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文档简介
分形图制作简明教程06/INCENDIA软件的使用方法 天星1 软件下载地址:这是一款专门做3D图形的软件。软件名:INCENDIA /work/show/9772,安装非常简单,既不破介也不注册。安装完毕后启动软件:学做简单练习。这时,在右边午台你可以看到一个多重三角形的图形。这是上默认的几何图形。你可以用这个图形来做一张3d图形。方法是用右下角的三个按钮。第一个preview(预览)第二个是draw(拖拽)第三个是render(渲染)图形的大小可以用当中的zoom横条来调节。方位可用draw来拖。调好后。点一下render就开始渲染。渲染的时间可能会很长。一般作为练买。你可以做个五分钟之后按stop停掉。3 对刚才渲染的3D图形作彩色处理。打开render的界面。在中间有二个园形图案。点击它可以定义图形和背景的彩色。在彩色表中选中彩色。点一下ok.彩色就会调整。4 最后点左上角的saveBitmap即可以存出图片(bmp格式)存出来的图片格式是bmp。而且尺寸较大。你可以缩小转换为jpg格式。体积会小很多。好了最简单的3d作品做好了。是不是很简单。 分形图制作简明教程07/INCENDIA软件的使用方法之二 天星把incendia软件比喻为一个具有亿万图片的图库并不过份。而且也并非确切。其一用它做出的图片是无限数的。其二用它做出的图片是没有重复的。即便你选用相同的参数图形也不一致。因为其中含有随机参数。当然要取出这些无穷无尽的图片,确实需要一定的练习。下面我们共同的演练一下。1 打开软件。午台上总是出现那张生硬的三角形图形。不用着急。这跟电脑的开始键相似。一切从这里出发!2 再打开编辑器,在左上角勾选一下edit,午台显出虚线的图片。再点一下菜单new.在左面板上就出现了48种效果图.我们先选用一个最简单的园球效果来试试(用鼠标点击它)这时效果就跳进右边的午台上。 这个效果的参数有一大片,一时不易弄懂它。我们先调节一下depth(depth为0表示三角形图形不起作用。增加数字三角形就逐渐起作用。我们暂选调到3).再把效果球的大小由0.5调减到0.38.好了。我们进入渲染器render.3点开render.我们发现右边的三角形发生了变化。但是还是脱开三角形的结构。觉得单调无味。这时请点一下右边午台下边的newfractal.哇图形完全发生了变化。你不断的点就会不断一直变下去。一直到你认为满意为止。但是你认为就这么几个小园点变来变去也没有大花样。你可以继续的变。打开fractals界面.其中有16个变换方程供你选用。你任意点一下试试。比如我们点第二个fractal frams哇。出来一幅奇怪的图形。好,我们就用它来渲染一幅图片试试。4 在右边午台下方。点其中的render.渲染即开始进行。这个过程比较缓慢。什么时候可以停止(stop)?当午台上显出图形时即可。这时点stop停止渲染。5 渲染完毕后。如果觉得彩色不太满意。你还可以点开render界面对图形本体和环境进行彩色选择。界面的中央有二个小园球表示二种彩色的设置。选点它一下。再去左边色表中去选择。选好后点ok.彩色就更换掉了。彩色的搭配非常有讲究。如果你发现了非常出色的配色。可以点save material将它储存起来以便下次使用。6 一切都满意了。点save bitmap存为位图(现在网上多用jpg.你可以稍后进行转换)7 存储完毕。大功告成。但是你要注意。这仅仅工作的开始。如果你要做其它事情。不能继续电脑作图。请你点击save buffers将目前工作进度存储下来。存储好之后就可以退出。下次工作也可以从这里继续进行。8 假定你现在继续电脑作图。那就点一下new fractal就又会变出新的花样来。直得提醒你的是。这是立体图形。有些图形用draw健拖拽会变得非常好看。所以重要是你要发现美!当然这变换是无穷无尽。你可以随时加进一个方程进行一番新的探索。祝你好运!下面是我编写笔记时随写随做的几张用三角形图片做基础的3d分形图:分形图制作简明教程08/INCENDIA软件的使用方法之三 天星1Incendia软件最近有了新的升级版iccendia1.3。其功能有突破性的提升。下载地址:/download/index.html2安装注意事项:由于软件对显示性能要示较高。安装好之后。对显示性能要作些调整。调整的具体办法是.右键点桌面/属性.再点设置/高级.在疑难介答下面有个硬件加速调节.把它拉到最右如果经过这样调整。打开软件发现软件界面还是不停的闪动。说明你的电脑性能上有些跟不上。那就请卸掉软件。重新安装一次。重新安装时注意安装模式不要选用默认的单缓冲渲染模式。改用双缓冲渲染模式(即第二行的use opengl Double Buffer)3如何添加背景.添加背景可在render(渲染)界面操作。点开render即可看到左侧中部有红绿兰三个调色拉条。拉动它们即可调节背景色(后面的小方块就是彩色预览)还可以用图片作背景。这时你要点开background/image/load来加载图片。图片库中有一批背景图。这些背景图多数是园形的。与我们一般的设想有差距。我考虑这是3d作品。恐怕一般的图片作背景是不合适的。当然如果你想试试自已做背景。也是可以做到的。那就是把你认为好的背景图的格式转换为位图(BMP),大小取256x256.放到textures文件夹中即可调用。但是要注意的是3d图形搭配平面背景效果要做得好是有一定的困难的。所以要谨慎试用!下面是二个实例:金茶壶UFO分形图制作简明教程09/INCENDIA软件的使用方法之四 天星Incindia是一款非常优秀的开发3d分形图的工具。因为没有说明书(那怕是英文的说明书也没有)操作上自然有些困难。好在软件是供使用的。只要你多用。里面的功能自然会慢慢熟悉。很多网友都很有钻研精神。在学习中都有所发现有所创新。下面我根据自已学习的体会和部分网友的经验。来谈谈如何编辑图片。也就是图形的构建和着色的问题。所谓图形的构建和着色。通俗的说就是如何来画图?当然这是说不清楚的问题。你问画家画怎么画?他能回答你吗?他回答不了。当然我更回答不了!我这里仅仅是简单说明软件的一些操作键如何来使用。1 确定分形模板打开软件。我们照例便看到午台上有一个三角形模板。这个模板你满意吗?符合你的创作意图吗?如果你不满意。那就点下面的newfractal.就会跳出新的模板。这些模板是随机的。你点一万次也不会重复(虽然有些是有点类似的)当然你还可以点开左上角的fractals(分形)面板。里面有27类不同特性的分形模板可以供选择。用不同的分形模板构建的图形结构是完全不同的。至于有人问。里面这些模板的名称是什么意思?因为是英文的。看不懂!我可以告诉你。是中文你同样看不懂。软件的作者也说不明白。这是一系列的数学方程式。比如里面有叫朱丽娅的模板。难道它是一位美女?其实就是一个数学公式。它能产生什么样的图形。数学家也不知道。只有你最清楚!多用了你就自然明白。好了。不多说。假定你七点八点选中了一个你满意的模板。比如这里我想构建建筑。选了一个框架模板:下面我们就来构图和着色。2构图和着色现在我们点开editors(编辑器)编辑器包括基本构件面板(baseshaps)和调节转换面板(transformations)(1)调整模板的大小结构点开transformations.结果你发现午台上框架不见了。只看到一些虚园和坐标。这是图形的矢量,(分形图当然是矢量图)我们就是通过调节矢量来调整图形结构的。(如果你点一下panel/points图形立马可以重新显示出来)现在请按一下键,午台上出现了一个黄色的虚园(同时在transformations空格中出现一个数字)。你用鼠标拉着它移动。图形结构就发生了变化。你可以不断的按增加虚园来调整原来分形图框架结构。比如高宽。方向。角度等等。当然这项调节难度较大。初学者也可以暂时不去动它。以后慢慢来熟悉。(2)增添构件效果接着打开基本构件面板(baseshaps),点new.在baseshaps后面出现0字。右边午台会跳出一个红圈。说明增加了一个构件框。这时你可以在构件表中选择一个点击它。构件就跳进红圈。你再用鼠标拖着红圈可以调节位置。构件的大小也是可以调节的(在左侧的Radius横条上左右拉动)完成后看看大小和位置是否合适。你可以点一下panel/points来观察。构件安好之后。在中间的material项勾上和构件相同的号码(比如0)这样0号构件效果就完成了。再点一下增加1号构件框。点击构件图。拖动调节。再编上material号1。依此类推。我们可以随意增加构件。构件号(baseshape)和材料号(material)最好相对应(也就是说每个构件着什么彩色你要确定)下面是睛天老师的构件号和材料号的对应图。有几个构件号(shape)就有几个材质着色号(material)(当然数字可以不相同。如果你只着一种彩色。所有的构件都对应一个相同的号码)(3).等全部构建完毕。我们就可以打开render界面来设定彩色。(注意在前面编辑时我们只给构件的着色编了号,至于你编的1号2号具体是什么颜色呢?还要在这里来设定)在左边materials下面有个数字表示构件着色编号。按左右的箭头可以调节编号。按照不同编号设置不同的着色方案。着色方案由本体色和环境色组成。二个彩色球。上面表示环境色。下面表示本体色。影格表示没有彩色。点击一下左边色表中的图再点ok!(还可以参照你自已的图片来着色。点色表下的Ex.Tex去找你的图片bmp)有几个构件就设几个着色方案。(4) 调整分形深度depth构件的大小。位置。和着色方案确定后。要使构件效果和分形模板结合在一起。起到分形变换的效果。还要调节depth(深度),默认值是0.按照默认值渲染的结果是只有构件图而没有任何效果。你在午台下面点newfractal图形也不会发生变化。你渲染所得到的虽然是一张3d图片。但它不是分形图。所以要制作分形图必须调节合适的分形深度(depth),多大的深度合适呢?这个问题无介。变化是无穷的。你从小到大慢慢测试一下吧!3最后点右侧午台下面的render进行渲染。
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