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文档简介

Colour Composition色彩构成现代设计的基础构成 是将各种形态或材料进行分解,找出它的造型要素,然后按照一定的形式美原则,作为素材重新赋予秩序组织。 构成的历史 一、酝酿与萌芽阶段19世纪后期印象派大师赛尚(1839-1906)提出一切形体都是“由柱体、球体、方体和锥体”等基本形体构筑的观点。19世纪末阿列克赛.甘(1889-1942)发表构成主义学说,以构图、质感和结构三个远离表述了构成主义思想特征,为后来形态构成体系的形成奠定了酝酿萌生的思想基础。二、草创与确立阶段20世纪初,德国工业制造取得长足发展,形态构成教育被纳入艺术设计课程。以包豪斯为首的院校力推以构成主义为基础的训练方法,构成理论逐步得以形成确立。他们在教学中强调理性主义,把功能和构成形式联系起来,主张以点、线、面、体组成形式。其方式方法为世界所瞩目。三、发展与普及阶段随着包豪斯设计教育体系在全球的推广,构成教学被各大设计院校纳入基础训练课程,日本东大艺术系更是开设了构成专业,并成立了相关的构成研究机构。构成教学在80年代引入中国,对提高应用类艺术设计的理论和拓展思维起到极大的作用。平面构成是以知觉为基础的一种高度强调理性活动的、自觉的、有意识的再创造过程。平面构成不是以表现具体的物象为特征,但它反映了自然现象运动变化的规律性。 平面构成基本要素概念要素构成的过程就是一个分割到组合或组合到分割的过程。任何物体都可还原到点、线、面、体,而点、线、面、体又可以构成任何形体。点线面体的观念是构成最基本的观念。 组成形态的可见要素称为视觉要素。视觉要素包括形状、色彩、肌理、大小、位置、方向。 点点是空间中最小的元素单位,既无长度也无宽度,仅表示位置。点是视觉的中心,也是平面力场的中心,具有积聚视线的效果。在平面构成中,点和其他实际形态一样,具有形状、大小、色彩、肌理、位置、方向。 点通常是在比较的环境中确认自己的位置与特征。一般来说点的视觉强度并不与它的大小成正比,太大或太小都会弱化点的感受。单个点会吸引视线,多个点则比较分散。靠中心的点比较稳定,周边点有逃逸倾向。点排列的顺序如果与熟悉的形态类似,心理上人们会将点联系起来。与此同时无规律的点仍能保持独立性。线线是点移动的轨迹。在几何概念中,线只有位置和长度。在平面构成中,线具有形状、大小、色彩、肌理、位置、方向。直线具有坚硬、明确、单纯的特征。曲线中的几何曲线规律性强,富有弹性,理性与感性并重。自由曲线自由奔放,富有个性,具有自然的美感。面面可看成线移动的轨迹,或是点的积聚。方形、长方形、棱形、圆形等形状的面,规则整齐,具有简洁、明确、秩序之美感。偶然性的面变化多样,表现力极其丰富。但有时会产生零乱之感。关系要素基本形如果是一组彼此重复或有关联的形即为基本形。如果要素只包括一个主体形或几个彼此不同自成一体的形,这些形为单形。骨骼基本形的存在有助于设计的内部联系。一些优秀的设计虽然具有丰富的形态,但基本形式非常简单。基本形可以有更小的基本形构成。基本形以简单为宜,复杂者因过于突出而自成一体,形态的整体构成效果不佳。形与形的关系基本形的构成分离接触复叠透叠联合减缺差叠重合单形单形是指自成一体而又有别于其他形象的单独形状。平面构成骨骼属性和骨骼关系由骨骼的规律性变化,而得到构成形式的重复、渐变、发射、特异等特征,同样具有很强的规律性。骨骼为关系元素。规律构成形式重复构成相同或相似的造型形态连续的、有规律的反复出现叫重复。重复的构成形式把视觉形象秩序化、整体化,在图形中可以呈现和谐统一、富有整体的视觉效果,使主题得以强化。 在设计中不断使用同一基本形,这就是基本形的重复。重复的基本形可以使设计产生绝对和谐统一的感觉。 骨骼的重复每个空间单位完全相同的骨骼就是重复骨骼。按其复杂程度可分单一形式的重复骨骼和复合形式的重复骨骼。这样可产生更复杂多变的重复骨骼。 无作用骨骼的重复。 近似构成近似是指形态即形状、大小、色彩、肌理的接近或相似。在自然形态中,严格的绝对相同的形象是不存在的。取得近似的重要方法是求大同存小异,这样可取得统一又富于变化的效果。彼此类同的一系列基本形即近似基本形。联想从品种、意义、功能、同谱、同族、同类等方面取其相似又不相同的某种因素。削切用将某一种完整形象变成不完美,使它残缺或崩碎等手法获得。联合由两个或更多的形象组合后,在方向、位置方面进行变化,可造近似形象。 填色变动以重复方格为基础对每个方格作相同的分割,允许方向的变动即创造“理想模式”,便可得到一系列近似基本形。近似形象取得后,它的排列形式全凭视觉需要而定,它不像重复及多元重复的骨骼那样需要有严格的规律,它可以应用不规则或非规律性骨骼配置。它可以利用无作用的骨骼作基格,但配在骨骼上的基本形可以不按规律排列。骨骼单位在形状、大小上不是重复而是近似,这就是近似骨骼。这是一种半规律性骨骼。这类骨骼由于规律不严谨,给基本形容纳造成困难,容易造成秩序紊乱 。一般来说,在有作用性规律骨骼内纳入较单纯的近似基本形或以骨骼自身变化来构图容易取得效果 。 渐变构成渐变是指基本形或骨骼逐渐地、有规律地循序变动,它会产生节奏、韵律、空间、层次感。渐变是矛盾缓和地发生变化,而不是强烈的。因此,渐变构成富于节奏和韵律的变化,以自然取胜。 渐变是多方面的,形象的大小、疏密、粗细、距离、方向、位置、层次,色彩的明暗,色调的强弱等都可以达到渐变的效果。特异构成特异构成为一种较为有规律的形态中进行小部分的变异,以突破某种规范的单调的构成形式。特异构成的因素有形状、大小、位置、方向及色彩等。局部变化的比例不能变化过大,否则会影响整体与局部变化的对比效果。通过单形和有作用的骨骼叠加而得到的特异构成。发射构成发射是一种特殊的重复或渐变。发射构成必须具备两个条件:一是必须向四处扩散或向中心聚集;二是具有明确的中心点。分割构成分割是按照一定的比例和秩序进行切割或划分的构成形式。等形分割 要求形状完全一样地重复性分割,有整齐划之美感。自由分割自由分割是不规则的,给人以自由活泼之感。比例与数列分割利用比例与数列的秩序进行分割,给人以秩序、完整、明朗的感受。 密集构成密集构成是比较自由性的构成形式,包括预置形密集与无定形密集。预置形密集是依靠在画面上预先安置的骨格线或中心点组织基本形的密集与扩散,即以数量相当多的基本形在某些地方密集起来,而从密集又逐渐散开来。 空间构成空间构成为形式利用透视学中的视点、灭点、视平线等原理所求得的平面上的 空间形态。点的疏密形成的立体空间 线的变化形成的立体空间 重叠而形成的空间 透视法则形成的空间矛盾空间矛盾空间矛盾空间是指利用平面的局限性以及视错觉,以变动立体空间形的视点、灭点,违背透视原理而有意构成的不合理空间形式。矛盾空间可以在平面中创造出奇特的空间,变不可视为可视。 一般

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