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文档简介

征途装备系统游戏米果网络科技(上海)有限公司征途游戏中的装备分为白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种。同时在各类装备中还有套装的概念。 游戏中的装备分为攻击类和防御类两类,武器,项链,戒指为攻击类装备。衣服,头盔,盾牌,腰带,护腕,鞋子为防御类装备。装备基本属性表装备名称装备基本属性武器 攻击力(物理,魔法) 戒指 攻击力(物理,魔法) 项链 攻击力(物理,魔法) 衣服 防御力(物理,魔法),生命值 头盔 防御力(物理,魔法) 盾牌 防御力(物理,魔法) 腰带 防御力(物理,魔法) 护腕 防御力(物理,魔法) 鞋子 防御力(物理,魔法) 关于物品装备的等级限制装备都标有最低等级要求。需要达到相应等级及该等级以上才能使用这个装备。将鼠标放到装备上可查看等级要求。不符合或未达到等级要求的装备,等级需求文字显示为红色。 装备的获得征途中装备可以通过以下途径获得:1、打怪掉落,怪物死亡后有一定几率掉落装备;2、在NPC防具店伙计和武器店伙计处使用银两购买;3、任务奖励4、在锻造师处打造获得。装备特色白色装备:游戏中的普通装备,只带有基本的攻防属性,所有白色装备都是无附加属性的装备。蓝色装备:白色装备的进阶装备,除具有比白色装备更好的攻防属性外,还可能带有很多附加属性。所有蓝色装备都有前缀,蓝色装备的前缀共有 5 个,分别是实用的,强化的,精致的,无暇的,完美的。 金色装备:蓝色装备的进阶装备,除具有比白、蓝色装备更好的攻防属性外,几乎所有的金色装备都带有附加属性。金色装备带有与蓝色装备相同的前缀。神圣装备:是金色装备的进阶装备,在游戏中及其稀有,具有神圣一击等神圣装备特有属性,因为是金色装备的进阶装备,所有具有金色装备的所有属性。神圣装备的前缀分别是:强化的,精致的,无瑕的,完美的。装备修理所有护甲和武器都有耐久度,但是箭支是没有耐久度属性。除非装备的耐久度降为 0 ,否则它们将一直具有全部的效果,这些效果不会打折扣。装备的耐久度降为 0 时,将会损坏并消失。(绑定的装备,耐久度降为 0 时,不会损坏消失)装备耐久度降低后,需要进行修理,目前游戏中有两种方式可对装备进行修理,分别是:1、所有护甲武器商人(防具店伙计、武器店伙计等)都可以收取一定费用为你的装备恢复耐久度;2、“替身宝贝”修理:可以通过开启“替身宝贝”自动修理来修理装备。自动修理需要消耗一定的宝宝充值时间,所以打开替身宝贝自动修理前请先检查是否已给宝宝充值,即宝宝是否还有剩余的充值时间。打开替身宝贝自动修理后,当身上任意一件装备的耐久降为1的时候,系统自动修理目前装备的所有装备,并相应扣除4小时宝宝充值时间(宝宝充值时间不足4小时将不能修理)。开启替身宝贝自动修理后,终于不用在练级途中来回奔波修理装备啦,打怪升级更加轻松方便。材料的获得:1. 采集,采集非技能,玩家使用采集手套便可到特定区域进行采集,采集可以获得低级和高级材料(少)2. 打怪,怪物会掉落低级和高级材料(少)3. NPC购买,从NPC购买可以直接获得低级和高级的材料,低级4等材料价格为4锭银子,高级4等材料价格为12两50文金子从1,2两点中获得的材料不能满足打造的需求,玩家打造装备大量的来源是通过NPC购买。*征途的金子1两=1RMB,银子1.1锭=1RMB材料的等级:材料(低/高)分为1-9等,使用月光宝盒可对材料进行合成。可选择使用3-5个进行合成,3个合成的概率是50%,4个合成概率是75%,5个合成概率是100%合成4等以上的材料为保证成功率都会使用5个来合。装备系统的优点:不同品质的装备具有不同的特性,而且效果非常明显,在游戏内通过打怪得到高品质装备的概率很低(只有通过部分任务得到绑定的绿装以及击败BOSS少量得到)所以大部分玩家都会选择使用材料自己打造装备。材料分为低级和高级材料,一件110级以上的装备需要6个低级材料和7个高级材料。而为了保证打造装备的品质至少为绿色(神圣装备),所以玩家一般会选择使用4等材料进行打造。根据上面列出的材料获得及等级我们可以初算出一件110的装备需要花费的RMB是100多元。当然这只是最基础的价格,在打造完之后为了得到更优秀的属性,还必须进行改造、精炼、镶嵌等等,这就需要花费更多的钱,之后我会对装备的改造进行介绍。一个人物需要装备十件装备(如果是战士需要十一件),那么就需要至少1000元的花费。玩家装备签名套装后在人物窗口会有特殊的效果显示,并且可得到生命值和法术值上限增加 8% 、防御力提升 8%、攻击力提升5% 的加成效果。所以为了追求这额外的属性以及值得炫耀的效果,玩家们都会去打造整套装备。对我们游戏的借鉴:装备打造是游戏内极消耗钱的一个部分,而征途这方面做的比较不错,可以给予我们一些参考的价值。减少游戏内掉落高品质装备的概率,拉开不同品质装备的差距,增加打造签名装备效果,从而鼓励玩家进行打造和改造。2020-1-20Z:/FileRoot/File

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