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文档简介

IT在线教育平台麦子学院:Cocos2d-x中创建场景,是在HelloWorld工程的基础上的操作首先,在Classes文件夹中添加一个类:二,单击右键并且选择添加三,选择类四,单击添加五、在类名中输入MySence后单击完成单击完成后添加的MyScene类中的两个文件MySenece.h和MySence.cpp文件会添加到W32.projecte目录下,需要将这两个文件复制到HelloWorld工程下的Classes文件中然后将鼠标指向解决方案目录下的Classes目录上单击右键,选择添加选择现有项选择需要添加的文件,MScence.h文件和MySence.cpp文件,然后单击添加添加完成后可以看到Classes文件夹中多了两个文件MySence.h和MySence.cpp文件在MySence.h中添加下面的代码:1. #pragma once2. #include cocos2d.h3. 4. using namespace cocos2d;5. 6. class MySence : public CCLayer7. 8. public:9. MySence(void);10. MySence(void);11. virtual bool init();12. static CCScene *scene();13. 14. CREATE_FUNC(MySence);15. ;在MySence.cpp中添加下面的代码1. #include MySence.h2. 3. 4. MySence:MySence(void)5. 6. 7. 8. 9. MySence:MySence(void)10. 11. 12. 13. CCScene* MySence:scene()14. 15. CCScene *scene = CCScene:create();16. 17. MySence*layer = MySence:create();18. 19. scene-addChild(layer);20. 21. return scene;22. 23. 24. bool MySence:init()25. 26. return true;27. 打开AppDelegate.cpp文件,在AppDelegate.cpp文件中添加头头文件MySence.h,最后将AppDelegate.cpp文件中的bool AppDelegate:applicationDidFinishLaunching() 函数里面的 CCScene *pScene = HelloWorld:scene(),改成CCScene *pScene = MySence:scene

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