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文档简介
魔方的还原方法很多。在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:1.当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 1.当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 2.当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 3.当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 4.当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1)R2 F2 R2 (2)R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F 当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。L H- L2 H- L R- H R2 H R- 中层边块还原先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:1当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。1.当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。 2.当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。 (1)R2 H- R2 (2)V2 H- V2 (3)R2 H2 R2 最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对R H- R H- R H- R 一块色相位置不对三块色相位置对L H L2 H- L H- L H- L2 H L 文字版;第一种: 三阶魔方一共有二十六块,分为三个局部。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的办法普通有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我以为还是棱先法比拟复杂和适用的。 复原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很复杂,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色分歧。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在当前的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。如今复原第二层,这也很复杂的。公式也就是前 下 前- 前 下-前- 一类的很复杂的,复原这后,前后左右四面会呈现四个倒着的T。 如今该把魔方倒过去了,也就是把上层变为下层。这时假如够侥幸的话,底下的一层也曾经好了。 假如没有的话。如今就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上 前 右 公式2 右-前-上-前 上 右 用这两个公式时。用1分拼出两个绝对的棱,这时需求有2了。把魔方的下层看作一个时钟 把它的两条曾经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才干用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的地位上, 这时拼出的十字地位不一定对。有能够对一个,出有能够对两个。也能够一个也不对,由于下层可以 自在转动。这时就要换公式了。在用公式的时分要把十字放在只要一条棱对的时分。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右 上-右-上2 公式2 左 上 左-上 左 上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针移动一个地位。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就曾经拼好了,如今要把角恢复过去 转角公式 公式1上 右 上-左-上 右-上-左 公式2上-左-上 右 上-左 上 右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针移动一个地位,但次要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下地位。但次要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角移动。假如这时这个角曾经恢复过了。只需把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处置办法和1的原理一样。 当复原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过去了,不过说起来容易做起来难。关于老手来说,还是 再复原一只角吧,这时会呈现几种状况,第一种,相邻的两只角 地位不对。把那两只紊乱的角放在左前角和左后角 这两个地位,这时你会发现两只角会呈现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是分歧的。也就是直接可以翻转到右边。 先用公式1 之后。再后 。再把魔方全体顺时翻转九十度,是全体啊。不是一面。再用公式2。 假如你完成了上述步骤的话。祝贺你。竣工了。 第二种状况。剩下绝对的两只角,这时只需把两只角转到相邻的地位,就会变成了第一种状况了。 当然了,还会呈现一种状况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处置办法和下面的一样 层先法教程 魔方乐园各种魔方玩法 复制这些字粘贴就能搜到教程步骤1做底层十字2复原底层3复原第二层4做顶层十字5调整顶层棱块地位6复原顶面7复原顶层 即4角归位以上是魔方初级玩法步骤 其中5和7次第可以颠倒 。第二种:一、基础知识: 1、魔方标准对色方式:绿对蓝,桔对红,黄对白。2、魔方的6个面和表示方法:以绿为顶(U)桔为前(F)黄为右(R) 则蓝为底(D)红为后(B)白为左(L)3、魔方的旋转表示方法:单独字母为顺时针转,如:U为顶顺时针转一圈。字母加为逆时针转,如:U为顶部逆时针转一圈。字母加2为转两圈。如:U2为顶部转两圈。有了以上基础知识,我们就可以不看视频教程,自己靠公式学习新玩法,以及将自己的玩法记录下来和其他人分享了。二、还原方法:1、让魔方的中心绿点在最上面,将四个蓝点围绿点排成十字。公式:a、蓝点在F面的U中间位置 ,用R就可以了。 b、在R面,U中位置,对准想翻上去的地方,用RFDFR2就可以翻至U面R中位置。2、让魔方的中心蓝点在最上面,将四个蓝点围蓝点排成十字。公式:如蓝点在D面R中,则用D将R面中心色与R面D中色对为同色后,用R2就可以了。3、将魔方U面蓝色还原,每个蓝色下为其它任意色组成的倒T字。如U面R全蓝,则R面U三块以及R面中心色为同色。公式:a、除U面外的蓝点在F面RD位置,则保证R面DF的色块与R面中心色同色,D面RF色块与F面中心色同色,后用FDF。 b、蓝点在R面RD位置,则保证F面DR的色块与F面中心色同色,D面RF色块与R面中心色同色,后用R c、 蓝点在D面RF位置,则保证F面DR的色块与R面中心色同色,R面DF色块与F面中心色同色,后用FD2FDFDF。4、以对好的蓝色为底面,将第二层还原。公式:a、通过U将F面调为倒T字,即F面R三块,F中心色,F面U中调为同色,同时U面F中色与R面中色相同,用公式URURUFUF还原F面R中。 b、 通过U将F面调为倒T字,即F面R三块,F中心色,F面U中调为同色,同时U面F中色与L面中色相同,用公式ULULUFUF还原F面L中。5、第三层顶面绿色十字。公式:a、R面有绿色,U面绿色呈B中,中心,L中排列时,用RUFUFR。 b、R面有绿色,U面绿色呈B中,中心,F中排列时,用RUFUFR。 c、R面有绿色的其它排列时, 用RUFUFR。6、还原顶面绿色。公式:a、绿色在R面UF位置时,用RURURU2R。 b、绿色在F面UR位置时,用FUFUFU2F。c、U面绿
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