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文档简介

2012年中考信息技术单选模拟题210道1( )是通过符号(如文字、图像等)、信号(如有某种含义的动作、光电信号等)等具体形式表现出来的内容。A、信息技术 B、通信 C、信息 D、信息活动C2下列属于信息的是( )A报纸 B电视C电视的新闻内容 D收音机C3下面属于信息的是( )A.电脑 B.音箱 C.显示器 D.键盘敲入的内容D4关于信息的产生,正确的说法是( )A.电脑发明以后 B.语言发明以后C.文字发明以后 D.一直就有D5下列关于信息的说法,不正确的是( )A二十一世纪是信息社会,信息是发展到二十一世纪才出现的B信息是伴随着人类的诞生而产生C信息总是以文字、声音、图像、气味等形式被人们的感觉器官所接收D信息就像空气一样,无处不在A6下列属于信息的是( )A股市行情 B电视机 C收音机 D互联网A7指出下列哪一个不是多媒体信息( )A文本 B 光盘 C 声音 D 图像B8录音磁带可以存储( )信息A图像 B声音 C文字 D文字和声音B9信息可通过不同的载体来表现。在现实生活中,信息还可以通过多种载体形式来综合表现,这就是多媒体表现信息,称作( )A.声音信息 B.图像信息 C.多媒体信息 D.文字信息C10我们在看电视节目时,可以接收( )A声音信息 B文字信息 C图像信息 D以上的三种信息D11两个事物之间的信息传递,叫做( ),也叫做信息传递过程。A.信道 B.通信 C.信源 D.信宿B12人们在生产和生活中,有意识或无意识所做的信息处理和利用的活动过程,称为( )A.信息技术 B.通信 C.信息 D.信息活动D13信息处理活动可以分为( )、信息加工、信息存储、信息传递等几个环节。A.信息收集 B.信息通信 C.信息技术 D.信息媒体A14人与人之间可以通过语言交流,此时语言是信息的( )A载体 B时效 C价值 D传递D15广义上讲,与信息的收集、存储、传递、处理和应用等有关的各种技术和手段均可视为( )A.信息 B.信息技术 C.信息工具 D.信息活动B16第三次信息技术革命是以( )的发明为特征的。A.语言 B.文字、纸张 C.电子计算机和通讯卫星 D.印刷术D17第五次信息技术革命是以( )的发明为特征的。A.语言 B.文字、纸张 C.电子计算机和通讯卫星 D.印刷术C18信息资源是一种( )资源A.共享 B.不可再生 C.可再生 D.不可共享A19信息社会,( )成为人的基本素养A.信息素养 B.生存素养 C.学习素养 D.教育素养A20现代信息技术的核心是( )、多媒体技术和网络技术A.计算机技术 B.通信技术 C.电视技术 D.信息技术A21信息处理的过程包括( )A.信息输入、信息存贮和信息输出 B.信息输入、信息处理和信息输出 C.信息输入、信息加工和信息输出 D.信息输入、信息处理和信息传递B22电子计算机发展到今天已经经历了四代,按时间顺序是( )A.电子管、晶体管、集成电路和大规模集成电路时代B.晶体管、电子管、集成电路和大规模集成电路时代C.电子管、晶体管、大规模集成电路和集成电路时代 D.晶体管、电子管、大规模集成电路和集成电路时代A23计算机更新换代的显著特点是体积、速度、功能、功耗 、成本将( )A.缩小、提高、增强、减少、降低 B.缩小、提高、增强、增大、降低 C.扩大、提高、增强、减少、降低 D.缩小、提高、增强、增大、降低A24世界上第一台电子计算机诞生于哪个年代?( )A.20世纪30年代 B.20世纪40年代 C.20世纪50年代 D.20世纪60年代B25世界上第一台电子计算机于( )年诞生于美国的宾夕法尼亚大学A1926 B1946 C1966 D1976B26世界上第一台电子计算机诞生于哪个国家?( )A美国 B德国 C英国 D日本A27计算机内所有的信息都是以( )数码形式表示的A八进制 B十进制 C二进制 D十六进制C28以下肯定不是二进制数的是( )A0000 B1111 C0011 D1121D29计算机能直接识别的是( )的代码A二进制 B八进制 C十进制 D十六进制A30计算机的硬件系统由五大部分组成,其中( )是整个计算机的指挥中心。A.运算器 B.控制器 C.接口电路 D.系统总线B31CPU是计算机的核心部件,它由( )组成。A.控制器、运算器 B.控制器、内存 C.运算器、内存 D.控制器、运算器、内存A32微型计算机的系统总线是CPU与主存储器和外部设备传送( )的公共通道。A.数据和运算 B.程序和指令C.程序和数据 D.数据和指令D33CPU的主要功能是( )A.运算 B.控制 C.运算和控制 D.存储数据C34通常所说的中央处理单元CPU是包括( )的部件。A存储器和运算器 B控制器和运算器 C存储器和控制器 D主存储器和运算器B35通常所说的奔腾、赛扬指的是计算机的( )A主板 B内存 CCPU DCRTC36以下哪些部件不属于计算机的外部设备( )A硬盘 B显示器 C软盘 D中央处理器D37键盘是( )A主机的一部分 B一种存储器C输入设备 D输出设备C38鼠标是( )A主机的一部分 B一种存储器 C输入设备 D输出设备C39打印机是( )A主机的一部分 B一种存储器C输入设备 D输出设备D40在计算机系统中,具有输入功能的设备是( )A打印机和磁盘驱动器 B显示器和打印机C键盘和主机 D键盘和鼠标D41显示器是( )A.主机的一部分 B.一种存储器C.输入设备 D.输出设备D42微机中常用的输入设备有许多,其中( )是必备的输入设备。A.扫描仪 B.数字化仪C.键盘 D.卡片读入机C43在下列存储器中,( )存取速度最快。A.磁带 B.软盘 C.硬盘 D.光盘C44计算机工作过程中,( )部件从存储器中取出指令,进行分析,然后发出控制信号。A运算器 B控制器 C接口电路 D系统总线B45计算机系统由( )组成A主机和外部设备 B软件系统和硬件系统C主机和软件系统 D操作系统和硬件系统B46计算机同外部世界交流的工具是( )A控制器 B运算器 C存储器 D输入/输出设备D47关于电子计算机的特点,以下论述错误的是( )A.运算速度快B.运算精度高C.具有记忆和逻辑判断能力D.运行过程不能自动、连续进行,需人工干预D48计算机的软件系统包括( )A程序和数据 B系统软件与应用软件 C操作系统与语言处理程序 D程序、数据与文档B49计算机软件指( )A.公用程序 B.各种可用的程序 C.计算机程序及说明程序的各种文档D.CPU能够执行的所有指令C50为解决各类应用问题而编写的程序,例如人事管理系统,称为( )A.系统软件 B.支撑软件 C.应用软件 D.服务性程序C51操作系统属于( )A应用软件 B系统软件 C字处理软件 D游戏软件B52医院处理病历的数据库系统属于( )A系统软件 B应用软件 C数据资料 D硬件系统B53教育系统使用的学籍管理软件属于( )A应用软件 B共享软件 C系统软件 D自由软件A54对计算机软件正确的认识应该是( ) A计算机软件不需要维护B计算机软件只要能复制得到的就不必购买C计算机软件不能随便复制D计算机软件不必有备份C55下列关于计算机软件版权的叙述,不正确的是( )A计算机软件是享有著作保护权的作品B未经软件著作人的同意,复制其软件的行为是侵权行为C盗版软件是一种免费软件D盗版软件是一种违法行为C56一般来讲,对于一个计算机系统,( )是必须的A应用程序 B编译程序 C文字处理程序 D操作系统D57在计算机软件系统中,下列软件不属于应用软件的是( )AWord 2000 BExcel 2000CWindows 2000 DPowerPoint 2000C58目前表示硬盘容量最常用的单位是( )AKB BMB CB DGBD59下列存储容量单位中,哪一个最大( )AByte BKB CMB DGBD60在计算机中,( )个字节称为1MBA10K B100K C1024K D1000KC61存储器容量的基本单位是( )A字 B位 C字符 D字节D62衡量存储器的容量时,1MB的含义是( )A1000K个汉字 B1024K字节C1000K个字节 D1024K汉字B63下列存储容量单位中,哪一个最小( )AByte BKB CMB DGBA64下图是计算机硬件系统中的什么硬件( )A.主板 B.中央处理器 C.内存储器 D.硬盘B65下图是计算机硬件系统中的什么硬件( )A.主板 B.中央处理器 C.内存储器 D.硬盘D66下图是计算机硬件系统中的什么硬件( )A.主板 B.中央处理器 C.内存储器 D.硬盘C67下图是计算机硬件系统中的什么硬件( )A.显示适配器 B.中央处理器 C.内存储器 D.声卡A68下图是计算机硬件系统中的什么硬件( )A.显示适配器 B.网卡 C.内存储器 D.声卡D69银行结算属于计算机在( )方面的应用。A.科学计算 B.信息处理 C.计算机辅助系统 D.人工智能C70医疗诊断属于计算机在( )方面的应用。A.科学计算 B.信息处理C.计算机辅助系统D.人工智能D71计算机网络系统是由计算机系统、数据通信系统和( )组成的。A.计算机系统 B.数据通信系统 C.网络操作系统 D.计算机硬件系统C72计算机网络系统又可分为( )A.网络协议和网络安全 B.网络服务器和网络协议C.网络硬件系统和网络软件系统 D.网络操作系统和网络通信系统C73网络的硬件是指组成网络系统的物理设备。一般组成计算机网络的硬件有文件服务器、工作站、( )、通信媒体A.网络适配器 B.网络地址 C.网络协议 D.网络域名A74网络软件系统包括网络协议软件、通信软件( )等A.网络适配器 B.网络地址 C.网络操作系统 D.网络域名C75计算机网络的功能主要是信息交换、( )和分布式计算。A.数据共享 B.资源共享 C.硬件共享 D.软件共享B76资源共享包括硬件资源共享、软件资源共享和( )A.光驱共享 B.数据资源共享 C.打印机共享 D.存储空间共享B77按通信距离或网络的规模可分为局域网、城域网和( )A.因特网 B.宽带网 C.基带网 D.广域网D78按信息交换方式可分为电路交换网、( )和综合交换网A.分组交换网 B.宽带网 C.基带网 D.广域网A79一个教室内计算机联成的网络属于( )A 因特网 B广域网 C局域网 D城域网C80下图是一种网络拓补结构图,它是( )拓朴结构。A.星型 B.环型 C.总线型 D.树型A81下图是一种网络拓补结构图,它是( )拓朴结构。A.星型 B.环型 C.总线型 D.树型B82下图是一种网络拓补结构图,它是( )拓朴结构。A.星型 B.环型 C.总线型 D.树型C83提供计算服务、资源服务和网络管理服务的计算机都被称为( )A.服务器 B.网关 C.客户机 D.交换机A84享用服务的计算机就是网络用户,被称为( )A.交换机 B.网关 C.客户机 D.服务器C85因特网中计算机需要遵守的( )协议是一组应用最广泛的互联网协议。A.NETBEUI B.IPX/SPX C.TCP/IP D.HTTPC86网络中计算机之间的通信是通过( )实现的,它们是通信双方必须遵守的约定。A网卡 B通信协议 C磁盘 D电话交换设备B87下列IP地址正确的是( )A.8 B.56 C.51 D.01A88下列域名中属于教育类域名的是( )A. B. C. D.D89下列顶级域名中代表中国的是( )A.cn B.jp C.us D.ukA90一般来说,使用域名的机构属于( )A中国的教育界 B中国的工商界 C工商界 D网络机构A91关于多媒体技术的叙述错误的是( )A.多媒体技术是计算机技术融合音频、视频和通信技术的产物B.数字电视、可视电话都是多媒体技术发展的产物C.它是某一种技术的体现D.它具有集成性和交互性C92关于多媒体技术的叙述错误的是( )A.它能够把文本、声音、图形、图像、视频等信息在计算机中进行数字化处理B.多媒体技术是计算机技术融合音频、视频和通信技术的产物C.它不能够将多种信息合成在一起再现在人们面前D.多种信息的数字化加工处理包括采集、压缩、编辑、存储等C93关于多媒体技术的叙述错误的是( )A.它能够把文本、声音、图形、图像、视频等信息在计算机中进行数字化处理B.多媒体技术是计算机音频技术的产物C.多媒体技术将多种媒体信息有机地组合在一起,实现“图、文、声”一体化D.多种信息的数字化加工处理包括采集、压缩、编辑、存储等B94关于多媒体的叙述错误的是( )A.多媒体技术是一种“全数字”技术B.当播放多媒体节目时,人们可以进行干预C.当播放多媒体节目时,人们不可以进行干预D.多媒体技术将多种媒体信息有机地组合在一起,实现“图、文、声”一体化C95利用计算机将文字、声音、图形、图像和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术称为( )A影音技术 B通信技术C网络技术 D多媒体技术D96利用计算机将文字、声音、图形、图像和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术称为( )A数字技术 B多媒体技术C网络技术 D通信技术B97利用计算机将文字、声音、图形、图像和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术称为( )A虚拟技术 B智能技术C多媒体技术 D通信技术C98利用计算机将文字、声音、图形、图像和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术称为( )A多媒体技术 B智能技术C虚拟技术 D通信技术A99多媒体计算机必须包括的设备( )A.声卡 B.网卡 C.打印机 D.扫描仪A100多媒体计算机必须包括的设备( )A.软盘驱动器 B.网卡 C.打印机 D.声卡D101以下选项中不是图形的是( )A.工程设计图 B.示意图 C.画像 D.漫画C102以下选项中不是图形的是( )A.照片 B.示意图 C.工程设计图 D.漫画A103以下选项中不是图像的是( )A.油画 B.医疗检查影像 C.示意图 D.照片C104以下选项中不是图像的是( )A.工程设计图 B.照片 C.油画 D.医疗检查影像A105以下选项中不是图像的是( )A.油画 B.医疗检查影像 C.照片 D.示意图D106下列格式中,( )是图像文件格式。A.BMP B.MP3 C.MID D.WAVA107下列格式中,( )是图像文件格式。A.MID B.MP3 C.JPG D.WAVC108下列格式中,( )是图像文件格式。A.MP3 B.GIF C.MID D.WAVB109下列格式中,( )不是图像文件格式。A.BMP B.GIF C.JPG D.WAVD110下列格式中,( )不是图像文件格式。A.BMP B.JPG C.MID D.GIFC111MP3是常见的数字音频文件,( )也是数字音频的文件格式。A.CD B.JPG C.BMP D.GIFA112MP3是常见的数字音频文件,( )也是数字音频的文件格式。A.JPG B.WAV C.BMP D.GIFB113MP3是常见的数字音频文件,( )也是数字音频的文件格式。A.JPG B.GIF C.BMP D.WAVD114MP3是常见的数字音频文件,( )也是数字音频的文件格式。A.GIF B.BMP C.CD D.JPGC115MP3是常见的数字音频文件,( )也是数字音频的文件格式。A.WAV B.JPG C.BMP D.GIFA116Adobe Audition是一款应用软件,主要对( )进行处理。A.图像 B.声音 C.文字 D.视频B117Adobe Audition是一款应用软件,主要对( )进行处理。A.图像 B.视频 C.文字 D.声音D118Adobe Audition是一款应用软件,主要对( )进行处理。A.图像 B.视频 C.声音 D.表格C119Adobe Audition是一款应用软件,主要对( )进行处理。A.图像 B.声音 C.图形 D.表格B120Adobe Audition是一款应用软件,主要对( )进行处理。A.声音 B.图像 C.图形 D.表格A121动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是实时摄取的自然景象或活动对象时,称为( )A.动画 B.模拟视频 C.视频 D.数字视频C122动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是实时摄取的自然景象或活动对象时,称为( )A.动画 B.模拟视频 C.数字视频 D.视频D123动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是由人工绘制或借助计算机等设备绘制成的图像时,称为( )A.动画 B.模拟视频 C.数字视频 D.视频A124动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是由人工绘制或借助计算机等设备绘制成的图像时,称为( )A.视频 B.动画 C.数字视频 D.模拟视频B125动画与视频都是动态图像,但却有所不同,当序列中每帧图像是由人工绘制或借助计算机等设备绘制成的图像时,称为( )A.视频 B.数字视频 C.动画 D.模拟视频C126在多媒体作品中使用的视频是数字视频,它们以文件的形式存储在计算机中,( )不是视频文件格式。A.AVI B.MWV C.MPEG D.WAVD127在多媒体作品中使用的视频是数字视频,它们以文件的形式存储在计算机中,( )不是视频文件格式。A.AVI B.GIF C.MPEG D.MWVB128在多媒体作品中使用的视频是数字视频,它们以文件的形式存储在计算机中,( )不是视频文件格式。A.JPG B.AVI C.MPEG D.MWVA129在多媒体作品中使用的视频是数字视频,它们以文件的形式存储在计算机中,( )不是视频文件格式。A.AVI B.GIF C.MPEG D.MWVB130在多媒体作品中使用的视频是数字视频,它们以文件的形式存储在计算机中,( )不是视频文件格式。A.AVI B.MPEG C.BMP D.MWVC131Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.A132Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.B133Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.D134Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.C135Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.B136Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.D137Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.B138Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.C139Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.A140Photoshop中有多种建立选区的方法,下列工具中,( )能实现图像选取。A. B. C. D.C141在Photoshop中,( )格式能将图像文件的图层、通道、路径、蒙板等信息随文件保存,便于修改。A.FLA B.SWFC.PSD D.MIDIC142在Photoshop中,( )格式能将图像文件的图层、通道、路径、蒙板等信息随文件保存,便于修改。A.FLA B.PSDC.SWF D.JPGB143在Photoshop中,( )格式能将图像文件的图层、通道、路径、蒙板等信息随文件保存,便于修改。A.PSD B.MIDIC.LFA D.JPGA144在Photoshop中,( )格式能将图像文件的图层、通道、路径、蒙板等信息随文件保存,便于修改。A.FLA B.GIFC.JPG D.PSDD145在Photoshop中,( )格式能将图像文件的图层、通道、路径、蒙板等信息随文件保存,便于修改。A.FLA B.JPGC.PSD D.BMPC146Adobe Photoshop是一种功能强大的( )处理软件。A.图像编辑 B.声音编辑C.视频编辑 D.图形编辑A147Adobe Photoshop是一种功能强大的( )处理软件。A.声音编辑 B.图像编辑C.图形编辑 D.视频编辑B148Adobe Photoshop是一种功能强大的( )处理软件。A.视频编辑 B.图形编辑C.图像编辑 D.动画C149Adobe Photoshop是一种功能强大的( )处理软件。A.图形编辑 B.声音编辑C.视频编辑 D.图像编辑D150Adobe Photoshop是一种功能强大的( )处理软件。A.图像编辑 B.图形编辑C.视频编辑 D.动画A151Photoshop中,是( )工具。A.选取工具 B.移动工具C.擦除工具 D.裁切工具B152Photoshop中,是( )工具。A.擦除工具 B.裁切工具C.移动工具 D.选取工具C153Photoshop中,是( )工具。A.擦除工具 B.选取工具C.裁切工具 D.移动工具D154Photoshop中,是( )工具。A.移动工具 B.擦除工具C.裁切工具 D.选取工具A155Photoshop中,是( )工具。A.擦除工具 B.移动工具C.裁切工具 D.选取工具B156Photoshop中( )可将图像放大或缩小。A. B. C. D.D157Photoshop中( )可将图像放大或缩小。A. B. C. D.B158Photoshop中( )可将图像放大或缩小。A. B. C. D.A159Photoshop中( )可将图像放大或缩小。A. B. C. D.C160Photoshop中( )可将图像放大或缩小。A. B. C. D.B161动画原理是以人眼的( )特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A.视觉滞后 B.视觉暂留C.视觉干扰 D.视觉停顿B162动画原理是以人眼的( )特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A.视觉暂留 B.视觉滞后C.视觉停顿 D.视觉干扰A163动画原理是以人眼的( )特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A.视觉干扰 B.视觉滞后C.视觉暂留 D.视觉停顿C164动画原理是以人眼的( )特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A.视觉停顿 B.视觉干扰C.视觉滞后 D.视觉暂留D165动画原理是以人眼的( )特性为基础,通过快速更换静态图像,而在大脑中形成图像内容连续运动的感觉。A.视觉干扰 B.视觉暂留C.视觉停顿 D.视觉滞后B166( )动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A.引导层 B.逐帧C.形状补间 D.动作补间D167( )动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A.引导层 B.补间C.动作补间 D.形状补间C168( )动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A.形状补间 B.动作补间C.补间动画 D.补间B169( )动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A.动作补间 B.补间C.形状补间 D.逐帧A170( )动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A.引导层 B.开头补间C.补间 D.动作补间D171想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.引导层 B.逐帧C.形状补间 D.动作补间C172想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照( )动画的创建方法来完成制作过程。A.引导层 B.逐帧C.动作补间 D.形状补间D173想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照( )动画的创建方法来完成制作过程。A.形状补间 B.引导层C.逐帧 D.动作补间A174想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照( )动画的创建方法来完成制作过程。A.引导层 B.形状补间C.逐帧 D.动作补间B175想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照( )动画的创建方法来完成制作过程。A.引导层 B.补间C.形状补间 D.动作补间C176若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.引导层 B.逐帧C.形状补间 D.动作补间B177若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.逐帧 B.引导层C.形状补间 D.动作补间A178若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.引导层 B.动作补间C.形状补间 D.逐帧D179若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.引导层 B.形状补间C.逐帧 D.动作补间C180若要制作“种子发芽”动画,表现出各个萌发阶段的“种子”状态,需按照( )动画的创建方法来完成设计、制作过程。A.动作补间 B.形状补间C.逐帧 D.引导C181在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用( )键进行测试。A.Ctrl+Enter B.Space+EnterC.Shift+Enter D.Alt+EnterA182在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用( )键进行测试。A.Space+Enter B.Ctrl+EnterC.Shift+Enter D.Alt+EnterB183在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用( )键进行测试。A.Shift+Enter B.Space+EnterC.Ctrl+Enter D.Alt+EnterC184在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用( )键进行测试。A.Alt+Enter B.Space+EnterC.Shift+Enter D.Ctrl+EnterD185在F

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