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文档简介

数据链路层 主讲人 吕习云 本章目标 1 了解数据链路层信道的分类 2 了解数据链路和帧 3 理解数据链路层协议解决的三个基本问题 本章重难点 教学重点 数据链路层协议要解决的三个基本问题 教学难点 封装成帧和透明传输 任务一 数据链路层信道的分类 数据链路层使用的信道分类 点对点信道 广播信道 局域网 广域网 主机H1 主机H2 路由器R1 路由器R2 路由器R3 电话网 局域网 从层次上来看数据的流动 任务一 数据链路层信道的分类 数据链路层简单的模型 任务二 使用点对点信道的数据链路层 3 1数据链路和帧 链路 所谓链路就是从一个结点到相邻结点的一条物理线路而中间没有任何其他的交换结点 数据链路 把实现通信协议的硬件和软件加到链路上 就构成了数据链路 数据帧 任务二 使用点对点信道的数据链路层 3 1数据链路和帧 IP数据报 1010 0110 帧 取出 数据链路层 网络层 链路 结点A 结点B 物理层 IP数据报 1010 0110 帧 装入 数据链路层通信过程 任务二 使用点对点信道的数据链路层 3 1数据链路和帧 点对点信道的数据链路层通信进时的主要步骤 结点A的数据链路层把网络层交下来的IP数据报添加首部和尾部封装成帧 结点A把封装好的帧发结点B的数据链路层 若结点B的数据链路层收到的帧无差错 则从收到的帧中提取出IP数据报上交给上面的网络层 否则丢弃这个帧 任务二 使用点对点信道的数据链路层 3 2三个基本问题 封装成帧 透明传输 差错检测 任务二 使用点对点信道的数据链路层 帧结束 帧首部 IP数据报 帧的数据部分 帧尾部 MTU 数据链路层的帧长 开始发送 帧开始 用帧首部和帧尾部封装成帧 任务二 使用点对点信道的数据链路层 封装成帧 封装成帧就是在IP数据报的前后分别添加首部和尾部 这样就构成了一个帧 首部和尾部一个很重要的作用是进行帧定界 任务二 使用点对点信道的数据链路层 SOH 装在帧中的数据部分 帧 帧开始符 帧结束符 发送在前 EOT 用控制字符进行帧定界 任务二 使用点对点信道的数据链路层 透明传输 SOH EOT 出现了 EOT 被接收端当作无效帧而丢弃 被接收端误认为是一个帧 数据部分 EOT 完整的帧 发送在前 任务二 使用点对点信道的数据链路层 SOH SOH EOT SOH ESC ESC EOT ESC SOH ESC ESC ESC SOH 原始数据 EOT EOT 经过字节填充后发送的数据 字节填充 字节填充 字节填充 字节填充 发送在前 帧开始符 帧结束符 SOH 用字节填充法解决透明传输问题 任务二 使用点对点信道的数据链路层 透明传输 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符 SOH 或 EOT 的前面插入一个转义字符ESC 接收端的数据链路层在数据送往网络层之前删除插入的转义字符 如果转义字符也出现在数据当中 那么应转义字符之前插入一个转义字符 当接收端接收到连续的两个转义字符时 就删除其中前面一个 任务二 使用点对点信道的数据链路层 差错检测 比特在传输过程中 可能会产生差错 1可能变为0 而0可能变为1 这就叫比特错误 在一段时间内 传输错误的比特占所传输比特总数的比率称为误码率 在数据链路层广泛使用循环冗余检测 CRC 任务二 使用点对点信道的数据链路层 差错检测 循环冗余检

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