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文档简介
1 第十二章适配器模式和外观模式 适配器 2 面向对象适配器 3 适配鸭子的火鸡publicinterfaceDuck publicvoidquack publicvoidfly publicclassMallardDuckimplementsDuck publicvoidquack System out println Quack publicvoidfly System out println I mflying 鸭子接口 具备呱呱叫和飞行能力 绿头鸭是鸭子的子类 4 适配鸭子的火鸡 续 publicinterfaceTurkey publicvoidgobble publicvoidfly publicclassWildTurkeyimplementsTurkey publicvoidgobble System out println Gobblegobble publicvoidfly System out println I mflyingashortdistance 火鸡不会呱呱叫 只会咯咯叫 火鸡也会飞 虽然飞不远 火鸡的一个具体实现 5 火鸡适配器假定缺鸭子对象 用火鸡对象来冒充 需要为火鸡对象写一个适配器 publicclassTurkeyAdapterimplementsDuck Turkeyturkey publicTurkeyAdapter Turkeyturkey this turkey turkey publicvoidquack turkey gobble publicvoidfly for inti 0 i 5 i turkey fly 火鸡飞行距离短 连续5次调用火鸡的fly 方法 构造器获得适配对象的引用 6 测试适配器publicclassDuckTestDrive publicstaticvoidmain String args MallardDuckduck newMallardDuck WildTurkeyturkey newWildTurkey DuckturkeyAdapter newTurkeyAdapter turkey System out println TheTurkeysays turkey gobble turkey fly System out println nTheDucksays testDuck duck System out println nTheTurkeyAdaptersays testDuck turkeyAdapter staticvoidtestDuck Duckduck duck quack duck fly 火鸡包装进火鸡适配器中 使它看起来象一只鸭子 测试火鸡 测试鸭子 测试适配器 传入一个假装鸭子的火鸡 7 测试结果 火鸡咯咯叫 且飞行距离短 鸭子呱呱叫 并能飞行 Quack 被调用时 适配器咯咯叫 fly 被调用时 适配器飞行了5次 testDuck 方法根本不知道 这其实是一只假装成鸭子的火鸡 8 适配器模式分析 9 客户使用适配器过程 客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求 适配器使用被适配者接口把请求转换成被适配者的一个或多个调用接口 客户收到调用结果 但并未察觉这一切是适配器在起转换作用 客户和被适配者是解耦的 10 适配器模式定义 类图 11 对象和类适配器有两种适配器 对象适配器和类适配器 前一页是对象适配器类图 类适配器类图如下 对象适配器可适配某个类及其子类 但是 需要实现被适配者 多一个对象 效率低点 12 家庭影院 爆米花机 放大器 调谐器 13 观赏电影 打开爆米花机 开始爆米花 灯光调暗 放下屏幕 打开投影机 将投影机的输入切换到DVD 将投影机切换到宽屏方式 打开功放 将功放输入设置为DVD 将功放设置为环绕立体声 将功放音量调到中 5 打开DVD播放器 开始播放DVD 看完还得一个个关掉 14 开机任务写成类和方法调用popper on popper pop lights dim 10 灯光调暗screen down 放下屏幕projector on projector setInput dvd projector wideScreenMode amp on amp setDvd dvd amp setSurroundSound amp setVolume 5 dvd on dvd play movie 打开爆米花机 开始爆米花 打开投影机 设置为DVD和宽屏模式 打开功放 设置为DVD 调整成环绕立体声模式 音量调到5 打开DVD播放机 15 简化外观 watchMovie 16 简化外观 续 17 构造家庭影院的外观publicclassHomeTheaterFacade Amplifieramp Tunertuner DvdPlayerdvd CdPlayercd Projectorprojector TheaterLightslights Screenscreen PopcornPopperpopper 组合 子系统组件都在这里 18 构造家庭影院的外观publicHomeTheaterFacade Amplifieramp 构造方法Tunertuner DvdPlayerdvd CdPlayercd Projectorprojector Screenscreen TheaterLightslights PopcornPopperpopper this amp amp this tuner tuner this dvd dvd this cd cd this projector projector this screen screen this lights lights this popper popper 其它方法 外观子系统中每一个组件的引用都传入它的构造器中 然后 外观把它们赋值给相应的实例变量 19 实现简化的接口publicvoidwatchMovie Stringmovie System out println Getreadytowatchamovie popper on popper pop lights dim 10 screen down projector on projector wideScreenMode amp on amp setDvd dvd amp setSurroundSound amp setVolume 5 dvd on dvd play movie 将以前手动任务依次处理 每项任务都是委托子系统中相应的组件处理 20 实现简化的接口 续 publicvoidendMovie System out println Shuttingmovietheaterdown popper off lights on screen up projector off amp off dvd stop dvd eject dvd off 负责关闭一切 每项任务也都是委托子系统中相应的组件处理 21 观赏电影 轻松的方式 publicclassHomeTheaterTestDrive publicstaticvoidmain String args 实例化组件HomeTheaterFacadehomeTheater newHomeTheaterFacade amp tuner dvd cd projector screen lights popper homeTheater watchMovie RaidersoftheLostArk homeTheater endMovie 根据子系统所有组件实例化外观 使用简化的接口 首先开启电影 然后关闭电影 22 输出结果 调用外观的watchMovie 一切都打开 调用外观的endMovie 一切都关闭 23 外观模式定义 类图 24 最少知识 原则 这个原则希望我们在设计中 不要让太多的类耦合在一起 免得修改系统中的一部分 会影响到其它的部分 如果许多类之间相互依赖 系统就易碎 维护成本会上升 也不易理解 25 怎样才不会交太多的朋友 影响太多的对象就任何对象而言 在该对象的方法内 应该调用属于以下范围的方法 该对象本身被当作参数传递进的对象此方法所创建或实例化的任何对象对象的任何组件 暗示 不要调用方法返回对象的方法 26 怎样才不会交太多的朋友 影响太多的对象 续 publicfloatgetTemp Thermometerthermometer station getThermometer returnthermometer getTemperature publicfloatgetTemp returnstation getTemperature 未采用最小知识原则 从气象站取得温度计对象 然后从温度计对象取得温度 采用了最小知识原则 气象站中增加了一个向温度计请求温度的方法 温度计 27 将方法调用保持在界限内 publicclassCar Engineengine 组件的方法可以调用 其它实例方法publicCar 初始化发动机 publicvoidstart Keykey Doorsdoors newDoor
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