量5% 随等级增加法力 全抗+5-20(可变) 25%更佳机会取得魔法物品 3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速度再攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命 赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气限圣骑士 +30%快速格档速度FBR 冻结目标 +220-260%增强防御(可变) 生命恢复速度+7 +5%最大冰冻抵抗 +5%最大火焰抵抗 25%更佳的机会取得魔法装备MF 回复装备耐久度1于4秒内 3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害ED(可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) - 4.全部武器: 4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23) 忽视目标防御力 +273毒素伤害,持续时间6秒 7%法力于击中时偷取 防止怪物自疗 击中使怪物逃跑25% 等级13剧毒新星11聚气 等级15毒爆27聚气 4.2喝彩Plague& 3孔武器 Cham(32)+Fal(19)+Um(22) +260-380%对恶魔的伤害 击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗 击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星 -23%敌人的毒素系抗性 0.375-37.125%机率出现致命攻击DS(以角色等级决定) 赋予等级13-17净化灵气 +1-2所有技能(可变) 冰冻目标+3 +10力量 25%机率撕开敌人伤口 4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%提升攻击速度IAS +160-210%增强伤害ED(可变) 50-80%额外的攻击准确率AR加成(可变) +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率AR 增加1-50的闪电伤害 +1致狂战士 +1致热诚 击中使目标目盲+10 击中使怪物逃跑25% 75%额外金币从怪物身上取得 等级3狼獾之心12聚气 4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28) 被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲 +25%快速施法速度FCR +300%增强伤害ED +9最小伤害值(武器)/物理伤害减少DR7(盔甲) +50攻击准确率AR(武器)/+15防御(盔甲) 20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲) 击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲) +200%增强防御 +(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变) 所有抗性+25-30(可变) 12%受损的生命转换成法力的提高 +1照亮范围 4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径 击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴 赋予等级13救赎灵气 +350-400%增强伤害ED(可变) -28%敌人的火焰系抗性 +350-400对远程攻击的防御(可变) +50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器) +5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器) +10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器) +15-21火焰吸收(可变) 4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石 赋予等级16圣火灵气 +33%提升攻击速度IAS +280-330%增强伤害ED(可变) 忽视目标防御力 7%生命于击中时偷取 -20%敌人的火焰系抗性 20%机率出现致命攻击DS 击中使目标目盲 冻结目标+3 4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27) +1所有技能 +40%提升攻击速度IAS +250-290%增强伤害ED(可变) 增加5-30的火焰伤害 7%生命于击中时偷取 +2-6致战斗指挥(可变) +1-6致战斗体制(可变) +1-4致战嚎(可变) 防止怪物自疗 生命恢复速度+12 30%更佳的机会取得魔法装备 4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26) +2所有技能 +20%提升攻击速度IAS +20%快速打击恢复FHR +200%增强伤害ED +75%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率AR 11%法力于击中时偷取 击中使目标目盲+33 击中使怪物逃跑25% 所有抗性+75% +2点法力在每杀一个敌人后取得 30%更佳的机会取得魔法装备MF 需求REQ-20% 4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5) 当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星 无法破坏 +60%提升攻击速度IAS+350-400%增强伤害ED(可变) -25%目标防御 +50攻击准确率AR +200%对不死生物的伤害 +50对抗不死生物的攻击准确率AR 7%法力于击中时偷取 12-15%生命于击中时偷取(可变) 防止怪物自疗 +30所有基本属性 +1照亮范围 需求REQ-20% - 5.近战武器: 5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3) +35%增强伤害ED 7%生命于击中时偷取 25%机率出现压碎性打击CB +20力量 +10体力 +2点法力在每杀一个敌人后取得 5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风 +20% 高速跑步/行走FR +40%提升攻击速度IAS +15% 快速恢复打击FHR +120-160%增强伤害ED(可变) -50%目标防御 +50攻击准确率AR 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级13小旋风127聚气 5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5) +33%增强伤害ED +9最大伤害值 -25%目标防御 +50攻击准确率AR 100%机率撕开敌人伤口 防止怪物自疗 -100每次击中降低怪物防御 吸取生命-5 5.4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5) +40%提升攻击速度IAS +209%增强伤害ED 忽视目标防御力 -25%目标防御20%额外的攻击准确率加成 6%生命于击中时偷取 33%机率出现致命攻击DS 66%机率撕开敌人伤口 +5致狂乱限野蛮人使用 防止怪物自疗 5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12) +1所有技能 +160%增强伤害ED +9最小伤害值 +9最大伤害值 7%生命于击中时偷取 25%机率出现致命攻击DS+250攻击准确率AR +10力量 生命恢复速度+10 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310%增强伤害ED(可变) +9最小伤害值 7%生命于击中时偷取 20%机率出现压碎性打击CB 击中使目标目盲 使目标减慢33% 生命恢复速度+16 法力恢复速度提高15% 无法冰冻 30%更佳的机会取得魔法装备MF 等级8重生88聚气 - 6.剑: 6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces) Tir(3)+El(1) +25%提升攻击速度IAS +20%增强伤害ED +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率AR 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 6.2王者的慈悲Kings Grace 3孔剑/权杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10) +100%增强伤害ED +150攻击准确率AR +100%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率AR +50%对不死生物的伤害 +100对抗不死生物的攻击准确率AR 增加5-30的火焰伤害 增加3-14的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters) Amn(11)+Lem(20)+Ko(18) 击中敌人时有20%机会施展等级15衰老 赋予等级18庇护所灵气 -50%目标防御 增加150-210的火焰伤害 增加130-180的冰冷伤害 7%生命于击中时偷取 死亡怪物得以安息 +200-250对远程攻击的防御(可变) +10敏捷 75%额外金币从怪物身上取得 6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电 击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场 +20%提升攻击速度IAS +180-220%增强伤害ED(可变) 忽视目标防御力 -35%敌人的闪电系抗性 25%机率撕开敌人伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力在每杀1个敌人后取得 等级18召唤狼灵(30聚气)6.5精神Spirit #4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11) +2所有技能 +25%-35%高速施展速度(可变) +55%快速再度攻击 +250对飞射性防御 +22体力 +89-112法力(可变) +3-8魔法吸收(可变) +1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾) +3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾) +75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾) +7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾) 6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2) 击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球 击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴 +50攻击准确率AR +220-350%对恶魔的伤害(可变) +280-300%对不死生物的伤害(可变) +50对抗不死生物的攻击准确率AR 增加100-220的冰冷伤害 -24%敌人的冰冻系抗性 +10敏捷 无法冰冻 75%额外金币从怪物身上取得 +1照亮范围 6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17) 击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂 无法破坏 +50%提升攻击速度IAS +210-340%增强伤害ED(可变) +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率AR 防止怪物自疗 +10精力 +10-15魔法吸收(可变) 等级16狼獾之心20聚气 等级17钢铁石魔14聚气 6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19) +30%提升攻击速度IAS +230-270%增强伤害ED(可变) -25%目标防御 20%额外的攻击准确率AR加成 33%机率出现压碎性打击CB 50%机率撕开敌人伤口 +1致复仇 防止怪物自疗 +10力量 40%额外金币从怪物身上取得 6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25) 当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电 攻击时25%机会施展等级18冰尖柱 无法破坏+300-385%增强伤害ED(可变) 20%额外的攻击准确率AR加成 +50攻击准确率AR 增加1-50的闪电伤害 7%法力于击中时偷取 50%机率出现压碎性打击CB 0.5-49.5%机率出现致命攻击DS(以角色等级决定) +1照亮范围 等级22鲜血石魔15聚气 需求REQ-20% 6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8) 击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙 +30-40%提升攻击速度IAS(可变) 伤害+340-400(可变) 忽视目标防御力 -25%目标防御 +1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定) 增加5-30的火焰伤害 -20-25%敌人的毒素系抗性(可变) 20%机率出现致命攻击DS 防止怪物自疗 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +11生命值在每杀死一个怪物后获得 6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18) 击中敌人时有23%机会施展等级12火山 击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩 当

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