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文档简介
iOS移动互联网应用开发实习实训方案实习费用明细人员时间车票住宿培训费总计教师1人14天(2014.4.122014.4.25)142*2=28414*150=210035484学生40人38*75*2=570014*25*40+1400=1540040*300=12000技术方向: iOS 技术级别: 高级 实习周期: 2周 一、实习目标通过本课程的训练,学生应该熟悉软件开发流程,了解企业开发方式,具备诚实、守信、坚忍不拔的性格,具备表达、沟通、团队协作能力,具备自我学习、独立解决问题能力,养成规范编码、按时交付软件的工作作风,能够综合应用iOS开发技术、UI设计技术、测试技术、软件工程方法独立开发小型的移动互联网应用软件,能够在软件工程师的带领下参加大移动互联网APP的开发,能够胜任软件开发岗位上的其他基础工作。本课程培养学生达到的具体目标如下:(1)专业能力目标1)能够通过调研,描述企事业单位的基本业务流程。能够理解、变更业务模型。2)能够通过分析用例模型,了解客户的需求,制定基本的项目开发计划。3)能够根据系统分析结果开发一个完整的小型软件。4)能够根据数据模型建立数据库,并在开发过程中维护数据库的正常运行。5)能够根据总体设计搭建软件开发平台,按照系统模型开发相应的软件模块。6)能够根据系统设计要求编写符合工程规范的程序代码。7)能够对自己开发的模块进行单元测试。8)能够根据系统要求对软件进行功能测试。9)能够根据实施模型部署、实施一个软件系统。10)能够对自己开发的软件进行演示讲解(2)方法能力目标1)制定工作计划能力。2)对软件质量的自我控制以及工作评价能力。3)能够有效地获取、利用、传递信息。4)通过独立学习,不断获取新的知识和技能,能够在工作中寻求发现问题、解决问题的途径。(3)社会能力目标1)在工作中的沟通能力与良好的团队协作精神。2)公正坦诚、理解他人,尊重他人,乐于助人,学会与人相处。3)掌握和控制开发进度,合理安排时间。4)认真、细致,有自制力,具有较强的自信心、求知欲和进取心。5)有较强的环境意识 iOS移动互联网应用开发实习实训方案二、实习流程序号流程目标评审标准备注1团队建设与岗位职能说明1、 熟悉企业开发团队组建过程及人力分配原则2、 熟悉软件企业开发团队各岗位职责及协作管理模式3、 熟悉软件企业团队管理工具及方法1、 有明确的工作目标2、 有明确的工作计划3、 有明确的团队沟通机制4、 熟练使用相应的团队管理工具和方法职业导师2岗前测评1、 岗前技能测评2、 岗前职业能力测评1、 本技术方向语言基础达标2、 职业能力意识测评达标实训基地项目经理3任务部署1、 明确任务目标及进度计划2、 明确项目功能需求及质量要求1、提交符合规范的任务书实训基地项目经理4技能培训1、 需求分析培训2、 数据库建模培训3、 开发技术培训4、 测试技术培训1、 提交符合规范的用例分析说明书2、 提交符合规范的数据库设计文档实训基地项目经理5任务开发1、 下发界面规范、编码规范2、 完成各模块集中编码实现3、 完成各模块单元测试4、 集成测试1、 模块功能验收通过2、 代码规范验收通过3、 测试CASE结果书实训基地项目经理6任务过程评审1、 完成阶段成果展示说明2、 对阶段成果给予指导1、 符合进度要求和质量要求2、 提交符合规范的修改计划书实训基地项目经理7职业能力训练1、 达到基本团队协作能力2、 达到有效的沟通技巧能力3、 达到有效的自我推销能力4、 行业分析与职业发展规划1、 职业能力测评标准2、 职业认知能力测评标准3、 自我推销测评标准职业导师8团队成果物展示1、 能够清晰的进行项目功能展示和介绍2、 能够清晰的从各个方面完成项目总结报告1、 项目评审评分标准2、 项目总结报告评分标准实训基地项目经理9自我评测1、 完成自己技术能力和职业能力两个维度的各个项目的自我评价1、自我评测项目评分标准职业导师10实习总结1、 完成下发每个实训实习员工实习总结分析报告2、 完成下发每个实训实习员工实习证明1、 实习总结分析报告项目评价输出标准职业导师三、实习课程安排时间课程模块主要内容备注第一天入职及任务部署1、 企业认知2、 企业管理制度及工作模式3、 团队建设4、 岗前测评5、 实习任务讲解及部署6、 工作计划及进度验收标准7、 Mac OS使用入门及iOS开发平台Xcode详解实习项目:植物大战僵尸(UI版)第二天iOS应用开发语言基础Objective C编程及项目功能解析分析1、 Mac OS C语言编程强化2、 面向对象编程与Objective C语言入门3、 项目功能解析与设计分析第三天iOS应用开发语言基础Objective C编程及UI构建1、 Objective C编程与项目逻辑解析2、 iOS UI入门与Storyboard第四天Objective C深入面向对象编程技术及项目框架构建1、 Objective C面对对象编程之类及对象调用2、 Objective C属性与方法3、 霓虹灯第五天实训项目构建(一)1、 UIWindow、UIView2、 UILable、UIImagview3、 iOS触摸与事件4、 实现草地场景和记分牌5、 进度检查及共性问题指导第六天实训项目构建(二)1、 僵尸构建与基本逻辑解析2、 僵尸逻辑实现技术指导(一)3、 编码与测试第七天实训项目构建(三)1、 僵尸动画与游戏逻辑解析2、 僵尸动画与游戏逻辑技术指导(二)3、 编码与测试实现点击僵尸时,僵尸的死亡动画、声音和用户增加计分,实现过关后僵尸的移动速度增加第八天实训项目构建(四)1、 项目测试与精化2、 共性问题指导3、 移动互联网行业特点分析与企业岗位要求第九天经典项目构建解析与技术指导1、 典型项目演示2、 典型项目技术构建解析第十天项目评审及实习总结1、 项目评审2、 领取实习总结分析报告及实习证明 iOS移动互联网应用开发实习实训方案 三、实训项目简介1、 项目描述:打僵尸是一款触摸反应类游戏,僵尸在草地上移动,用户使用手指点击僵尸,阻止僵尸到达草地的另一
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