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文档简介
iOS工程师面试题 作者: 日期:1. 谈谈你对多线程开发的理解?iOS中有几种实现多线程的方法?好处:1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好缺点:1、大量的线程降低代码的可读性,2、更多的线程需要更多的内存空间3、当多个线程对同一个资源出现争夺的时候要注意线程安全的问题。iOS有三种多线程编程的技术:1、NSThread(两种创建方式)NSThread detachNewThreadSelector:selector(doSomething:) toTarget:self withObject:nil;NSThread *myThread = NSThread alloc initWithTarget:self selector:selector(doSomething:) object:nil;myThread start;2、NSOperationQueueNSOperationQueue *oprationQueue = NSOperationQueue alloc init;oprationQueue addOperationWithBlock:/这个block语句块在子线程中执行/wp/?p=2373、Grand Central Dispatch (GCD)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), / 耗时的操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), / 更新界面 ););/totogo2010/article/details/8016129PS:不显示的创建线程的方法:用NSObject的类方法 performSelectorInBackground:withObject: 创建一个线程:Obj performSelectorInBackground:selector(doSomething) withObject:nil;1. 线程同步和异步的区别?IOS中如何实现多线程的同步?同步:一个线程要等待上一个线程执行完之后才能执行当前的线程,生活中的例子(上厕所)。异步:同时去做两件或者多件事。比如边听歌边看报。原子操作(atomic)、加锁(NSLock、NSRecursive、NSConditionLock)、synchronized GCD串行队列,GCD当中的屏障,NSOperationQueue设置最大并发数为1参考(/lifengzhong/article/details/7487505)1. iOS类是否可以多继承?如果没有,那可以用其他方法实现吗?简述实现过程。不可以,可以通过消息转发、delegate和protocol和类别来实现类似多继承。1. iOS本地数据存储都有哪几种方式?iOS如何实现复杂对象的存储?NSKeyedArchiver(归档)采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。1. NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。2. Write写入方式:永久保存在磁盘中。3. SQLite(FMDB、CoreData)NSCoding + NSKeyedArchiver实现复杂对象的存储。1. 深拷贝和浅拷贝的理解?深拷贝拷贝的是内容,浅拷贝拷贝的是指针。深拷贝和浅拷贝最大的区别就是子类对象的地址是否改变,如果子类对象的地址改变那么就是深拷贝。1. 怎样实现一个singleton的类。static LOSingleton * shareInstance;+( LOSingleton *)sharedInstance synchronized(self)/这个东西其实就是 一个加锁。如果self 其他线程访问,则会阻塞。这样做一般是用来对单例 进行一个死锁的保护 if (shareInstance = nil) shareInstance = super allocWithZone:NULL init; return shareInstance;/第二种方式+ (LOSingleton *) sharedInstance static LOSingleton *sharedInstance = nil ; static dispatch_once_t onceToken; / 锁 dispatch_once (& onceToken, / 最多调用一次 sharedInstance = self alloc init; ); return sharedInstance;1. 什么是安全释放? 在对象release之后把指针置为nil1. RunLoop是什么?一个RunLoop就是一个时间处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入时间。使用runloop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。runloop的设计是为了减少cpu无谓的空转。1. 什么是序列化和反序列化,可以用来做什么?如何在OC中实现复杂对象的存储?如果你需要存储一个复杂的对象的话,经常要以二进制的方法序列化这个对象,这个过程叫Archiving。如果一个对象需要进行序列化,那么需要遵循NScoding协议,主要有两个方法:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)coder;/从coder中读取数据,保存到相应变量中,即反序列化数据。-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)coder;/读取实例变量,并把这些数据写到coder中去,即序列化数据。1. 简述应用程序按Home键进入后台时的生命周期,以及从后台回到前台时的生命周期?应用程序的状态:Not running 未运行,程序没启动Inactive 未激活,程序在前台运行,不过没接受到事件,没有事件处理的状态下通常处于这个状态。Active 激活 程序在前台并且接收到了事件Backgound 后台 程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。Suspended 挂起 程序在后台不能执行代码。- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions /告诉代理进程启动但还没进入状态保存- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions/告诉代理启动基本完成程序准备开始运行- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application/当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application / 当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application/ 当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application/当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application/当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)applicatio/当程序载入后执行1. 描述应用程序的启动顺序。1、程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例 2、在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一ViewController 3、在第一ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。1. UIImage初始化一张图片有几种方法?简述各自的优缺点。1、从资源读取 UIImage *image = UIImage imageNamed:”1.png”;2、从网络读取NSURL*url=NSURL URLWithString:/qc/photo_auto/chezhan/2012/50/00/15/80046_950.jpg;3.从手机本地读取/读取本地图片非resourceNSString*aPath3=NSStringstringWithFormat:%/Documents/%.jpg,NSHomeDirectory(),test;UIImage*imgFromUrl3=UIImageallocinitWithContentsOfFile:aPath3;4.从现有的context中获得图像/add ImageIO.framework and #import CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL(CFURLRef)url, NULL);CGImageRef img= CGImageSourceCreateImageAtIndex(source,0,NULL);CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSaveGState(ctx);/transformCTM的2种方式/CGContextConcatCTM(ctx, CGAffineTransformMakeScale(.2, -0.2);/CGContextScaleCTM(ctx,1,-1);/注意坐标要反下,用ctx来作为图片源 CGImageRef capture=CGBitmapContextCreateImage(ctx);CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(160, 0, 160, 230), image CGImage);CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(160, 230, 160, 230), img);CGImageRef capture2=CGBitmapContextCreateImage(ctx);5、用Quartz的CGImageSourceRef来读取图片CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL(CFURLRef)url, NULL);CGImageRef img= CGImageSourceCreateImageAtIndex(source,0,NULL);参考(/jerryvon/article/details/7526147#)1. 这段代码有什么问题吗:implementation Person- (void)setAge:(int)newAge self.age = newAge;end死循环1. 这段代码有什么问题,如何修改for (int i = 0; i someLargeNumber; i+) NSString *string = ”Abc”;string = string lowercaseString;string = string stringByAppendingString:xyz;NSLog(“%”, string);如果数字很大的话会造成内存一直增加(因为一直通过便利构造器方法创建autorelease对象),直到循环结束才减少,在循环内加一个自动释放池,更改后代码如下:for (int i = 0; i strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 int b=sizeof(str); /而b=20; sizeof 计算的则是分配的数组 str20 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。1. sprintf,strcpy,memcpy的功能?使用上要有哪些要注意的地方char*strcpy(char *de
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