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总 14 页 第 1 页 绿色兵团 暂时 游戏策划案例 总 14 页 第 2 页 目录目录 1 游戏名称选择游戏名称选择 3 2 游戏基本介绍游戏基本介绍 3 3 游戏市场情况分析游戏市场情况分析 3 4 游戏支持平台游戏支持平台 3 5 游戏技术约束条件与移植说明游戏技术约束条件与移植说明 4 6 游戏主要情节设计游戏主要情节设计 4 7 游戏流程图游戏流程图 5 8 游戏页面描述游戏页面描述 7 9 游戏页面特效切换游戏页面特效切换 7 10 游戏主要设计游戏主要设计 8 11 游戏人物动作与敌人游戏人物动作与敌人 AI 设计设计 8 12 游戏关卡设计游戏关卡设计 9 13 游戏辅助元素说明和可玩因素增加游戏辅助元素说明和可玩因素增加 11 14 游戏菜单内容说明游戏菜单内容说明 11 15 游戏详细流程图游戏详细流程图 12 16 游戏美工制图列表游戏美工制图列表 14 总 14 页 第 3 页 1 游戏名称选择游戏名称选择 主要内容 主要内容 提供 N 个名称 绿色兵团 绿色兵团之特种部队 名将 终极裁决 注 所有名字都是现在的知名游戏 后 2 个名字与现在游戏名称不是相同类型游戏 2 游戏基本介绍游戏基本介绍 主要内容 主要内容 游戏主要情况介绍 该游戏由 FC 游戏改编 横版过关游戏 故事发生在近未来世界 一伙野心勃勃的第三世 界国家准备征服世界 联合国派出最强的生物化武器 K 与女体外形的生物化武器 H 进入 敌方基地开始战斗破坏 与此同时第三世界得知了这个消息 也准备了生物武器开始反 击 3 游戏市场情况分析游戏市场情况分析 主要内容 该游戏在市场上的竞争能力 可玩度分析 市场竞争力 市场竞争力 利用原型的游戏名称 吸引玩家的眼球 虽然有相同类型游戏 比如我们的 成龙 针对这样的问题 在设计的时候增加新的可玩度 可玩度分析 可玩度分析 地图分成上下 2 层 我方能够在上下层之间上下攀爬 增加了选人功能 2 个人物攻击方式尽量不同 增加新的声效 创造新的冲击力 比如每关报警声 波动拳等等 4 游戏支持平台游戏支持平台 主要内容 游戏平台说明 JAVA BREW 总 14 页 第 4 页 5 游戏技术约束条件与移植说明游戏技术约束条件与移植说明 主要内容 游戏大小 占用内存问题 游戏开发中注意事项 机型说明屏幕大小与程序大小移植说明 Nokia60 屏幕 176 208 大图 程序大小 100KB Nokia40 屏幕 128 128 小图 程序大小 58KB NEC N800 屏幕 162 180 大图 程序大小 54KB 1 主 Canvas 类要用 Command 方式实现左右功能键 左右 功能键一般用于打开菜单 2 显示 logo 页面时 Command 不显示 任意键继续进入主 游戏页面后 Command 应该显示出来 3 从菜单 内部 Command 已经处理 返回游戏主页面时 Command 要重绘 Moto 720 屏幕 120 160 小图 程序大小 100KB 1 不要用 getHeight 方法取屏幕高度 直接用常量 160 代替 2 所有的 repaint 和 setClip 以及其它相关屏幕高 度的函数或方法 高度一律用 160 代替 例 repaint 0 0 120 160 setClip 0 0 120 160 3 左右功能键的 keyCode 分别为 20 和 21 一般来说右 功能键 21 和 Fire 键执行同样的程序代码 左功能键 20 用于打开菜单 4 由于 T720 机型运算速度较慢 所以移植过程中需要对 比较复杂的代码进入优化 以达到最佳运行效果 6 游戏主要情节设计游戏主要情节设计 主要内容 说明一个游戏主要情节 该段文字应用于 应用简介 事发生在近未来世界 一伙野心勃勃的第三世界国家准备征服世界 联合国派出最强的生 物化武器 K 与女体外形的生物化武器 H 进入敌方基地开始战斗破坏 与此同时第三世 界得知了这个消息 也准备了生物武器开始反击 总 14 页 第 5 页 7 游戏流程图游戏流程图 主要内容 说明游戏中各个页面之间的如何切换 游戏页面转换方式如下图 总 14 页 第 6 页 是否剩余生 命 游戏 LOGO 过关 游戏失败页 面 游戏选人页 面 游戏下一关 情节说明 游戏排行榜 签名页面 死亡一命后 游戏 主角在死亡地点重 新开始 游戏通关页 面 游戏下一关 页面 游戏进行页 面 是否创造成 绩 游戏排行榜 查看 如果玩家选择 回游戏 后 进入游戏失败页面或 者游戏通关页面 按任意键继续 是 否 总 14 页 第 7 页 8 游戏页面描述游戏页面描述 主要内容 说明各个页面的主要作用 按键方法 游戏页面页面内容描述按键说明 游戏 LOGO游戏首页按任意键进入游戏选人页面 游戏选人页面游戏选人页面 用简单的线条人物头 像构成 没有被选中的人物头像为 黑色 人物被玩家确认后 人物头像 上闪动一下 增加一个音效 页面效 果如图 方向左右键移动选择人物 右功能 键 确定 游戏情节页面游戏情节的描述页面 给人一个金属 质感的画面 采用半个屏幕图画和对 话框的形式 如示意图 文字在对话框上滚动出现 从下到 上滚动 按方向键上下能够加速浏 览 游戏过关页面游戏过关后情节 同游戏情节页面文字在对话框上滚动出现 从下到 上滚动 按方向键上下能够加速浏 览 游戏通关页面相同游戏情节页面 有通关情节按任意键后 进入游戏排行榜 游戏失败页面游戏失败页面 玩家生命全部结束后 进入该页面 按任意键后 进入游戏排行榜的签 名方式 男 1 女 2 决定 返回 总 14 页 第 8 页 9 游戏页面特效切换游戏页面特效切换 主要内容 说明游戏页面之间的切换特效 有 GIF 动画最好 游戏所有页面之间切换效果 采用屏幕上下分开的模式切换各个页面 10 游戏主要设计游戏主要设计 主要内容 说明每关中设计元素 包括地图滚动 地图大小 技术实现方法 关底 boss 出现 通关流程 游戏秘笈设计 游戏地图设计 游戏地图设计 游戏场景采用滚动的形式 采用地图条卷动的形式 每个地图条为 35 208 象素 每关分成 2 层 玩家可以在二层之间运用梯子上下走动 关底关底 bossboss 游戏中需要关底的出现 每个关底都是敌人的编队出现 例如原型当中的效 果 关底出现前要有声效 报警声 屏幕暂停 声效出现 2 3 秒后 游戏 进入关底 boss 游戏秘笈设计 游戏秘笈设计 设计一个游戏选关的秘笈 按动按键数字键 0 后 游戏进入下一关 保险使用条件 保险使用条件 用使用次数控制保险次数 每条生命上来有 2 个 每关打死 10 个敌人 D 出现一个保险图标 得到后增加一个新的保险 11 游戏人物动作与敌人游戏人物动作与敌人 AI 设计设计 主要内容 主要内容 我方角色模型大小动作 敌人动作 AI 和规律 每种敌人如何出现说 明 敌人模型 和我方人物按键操作 制作列表制作列表 人物角色人物动作按键说明 我方主角 K我方人形兵器动作 武器是雷光 拳 动作因素 保险 1 帧 双臂向上 振动效 果 站立 2 帧主要动作上下活动 做攻击走路时要用该动作 过渡 左右走路 3 帧 行动过程 站立攻击动作 雷光效果 出现 闪光 包围拳头 方向键上 主角跳跃 方向键左右 左右走路 方向键下 卧倒攻击 确认键 攻击 数字键 46 左右走路 数字键 5 攻击 数字键 2 跳跃攻击 数字键 8 卧倒攻击 数字键 1 发射火箭弹 数字键 7or9 放保险 右功能键 放保险 总 14 页 第 9 页 半跪攻击 身体蹲下攻击 能够 躲过上段攻击 跳跃攻击 向上 15 象素 向前 15 象素 1 帧 3 帧 做成有一个自动攻击 动作 爬梯子 2 帧 来到梯子的下 方 按动方向上键和数 字键 2 就能向上爬梯子 按动方向下和数字键 8 就能向下爬梯子 我方女主角 H我方人物增加 女主角 武器是 火光拳 动作因素 保险 1 帧 双臂向上 振动效 果 站立 2 帧主要动作上下活动 做攻击走路时要用该动作 过渡 左右走路 3 帧 行动过程 站立攻击动作 雷光效果 出现 闪光 包围拳头 半跪攻击 身体蹲下攻击 能够 躲过上段攻击 跳跃攻击 向上 15 象素 向前 15 象素 1 帧 3 帧 做成有一个自动攻击 动作 爬梯子 2 帧 来到梯子的下 方 按动方向上键和数 字键 2 就能向上爬梯子 按动方向下和数字键 8 就能向下爬梯子 方向键上 主角跳跃 方向键左右 左右走路 方向键下 卧倒攻击 确认键 攻击 数字键 46 左右走路 数字键 5 攻击 数字键 2 跳跃攻击 数字键 8 卧倒攻击 数字键 7or9 放保险 右功能键 放保险 角色 NPC 人物动作和出现方法 AI 一般步兵 a从屏幕 2 端出现 跑步动作一直从左端跑到右端 或者相反跑动 特种步兵 b从屏幕 2 端出现 跑步动作 空 中攻击动作 当靠近主角 25 象素后 就跳到半空做出攻击动 作 向上跳 30 象素 向 前 30 象素 地雷 c在地图上出现 固定位置 不能碰到后 主角碰到产生 总 14 页 第 10 页 移动 每关出现个数在每关的定 义中 爆炸 只有主角跳过才 能闪躲 敌方生化步兵 d从屏幕 2 端出现 跑步动作 开 枪动作 攻击武器为激光 从屏幕上出现后 向前 运动 每隔 2 3 秒向主 角开枪 生化猎狗 e从屏幕 2 端出现 跑步动作一直从左端跑到右端 或者相反跑动 只能主 角卧倒攻击才能消灭 12 游戏关卡设计游戏关卡设计 主要内容 每关流程 每关剧情 每关出现敌人配图说明 所有关底注意队形 不能有人员重叠的现象 第一关 地图长度 5 个手机屏幕长度后 进入关底 剧情 报告 到达敌人基地前沿 敌人已经完成防守阵地 我将进行强行攻击 出现敌人 Abc 地雷为一共出现 4 个 boss 采用游戏原型 屏幕 2 端出现成对的敌人组 一共 5 组敌人 每组敌人为 5 人 敌人次序为 AAAAB 从前方出现 AAAAB 从后方出现 BAAAA 从前方出现 AAAAB 从后方 BAAAA 从前方 第二关 地图长度 6 个手机屏幕长度后 进入关底 剧情 敌人先头部队被我击溃 进入敌方基地内部 正式破 总 14 页 第 11 页 坏工作开始 出现敌人 Abcd 地雷为一共出现 5 个 boss 采用游戏原型 屏幕 2 端出现成对的敌人组 一共 5 组敌人 每组敌人为 5 人 敌人次序为 AAAAd 从前方出现 AAAAd 从后方出现 dAAAA 从前方出现 AAAAd 从后方 dAAAA 从前方 第三关 地图长度 7 个手机屏幕长度后 进入关底 剧情 破坏敌人基地任务完成 敌方派出精锐部队追杀 放 心 我将击溃全部敌人 出现敌人 Abcde 地雷为一共出现 6 个 boss 采用游戏原型 屏幕 2 端出现成对的猎狗组 一共 5 组敌人 每组敌人为 5 人 敌人次序为 EEEEE 从前方出现 EEEEE 从后方出现 EEEEE 从前方出现 EEEEE 从后方 EEEEE 从前方 通关剧情 13 游戏辅助元素说明和可玩因素增加游戏辅助元素说明和可玩因素增加 主要内容 游戏元素摆放位置 配图 得分说明 奖命效果 隐藏因素 游戏元素摆放位置 得分说明 游戏主角生命生命为 5 敌人 A 100 敌人 B 120 敌人 C 50 敌人 D 150 敌人 E 180 每得到 10000 分增加一命 总 14 页 第 12 页 14 游戏菜单内容说明游戏菜单内容说明 主要内容 游戏菜单设计 游戏帮助说明 客服信息等内容 返回游戏返回一个已经开始的游戏 重新游戏重新开始一个新游戏 排行榜记录前 5 名成绩 自动排序 按分数高低 音效开关游戏声音开关选择 游戏帮助一伙野心勃勃的第三世界国家准备征服世界 联合国派出最强的生物化 武器 K 与女体外形的生物化武器 H 进入敌方基地开始战斗破坏 方向键上 主角跳跃 方向键左右 左右走路 方向键下 卧倒攻击 确认键 攻击 数字键 46 左右走路 数字键 5 攻击 数字键 2 跳跃攻击 数字键 8 卧倒攻击 数字键 7or9 电雷攻击 右功能键 电雷攻击 客服信息游戏的客服信息 退出游戏退出应用程序 15 游戏详细流程图游戏详细流程图 主要内容 说明这个游戏整个流程 综合上面内容给开发者一个正确思路程序 开发时不能对流程图有修改 游戏 logo 选人画面 按任意键进入游戏选人页面 总 14 页 第 13 页 第一关 人像 5 游戏玩家剩余生命 数显示 游戏效果图 玩家在游戏当中死亡一命后 画面停止滚 动 主角在原地重生 有 3 5 秒的无敌 闪烁时间 第二关

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