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文档简介
iomemI/O映射方式的I/O端口和内存映射方式的I/O端口Linux将基于I/O映射方式的I/O端口和基于内存映射方式的I/O端口资源统称为“I/O区域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一种I/O资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。下面我们就来看看Linux是如何管理I/O Region的。331 I/O Region的分配在函数_request_resource()的基础上,Linux实现了用于分配I/O区域的函数_request_region(),如下:1 struct resource * _request_region(struct resource *parent,2 unsigned long start, unsigned long n, const char *name)3 4 struct resource *res = kmalloc(sizeof(*res), GFP_KERNEL);5 6 if (res) 7 memset(res, 0, sizeof(*res);8 res-name = name;9 res-start = start;10 res-end = start + n - 1;11 res-flags = IORESOURCE_BUSY;12 13 write_lock(&resource_lock);14 15 for (;) 16 struct resource *conflict;17 18 conflict = _request_resource(parent, res);19 if (!conflict)20 break;2122 if (conflict != parent) 23 parent = conflict;24 if (!(conflict-flags & IORESOURCE_BUSY)25 continue;26 27 28 /* Uhhuh, that didnt work out. */29 kfree(res);30 res = NULL;31 break;32 33 write_unlock(&resource_lock);34 35 return res;36 37NOTE:首先,调用kmalloc()函数在SLAB分配器缓存中分配一个resource结构。然后,相应的根据参数来填充resource结构。注意!flags成员被初始化为IORESOURCE_BUSY。接下来,用一个for循环开始进行资源分配,循环体的步骤如下:l 首先,调用_request_resource()函数进行资源分配。如果返回NULL,说明分配成功,因此就执行break语句推出for循环,返回所分配的resource结构的指针,函数成功地结束。l 如果_request_resource()函数分配不成功,则进一步判断所返回的冲突资源节点是否就是父资源节点parent。如果不是,则将分配行为下降一个层次,即试图在当前冲突的资源节点中进行分配(只有在冲突的资源节点没有设置IORESOURCE_BUSY的情况下才可以),于是让 parent指针等于conflict,并在conflict-flags&IORESOURCE_BUSY为0的情况下执行 continue语句继续for循环。l 否则如果相冲突的资源节点就是父节点parent,或者相冲突资源节点设置了IORESOURCE_BUSY标志位,则宣告分配失败。于是调用kfree ()函数释放所分配的resource结构,并将res指针置为NULL,最后用break语句推出for循环。最后,返回所分配的resource结构的指针。332 I/O Region的释放函数_release_region()实现在一个父资源节点parent中释放给定范围的I/O Region。实际上该函数的实现思想与_release_resource()相类似。其源代码如下:1 void _release_region(struct resource *parent,2 unsigned long start, unsigned long n)3 4 struct resource *p;5 unsigned long end;6 7 p = &parent-child;8 end = start + n - 1;9 10 for (;) 11 struct resource *res = *p;12 13 if (!res)14 break;15 if (res-start end = end) 16 if (!(res-flags & IORESOURCE_BUSY) 17 p = &res-child;18 continue;19 20 if (res-start != start res-end != end)21 break;22 *p = res-sibling;23 kfree(res);24 return;25 26 p = &res-sibling;27 28 printk(Trying to free nonexistent resource 29 , start, end);30 31类似地,该函数也是通过一个for循环来遍历父资源parent的child链表。为此,它让指针res指向当前正被扫描的子资源节点,指针p指向前一个子资源节点的sibling成员变量,p的初始值为指向parent-child。For循环体的步骤如下:让res指针指向当前被扫描的子资源节点(res*p)。如果res指针为NULL,说明已经扫描完整个child链表,所以退出for循环。如果res指针不为NULL,则继续看看所指定的I/O区域范围是否完全包含在当前资源节点中,也即看看start,start+n-1是否包含在res-start,end中。如果不属于,则让p指向当前资源节点的sibling成员,然后继续for循环。如果属于,则执行下列步骤:l 先看看当前资源节点是否设置了IORESOURCE_BUSY标志位。如果没有设置该标志位,则说明该资源节点下面可能还会有子节点,因此将扫描过程下降一个层次,于是修改p指针,使它指向res-child,然后执行continue语句继续for循环。l 如果设置了IORESOURCE_BUSY标志位。则一定要确保当前资源节点就是所指定的I/O区域,然后将当前资源节点从其父资源的child链表中去除。这可以通过让前一个兄弟资源节点的sibling指针指向当前资源节点的下一个兄弟资源节点来实现(即让*p=res-sibling),最后调用kfree()函数释放当前资源节点的resource结构。然后函数就可以成功返回了。333 检查指定的I/O Region是否已被占用函数_check_region()检查指定的I/O Region是否已被占用。其源代码如下:1 int _check_region(struct resource *parent, unsigned long start, unsigned long n)2 3 struct resource * res;4 5 res = _request_region(parent, start, n, check-region);6 if (!res)7 return -EBUSY;8 9 release_resource(res);10 kfree(res);11 return 0;12 13该函数的实现与_check_resource()的实现思想类似。首先,它通过调用_request_region()函数试图在父资源 parent中分配指定的I/O Region。如果分配不成功,将返回NULL,因此此时函数返回错误值EBUSY表示所指定的I/O Region已被占用。如果res指针不为空则说明所指定的I/O Region没有被占用。于是调用_release_resource()函数将刚刚分配的资源释放掉(实际上是将res结构从parent的 child链表去除),然后调用kfree()函数释放res结构所占用的内存。最后,返回0值表示指定的I/O Region没有被占用。 中国网管论坛bbs.bitsCN.com34 管理I/O端口资源我们都知道,采用I/O映射方式的X86处理器为外设实现了一个单独的地址空间,也即“I/O空间”(I/O Space)或称为“I/O端口空间”,其大小是64KB(0x00000xffff)。Linux在其所支持的所有平台上都实现了“I/O端口空间” 这一概念。由于I/O空间非常小,因此即使外设总线有一个单独的I/O端口空间,却也不是所有的外设都将其I/O端口(指寄存器)映射到“I/O端口空间”中。比如,大多数PCI卡都通过内存映射方式来将其I/O端口或外设内存映射到CPU的RAM物理地址空间中。而老式的 ISA卡通常将其I/O端口映射到I/O端口空间中。Linux是基于“I/O Region”这一概念来实现对I/O端口资源(I/Omapped 或 Memorymapped)的管理的。341 资源根节点的定义Linux在kernel/Resource.c文件中定义了全局变量ioport_resource和iomem_resource,来分别描述基于I/O映射方式的整个I/O端口空间和基于内存映射方式的I/O内存资源空间(包括I/O端口和外设内存)。其定义如下:1 struct resource ioport_resource =2 PCI IO, 0x0000, IO_SPACE_LIMIT, IORESOURCE_IO ;3 struct resource iomem_resource =4 PCI mem, 0x00000000, 0xffffffff, IORESOURCE_MEM ;其中,宏IO_SPACE_LIMIT表示整个I/O空间的大小,对于X86平台而言,它是0xffff(定义在include/asm-i386/io.h头文件中)。显然,I/O内存空间的大小是4GB。342 对I/O端口空间的操作基于I/O Region的操作函数_XXX_region(),Linux在头文件include/linux/ioport.h中定义了三个对I/O端口空间进行操作的宏:request_region()宏,请求在I/O端口空间中分配指定范围的I/O端口资源。check_region()宏,检查 I/O端口空间中的指定I/O端口资源是否已被占用。release_region()宏,释放I/O端口空间中的指定I/O端口资源。这三个宏的定义如下:1 #define request_region(start,n,name)2 _request_region(&ioport_resource, (start), (n), (name)3 #define check_region(start,n)4 _check_region(&ioport_resource, (start), (n)5 #define release_region(start,n)6 _release_region(&ioport_resource, (start), (n)7其中,宏参数start指定I/O端口资源的起始物理地址(是I/O端口空间中的物理地址),宏参数n指定I/O端口资源的大小。343 对I/O内存资源的操作基于I/O Region的操作函数_XXX_region(),Linux在头文件include/linux/ioport.h中定义了三个对I/O内存资源进行操作的宏:request_mem_region()宏,请求分配指定的I/O内存资源。check_ mem_region()宏,检查指定的I/O内存资源是否已被占用。release_ mem_region()宏,释放指定的I/O内存资源。这三个宏的定义如下:1 #define request_mem_region(start,n,name)2 _request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name)3 #define check_mem_region(start,n)4 _check_region(&iomem_resource, (start), (n)5 #define release_mem_region(start,n)6 _release_region(&iomem_resource, (start), (n)7其中,参数start是I/O内存资源的起始物理地址(是CPU的RAM物理地址空间中的物理地址),参数n指定I/O内存资源的大小。344 对/proc/ioports和/proc/iomem的支持网管网www_bitscn_comLinux在ioport.h头文件中定义了两个宏:get_ioport_list()和get_iomem_list(),分别用来实现/proc/ioports文件和/proc/iomem文件。其定义如下:1 #define get_ioport_list(buf) get_resource_list(&ioport_resource, buf, PAGE_SIZE)2 #define get_mem_list(buf) get_resource_list(&iomem_resource, buf, PAGE_SIZE)335 访问I/O端口空间在驱动程序请求了I/O端口空间中的端口资源后,它就可以通过CPU的IO指定来读写这些I/O端口了。在读写I/O端口时要注意的一点就是,大多数平台都区分8位、16位和32位的端口,也即要注意I/O端口的宽度。Linux在include/asm/io.h头文件(对于i386平台就是include/asm-i386/io.h)中定义了一系列读写不同宽度I/O端口的宏函数。如下所示:读写8位宽的I/O端口1 unsigned char inb(unsigned port);2 void outb(unsigned char value,unsigned port);3其中,port参数指定I/O端口空间中的端口地址。在大多数平台上(如x86)它都是unsigned short类型的,其它的一些平台上则是unsigned int类型的。显然,端口地址的类型是由I/O端口空间的大小来决定的。 网管朋友网www_bitscn_net读写16位宽的I/O端口1 unsigned short inw(unsigned port);2 void outw(unsigned short value,unsigned port);3读写32位宽的I/O端口1 unsigned int inl(unsigned port);2 void outl(unsigned int value,unsigned port);351 对I/O端口的字符串操作除了上述这些“单发”(singleshot)的I/O操作外,某些CPU也支持对某个I/O端口进行连续的读写操作,也即对单个I/O端口读或写一系列字节、字或32位整数,这就是所谓的“字符串I/O指令”(String Instruction)。这种指令在速度上显然要比用循环来实现同样的功能要快得多。Linux同样在io.h文件中定义了字符串I/O读写函数:8位宽的字符串I/O操作1 void insb(unsigned port,void * addr,unsigned long count);2 void outsb(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);316位宽的字符串I/O操作1 void insw(unsigned port,void * addr,unsigned long count);2 void outsw(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);332位宽的字符串I/O操作1 void insl(unsigned port,void * addr,unsigned long count);2 void outsl(unsigned port ,void * addr,unsigned long count);352 Pausing I/O在一些平台上(典型地如X86),对于老式总线(如ISA)上的慢速外设来说,如果CPU读写其I/O端口的速度太快,那就可能会发生丢失数据的现象。对于这个问题的解决方法就是在两次连续的I/O操作之间插入一段微小的时延,以便等待慢速外设。这就是所谓的“Pausing I/O”。对于Pausing I/O,Linux也在io.h头文件中定义了它的I/O读写函数,而且都以XXX_p命名,比如:inb_p()、outb_p()等等。下面我们就以out_p()为例进行分析。将io.h中的宏定义_OUT(b,”b”char)展开后可得如下定义:1 extern inline void outb(unsigned char value, unsigned short port) 2 _asm_ _volatile_ (outb % b 0,% w 13 : : a (value), Nd (port);4 5 6 extern inline void outb_p(unsigned char value, unsigned short port) 7 _asm_ _volatile_ (outb % b 0,% w 18 _FULL_SLOW_DOWN_IO9 : : a (value), Nd (port);10 11可以看出,outb_p()函数的实现中被插入了宏_FULL_SLOWN_DOWN_IO,以实现微小的延时。宏_FULL_SLOWN_DOWN_IO在头文件io.h中一开始就被定义:1 #ifdef SLOW_IO_BY_JUMPING2 #define _SLOW_DOWN_IO3 jmp 1f4 1: jmp 1f5 1:6 #else7 #define _SLOW_DOWN_IO8 outb %al,$0x809 #endif10 11 #ifdef REALLY_SLOW_IO12 #define _FULL_SLOW_DOWN_IO _SLOW_DOWN_IO13 _SLOW_DOWN_IO _SLOW_DOWN_IO _SLOW_DOWN_IO14 #else15 #define _FULL_SLOW_DOWN_IO _SLOW_DOWN_IO16 #endif17显然,_FULL_SLOW_DOWN_IO就是一个或四个_SLOW_DOWN_IO(根据是否定义了宏REALLY_SLOW_IO来决定),而宏_SLOW_DOWN_IO则被定义成毫无意义的跳转语句或写端口0x80的操作(根据是否定义了宏SLOW_IO_BY_JUMPING来决定)。 网管朋友网www_bitscn_net36 访问I/O内存资源尽管I/O端口空间曾一度在x86平台上被广泛使用,但是由于它非常小,因此大多数现代总线的设备都以内存映射方式(Memorymapped)来映射它的I/O端口(指I/O寄存器)和外设内存。基于内存映射方式的I/O端口(指I/O寄存器)和外设内存可以通称为“I/O内存”资源(I/O Memory)。因为这两者在硬件实现上的差异对于软件来说是完全透明的,所以驱动程序开发人员可以将内存映射方式的I/O端口和外设内存统一看作是 “I/O内存”资源。从前几节的阐述我们知道,I/O内存资源是在CPU的单一内存物理地址空间内进行编址的,也即它和系统RAM同处在一个物理地址空间内。因此通过CPU的访内指令就可以访问I/O内存资源。一般来说,在系统运行时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,这可以通过系统固件(如BIOS)在启动时分配得到,或者通过设备的硬连线(hardwired)得到。比如,PCI卡的I/O内存资源的物理地址就是在系统启动时由PCI BIOS分配并写到PCI卡的配置空间中的BAR中的。而ISA卡的I/O内存资源的物理地址则是通过设备硬连线映射到640KB1MB范围之内的。但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址预定义虚拟地址范围,因为它们是在系统启动后才已知的(某种意义上讲是动态的),所以驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,而必须将它们映射到核心虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核心虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。361 映射I/O内存资源Linux在io.h头文件中声明了函数ioremap(),用来将I/O内存资源的物理地址映射到核心虚地址空间(3GB4GB)中,如下:void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);void iounmap(void * addr); 函数用于取消ioremap()所做的映射,参数addr是指向核心虚地址的指针。这两个函数都是实现在mm/ioremap.c文件中。具体实现可参考情景分析一书。362 读写I
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