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Wkop编辑 淘宝素材/taobao/ g2tyuPS基础教程:用Photoshop抽出工具抠图 上次介绍使用图层通道抠图,这次的PS教程介绍使用Photoshop抽出工具完成抠图。抠图技巧属于PS基础教程,希望这个教程对大家有用! 1、复制背景层为 背景副本 图01图02 2、这是抽出面板了,注意我用红色椭圆圈住的几个地方。用边缘高光器工具在人物头发上涂抹一层绿色(涂抹其它颜色也可以),强制前景色为 黑色 ,(黑色是怎样来的呢?用鼠标双击默认的白色,就会跳出拾色器,颜色应有尽有了)。设置完后点按 好 图03 3、回到 背景副本 层,效果如图所示: 让 人物主体层 前的眼睛出现。该层为可见。大家看,效果也不错!第三抠到此完毕!图04 原文地址:照片的五种扣图教程-更多Photoshop教程:PS教程:Photoshop制作魔幻炫丽星云场景PS教程:纹银插画赤子哥特写实技法- 上次介绍使用图层通道抠图,这次的PS教程介绍使用Photoshop抽出工具完成抠图。抠图技巧属于PS基础教程,希望这个教程对大家有用! 1、复制背景层为 背景副本 图01图02 2、这是抽出面板了,注意我用红色椭圆圈住的几个地方。用边缘高光器工具在人物头发上涂抹一层绿色(涂抹其它颜色也可以),强制前景色为 黑色 ,(黑色是怎样来的呢?用鼠标双击默认的白色,就会跳出拾色器,颜色应有尽有了)。设置完后点按 好 图03 3、回到 背景副本 层,效果如图所示: 让 人物主体层 前的眼睛出现。该层为可见。大家看,效果也不错!第三抠到此完毕!图04 原文地址:照片的五种扣图教程-更多Photoshop教程:PS教程:Photoshop制作魔幻炫丽星云场景PS教程:纹银插画赤子哥特写实技法-CS5第一印象之内容识别与操控变形教程 本例将向朋友们介绍 Photoshop CS5 的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助 试用 photoshop CS5 中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。 最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。不过这个不是大问题,我还是截到了图,图1。图1 看到属性栏中那个内容识别了吗?它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。 我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一条腿建立一个大致的选择区,如图2所示:图2 使用 编辑 填充 ,选择内容识别。如图3。图3 可以看到,就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。 经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。 如果我们缩小选择区,这些错误会更少,可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。图4。图4 不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。不过背景部分的填充效果比刚才强。如图5。图5 此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复,如图6。注意使用 内容识别 选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。图6 再新再好的功能,它也会有局限性。我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。 下面我们看看 操控变形 功能。 将一条腿复制到一个新的图层上,使用 编辑 操控变形 功能对它进行编辑。如图7。图7 可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。关节点用黑边黄圈表示。我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形,如图8。有一种操控木偶的感觉。图8 这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。比如它的变形有时还有些 软 。我们可以用它改变人的动态,但是在改变之后必须对细节进行传统手段的修复。即使如此,这样的功能也足以让我们提高效率。图9。图9 下面放出原图,是一个壁纸哈!教程结束,需要做练习的朋友请到这里下载大图,谢谢大家的支持。 原文地址:CS5第一印象之内容识别与操控变形 本例将向朋友们介绍 Photoshop CS5 的新功能之内容识别与操控变形,教程通过实例讲解了PS CS5的重大改善之内容识别和操控变形的应用,希望能给朋友们带来帮助 试用 photoshop CS5 中文版,发现一些宝贝,也有一些问题。 最先发现的问题是,它和QQ截图不能共用剪贴板,这给做教程带来一些不便,用户在使用时,也不方便从屏幕取图了。不过这个不是大问题,我还是截到了图,图1。图1 看到属性栏中那个内容识别了吗?它也可以应用于填充,内容识别可是这次PS功能的大改善,它可以让我们很方便地移除一些东东,比如这个机器人的一只脚。 我们来试一下这个内容识别,看看它到底有多聪明。 对一条腿建立一个大致的选择区,如图2所示:图2 使用 编辑 填充 ,选择内容识别。如图3。图3 可以看到,就会根据周围的景像,对填充区进行智能处理,得到一个与周围环境相匹配的填充好的区域。 经过实验,这个功能非常适合草地、花丛等杂乱的背景,而对于背景中有较大对象的处理就不理想。比如在树林中切割小块区域的填充,就会出现一些明显的错误。 如果我们缩小选择区,这些错误会更少,可以从更大范围取样,填充更小的空间,出错概率小得多。图4。图4 不同的选择区得到不同的填充效果,比如我这次缩小了选区范围,在填充时就出现这样的错误,将图左的腿复制在了右边。不过背景部分的填充效果比刚才强。如图5。图5 此时使用污点修复画笔工具对细节进行修复,如图6。注意使用 内容识别 选项,在错误处涂抹,错误处一下就被修复了。图6 再新再好的功能,它也会有局限性。我们可以使用传统的较为灵活的方法来修复有缺陷的部分。 下面我们看看 操控变形 功能。 将一条腿复制到一个新的图层上,使用 编辑 操控变形 功能对它进行编辑。如图7。图7 可以看到,这个图层布满了三角形的面片,我们可以在上面单击以定义关节。关节点用黑边黄圈表示。我们可以用鼠标移动关节点,图像也随之进行变形,如图8。有一种操控木偶的感觉。图8 这个功能非常强大,但还没有达到天衣无缝的程度。比如它的变形

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