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文档简介

、课程性质及其设置的目的和要求一、本课程的性质与设置的目的 “学前游戏论”是学前教育专业(本科)的核心课程。设置本课程的目的,是为了使具备高中以上文化程度的自学应考者了解游戏的特征,游戏与儿童的关系游戏与儿童游戏的概念和基本理论,发展对儿童游戏进行设计、观察、诊断和指导初步见解和能力,树立“游戏是幼儿学习的基本形式”的信念。二、本课程的基本要求 本课程的基本要求是完整、准确地掌握有关游戏的各项概念、理论,结合实践理解、运用幼儿园游戏的观察、指导方法,分析现实问题,成为理论与实践相结合的指导者。三、与相关课程的联系 本门课程属于学前教育专业的专业课,可以与学前教育原理、学前儿童心理学等课程相互参照学习。、课程内容与考核目标第一章 游戏及其特征一、学习目的和要求 通过本章的学习,理解解文化、社会学、语言学、生物学、人类学、心理学视野下的游戏,掌握游戏的特征以及特质。二、课程内容第一节 游戏的定义(一)文化视野中的游戏(二)社会学视野中的游戏(三)语言学视野中的游戏(四)生物学视野中的游戏(五)人类学视野中的游戏(六)心理学视野中的游戏第二节 游戏的特征(一)游戏的描述性特征(二)游戏的本质性特征第三节 儿童游戏的特质(一)游戏是儿童的需要(二)游戏是儿童的工作(三)游戏是儿童的权利三、考核知识点(一)游戏的定义(二)游戏的特征(三)儿童游戏的特质四、考核要求(一)游戏的定义1、领会:(1)文化视野中的游戏(2)社会学视野中的游戏(3)语言学视野中的游戏(4)生物学视野中的游戏(5)人类学视野中的游戏(6)心理学视野中的游戏(二)游戏的特征1、识记:(1)游戏的描述性特征(2)游戏的本质特征2、综合应用:利用游戏的特征判断儿童的某一行为是否属于游戏(三)儿童游戏的特质1、识记:儿童游戏的特质第二章 游戏与儿童的身心发展一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握游戏与儿童身心发展的关系。二、课程内容第一节 游戏与儿童认知发展(一)游戏与儿童语言发展(二)游戏与儿童创造力发展(三)游戏与儿童问题解决第二节 游戏与儿童社会性发展(一)游戏是自我意识发展的催化剂(二)游戏帮助幼儿“去自我中心”(三)游戏与同伴关系(四)游戏与亲社会行为第三节 游戏与儿童情绪情感的发展(一)游戏与儿童情绪体验(二)游戏与儿童情感发展第四节 游戏与儿童身体发展(一)游戏与基本动作的发展(二)游戏与运动能力的发展(三)游戏与儿童身体的发展三、考核知识点(一)游戏与儿童语言发展(二)游戏与儿童创造力发展(三)游戏与儿童问题解决(四)游戏是自我意识发展的催化剂(五)游戏帮助幼儿“去自我中心”(六)游戏与同伴关系(七)游戏与亲社会行为(八)游戏与儿童情绪体验(九)游戏与儿童情感发展(十)游戏与基本动作的发展(十一)游戏与运动能力的发展(十二)游戏与儿童身体的发展四、考核要求(一)游戏与儿童语言发展1、领会:(1)语言游戏(2)语言促进游戏(二)游戏与儿童创造力发展1、领会:(1)游戏与儿童创造力发展的关系的相关研究(2)象征游戏与儿童创造力发展的关系(三)游戏与儿童问题解决1、领会:游戏对儿童解决问题能力的影响(四)游戏与儿童社会性发展1、识记:游戏与儿童社会性发展2、领会:游戏帮助儿童游戏与儿童社会性发展(五)游戏与儿童情绪情感的发展1、识记:(1)游戏与儿童情绪体验(2)游戏与儿童情感的发展第三章 游戏的理论流派一、学习目的和要求 通过本章的学习,了解经典的游戏理论及其评析,主要掌握精神分析学派、认知发展学派、社会文化历史学派以及人类发展生态学的游戏理论,并用这些理论分析幼儿的游戏行为。二、课程内容第一节 经典的游戏理论(一)经典的游戏理论(二)对经典游戏理论的评析第二节 精神分析学派的游戏理论(一)弗洛伊德的游戏思想(二)埃里克森的掌握论(三)佩勒的角色扮演(四)门宁格的宣泄说及相关理论(五)对精神分析学派游戏理论的评析第三节 认知发展学派的游戏理论(一)游戏的实质(二)练习性游戏的发生、发展(三)儿童游戏的发展阶段(四)象征性游戏的发展(五)对认知发展学派游戏理论的评析第四节 社会文化历史学派的游戏理论(一)维果茨基的游戏学说(二)列昂节夫的游戏学说(三)艾里康宁的游戏学说(四)对社会文化历史学派游戏理论的评析第五节 游戏的觉醒理论第六节 游戏的元交际理论第七节 游戏的生态学理论(一)人类发展生态学对游戏的解释(二)生态心理学对游戏的探究第八节 其他的游戏研究三、考核知识点(一)经典的游戏理论(二)对经典游戏理论的评析(三)弗洛伊德的游戏思想(四)埃里克森的掌握论(五)佩勒的角色扮演(六)对精神分析学派游戏理论的评析(七)游戏的实质(八)练习性游戏的发生、发展(九)儿童游戏的发展阶段(十)象征性游戏的发展(十一)对认知发展学派游戏理论的评析(十二)维果茨基的游戏学说(十三)人类发展生态学对游戏的解释四、考核要求(一)经典的游戏理论1、识记:(1)精力过剩论(2)松弛说(3)复演论(4)生活预备说2、领会:对经典游戏理论的评析(二)精神分析学派的游戏理论1、识记:(1)弗洛伊德的游戏思想(2)埃里克森的掌握论(3)佩勒的角色扮演2、领会:对精神分析学派游戏理论的评析3、简单应用:利用精神分析学派游戏理论分析幼儿的游戏行为(三)认知发展学派的游戏理论1、识记:(1)游戏的实质(2)练习性游戏的发生、发展(3)儿童游戏的发展阶段(4)象征性游戏的发展2、领会:(1)游戏的实质(2)练习性游戏的发生、发展(3)儿童游戏的发展阶段(4)象征性游戏的发展(5)对认知发展学派游戏理论的评析3、简单应用:利用认知发展学派游戏理论分析幼儿的游戏行为(四)维果茨基的游戏学说1、识记:维果茨基的游戏学说2、领会:维果茨基的游戏学说(五)人类发展生态学对游戏的解释1、简单应用:利用人类发展生态学游戏理论分析幼儿的游戏行为第四章 儿童游戏的分类一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握根据不同的分类标准游戏不同的分类方法。二、课程内容第一节 儿童游戏的分类方法(一)根据儿童发展的分类法(二)根据游戏活动的分类法第二节 幼儿园游戏分类(一)幼儿园游戏分类的几种形式(二)幼儿园游戏分类存在的问题(三)两类游戏的区别与联系(四)游戏分类在幼儿园游戏中的运用第三节 自主性游戏(一)自主性游戏及其含义(二)自主性游戏的特征(三)自主性游戏中的几对关系三、考核知识点(一)根据儿童发展的分类法(二)根据游戏活动的分类法(三)幼儿园游戏分类的几种形式(四)幼儿园游戏分类存在的问题(五)两类游戏的区别与联系(六)自主性游戏及其含义(七)自主性游戏的特征(八)自主性游戏中的几对关系四、考核要求(一)根据儿童发展的分类法1、识记:(1)按照认知发展分类(2)按照社会性发展分类(3)按情绪发展分类(二)根据游戏活动的分类法1、识记:(1)以游戏的特征分类(2)以游戏的内容分类(3)以利用的替代物分类(4)依据游戏教育作用的分类(三)幼儿园游戏分类1、领会:(1)幼儿园游戏分类存在的问题(2)两类游戏的区别与联系(四)自主性游戏1、识记:(1)自主性游戏及其含义(2)自主性游戏的特征2、领会:自主性游戏中的几对关系第五章 影响幼儿游戏的因素一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握影响幼儿游戏的各种因素及其影响,并以此指导自己的教育实践。二、课程内容第一节 外在客观条件的影响(一)游戏机会(二)游戏时间(三)游戏场地(四)游戏材料第二节 游戏者自身条件的影响(一)同伴(二)儿童自身的年龄、性别(三)健康状况(四)认知风格第三节 家庭的影响(一)父母(二)电视三、考核知识点(一)游戏机会(二)游戏时间(三)游戏场地(四)游戏材料(五)同伴(六)儿童自身的年龄、性别(七)健康状况(八)认知风格(九)父母(十)电视四、考核要求1、领会:各影响因素对幼儿游戏的影响2、简单应用:对实践中游戏的影响因素进行判断和评论第六章 游戏在幼儿园中的地位一、学习目的和要求 通过本章的学习,树立“幼儿园以游戏为基本活动”的信念,理解游戏与课程的关系,掌握幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式。二、课程内容第一节 游戏在幼儿园中的法规地位(一)“以游戏为基本活动”的首次提出(二)“幼儿园以游戏为基本活动”的再次重申第二节 游戏在幼儿园课程的地位(一)游戏与课程的关系(二)幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式(三)我国游戏与课程融合的几种形式第三节 幼儿园以游戏为基本活动的实现(一)“幼儿园以游戏为基本活动”的理解(二)“幼儿园以游戏为基本活动”的实现三、考核知识点(一)“以游戏为基本活动”的提出与重申(二)游戏与课程的关系(三)幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式(四)“幼儿园以游戏为基本活动”的理解(五)“幼儿园以游戏为基本活动”的实现四、考核要求(一)“以游戏为基本活动”的提出与重申1、识记:纲要的相关论述(二)游戏在幼儿园课程中的地位1、领会:(1)游戏与课程的关系(2)幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式(三)“幼儿园以游戏为基本活动”的实现1、领会:(1)“幼儿园以游戏为基本活动”的理解(2)“幼儿园以游戏为基本活动”的实现方式第七章 我国儿童游戏研究的概况(不作为考试内容)第八章 幼儿园游戏指导策略一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握教师在游戏中的作用,参与介入游戏的方法以及通过讨论指导游戏的方法,并付诸实践。二、课程内容第一节 教师在游戏中的作用(一)渗透在环境中的隐性指导(二)借助观察的参与指导(三)通过讨论的建构指导第二节 参与介入游戏(一)幼儿园游戏介入法(二)以语言为媒介的介入指导游戏方法第三节 通过讨论的建构指导(一)教师引导幼儿讨论、建构经验的价值(二)讨论、建构的内容和要求(三)讨论的形式(四)引导幼儿讨论游戏的方法三、考核知识点(一)渗透在环境中的隐性指导(二)借助观察的参与指导(三)通过讨论的建构指导(四)幼儿园游戏介入法(五)以语言为媒介的介入指导游戏方法(六)教师引导幼儿讨论、建构经验的价值(七)讨论、建构的内容和要求、形式(八)、引导幼儿讨论游戏的方法四、考核要求(一)教师在游戏中的作用1、识记:(1)教师在游戏中的作用(第158页图)(2)渗透在环境中的隐性指导2、综合应用:在实践中使用渗透在环境中的隐性指导(二)参与介入游戏1、识记:(1)介入儿童游戏的程序和时机(2)幼儿园游戏介入法(3)以语言为媒介的介入指导(4)教师指导语言的类型2、综合应用:在实践中以合适的方式参与介入幼儿游戏(三)通过讨论的建构指导1、识记:(1)讨论、建构的内容和要求、形式(2)引导幼儿讨论游戏的方法2、领会:教师引导幼儿讨论、建构经验的价值3、综合应用:组织幼儿讨论、建构经验第九章 游戏环境的概念一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握游戏环境的概念和规划游戏环境的方法,学习室内、户外游戏环境评价的方法,并利用所学理论分析已有的游戏环境布置,尝试创设合理的游戏环境。二、课程内容第一节 游戏环境的概念(一)游戏环境(二)创设良好游戏环境的意义(三)游戏环境的要求第二节 游戏空间规划的模式(一)游戏空间的规划(二)游戏空间的考察第三节 游戏环境的创设(一)室内游戏环境的创设(二)户外游戏环境的创设第四节 游戏环境的评价(一)室内游戏环境的评价(二)户外游戏环境的评价三、考核知识点(一)游戏环境(二)创设良好游戏环境的意义(三)游戏环境的要求(四)游戏空间的规划(五)游戏空间的考察(六)室内游戏环境的创设(七)户外游戏环境的创设(八)室内游戏环境的评价(九)户外游戏环境的评价四、考核要求(一)游戏环境的概念1、识记:(1)游戏环境的概念(2)创设良好游戏环境的意义(3)游戏环境的要求(二)游戏空间规划的模式1、识记:(1)游戏单元(2)预备区(3)变化性(4)复杂度2、简单应用:进行简单、合适的游戏空间规划(三)游戏环境的创设1、识记:(1)室内游戏环境的创设的一般要求(2)室内游戏环境的创设存在的问题(3)游戏环境设置的对策(4)室内开放性游戏环境的创设(5)户外游戏环境的创设2、综合应用:结合理论分析已有的游戏环境创设并提出自己的修改意见第十章 玩具和游戏材料一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握玩具在游戏中的作用,了解玩具的配置与安全标准,玩具及游戏材料的要求,以及选择提供玩具及游戏材料的原则和注意事项,积极地管理与使用玩具。二、课程内容第一节 玩具概述(一)玩具的产生(二)玩具的发展(三)玩具在游戏中的作用(四)玩具的种类(五)玩具的配置与安全标准第二节 玩具及游戏材料的提供(一)玩具及游戏材料的要求(二)选择提供玩具及游戏材料的原则(三)选择玩具的注意事项(四)玩具的管理与使用(五)问题和建议三、考核知识点(一)玩具在游戏中的作用(二)玩具的配置与安全标准(三)玩具及游戏材料的要求(四)选择提供玩具及游戏材料的原则(五)选择玩具的注意事项(六)玩具的管理与使用四、考核要求(一)玩具在游戏中的作用1、领会:玩具在游戏中的作用(二)玩具的配置与安全标准1、领会:玩具的配置与安全标准(三)玩具及游戏材料的要求1、识记:玩具及游戏材料的要求(四)选择提供玩具及游戏材料的原则1、识记:选择提供玩具及游戏材料的原则(五)选择玩具的注意事项1、识记:选择玩具的注意事项2、综合应用:为某年龄段的幼儿选择合适的玩具及游戏材料第十一章 游戏观察指导一、学习目的和要求 通过本章的学习,掌握观察的意义,掌握游戏观察评价量表,并用于观察。二、课程内容第一节 观察的意义第二节 观察游戏评价量表(一)游戏兴趣量表(二)游戏发展进度量表(三)帕顿/皮亚杰量表(四)豪威斯同伴游戏量表第三节 幼儿园游戏观察的方法(一) 各年龄班游戏观察的重点三、考核知识点(一)观察的意义(二)游戏兴趣量表(三)游戏发展进度量表(四)帕顿/皮亚杰量表(五)豪威斯同伴游戏量表(六)各年龄班游戏观察的重点四、考核要求(一)观察的意义1、识记:观察的意义2、领会:观察的意义(二)观察游戏评价量表1、识记:(1)帕顿/皮亚杰量表(2)豪威斯同伴游戏量表2、简单应用:利用评价量表进行观察。(三)幼儿园游戏的观察方法1、识记:各年龄班游戏观察的重点2、综合应用:制定观察计划,进行观察第十二章 幼儿园各类游戏的指导一、学习目的和要求 通过本章的学习,了解幼儿园游戏的特点,掌握各类游戏的特点以及各自相应的指导策略,指导自己的教育实践。二、课程内容第一节 幼儿园游戏的特点(一)游戏时间的固定性(二)游戏环境的教育性(三)伙伴关系的稳定性(四)教育者的指导性第二节 角色游戏的指导(一)角色游戏的含义(二)角色游戏的结构(三)不同年龄班角色游戏的特点与指导第三节 结构游戏的指导(一)结构游戏的含义(二)结构游戏的发展阶段(三)结构游戏的结构技能(四)结构游戏的指导方法(五)各年龄班结构游戏的特点与指导第四节 表演游戏的指导(一)表演游戏的特征(二)“小舞台”表演游戏(三)表演游戏的指导方式第五节 规则游戏的指导(一)规则游戏及其结构(二)规则游戏的指导三、考核知识点(一)幼儿园游戏的特点(二)角色游戏的指导(三)结构游戏的指导(四)表演游戏的指导(五)规则游戏的指导四、考核要求(一)幼儿园游戏的特点1、识记:幼儿园游戏的特点(二)角色游戏的指导1、识记:(1)角色游戏的含义(2)角色游戏的结构2、领会:不同年龄班角色游戏的特点与指导3、简单应用:分析幼儿的角色游戏,并进行指导(三)结构游戏的指导1、识记:(1)结构游戏的含义(2)结构游戏的发展阶段(3)结构游戏的指导方法2、领会:不同年龄班结构游戏的特点与指导3、简单应用:分析幼儿的角色游戏,并进行指导(四)表演游戏的指导1、识记:(1)表演游戏的含义(2)表演游戏的类型(3)表演游戏的现状2、领会:不同年龄班表演游戏的特点与指导3、简单应用:分析幼儿的表演游戏,并进行指导(五)规则游戏的指导1、识记:(1)规则游戏及其结构(2)规则游戏的指导2、简单应用:分析幼儿的规则游戏,并进行指导、有关说明与实施要求一、 关于考核目标的说明1关于考试大纲与教材的关系 考试大纲以纲要的形式规定了学前儿童游戏课程的基本内容,是进行学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。考试大纲和教材在内容上基本一致。2关于考核目标的说明(1)本课程要求应考者掌握的知识点都作为考核的内容。(2)关于考试大纲中四个能力层次的说明: 识记:要求应考者能知道本课程中有关的名词、概念、原理和知识的含义,并能正确认识和表述。 领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本方法,能掌握有关概念、原理、方法的区别与联系。 简单应用:要求在领会的基础上,能运用本课程中的基本概念、基本方法中的少量知识点分析和解决有关的理论问题和实际问题。 综合应用:要求在简单应用的基础上,能运用学过的本课程的多个知识点,综合分析和解决比较复杂的问题。二、 关于自学教材的说明 学前儿童游戏:邱学青著,江苏教育出版社,2008年12月第1版三、 自学方法指导1、认真阅读与钻研大纲与教材。2、系统学习与重点深入相结合。3、重视理论联系实际。4、保证必要的学习时间。四、 对社会助学的要求 1、社会助学者应明确本课程的性质与设置要求,根据本大纲规定的课程内容和考核目标,把握指定教材的基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅导,引导他们掌握正确的学习方法,防止自学中的各种偏向,体现社会助学的正确导向。 2、要正确处理基本原理、基本概念和基本知识同应用能力的关系,努力引导自学应考者将基础理论知识转化为认识、分析和解决实际问题的能力。 3、要正确处理重点和一般的关系。本课程的理论性强,内容广泛;自学考试命题的题型多样、覆盖面广。社会助学者应根据这门课程和考试命题的特点,指导自学应考者全面系统地学习教材,掌握全部课程内容和考核目标。在全面辅导的基础上,突出重点章节和重点问题,把重点辅导和兼顾一般有机地结合起来。五、 关于命题考试的若干规定 1、本课程的命题考试,应根据本大纲规定的课程内容和考核目

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