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文档简介
1 鼠标培训资料 鼠标简介及原理介绍和注意事项2012 10 10张国全 2 写在前面 生产控制过程中需要了解鼠标的各项资料 1 了解鼠标的发展简史2 了解鼠标的工作原理 生产控制必须了解的内容 只有知道鼠标是怎么去工作 它的功能原理是怎样的 你才能在生产制造中找到影响制程的关键因素 从而很好的设计 制造 检验 控制 改善 预防 3 了解鼠标的各种名词解释4 了解鼠标的结构组成5 了解鼠标的使用原理6 了解鼠标的各种测试7 鼠标检验标准及常见不良分析 3 鼠标发展历史 一 鼠标发展历史 1 鼠标是在80年代后才得到广泛应用 但它的历史最早却可以追溯到上个世纪60年代末 其发明者是美国斯坦福研究所的道格拉斯 恩格尔巴特博士 1968年的原始鼠标 4 鼠标发展历史 2 1983年 苹果在推出的Lisa机型中首次使用了鼠标 这也是鼠标的第一次商业化应用 并未获得多大的成功 但鼠标之于计算机的影响开始体现 紧接着 微软在Windows3 1中也对鼠标提供支持 而到了Windows95时代 鼠标已经成为PC机不可缺少的操作设备 在此之后 鼠标得到了迅速普及 3 纯机械鼠标 4 光学机械式鼠标 5 鼠标发展历史 5 光电鼠标 第1代光电鼠标 需要专用的鼠标栅格垫才能用 这种光电鼠标没有传统的滚球 转轴等设计 其主要部件为两个发光二极管 感光芯片 控制芯片和一个带有网格的反射板 相当于专用途的鼠标垫 先天缺陷 并没有流行下来 6 鼠标发展历史 6 光学鼠标 在1999年 微软推出一款名为 IntelliMouseExplorer 的第二代光电鼠标 这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的IntelliEye光学引擎 由于它更多借助光学技术 故也被外界称为 光学鼠标 2000年 罗技公司也与安捷伦合作推出相关产品 而微软在后来则进行独立的研发工作并在2001年末推出第二代IntelliEye光学引擎 这样 光学鼠标就形成以微软和罗技为代表的两大阵营 安捷伦科技虽然也掌握光学引擎的核心技术 但它并未涉及鼠标产品的制造 而是向第三方鼠标制造商提供光学引擎产品 目前市面上非微软 罗技品牌的鼠标几乎都是使用它的技术 7 二 光学鼠标主要组成部件及工作原理只有了解了工作原理 才能更好的控制生产质量 品管人员需要了解 1 发光二极管 红光 蓝光 激光 红外 不可见光 2 光学透镜组件 光学鼠标通过底部的LED灯 灯光以30度角射向桌面 照射出粗糙的表面所产生的阴影 然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上 8 光学鼠标工作原理 品管人员需要了解 光学鼠标通过底部的LED灯 灯光以30度角射向桌面 照射出粗糙的表面所产生的阴影 然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上 9 光学鼠标组件与透镜 品管和生产人员需要了解 芯片上有一个小孔 这个小孔用来接收由鼠部底部的光学透镜传送过来的图像 10 鼠标组件 品管和生产人员需要了解 控制芯片EPROMsenserRF光电IC鼠标滚轮鼠标按键开关鼠标滚轮编码器 11 光学引擎的发展 品管人员需要了解 光学鼠标的性能主要以分辨率 采样频率两项指标作为衡量基准 而也就是所谓的精度与速度 二者实际上都是光学引擎来决定的 另外 光学引擎的关键指标还包括感应器尺寸大小 图像处理能力和加速度等等 它们也决定着光学鼠标的实际性能 就是dpi对鼠标定位的影响 dpi是它用来衡量鼠标每移动一英寸所能检测出的点数 dpi越小 用来定位的点数就越少 定位精度就低 dpi越大 用来定位点数就多 定位精度就高 鼠标的扫描率 光电鼠标的采样频率也被称为扫描频率或者帧速率 它的单位是FPS 帧 秒 它反映了光学传感器内部的DSP对CMOS每秒钟可拍摄图像的处理能力 即每秒光学传感器中的 将接收到的光反射信号转换为电信号的次数 转换次数决定了鼠标在高速移动的时候屏幕指针是否由于无法判别光反射信号而丢帧 加速度 鼠标的加速度以G来表示 鼠标的加速度越大越好 鼠标的加速度跟物体学中的加速度差不多 就是通过 运算使鼠标在保证精确性的前提下能够达到的最大加速度 当使用者用鼠标点选屏幕上的不同位置时 移动过程通常都带有忽然的加速和减速 12 光谱图 13 接口类型 品管和生产人员需要了解 鼠标按接口类型可分为串行鼠标 PS 2鼠标 总线鼠标 USB鼠标 多为光电鼠标 四种 串行鼠标是通过串行口与计算机相连 有9针接口和25针接口两种 PS 2鼠标通过一个六针微型DIN接口与计算机相连 它与键盘的接口非常相似 使用时注意区分 总线鼠标的接口在总线接口卡上 USB鼠标通过一个USB接口 直接插在计算机的USB口上 14 传输类型和种类 品管和生产人员需要了解 有线 PS 2 USB 串口 无线 27M 2 4G 蓝牙2 4G 5 8G WIFI网络等两键鼠标 3键鼠标 5键鼠标 7键鼠标等普通鼠标 多媒体鼠标 office办公鼠标 商务鼠标 3D鼠标 游戏鼠标 简报鼠标 多用途鼠标等 15 鼠标生产主要控制重点 品管和生产人员需要了解 方案选择 凌阳 博通等 结构设计 模具设计工艺控制 可生产性 质量可控 成本 产品生命周期于质量关系等关键零件 开关 晶振 无线鼠标 需指定质量好的几家供应商 IC选择 封装或邦定等选择 邦定成本低 但稳定性不是很好 且难识别且无法维修 封装的IC成本要高 但易生产 且性能稳定易维修 sensor主要厂商 安华高 微软 原相手感 鼠标按键设计及控制 按键包装防护 吸塑包装 防挤压变形 如需喷油 必须控制过炉温度 一般控制在50度 60度之间 然后自然凉干再包装性能 可靠性 稳定性 兼容性等 开关寿命无线鼠标的耗电参数等外观等要求 16 什么样的鼠标才算好鼠标 适用 品管和生产人员需要了解 1 质量可靠觉得这是选择鼠标最重要的一点 无论它的功能有多强大 外形多漂亮 如果质量不好那么一切都不用考虑了 一般名牌大厂的产品质量都比较好 但要注意也有假冒产品 识别假冒产品的方法很多 主要可以从外包装 鼠标的做工 序列号 内部电路板 芯片 甚至是一颗螺钉 按键的声音来分辨 2 按照自己的需要来选择如果只是一般的家用 做一些文字处理什么的 那么选择机械鼠标或是半光电鼠标就再合适不过了 如果你是个网虫 没日没夜的泡在网上 那么就买一只网鼠吧 它会令你在网上冲浪的时候感到非常方便 如果你经常用一些专门的设计软件 那么建议你买一只光电鼠标 3 接口 有线 上面说过鼠标一般有三种接口 分别是RS232串口 PS 2口和USB口 USB接口是今后发展的方向 但价格有些贵 如果您对价格不在乎的话 可以考虑这种鼠标 同一种鼠标一般都有串口和PS 2两种接口 价格也基本相同 在这种情况下建议您买PS 2的鼠标 因为一般主板上都留有PS 2鼠标的接口位置 省了一个串口还可为今后升级作准备 4 接口 无线 主要为红外线 蓝牙 Bluetooth 鼠标 现在无线套装比较多 但价格高 损耗也高 有线鼠标是无损耗的 如为了方便快捷可以考虑购买 5 手感好手感在选购鼠标中也很重要 想想看每天拿着一个很别扭的鼠标用电脑是什么感觉 有些鼠标看上去样子很难看 歪歪扭扭的 其实这样的鼠标的手感却非常好 适合手形 握上去很贴切 键盘和鼠标是计算机中最基本的输入 控制装置 是我们使用最频繁的两样东西 所以在选购时一定要好好考虑 因为我们每天都要和它们直接打交道啊 6 功能适用标准鼠标 一般标准3 5键滚轮滑鼠办公室鼠 软件驱动 硬体上增加Office Web相关功能或是快速键的滑鼠简报鼠标 为增强简报功能开发的特殊用途滑鼠游戏鼠标 专位游戏玩家设计 能承受较强烈操作 解析度范围较大 特殊游戏需求软硬体设计 17 无线鼠标功能特性简介 品管人员需要了解 2 4G技术2 4G 国际通用开放频段 无线鼠标 键盘几乎高于手机三倍的频率工作 其最大发射功率为 12dbm提供远达10米 360度无方向的无线连接 让你尽情享受无线的舒适和方便 频道智能GFSK 高斯键控频移 调频技术 根据方案选择 有所不同 独有的16个工作频道 2402MHz 2480MHz 智能调频技术能在您的无线电工作频道受到干扰时 在1 1000秒的时间内切换到另外一个频道工作 确保您手中的鼠标在任何时候都如丝顺滑 免对码智能连接技术独有的免对码智能连接技术让您的鼠标如有线鼠标般容易使用 您只需插上接收器和装上电池 鼠标就会自动和接收器完成连接 而内置的 之前是65536组 现在可以做到不重复 安全编码确保您的接收器只会接收您的鼠标 键盘所发出的信号 跟进写码和方案不同而有区别 更多的安全 更多的保护 全双工双向通讯技术而代表最顶级可靠性的全双工双向通讯也应用到了无线鼠标 键盘上 微型接收器实际上也是一个发射器 接收器收到鼠标发出的数据后 会先进行校验 如果数据是对的 就送入电脑 如果数据是错的 接收器会发出指令给鼠标 要求重新发送 从而保证鼠标 键盘与接收器之间通讯的百分百准确 现在有罗技的优联技术 和雷柏的蒲公英技术 支持同一接收器最多支持达到10个产品同时连接 还有键盘鼠标音频同时连接使用的技术 18 无线鼠标功能特性简介 品管和生产人员需要了解 激光技术是用激光代替了普通的LED光 其好处是可以通过更多的表面 因为激光是CoherentLight 相干光 几乎单一的波长 即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形 而普通LED光则是IncoherentLight 非相干光 激光鼠标传感器获得影像的过程是根据激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的 而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得 因此激光能对表面的图像产生更大的反差 从而使得图像更容易辨别 提高鼠标的定位精准性 红外不可见光更省电 把能耗要求发挥到了极致 节能环保 省电技术采用低功耗芯片之余 还有触发工作 待机休眠等功能 部分型号还设计了 开关 按钮 在不使用的时候可以关闭鼠标 以上种种方式 都延长了电池的使用寿命 一节AA电池的使用寿命约为12个月 节约能源是我们的不懈追求 19 USB回报率 品管人员需要了解 USB回报率 报告率鼠标与PC数据交换能力 一般的交换数据是根据方案和产品要求而设定 有80 100 125 500 1000等速率 回报率数据越高 点击后电脑反应时间就越快 在竞技对战游戏里面表现得尤为重要 制胜往往就在0 01秒 游戏鼠标的回报率如果高于250 就需要在控制面板里的鼠标设置把提高精准度的勾选去掉 不然鼠标在移动时光标就会很飘 在无干扰通讯正常的情况下 实际值应满足规格的95 以上 低压报警功能鼠标MCU对电源不停的采样处理电池电压信号 当电池电压使用到一定值时 鼠标低压指示LED灯开始闪烁报警提示用户该换电池了 鼠标工作在电池电压1 5的低压为0 8V 1 0V左右时报警 3V的低压工作在2 2V左右时报警 有的公司的鼠标为了更省电 省成本 部分鼠标取消了低压指示灯功能鼠标的扫描率 光电鼠标的采样频率也被称为扫描频率或者帧速率 它的单位是FPS 帧 秒 它反映了光学传感器内部的DSP对CMOS每秒钟可拍摄图像的处理能力 即每秒光学传感器中的 将接收到的光反射信号转换为电信号的次数 转换次数决定了鼠标在高速移动的时候屏幕指针是否由于无法判别光反射信号而丢帧 加速度 鼠标的加速度以G来表示 鼠标的加速度越大越好 鼠标的加速度跟物体学中的加速度差不多 就是通过 运算使鼠标在保证精确性的前提下能够达到的最大加速度 当使用者用鼠标点选屏幕上的不同位置时 移动过程通常都带有忽然的加速和减速 20 DPI与CPI的解释 品管和人员需要了解 DPI CPI按键解释说明CPI 指鼠标的定位精度 单位是DPI或CPI 指鼠标移动中 每移动一英寸能准确定位的最大信息数 DPI是dotsperinch的缩写 意思是每英寸的像素数 CPI是countperinch的缩写 意思是每英寸的采样率 DPI和CPI都可以用来表示鼠标的分辨率 但是DPI反应的是个静态指标 用在打印机或扫描仪上显得更为合适 由于鼠标移动是个动态的过程 用CPI来表示鼠标的分辨率更为恰当 当我们把鼠标向左移动一英寸时 400cpi的鼠标会向计算机发出400次 左移信号 而800cpi的鼠标就发送800次 做个假设 我们把鼠标移动1 800英寸 那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号 而400cpi的鼠标却没有反应 我们必须再移动1 800英寸它才会传送移动信号 21 鼠标的测试 品管和生产人员需要了解 1 按键功能测试 单击 双击等 力度清脆适中 不卡涩 不空2 鼠标画圆画线测试 在71色纸上对角线 画圆 不打折3 滚轮测试 下按 前滚 后滚4 鼠标精准度测试 在一个位置画小圆 看每个圆的重合效果5 游戏测试 一般用CS和穿越火线等射击类的游戏测试6 兼容测试 在不同的电脑和HUB及智能电视上测试功能是否正常7 功耗测试 测试鼠标的工作电流 休息待机电流 22 鼠标生产控制重点 品管和生产人员需要了解 一 结构外观1 模具制作2 注塑件控制 包装防护 尺寸测量 实际试装 3 喷印工艺 烘烤温度 不要烤变形 油漆的可靠性 4 组装二 电子1 SMT贴片2 COB邦定3 DIP插件4 功能测试三 功能验证1 方案验证2 电性能可靠性测试3 结构可靠性测试4 兼容性测试 23 结构外观控制要点 品管和生产人员需要了解 一 注塑件控制重点1 斜顶位置 注意斜顶处的胶位尺寸 斜顶不能松动或有铲胶拉模的现象2 顶针位置 不要松动 顶白 顶高 斜面顶针需要定位 不能转动3 司铜位 松动 跑披锋1 镶件盒镶针 不要松动 跑披锋5 碰穿位置 碰穿错位 批锋6 螺丝孔柱 内外径孔尺寸 孔深 同心度 高度 注意变形等7 筋位 粘模 拉模等8 定位柱 拉模 变形等9 外观 主要是结合线 气纹 批锋 毛边 底盖注意检查平整度10 按键主要检查KEY IN触点和弹性变形区 24 结构外观控制要点 品管和生产人员需要了解 一 鼠标胶件注塑 主要检查孔位 柱位 斜顶位 碰穿位 1 鼠标左右按键 一款鼠标成功与否 左右按键的设计和控制占有50 70 的比例 鼠标按键也是在鼠标结构件中最难控制和变异最大的组件 直接关系到使用者的手感 外观是第一感觉 而鼠标的手感是激起消费者选择的重要原因 功能只有在使用后才逐渐体现 鼠标按键KEY IN点斜顶位置是控制重点 注意不要上下松动和跑披锋 1 鼠标按键中缝1 0 0 2mm 通常状况下0 8mm 要求左右按动不要摩擦干涉 2 按键的连接水口在组装前削掉 此斜顶扣 注意检查 不要上下松动 注意按键的尺寸控制 包装防护 不要挤压变形 吸塑盘包装周转及防尘 25 鼠标下盖 品管和生产人员需要了解 1 底盖平整度要求为零 放在玻璃平台上不能晃动2 螺丝柱台高度一致3 注意斜顶卡扣位置不要松动4 注意滚轮支架不要变形5 产品镶件位置处 碰穿位置 长的筋位注意检查6 外观检查 7 有线鼠标需要一根线与电脑连接 无线鼠标取消了线控 增加了无线收发接收功能 有线鼠标下盖或上盖有过线孔和SR位 无线鼠标下盖或上盖有电池仓结构 26 鼠标上盖 品管和生产人员需要了解 收纳接收器的位置要试装 松紧适宜 轻轻敲打 不会掉出即可 注意检查螺丝孔柱位的高度和深度 注意检查装按键的KEY点位置 不要拉模变形或缺胶等 有线鼠标上盖 27 鼠标侧盖 品管和生产人员需要了解 高光面 注意包装防护 28 电池盖开关与拨动开关键 DPI键 品管和生产人员需要了解 扣位注意变形及批锋 弹簧导柱注意不要变形缺胶等 开关卡槽注意缺胶变形等 DPI键注意十字骨位不要拉出批锋等 29 滚轮轴及导光柱 品管和生产人员需要了解 检查同轴度 滚轮的材质要求为PC料 检查六棱柱不要变形缺胶 及按规格尺寸控制 注意检查此扣位 30 有线鼠标与无线鼠标下盖 电池盖 无线鼠标下盖 电池盖 有线鼠标下盖 下盖贴脚垫位置 注意脚垫要贴平 需全贴在限位框内 电池盖取装松紧适宜 轻轻敲动 电池盖不会掉出 与底盖平整 31 电子与功能 品管和生产人员需要了解 1 SMT贴片 主要注意不要虚焊假焊 IC脚与焊盘位置对正 不要连锡 电源拨动开关不要偏位2 DIP插件 主要检查微动开关 编码器 光电IC 不要浮高偏位 微动开关不要插反向3 编码器中间3个引脚吃锡须饱满 需插到位 前后左右不能偏位3 LDE灯不要翘高偏位 弯脚需用治具加工 注意正负极方向 4 电源弹簧吃锡饱满 5 开关垫片 过炉后注意检查看是否被烤变形 32 USB接收器 品管和生产人员需要了解 鼠标接收器 主要功能 鼠标发送的数据通过接收器来传输 电脑反馈的信息也通过接收器来发送给鼠标 组装生产中注意控制 1 超声的强度 5KG掉重10秒 金属壳与塑胶紧配 5KG拔不出来 注意PCBA板要装平 舌口位置不能翘起 33 测试 品管和生产人员需要了解 PCBA板RF测试PCBA板功能测试组装对码功能测试掉电上电测试接收器重新插拔连接测试 34 电子测试 品管和生产人员需要了解 1 RF测试仪器 2 4G频谱仪 测试治具 USB延长线 直流稳压电源 3V的鼠标打到2 5V 2 8V 1 5V的鼠标打到1 2V 测试电脑2 功能测试 仪器 万用鼠标或接收器 测试电脑 USB延长线 35 RF 测试模式 品管和生产人员需要了解 点测试模式 点进入测试 点单载波模式测试产品的频率和功率 36 组装工位测试测试 品管和生产人员需要了解 手感测试与外观检测工位 玻璃平台对码工位 测试电脑 对码程序 USB延长线 电池 配对接收器测试工位 测试界面 黑白板 白纸 USB延长线 电池 测试电脑包装与附件检查 贴纸 脚垫 套装附件 电池 接收器 说明书等 37 鼠标测试 1 鼠标画对角线和画圆测试 在黑白板白纸上画对角线和圆5 10个 允许折点1 2个 3 鼠标滚轮滚动测试 单方向滚动一圈后 再反方向滚动 在滚动时滚轮格串码小于3格 2 鼠标按键测试 测试时 单个按键依次测试 不能串键 38 对码掉电测试 品管和生产人员需要了解 1 对码工位 插接收器 装电池 对码 取下电池 拔下接收器2 测试工位 装电池 插接收器 画对角画圆线测试 按键测试 滚轮测试 DPI切换测试 拨动电源开关测试 拔接收器 关鼠标电源开关 取电池 测试完成 注意 测试工位不能同时按压鼠标的左右键和滚轮中键 测试工位的电脑不能有对码软件 3 注意鼠标与接收器的配对 不要混用 39 对码软件 品管和生产人员需要了解 1 点对码模式 勾选启动自动对码模式和鼠标对码模式 2 插入接收器后 自动进入对码状况 对码状态灯变绿色 3 鼠标上电后同
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