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文档简介

第10章动力学系统 本章简介 动力学和reactor能够帮助用户控制并模拟3ds Max9中复杂的物理场景 reactor支持整合的刚体和软体动力学 布料模拟以及流体模拟 也可以模拟关节对象的约束和关节活动 并支持风力 马达驱动等对象行为 同时 柔体 修改器在制作动画时也是非常重要的工具 本章将对3ds Max9的动力学系统进行详细的讲解 课堂学习目标 动力学 程序 柔体 变形修改器的介绍reactor系统参数设置 10 1 动力学 程序 课堂案例 制作被撞击的球 动力学 程序参数设置 10 1 1课堂案例 制作被撞击的球 使用 动力学 制作被撞击的球 效果图 10 1 2 动力学 程序参数设置 动力学 动力学 卷展栏 计时和模拟 计时和模拟 卷展栏 动力学 卷展栏 计时和模拟 卷展栏 10 2 柔体 变形修改器 课堂案例 制作飘扬的红旗 柔体 变形修改器参数设置 10 2 1课堂案例 制作飘扬的红旗 通过对 柔体 修改器分别添加 重力 风 导向球 使平面产生飘扬的效果 效果图 10 2 2 柔体 变形修改器参数设置 柔体 修改器对不同类型模型的表面影响不同 网格对象 柔体 修改影响对象表面的所有顶点 面片物体 柔体 修改器影响对象表面的所有控制点和控制手柄 切线控制手柄不会被锁定 可以受柔体影响自由移动 NURBS对象 柔体 修改器影响CV控制点和Point点 二维图形 柔体 修改器影响所有的顶点和切线手柄 FFD空间扭曲 柔体 修改器影响FFD晶格的所有控制点 10 3reactort系统 课堂案例 制作飘动的窗帘reactor系统参数设置 10 3 1课堂案例 制作飘动的窗帘 为 窗帘 使用 CreateWind 工具产生风吹飘动的效果 效果图 10 3 2reactor系统参数设置 reactor工具的分布reactor基本参数设置使用reactor集合 10 4课堂练习 落下的果冻 通过 工具 制作果冻下落时的动态 效果图 10 5

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