Flash8中文版动画制作基础 第3章 简单动画的制作.ppt_第1页
Flash8中文版动画制作基础 第3章 简单动画的制作.ppt_第2页
Flash8中文版动画制作基础 第3章 简单动画的制作.ppt_第3页
Flash8中文版动画制作基础 第3章 简单动画的制作.ppt_第4页
Flash8中文版动画制作基础 第3章 简单动画的制作.ppt_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第3章简单动画的制作 3 1时间轴的概念 Flash通过时间轴和帧的设计方式来进行动画的制作 时间轴是一个以时间为基础的线型进度安排表 让设计者以时间的推进为基础 逐步安排动画对象的每一个动作 时间轴 面板包含了两个重要的元素 图层和帧 帧是Flash动画中单位时间里出现的画面 类似于电影胶片的一格 帧中含有Flash作品的播放对象 声音 图形和影片剪辑等 Flash动画影片的播放和交互操作也是以帧为单位进行的 同时 帧的多少也可以衡量动画时间的长短 3 2帧的概念和操作 3 2 1帧的类型 Flash中的帧有以下类型 空白帧关键帧空白关键帧位置渐变帧图形渐变帧 不可渐变帧动作帧标签帧注释帧锚记帧 3 2 2帧的模式 单击时间轴标尺末端的按钮 可以设置控制区中帧的显示状态 在时间轴控制栏的下方有一个工具条 如图3 1所示 通过其上的图形工具按钮可以改变帧的显示方式 方便动画设计者观察动画的细节 图3 1帧工具 3 2 3帧的属性 1 帧标签 的设置可以为该关键帧添加标记 注释和锚记信息 2 补间 的设置在 补间 选项的下拉列表中有 无 动画 和 形状 3个选项 3 声音 的设置用于设置和编辑关键帧中的声音特效 关于声音的应用 3 2 4帧的操作 Flash8提供了如下强大的帧编辑功能 剪切帧 复制帧 粘贴帧 翻转帧 插入帧 删除帧 插入关键帧 插入空白关键帧 库和元件是Flash动画中的一个重要组成部分 合理使用库和元件进行设计可以简化设计过程 这也是进行动画设计的重要设计技巧和手段 3 3库和元件 3 3 1库的基本概念 库是Flash动画设计中管理元件的工具 每一个Flash动画文件中都有自己的库 用户可以将图形对象以及组成Flash动画影片的任何元素 包括文本 声音 影片片段以及按钮等 保存在库中 3 3 2元件的基本概念 Flash中无论创建多少个元件实例 只会将该元件在文件中存储一次 所以使用元件编辑动画会减小Flash动画的大小 Flash8中有3种元件 图形元件 影片剪辑元件和按钮元件 3 3 2元件的基本概念 使用元件进行动画设计主要有以下优点 1 简化动画的制作过程 2 减小文件大小 3 方便网络传输 3 3 3元件的创建 在Flash8中 元件的创建有两种方法 1 将对象转换为元件 2 在库中创建元件 3 4Flash中对象的5种变化 Flash中对象最基本的变化有以下5种 1 对象大小的变化 2 对象位移的变化 3 对象旋转的变化 4 对象颜色的变化 5 对象透明度的变化这5种变化是构建一切复杂动画的基础 小结 本章介绍了时间轴的概念 帧的概念 类型 属性和一些基本操作等 Flash中共有3种基本元件 即 影片剪辑 元件 按钮 元件和

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论