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文档简介

1 故事文案 黄祖强视觉设计 高淑贞 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 电玩启示录 2 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 任天堂的电动玩具在前两年 GameCube在美国市场卖得不如新力PS2和微软Xbox 让任天堂决定在产品开发上彻底改变 3 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 希望下一个产品是更便宜 更容易玩 并且能够吸引到新的玩家 甚至于从没买过电玩的人 4 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 但没有PS3速度以及Xbox360精美图形 要怎么能找到产品的独特性呢 5 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 他们研发出一种无线的动作感测控制器 使得玩游戏可以用运动的方式进行 6 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 确实是突破的研发 7 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 另外一点是主动寻求外界的合作 无论软件授权或开发合作都打破本位保守主义 8 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 NamcoBandai的营运长 鹈之泽伸 就很惊讶 因为他从未见过任天堂有这样的态度 9 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 Wii热卖 使得任天堂在2006会计年度 2006年4月 2007年3月 纯利润比前一年增加77 2 达到1742亿9000万日圆 10 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 至2007年五月 Wii在日本卖出249万台 是PS3和Xbox销售量加总的两倍 11 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 重新站起来靠的就是 开放 与 改变 12 NexttoComment 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 13 版权所有 请保持著作完整性 欢迎自由分享 什么东西对我们最有价值 其实就是和我们不同意见的东西 我们开发新的观念并不难 难的是要能够从旧的观念中跳脱出来 任天堂能够从失败中领悟到开放的重要性 才是Wii研发成功的关键 石滋宜 14 改变的第一步通常意味着把旧东西丢掉 如果你是领导者 怎样让同仁愿意想改变 欢迎回到总裁学苑的 互动讨论区 与我们共同分享您的心得与感想

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