




已阅读5页,还剩11页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
卡利隆王国BOSS攻略1号BOSS 育母蜘蛛 该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为8级 该BOSS掉落粉色饰品 蓝色主手 该BOSS对输出要求较高 AOE职业可以有效的帮助团队通过BOSS BOSS战分为两个阶段 第一阶段 玩家只面对场上的BOSS boss会对某一单位放毒(有说法是距离BOSS最远的单位)这个毒的伤害是相当可观的 治疗要及时加起 即使站在房间外 也有可能被BOSS丢毒 划水的请自重 一段时间后进入第二阶段 第二阶段 BOSS变为无敌 在场上留下若干个蛋 然后钻地 这时会刷出少量小蜘蛛 DPS要做的是尽快打掉所有的蛋 小蜘蛛可以放一段时间再打 大约刷4到5只小蜘蛛之后 第二阶段结束 boss回到地面 在第二阶段结束时 会(根据场上剩余蛋的数量)刷出大量小蜘蛛 如果之前没有把蛋清掉 T要及时拉到小蜘蛛的仇恨 烟雾和治疗棒可以帮助T存活下来 英雄模式(以下简称VX) 在不打破任何一个蛋的情况下击败育母蜘蛛 ps 机子不好的玩家 在刷小蜘蛛的瞬间可能会卡 如果你的DPS够高 完全可以在BOSS钻地前解决战斗 战斗结束后 输入 -zs 获得特殊奖励2号BOSS混沌元素法师 该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为14级 该BOSS掉落粉色主手与黄色鞋子 该BOSS对治疗要求较高 如果团队的治疗是树人的话会比较吃力 建议带治疗棒 进入房间 一段废话后开始boss战 房间内共有四个箱子 和一个BOSS 你将按照 箱子 boss 箱子 boss 箱子 boss 箱子 boss 的顺序打败这个BOSS 你可以按照任意顺序打掉这四个箱子(很明显 你不可以同时打掉两个) 每打掉一个箱子 BOSS都会拥有这个箱子赋予的技能 (具体见后文) 所以箱子被打掉的顺序会影响到这个BOSS的整体难度 在箱子爆掉后 箱子和BOSS的连线上会有一个直线AOE 高伤害 注意避让 冰箱子 BOSS会随机点名 把某人冻住 其他人反应要迅速 立刻把冰打掉 否则冻住奶就是灭团 场地上会有4个游动的冰 无视就好 火箱子 BOSS会正面喷火 伤害很高 除T以外所有人不能站BOSS正面 boss会在房间内随机放置陷阱 数秒后爆炸 高伤害注意闪躲 冰箱子和火箱子对治疗的压力比较大 建议趁团队状态良好时优先打掉 毒箱子 boss攻击带毒 对T伤害不大 无视 BOSS会丢出一团毒 这个丢是随机位置丢的 然后落到地上变成毒云 一直站毒里是神仙都救不活的 不跑开就去死吧 电箱子 全团掉血 伤害不高 如果不是治疗没蓝应该没问题 BOSS会对随机目标释放连锁闪电 中招的玩家不要靠近其他人 BOSS会说 无尽的闪电风暴 一段时间后说风暴降临 此时场上会出现蓝色云雾 云雾的范围会渐渐扩大 所有人都站到云雾里 注意 先进去的人主动往旁边站一点 一小段时间后 BOSS会放出大量闪电球 云雾外直接秒杀 毒箱子和电箱子对团队的压力不大 建议偏后打掉 另外 一般在打掉3次BOSS后 团队的状态差不多用尽了 此时最后一个箱子DPS可以有意降低输出 等待药品CD与回蓝 VX 不打掉任何一个箱子 直接打中间的BOSS 打的时候因为BOSS没仇恨 所以要强行A BOSS 否则人物会去打箱子 场面会很混乱3号BOSS 石头人 该BOSS掉落的所有装备 等级需求均为18级 该BOSS掉落粉色项链与头部 这里多说一句 石头人的粉色项链是非常优秀的 该boss对整个团队的走位要求较高 对T的走位要求尤其高 但是对T的硬度要求不高 BOSS有两个点名技能 一个是沙 一个是风 BOSS战开始后 会先点名放沙 这时BOSS会停下不动 面朝被点名的人 沙子是直线传播的AOE 只要左右躲开就好 对近战来说非常好躲 远程的注意走的时候不要走到本来打不到你的沙子里去了 BOSS点名放风的时候 风会追着被点名的人跑 并且在经过的地方留下沙子 站沙子里是会持续掉血的 在风结束的时候 BOSS会对所有人丢出石头 造成眩晕和伤害 BOSS每次点名结束(包括沙子点名和风暴点名) 都会在场地边缘一个随机的位置刷出小石头人(门口除外) 小石头人不会攻击玩家 只会向BOSS移动 可以被眩晕 当小石头人走到BOSS脚下时 会在BOSS脚下留下持续时间很长的沙子 并且给BOSS增加血量和攻击力 点名的沙子没什么好说的 躲不开自己2 风的走位是BOSS战成败的关键 开战后 T把BOSS拉在副本门口 当风点人的时候有两个选择 一个是直接跑出门外 优点是不会干扰到其他队友的走位 缺点是无法为团队做任何贡献 而且T和奶是不能用这种方法的 另一个是绕着整个场地的边缘跑 这样你还可以抽空丢个技能 (风的移速是很慢的) 在跑的时候 不要离风太远 因为场地大小有限 你总是要转弯的 当你转弯的时候 风会切内圈 这样你的走位会受到限制 当风快要结束的时候 又要刻意的远离风 因为BOSS要丢石头了 你可能被晕在风留下的沙子里 听上去很麻烦 其实你记得 转弯时离风近 结束前离风远就行 点名结束会刷小石头人 T的任务就是把BOSS拉的离小石头人远一点 给DPS争取时间 小石头人被打掉后 再拉回门口 (善用控制技能) 重复上面的过程几次后就能过BOSS 灭团的几个可能是 1 被晕在沙子里了 2 被小石头留下的沙子和身后的风逼的没处走了 3 被队友坑了 VX 在不杀掉任何一个小石头人的情况下击败BOSS 对DPS的要求高4号BOSS 蝎子 该BOSS掉落各职业副手 粉色项链 黄色腰带与肩膀 相当简单的BOSS 即使是开荒 也是可以直接打英雄模式的 你可能需要一个酱油 开场时场上会有一个BOSS和几个小蝎子 为了方便描述 我把场地中四个柱子围出来的那个方形称为内圈 其他地方称为外圈 战斗有两个阶段 开战无视小蝎子直接打BOSS 第一阶段 T把BOSS顶在内圈边缘 其他人站内圈打 酱油站到远离BOSS的外圈拐角 保证自己永远是离BOSS最远的一个人 BOSS会点一定范围外随机一人的名字(据说是500) 远程注意靠近BOSS 然后向他当前所在的地方丢出一团毒 落到地下形成毒云 中招就秒 站在毒云里会持续受伤 毒的飞行速度很慢 足够你离开原来的地方 BOSS会在场地中随机的位置招出沙子 站在里面持续受伤 第二阶段 BOSS钻地 原地蓄力一小段时间后对外圈造成菊暴伤害 碰到即秒 酱油记得及时进内圈 BOSS点名(不点当前T) 然后在外圈的随机一条边的中间出现 然后向被点名的人移动 碰到即造成菊暴伤害 秒杀 被点名的人 躲到柱子的后方 让你 柱子 BOSS三点一线 这样BOSS会撞到柱子上 注意BOSS和柱子都是有一定体积的 不完全是一个点 重复上述两个技能几次后 回到第一阶段 酱油记得出去 Vx 开场时 先打掉场内的小蝎子 再打BOSS(不要让小蝎子自己消失即可)BOSS身上的BUFF会有5层 小蝎子可能会有点多 需要AOE5号BOSS 冰魔 该BOSS掉落粉色鞋子与肩膀 在冰魔BOSS房的上面有一个小BOSS. 进入里面后. 在中间方块外地方站着会持续掉血. 四面八方会刷出小冰球. 小冰球到达中间的方块位置后会变成小巫妖. 所以在他们到达前杀掉吧 一定优先打掉冰箭 虽然站外面会掉血 但是掉血速度不是无法接受的 远程少的情况下 如果有必要 可以站外面打冰箭 这里会点名. 被点名的人要跑到四个角落去触发机关. 触发后召唤出一只小巫妖.拉到中间打吧. 外面会掉血的. 当4个角落的机关全部触发完毕. 就会出现一直比小巫妖大点的巫妖. 巫妖会像周围放出冰球 然后再向同一个位置放出冰球造成伤害(类似冰魂的大) 冰魔BOSS. 进入房间后. 每隔一段时间会有一个DEBUFF. 也会掉少量血. DEBUFF越高你的攻击速度和移动速度就越慢. 当DEBUFF到达8层时. 你会被完全冻结住. BOSS也会放一个冰柱来冻结触及的所有单位. 被冻结住的单位会免疫除BOSS平A外的一切伤害 你可以打到冻结他的冰块. 或者冰块到一定时间后会自动爆炸. 冰块爆炸时, 对周围的单位造成伤害. 所以如果你们2个人靠近被冻结. 如果等到冰自动爆炸 2个人就会都受到伤害. 爆炸后重置DEBUFF层数 在房间内. 每隔一段时间, 会在非仇恨目标处产生一个暴风雪, 暴风雪持续数秒, 并跟踪目标. 英雄模式就是让暴风雪打到冰魔身上. 这样会增加BOSS的生命, 护甲和攻击力, 但同样的也减少BOSS大量攻击速度. 当达到一定程度时. BOSS身上会出现冰甲. 在BOSS身上有冰甲的条件下, 杀死他就成功开启英雄模式. 冰甲到达一定时间会消失. 注意在持续时间内干掉BOSS. 如果不打VX 或者BOSS已经出冰甲了 被雨追的人请离开团队站到墙角 放弃治疗和输出 如果你感觉BOSS的冰甲快消失了 可以再将BOSS拉入雨中一次 但注意在雨里boss是加血的 要迅速拉开 这个BOSS比较考验T和团队的配合 冰甲出现和消失均有喊话 并且消失的时候的攻速变化很明显6号BOSS 火魔 该BOSS掉落粉色裤子与手套 在火魔之前有一个小火魔 开火盆有5种规律. 312645 241563 164235 651324 541632 数字代表火盆由左到右的顺序. BOSS房间跑到四个角落.可以触发召唤一只小火魔. 小火魔会追人的烈焰风暴.一共4次 注意别站在上面打. 杀死4只小火魔后即可开启英雄模式. BOSS房有一个DEBUFF. 每个一段时间增加1层DEBUFF并损失相应生命. 仇恨目标(即当前T)累积到一定层数会产生爆炸, 造成400+伤害.并自动重置叠加层数. 其他人物不会自动重置层数. BOSS会点名. 被点名目标位置将会掉落一块陨石. 被砸到后受到大量伤害. 陨石掉落后. 其他人站在 人-陨石-BOSS成一直线 后持续3秒, 可以重置DEBUFF. 注意去重置. 否者血会越掉越快. 英雄模式开启后. BOSS会增加一些技能. 注意闪避即可. 少许补充 BOSS的陨石和火法的陨石 蛮子的吸血动画效果十分类似 请注意区分 BOSS会对房间内随机一个目标的方向释放条形的火焰 火焰的伤害十分高 一定要注意避开(尤其是近战) 火条最多存在两根 当某一根消失的时候 会释放一根新的 注意勾陨石 平常打的时候 站在房间中间一点的位置 这样陨石砸下来的时候 会砸在房间中央 方便消BUFF 消完后要迅速离开 防止火条和陨石砸在你正在躲的陨石后面 影响后面的战斗 在VX模式中 可以一人在房间里先抗住BOSS 另一人去把小火魔勾引出房间(注意仇恨) 灭之 这样可以防止房间里过于混乱 注意 最后一个小火魔必须在房间里打死 否则BOSS无法变成VX模式 火魔在变成VX模式时会喊话并回血(大概有70%多) 请不要尝试先把BOSS打红血再去清小火魔7号BOSS ak 该BOSS掉落粉色项链 头 腰带 奥法注意AK合体前是不能吸的 AK的战斗很混乱 下面按照战斗的顺序说明 首先场内有2个小BOSS 就是之前打过的冰魔和火魔(PP和老马) AK的英雄模式. 要所有人身上最少有一个冰魔或火魔的DEBUFF 战斗的第一个过程我们称之为 叠BUFF 使用技能或者平A一个BOSS 35下就会出现DEBUFF 在叠的时候 头上会跳出数字提醒你叠到多少层了 期间转头攻击另一个BOSS或者停顿时间超过10秒就会自动失效 并获得一个受到原来目标500%伤害的DEBUFF(这个DEBUFF是非常疼的) 不同的DEBUFF有不同的效果 火魔的DEBUFF打BOSS的时候每隔一段时间. 你的周围会出现一团火. 在站火上会受到伤害. 冰魔的DEBUFF打BOSS的时候每隔一段时间. 会受到一个类似霜冻的伤害, 有AOE. 如果同时有2个DEBUFF. 将不会出现上面那些东东. 但是技能伤害只有20%? 反正很低就是. 普通攻击不受影响. 所以. 平A职业和治疗职业可以选择叠两个DEBUFF. DPS 远程最好选择火, 近战选择冰. 或者你有更好的方法. 要注意的是 合体前的AK是有反伤的 使用技能叠BUFF会让你掉血很快 尤其是BUFF的层数已经很高的时候(20+) 很可能是致命的 建议使用平A(记得吃加速) 然后叠的时候注意躲开BOSS使用的技能. 火魔会在你当前的位置放一个火焰种子 数秒后爆炸 很好躲 会出现一条红线引导 然后放出带火焰路径的冲击波 伤害很低可以无视 冰魔会一个跟踪人的暴风雪 很可能会影响叠BUFF的走位 建议先不急着上去叠 站到下面角落 等暴风雪出现 再上去叠 这样雨就不会干扰到你 还会一条白线引导 放出冰人的冲击波 被冰住的什么都做不了 而且照样会受到伤害 一定要躲开 当所有人都叠完BUFF之后 将两个BOSS都打到一半血 触发后面的战斗 AK合体 AK有几个DEBUFF 一个是灵魂燃烧. 固定按最大生命百分比减少生命. 随时间增加而增加. 不可消除. 在AK身上可以看到这个DEBUFF的图标 这个BUFF真正威胁到生命的时候 往往不是AK死了就是你们已经灭团了 所以只要知道就行 除非是单挑AK 不过能单挑AK的肯定都不需要看攻略、 一个是无视. 你每次攻击BOSS增加无视x1 每层减少你对BOSS造成的仇恨15%. 奶的仇恨会很高 一个是烤肉. 随时间增长的DEBUFF. 持续损失生命值. 可以消除. 一个是霜冻. 随时间增长的DEBUFF. 减少你的攻击速度和移动速度. 可以消除. 重点就是要消除烤肉和霜冻这两个DEBUFF 下面简称消BUFF AK合体后 会使用两个点名技能 一个是冰环. 被点名目标的地上在一段时间后会出现一个冰环. 然后放出冰球到达冰环的位置造成伤害 你有足够的时间跑开.但是要小心走到原本是点名队友的冰环里 (类似影魔大 0距离秒杀 距离越远伤害越低) 一个是火焰燃烧. 被点名的目标将持续受到伤害. 一段时间后从目标面相喷射出火焰. 火焰可以看做一个横向移动的条形AOE(脑补汽车的雨刷) 这意味着站在火焰里也只受到一次伤害 这个伤害是按百分比扣的(不知道是当前还是最大 ) 记住别面相你队友. 不然会射人一脸. 在一段时间后. BOSS房的五个方位(地上五角星的顶点)会随机出现一个冰块. 出现前有一条白光引导. 在出现白光时就要移动好争取时间消BUFF 站在 人-冰块-BOSS成一直线可以消除烤肉和霜冻的DEBUFF. 消BUFF的时候注意冰环 留意下自己的状态栏 冰块要打掉. 如果是冰块自己爆掉. 超大范围的高额AOE伤害 基本等于灭团 冰块爆掉的时间很长 千万记住等队友消除掉DEBUFF再打掉冰块 不然越跑越慢 消BUFF的时间越来越少 就是死循环 另外 据说AK合体后 一段时间后会攻击第二仇恨 如果T没有强制仇恨的技能 如混沌Y 会攻击第二仇恨一段时间后再转头打当前T 具体怎样请高手指点 AK平A并不疼 如果布甲有压力就丢烟雾8号BOSS 老牛 该BOSS掉落粉色戒指 衣服 这个BOSS没什么特殊的技能 不VX与VX的差别也不大(差别在于VX要求有一定的单体DPS) 因此先说VX的情况 整个场地分为两部分 开战后下半部分都是火 注意不要被撞到火里 先挨个对付四个小弟 第一个会旋风斩和冲撞 旋风的伤害非常高 如果全吃伤害的话基本是奶不回来的 放旋风的时候 他的移速会变得非常慢 近战反应要快 威胁最高的小弟就是这货 冲撞是他会把所有人向后撞飞一段距离 不要被撞火里就没什么好说的 脆皮DPS小心 第二个会闪电 和墓地里的法师很像 第三个会刀扇和流血 注意地上的陷阱 有个很明显的黄色标志 第四个会插棒子 蛇棒和治疗棒都会 四个小弟打完之后开始BOSS 这时候BUFF和合剂应该补了 牛会两个技能 一个是点名 然后把被点名的人向另一个一个玩家身上扔(具体是谁可能跟仇恨有关) 有人被点名后注意靠墙 不要被扔火里了 另一个还是点名 BOSS先把所有玩家吸引到身边 然后点名 被点名的人会被困住 被困住的玩家不能做任何事 其他人速度把被点名的救出 如果被点名的是奶可能会有压力 BOSS半血(60%左右?)后站在原地不动 开始复活之前被玩家杀死的小怪 此时DPS全力输出BOSS 无视小怪 T将小怪拉离人群 治疗照顾好T 注意扔烟雾 这时的小怪仍然会使用技能 尤其要注意大G的旋风和冲撞 一段时间后 牛也会加入战斗 如果不能在牛使用技能之前结束战斗 就基本是灭团了 巫医的治疗棒会给牛回血 注意打掉 场地上有两个地方会一直向外吐球 注意离远一点 不VX的话就先打牛复活的小怪 然后转头打牛 如果能在牛放技能前杀掉4个小弟 牛基本没难度了9号BOSS小马 该BOSS掉落暴击书乌龟盾振奋戒指头盔腰带等(好杂啊) 马儿之前有4个元素. 气元素的技能. 会把所有人拉过来. 按百分比掉血. 可以把你血扣光, 但不会死.所有让自己持续掉血的技能 (如熊和混沌的) 和负回血的装备均为自杀行为 结束后一个点名. 被点名的人受到少量伤害. 靠近被点名的人受到大量伤害. 被点名的记得自己远离人群 奶要注意奶好T和被点名的人 土元素有一个面相技能. 施放的时候大概吟唱3秒. 向前方约120度的扇形喷出XXX. 秒杀的. 还有一个状态是根据土元素的生命减少产生小土元素. 小土元素伤害很高 记得丢烟雾 火元素有一个点名. 会朝点名目标的第一时间位置扑过去, 然后返回来. 期间碰到啥秒杀啥(曾有正在转旋风的蛮子被撞不掉血的事发生 版本是3.13). 每个2次点名. 会释放一个新星.将所有人往后(相对于BOSS的)弹开一段距离 注意位置不要被弹到火条里了 并且会给所有人造成一个减速状态. 状态结束后所有人会对周围产生一个爆炸. 这个爆炸不会伤害自己. 但是会秒杀其他人. 所以远离队友. 水元素. 每隔一段时间朝正前方施放一个水波. 造成600+伤害. 水人在失去约三分之一HP后分成很多小水元素. 小水元素落地对周围造成伤害. 小水元素死后地上的水也会造成伤害. DPS等T拉住所有的小水人后再开始输出 水人的输出比石头人低一些 T和DPS尽量让水人死在相近的位置 方便跑位 水元素第二次失去三分之一生命会再触发一次同上的动作. 打马儿. 房间会出现龙卷风. 龙卷风朝点名目标前进. 靠近龙卷风将会被卷入. 受到大量伤害. 直到龙卷风撞到障碍物. 注意下面的光墙是不算障碍物的 你会被吹到千里之外 BOSS房中下方会有一个(3人或以下)或两个点(3人以上). 发射出一些能量球到BOSS身上.有一条线引导. 让BOSS吃到90%或以上的能量球即可触发英雄模式. 吃了能量球的单位. 会受到额外的伤害. 但是自身也会增加大量伤害(技能和平A都有增加) 每隔一段时间. BOSS会施放一些传送门. 召唤他的小兵. 必须要把门打爆. 否则无限出小兵. 门打爆后. 地上会出现一些会移动的闪电球 站在闪电球上将受到大量伤害(跳) 在打的时候T的压力会越来越大 奶尽量贴着T 和T一起跑风 烟雾要丢10号BOSS老马 该BOSS掉落各职业主手 头部 戒指 和坑爹项链 杀老马前要先杀两只先锋 第一只有两个技能 一个是亮瞎你的狗眼。这时候必须要背对BOSS。否则会被眩晕和造成大量伤害。近战自重 亮瞎后BOSS地方会出现一个类似圣骑Y技能的东东。要把BOSS拉走。否则那东东是对敌人造成伤害对友军回复生命的。 一个是能量盾。这时候要迅速输出。如果让能量盾带着很多能量爆发。将会造成大量伤害。能量盾是可以被打爆的。 第二只只有两个技能 一个是点名网人。点名后扔个石头网住被点名的人刚刚所在地点附近的人。高难度被同时网住2个基本灭团。被网住了后你还是可以干除了移动外的任何事的。把网打爆。不然持续掉血。 两次网人后 ,俩俩站一起,背包留出空格(这BOSS没有溅射)BOSS将对所有目标逐个丢出一把长矛。如果人数是奇数就3 P。 被正面丢中的人将会一直眩晕的掉血。直到队友把长矛捡起来 如果没被眩晕也是会一直掉血。还是要把长矛捡起来 再丢完所有长矛之后。所有人远离BOSS BOSS会开始发狂放冲击波。伤害很高的。 每个人点击使用长矛。在使用完后。可以解除BOSS的发狂状态。然后杀之吧 然后是老马 这里要注意的是 老马部分技能释放的情况是根据DPS 或者说老马自身掉血决定的 老马会先跟老牛拜堂。然后两个人意见不合。开始打起来了。 我们的目标就是在老马干掉老牛之前把老马杀死,不过老牛应该会撑的比你们久。 老马有分裂。注意不要站他正前方打。否则那你会很快死。 老马有冲击波技能。800+伤害。朝正前方释放。 一段时间后开始天黑。天黑的时候。要站在光下。 否则被秒杀。一个人只能站一个坑。坑的有效范围比动画范围要大一圈。别坑了你队友一起死。 然后每次天黑会刷出三只小马,T的任务就是带着小马在场地里溜达 VX的条件就是不杀死任何一只小马。天黑的时候小马会死亡 然后给BOSS增加血量和攻击力 注意小马也会放冲击波技能。不过伤害低点。还有蛇和箭雨 注意站坑的时候来箭雨。让你跑也不是不跑也不是 站坑的时候尽可能让T和治疗站一起 或者T丢烟雾保证自己生存 老马血量低于一定值会开始释放流星和地震 地上会有很明显的标记 注意躲开 此时不会再出现光柱 而且小马会不停的刷 这种状态不可能一直不犯错的 如果DPS不足 结果很可能是团灭11号BOSS 沙妖 该BOSS掉落深奥 深奥 和深奥这三样 顺带掉落裤子和鞋子 313最终BOSS BOSS战分4个阶段 进场后数秒开始第一阶段 第一个阶段放龙卷风 地上会有一个风的动画 然后产生龙卷风 龙卷风两种一种是把人弹开, 大概400伤害. 一种是把人卷起来,然后丢出去 大概600伤害. 数据都是2人情况下. 多人会增加. 需要注意的是 风阶段如果有一个人被吹了 很容易造成连锁反应导致多人被吹 (这就是奶的痛苦 自己的跑位有时候真不是自己能控制的) 第二个阶段是放小石头. 大概放8只. 小石头落下有伤害. 大概600伤害. 小石头伤害很高 即使是T也难抗住 记得丢烟雾 小石头死后15秒左右尸体爆炸. 能造成1300-1700伤害. 第三阶段沙暴. 共5波. 在外圈和内圈出现. 每次出现2秒后沙暴. 然后再随机出现. 这里要把握好节奏. 第四阶段. 叫出一个碰碰球. 碰碰球会点名. 然后跟着点名的人. 撞到被点名的人后再循环点名. 如果一段时间撞不到人也会转移目标. 碰碰球期间BOSS是不A人的 球的血量越少 移动速度越慢 除了点名的大球 还会有一个快速直线滚动的小球 碰到人的话会造成伤害和眩晕 碰碰球期间BOSS减伤75%AOE伤害. 之后虚弱5秒. 虚弱结束后回到第一阶段卡利隆王国新手扫盲卡利隆王国是一个非常考验团队配合的游戏!刺激的BOSS战,7000多件装备,12格物品栏,还有自由属性分配。可以灵活的打造出属于自己个性的职业。说下一些基本常识:第一、任务系统:完成任务的主要目的是为了开启传送门。完成一些特定任务后你直接传送到其他城镇。这个是可以被保存的,下次游戏你可以略过之前任务,来完成你下一个想要飞往城镇的任务。第二、游戏难度,游戏中怪物技能伤害,怪物血量随着人数的增加递增。所以尽量别打酱油,不然你将会拖你团队的后腿。第三、游戏单人和多人模式判定,局域网游戏,只有1个人,判定为单人游戏。单人游戏的记录码不能在多人游戏中读取。1人以上才判定为多人游戏。多人游戏的记录码可以在单人中读取。第四、记录码和名字绑定。名字只要字母或中文符合即可,可以无视排序。比如point跟ptoin是一样的,老马跟马老也是一样的,名字可以忽略下划线比如PP和P_P是一样的,这样方便你平台名字被人占用。虽然名字可以使用中文,不过还是强烈推荐使用英文ID。第五、每个BOSS都有英雄模式(简称VX)。普通难度有几率掉落一件粉色物品,传奇难度掉落1件以上粉色物品。神话掉落2件以上粉色物品(另外具体介绍)。第六、进入游戏后,如果新建人物请选择好难度后,按左右方向键选择角色,按ESC确定角色。读取游戏是先输入-load(-读取),回车后在输入记录码而不是直接-load记录码。3.2.0补丁说明 by 孤独的3综合改动:修复了企图使用单人游戏码加入多人游戏会被锁定的问题。物品掉落在AOT柱子入口处永远不在消失。修复了关于魔抗的伤害计算值错误事件。现在能够按照预期运行改变显示伤害削减的数值,假使数值超过10(技术上,为小于-10)修复了刚刚重生boss的随机仇恨机制。增加了能够准确运行的最远距离仇恨重置的机制。修复了警戒(-60)和狂怒(40)药剂作用于治疗仇恨的问题修复了一些情况下使用“谈话”命令出现的bug。为“谈话”添加了一个新图标。修正了一个物理技能伤害数值显示的问题。这个显示的数值是在计算护甲之前的数值,而普通攻击的伤害不会受到这个bug的影响。调整任务奖励。任务给予的经验奖励,在传奇难度会在人物级别上调高1个级别,神话模式会调高2个级别。任务基础经验会随着人物级别的增长而小幅度减少,任务的金币奖励会随着人物级别的增长而小幅度增加。以上设定的对象包括新区域的特别任务。现在的进阶闪光术,神圣之火和神圣之触强化治疗的同时附加了增加伤害。修复了一个使格挡属性被击溃的bug调整了仇恨产生的数值现在你能在Vormur花园购买属性和天赋重置图册属性:反射:将增加暴击伤害,数值为反射的50%,轻微降低了敏捷属性。物品:魔法和史诗物品:削减5%的攻强和法强。相应的给予5%的增强:生命值,格挡,暴击,主属性,金币增加。同时增强了魔法抗性智慧药剂的价格由500调至375精神药剂有bug,会给予额外的法力值。现在每3秒将恢复2%+2的法力值。烟雾的冷却增至45秒。在烟雾,治疗棒,法力棒和营火的物品提示栏增加了冷却时间说明可叠加物品(类似与药瓶和药剂)现在能最多叠加99个代替原有的5个上限。回城卷轴现在为可叠加物品。增强了大量蓝色物品的较弱属性调整了所有魔法和史诗物品的护甲。减少了链甲的默认护甲值。增加了布甲的护甲值。轻微减少了护甲所给予的格挡属性。小幅度提升了魔法和史诗武器的普通伤害。新的消耗物品:迅捷药水速度卷轴战斗药水石肤药水小型回春水超大魔法药水超大生命药水3级治疗棒治疗卷轴死亡守卫重生药剂财富药剂Boss改动:Naztar(鱼人)修复当生命值低于10%时,正在法力吸取会触发火焰的问题Muarki(老牛)修复仇恨条丢失的情况Vjaier(小马)修复了你被掷出后再回到那里准备战斗之前,元素开始再一次死亡的问题修复了没有进入战斗区域却触发战斗开始的问题修复了在第二阶段可以阻止其召唤传送门的问题TalNavi(沙妖)修复了vx模式下滚石的移动速度。当他们受到治疗后不再增加他们的速度英雄改动:综合治
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年智能穿戴设备中金纳米粒子技术创新应用分析报告
- 2025年新能源行业企业社会责任报告编制与优化建议报告
- 2025年核能发电安全性提升与欧美市场拓展潜力研究报告
- 2025年唐山社区考试试题及答案
- 第11课 变迁中的家园教学设计-2025-2026学年初中艺术·美术苏少版2024七年级上册-苏少版2024
- DB65T 4411-2021 热泵干制哈密瓜片技术规程
- 2025年高风险作业考试题及答案
- DB65T 4355-2021 南疆冬小麦机械化匀播高产栽培技术规程
- 毒气应急处理预案(3篇)
- 数学专业教学测试题及答案
- 砂石骨料加工管理办法
- 安全驾驶教育培训课件
- 西师大版数学六年级上册 第一单元测试卷(A)(含解析)
- 2025北京京剧院招聘10人备考题库及答案解析
- 防护用品使用课件
- 日间手术课件
- 人形机器人-价值5万亿美元的全球市场 Humanoids A $5 Trillion Global Market
- 好好说话暖人心课件
- 部队新闻培训课件
- 2025年初级注册安全工程师考试练习题及答案解析
- 幼儿园膳食委员会流程
评论
0/150
提交评论