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文档简介
史上最强的开罗百货商店日记中文版全攻略2012-1-16 12:46:54 上传下载附件 (76.61 KB) 游戏最初,我们只有2000万元,所以手头真紧啊,做什么都受到限制的所。一旦百货商店的经营跟上来了,拥有了多种客源方式以及扶梯和电梯,那么客人就会越来越多,金钱也就滚滚而来咯!游戏一开始,我们店铺很少啊,只有几个可以经营,品质和评价都是低低的,库存也就只有几个商品,只有几个偶尔才会光顾的客人,生意无比惨淡呢!商店的品质和库存以及初始布局都是挺重要的,摸索阶段把楼梯什么的设置好也很关键哦!适当的增加我们的库存,然后依据商店的不同相性和商店适合的楼层安排好我们的商店,是前期必做的工作。首先,请您熟悉一下游戏操作,比如:1、建立新的建筑,安排好希望安排的【店铺】,并且学会移动和拆除它们。2、合理的安排您的【设备】,这些设备可以提升店铺的评价以及在顾客使用之后,您会获得大量的爱心值。3、您获得的【爱心值】是非常有用的东西,点选您的店铺,选择服务导引,在这里可以让店铺获得更高的品质,评价,库存等等,但是,不是每一次都能成功的导引新的服务项目哦!4、相邻的店铺放置得当便会【特色商群】,放置在对应的楼层会使得店铺【相性拔群】,这些都是提升店铺评价,品质和更多顾客的砝码。5、特定的店铺设定会获得新的【投资】项目,开发周边的投资会获得新的顾客,升级百货大楼的投资会增加大楼的楼层,不同天气下获得更多的应对措施。6、不同的客人对不同的商店有着自己独特的爱好和购物欲望,当商店的品质到达他的期望值,正巧他又在这个商店购物了之后,临时顾客就会变成我们的【常客】,拥有其独特的VIP小星星标志,他会给我们相当丰厚的报酬,比如金钱,爱心值,新商店的介绍以及新的顾客朋友。7、您的销售额以及店铺齐全与否关系到百货大楼的【星级】,相信大家都想快点建成五星级的超级大楼吧当然,每当获得一颗星星,您又会有更多的商店供您选择使用,五彩缤纷的商店真的好赞!8、每个楼层都会对店铺的属性有所加成,一旦把店铺放置到了【专门楼层】上,那就会获得更多的奖励哦!9、我们的目标是:没有蛀牙!砰哎哟,谁打我!好吧,我们的目标其实是:获得五星级的百货商店,并且使他获得第一的排名!哦也!好的。我们的废话到此结束。下面进入正题。【游戏介绍】我们看到的这款游戏,是由开罗公司出品的,开罗游戏汉化组汉化的模拟经营游戏。它是以一个侧面的视角,给玩家看到一个百货公司经营的剖面图,可以看到各种各样的商店开张,经营,还可以看到卡哇伊的小顾客们上上下下楼梯,扶梯和电梯,走到自己心仪的商店里采购,付款,看看我们滴小顾客多萌啊不需要复杂的采购程序,也不需要费脑的分配员工工资,任何一个人都可以轻轻松松滴经营自己独特的百货商店!那么我们需要做点什么呢?很简单哟!把商店按照巧妙的相性布局,放在相对应的楼层,安排一个好的店员帮忙招揽生意,您的百货商店就可以开张咯。只要兼顾到每一个小百货店的布局,升级,开发百货公司附近的公园等项目,适当的时机给与顾客朋友们一点点的小优惠,配合上我们的夏末年末商战,那真是太赞了金钱滚滚来啊有木有看看,滚滚顾客犹如奔腾的野马脱缰似得涌向我们的商店,什么嘛还没有天黑都卖完了,生意也太好叻吧!店家快去进货吧嗯?是眼睛出问题了么?我居然看到一只猪在靴子店里试靴子!噢客人!您的帽子上怎么有只鸭子?!你知道吗,刚刚听说有个外星人在电梯里也!多达五十多样的人气组合,八十八位顾客的不同需求,地铁巴士甚至是直升飞机的载客方式,让您知道什么叫一旦上手,忘了时间再走!【基本经营】游戏最初,我们只有2000万元,所以手头真紧啊,做什么都受到限制的所。一旦百货商店的经营跟上来了,拥有了多种客源方式以及扶梯和电梯,那么客人就会越来越多,金钱也就滚滚而来咯!游戏一开始,我们店铺很少啊,只有几个可以经营,品质和评价都是低低的,库存也就只有几个商品,只有几个偶尔才会光顾的客人,生意无比惨淡呢!商店的品质和库存以及初始布局都是挺重要的,摸索阶段把楼梯什么的设置好也很关键哦!适当的增加我们的库存,然后依据商店的不同相性和商店适合的楼层安排好我们的商店,是前期必做的工作。首先,请您熟悉一下游戏操作,比如:1、建立新的建筑,安排好希望安排的【店铺】,并且学会移动和拆除它们。2、合理的安排您的【设备】,这些设备可以提升店铺的评价以及在顾客使用之后,您会获得大量的爱心值。3、您获得的【爱心值】是非常有用的东西,点选您的店铺,选择服务导引,在这里可以让店铺获得更高的品质,评价,库存等等,但是,不是每一次都能成功的导引新的服务项目哦!4、相邻的店铺放置得当便会【特色商群】,放置在对应的楼层会使得店铺【相性拔群】,这些都是提升店铺评价,品质和更多顾客的砝码。5、特定的店铺设定会获得新的【投资】项目,开发周边的投资会获得新的顾客,升级百货大楼的投资会增加大楼的楼层,不同天气下获得更多的应对措施。6、不同的客人对不同的商店有着自己独特的爱好和购物欲望,当商店的品质到达他的期望值,正巧他又在这个商店购物了之后,临时顾客就会变成我们的【常客】,拥有其独特的VIP小星星标志,他会给我们相当丰厚的报酬,比如金钱,爱心值,新商店的介绍以及新的顾客朋友。7、您的销售额以及店铺齐全与否关系到百货大楼的【星级】,相信大家都想快点建成五星级的超级大楼吧当然,每当获得一颗星星,您又会有更多的商店供您选择使用,五彩缤纷的商店真的好赞!8、每个楼层都会对店铺的属性有所加成,一旦把店铺放置到了【专门楼层】上,那就会获得更多的奖励哦!9、我们的目标是:没有蛀牙!砰哎哟,谁打我!好吧,我们的目标其实是:获得五星级的百货商店,并且使他获得第一的排名!哦也!好的。我们的废话到此结束。下面进入正题。【目录】 1:商店性能介绍及其服务导入 2:设备评价值的提高 3:设备品质的提高以及常客 4:相应楼层以及相性拔群介绍 5:特色商群辞典的详细剖析 6:移动设备及顾客购物路线 7:人气以及爱心值的获得法 8:投资的介绍以及影响效果 9:如何与对手竞争及二周目 10:独门分析与独门布局 1:商店性能介绍及其服务导入 建好的店铺点击之后,会出现以上的界面。这个界面有四个重要的指标:价格,品质,评价,库存。【价格】是一个商品的价格。【品质】关系到顾客购买本店商品的数量,品质越高,每一个消费的顾客就会买越多的商品。【评价】关系到顾客来本店的多少,评价越高,前来的顾客也就越多。【库存】今天剩余的库存量/每天的总库存量。这些数值都很基础,相信有很大部分玩家玩通关了都不明白品质评价的区别,弄清楚了对后面解释相性和店员什么的都有帮助。特别指出一点,库存值很重要,初期的库存值仅仅有5个,顾客购买了五个商品之后就关店门了。店铺没有升级到【最大等级】之前,会显示差?人升级的字样,如果依靠初期的5个库存,升级到最高级那就是多少年之后的事情叻。店铺的升级依靠顾客来本店消费人数的多少。下面让我们来了解一下【服务导引】。【服务引入】功能与商店等级是没有关系的。店铺的等级只有依靠更多的顾客购买之后升级,也就是图片上的LV3这个数值。而服务引入是需要依靠【爱心值】来实现店铺优化的另一种模式,而且,它的成功率不是100%的!【难度】引入成功的概率体现。【费用】需要耗费多少爱心值。【次数】也就是图片上显示的3次目,也就是导入的次数,这个值越高,成功率越大。小技巧:每个商店的第一个导入都比较容易,都是略微的提升各个数值,而第二个导入都是库存小提升。这两个是在LV1的时候就可以进行的而且成功率很高,我所有的店在1LV的时候都首先点了这两个,没有见过失败。第五个一般是库存大提升。那么成功概率怎么判断呢。1、店铺等级。举个例子说明:店铺是LV3的时候,它会显示,严格,当升级为LV4的时候,则有可能变为普通。 当引导总数是五个的时候,一般来说,LV1拿下第一第二个引导,LV3就拿下第三个引导,LV7拿下第四第五个引导成功率都很高,LV10就拿下第五个引导了。当引导总数为四个的时候,LV1拿下第一个引导,LV3拿下第二个,最后一个未知(变为困难级别就可以下手了。)。2、店铺等级与次目的相加。一般记住相加到15成功率能达到90%以上,引导之前记得存档,虽然后期爱心值很多用不完。3、使用爱心的数量。导入不一定需要顺着它的顺序导入,有一些特殊的导入,第四个需要100个爱心值,而第五个库存大提升只需要50个爱心值,你可以先导入后面哪个。多说一句:服务引导只关系到你引导的这一家店铺,同类店铺不相关。比如你建了两个药店,引导了其中一家,与另外一家无关。各项数据的具体意思价格:每一个商品的价格品质:品质的初期数值评价:评价的初期数值库存:库存的初期数值LV2:Lv2 达成的必要来客数量相性:相性良好的层数条件:入手的必要条件宽度:占据的格子数量:必须达到的星级【设备初期数据】公用电话价格:1品质:10评价:5库存:50Lv2:50设备系相性:-条件:一开始就拥有宽度:1售货机价格:2品质:10评价:5库存:8Lv2:50设备系相性:-条件:一开始就拥有宽度:1休息处价格:1品质:10评价:10库存:50Lv2:50设备系相性:-(爱心值10)宽度:1洗手间价格:0品质:10评价:15库存:50Lv2:50设备系相性:-(爱心值10)宽度:1扭蛋机价格:1品质:10评价:15库存:5Lv2:50设备系相性:-常客介绍宽度:1观叶植物价格:0品质:10评价:30库存:50Lv2:50设备系相性:-常客介绍宽度:1储物柜价格:2品质:10评价:20库存:50Lv2:50设备系相性:-1(爱心值15)宽度:1服务柜台价格:2品质:20评价:70库存:50Lv2:70设备系相性:-2(爱心值15)宽度:2喷泉价格:0品质:10评价:65库存:50Lv2:60设备系相性:-3(爱心值40)宽度:1银行ATM价格:2品质:50评价:60库存:50Lv2:80设备系相性:-常客介绍宽度:1大吊灯价格:0品质:70评价:45库存:50Lv2:100设备系相性:-常客介绍宽度:1【店铺初期数据】【 一开始就拥有并且可以利用的店铺 】蔬果屋价格:3品质:5评价:20库存:5Lv2:30饮食系相性:B21F条件:一开始就拥有宽度:2花店价格:3品质:5评价:10库存:5Lv2:15美容系相性:B22F条件:一开始就拥有宽度:2咖啡店价格:2品质:15评价:30库存:5Lv2:45饮食系相性:B22F条件:一开始就拥有宽度:2面包店价格:2品质:5评价:10库存:5Lv2:5饮食系相性:B22F条件:一开始就拥有宽度:2杂货店价格:6品质:10评价:30库存:5Lv2:15日用系相性:2F5F条件:一开始就拥有宽度:2美食超市价格:12品质:20评价:40库存:25Lv2:25饮食系相性:B22F条件:一开始就拥有宽度:4小美食店价格:1品质:5评价:5库存:10Lv2:15饮食系相性:1F0(爱心值20)宽度:2拉面店价格:6品质:15评价:30库存:5Lv2:60饮食系相性:B31F,5,10,120(爱心值40)宽度:3书店价格:8品质:20评价:50库存:10Lv2:60日用系相性:6F12F0(爱心值60)宽度:4电剧院价格:25品质:30评价:80库存:5Lv2:50娱乐系相性:2F5F0(特殊)宽度:4【 之后购买就可以利用的店铺 】西饼店价格:4品质:30评价:15库存:8Lv2:50饮食系相性:B22F1(爱心值20)宽度:2快餐店价格:6品质:20评价:30库存:8Lv2:50饮食系相性:B31F,5,10,121(爱心值40)宽度:3电玩店价格:10品质:25评价:50库存:5Lv2:50电气化系相性:B3B11(爱心值40)宽度:2服装卖场价格:5品质:35评价:50库存:8Lv2:50美容系相性:2F5F1(爱心值50)宽度:3【 之后购买就可以利用的店铺 】家庭餐馆价格:5品质:20评价:15库存:5Lv2:50饮食系相性:6F12F2(爱心值40)宽度:310元店价格:2品质:10评价:20库存:30Lv2:50日用系相性:6F12F2(爱心值50)宽度:3名牌专卖价格:25品质:35评价:50库存:8Lv2:50美容系相性:B12F,5,102(爱心值60)宽度:2PC店价格:40品质:40评价:80库存:5Lv2:50电气化系相性:6F12F2(爱心值90)宽度:3医院价格:15品质:30评价:80库存:10Lv2:90日用系相性:2F5F2(爱心值120,特殊)宽度:3【 之后购买就可以利用的店铺 】居酒屋价格:15品质:30评价:50库存:10Lv2:60饮食系相性:B31F,5,10,123(爱心值60)宽度:3便利店价格:8品质:30评价:80库存:10Lv2:60日用系相性:B12F,5,103(爱心值80)宽度:2电玩中心价格:30品质:30评价:20库存:10Lv2:60娱乐系相性:B3B13(爱心值80)宽度:3水族馆价格:40品质:120评价:80库存:15Lv2:150娱乐系相性:6F12F3(爱心值200,特殊)宽度:4【 之后购买就可以利用的店铺 】宠物店价格:30品质:15评价:75库存:5Lv2:120日用系相性:2F5F4(爱心值60)宽度:3餐厅价格:35品质:30评价:75库存:8Lv2:120饮食系相性:B12F,5,104(爱心值80)宽度:3光碟出租店价格:15品质:20评价:50库存:5Lv2:120娱乐系相性:6F12F4(爱心值80)宽度:3家电量贩店价格:55品质:50评价:100库存:5Lv2:100电气化系相性:6F12F4(爱心值100)宽度:4珠宝店价格:65品质:90评价:100库存:5Lv2:120美容系相性:B12F,5,104(爱心值120)宽度:2【 之后购买就可以利用的店铺 】寿司屋价格:10品质:50评价:80库存:5Lv2:100饮食系相性:B31F,5,10,125(爱心值100)宽度:2家具价格:20品质:40评价:90库存:8Lv2:150日用系相性:B12F,5,105(爱心值120)宽度:4保龄球馆价格:40品质:50评价:120库存:10Lv2:100娱乐系相性:B3B15(爱心值160,特殊)宽度:3澡堂价格:50品质:70评价:150库存:5Lv2:80美容系相性:6F12F5(爱心值160,特殊)宽度:3【 常客介绍的店铺 】肉店价格:5品质:10评价:20库存:5Lv2:40饮食系相性:B22F介绍(住宅街)宽度:2售票处价格:2品质:10评价:25库存:5Lv2:15日用系相性:B12F,5,10介绍(住宅街)宽度:1鞋店价格:6品质:20评价:20库存:5Lv2:40日用系相性:B12F,5,10介绍(住宅街)宽度:2文具店价格:8品质:20评价:30库存:15Lv2:40日用系相性:2F5F介绍(住宅街)宽度:3渔店价格:2品质:5评价:10库存:5Lv2:30饮食系相性:B21F介绍(商务街)宽度:2CD店价格:12品质:15评价:10库存:5Lv2:40电气化系相性:6F12F介绍(商务街)宽度:3玩具店价格:10品质:20评价:30库存:15Lv2:30娱乐系相性:B12F,5,10介绍(商务街)宽度:3美发沙龙价格:10品质:10评价:30库存:10Lv2:50美容系相性:2F5F介绍(商务街)宽度:3菜票价格:15品质:10评价:30库存:10Lv2:150娱乐系相性:B12F,5,10介绍(商务街)宽度:1卡拉OK价格:12品质:10评价:50库存:10Lv2:50娱乐系相性:2F5F介绍(商务街)宽度:3手机卖场价格:15品质:50评价:100库存:5Lv2:80电气化系相性:1F介绍(商务街)宽度:2画材店价格:10品质:30评价:10库存:5Lv2:40日用系相性:2F5F介绍(公园)宽度:2算命屋价格:5品质:20评价:15库存:5Lv2:120娱乐系相性:6F12F介绍(公园)宽度:1药店价格:8品质:80评价:40库存:5Lv2:50日用系相性:B12F,5,10介绍(公园)宽度:3钥匙店价格:8品质:25评价:20库存:5Lv2:60日用系相性:B12F,5,10介绍(公园)宽度:1高级便当店价格:12品质:50评价:40库存:8Lv2:60饮食系相性:B31F,5,10,12介绍(公园)宽度:2化妆品价格:12品质:10评价:75库存:5Lv2:50美容系相性:1F介绍(公园)宽度:3美甲店价格:12品质:25评价:50库存:5Lv2:60美容系相性:2F5F介绍(公园)宽度:2音响店价格:15品质:10评价:80库存:5Lv2:50电气化系相性:2F5F介绍(住宅)宽度:2相机店价格:20品质:30评价:80库存:5Lv2:60电气化系相性:2F5F介绍(住宅)宽度:3手表店价格:12品质:60评价:50库存:5Lv2:80日用系相性:2F5F介绍(住宅)宽度:2各地特产店价格:40品质:70评价:80库存:10Lv2:120娱乐系相性:6F12F介绍(住宅,特殊)宽度:4酒吧价格:40品质:70评价:80库存:5Lv2:120饮食系相性:6F12F介绍(住宅)宽度:3内衣店价格:25品质:35评价:120库存:5Lv2:100美容系相性:6F12F介绍(住宅)宽度:3室外广场价格:20品质:80评价:120库存:5Lv2:80娱乐系相性:6F12F介绍(商务街,特殊)宽度:3眼镜店价格:10品质:50评价:40库存:5Lv2:60日用系相性:6F12F介绍(商务街)宽度:2马票销售处价格:80品质:50评价:80库存:5Lv2:150娱乐系相性:B12F,5,10介绍(商务街,特殊)宽度:4日式美食店价格:20品质:50评价:50库存:5Lv2:80饮食系相性:B12F,5,10介绍(公园)宽度:3不动产价格:65品质:90评价:80库存:5Lv2:100日用系相性:2F5F介绍(公园,特殊)宽度:3瞭望台价格:15品质:100评价:150库存:20Lv2:150娱乐系相性:6F12F来自店铺的投资,特殊宽度:3天文馆价格:120品质:150评价:120库存:5Lv2:150娱乐系相性:6F12F来自店铺的投资,特殊宽度:4博物馆价格:100品质:150评价:120库存:5Lv2:150娱乐系相性:6F12F介绍(综合,特殊)宽度:4演出会场价格:90品质:100评价:100库存:5Lv2:150娱乐系相性:B3B1介绍(综合,特殊)宽度:4贝者场价格:150品质:150评价:150库存:5Lv2:150娱乐系相性:6F12F全国第一的报酬,特殊宽度:42:设备评价值的提高 评价值很重要不需要我介绍了,有以下几个提高方法:1、专业楼层。看图吧。例如,早餐层,这个是由于相性优良的店铺放在一起以后产生的效果。2、相性拔群。放对了楼层,这个店铺放在具体楼层的时候,会获得该楼层的奖励,后面会放表格出来。3、中低高楼层奖励。放高放低的不同,对应的奖励。请注意,店员和相性拔群这两项才能加品质,其他加的都是评价。同一层放同样的两个设施,只加一次奖励。设施具体数值:(初始,升级了自然会更高)售货机、公用电话:+5 休息处:+10 洗手间、扭蛋机:+15 储物柜:+20 观叶植物:+30 喷泉:+65 银行ATM:+60 吊灯:+45 服务柜台:+70 要想评价高,这些设备自然要多放,不过放多了维护费也相应增高,一般客人在还未购买完物品之前,很少逛设备,所以要掂量成本。说一下中高低楼层奖励具体数值:(不加在设备上)地下奖金:评价 +10 中层奖金(5F9F):评价 +30 高层奖金(10F12F):评价 +50天气晴朗的时候,我们可以看到楼上评价会增高,然后客人会喜欢往上走,阴天雪天客人比较留恋下面楼层。而且入口的客人很少往上爬楼梯,前期高层也不一定会很好,但是到了后期,我们有了扶梯和电梯,还有了不同的来客方向,比如巴士啊,飞机啊什么的,客人在高层逗留的可能性就大大提升了!3:设备品质的提高以及常客 品质的提高,顾客购买的数量就会增多,但是品质的提高与库存的关系要兼顾好。比如只有五个库存,品质又很高,客人一次性就购买5个,然后关店门,那这个店想升级就很困难了。看图吧。这个就是新顾客和常客的界面区别。点击顾客就可以查看了。变成常客了以后会获得一个小星星标志。新客的界面会告诉你,他需要光顾什么店铺,并且这个店铺的品质达到多少之后,他会成为常客。一旦成为了常客,他会给你很多好东西,例如金钱,例如他会给你金钱,爱心值,介绍新的商店以及顾客等。具体查看论坛另外一篇帖子,88名顾客的资料,地址附上。(本贴第九部分也会整理一份中文版。)/forum.php?mod=viewthread&tid=260139&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D299%26typeid%3D299我们可以在信息-顾客一览-查看顾客的信息,可以知道有哪些顾客已经成为常客,哪些还没有出来,哪些还没有满足等。而在这里,我们注意到,顾客是否满意无关评价,只关系到品质。如何提升品质:1、服务导入。2、楼层相性拔群。3、店员。在这里说明下咱的基本观点,论坛里有很多的布局图和相性图,其实这个游戏的相性重要性不如其他的开罗游戏。相性提升的是评价和价格,没有提升品质。因此,费劲脑汁的把商店排来排去,还不如:放对楼层并且安排一个对应的店员,然后每层都放一个ATM或者是喷泉,能够有同相性的放一起,没有的不强求,所有的商店才会品质和评价都飙超级高。怎么让新客变成常客?也就是咱们的【乾坤大挪移】法论坛也有解决的方案,个人认为这个帖子虽然短,但绝对是精华。/thread-316425-1-3.html简短的说,新客消费的店铺,在没付款之前把对应能成星的店铺移动到对应的格子,让他付款。(已客人是否能付款为标志)但是,该方法有个缺点,移动之后的店铺会去掉相性以及店员品质会去掉,一定要注意移动之后品质是否还能达到顾客要求。有些人移动过去了,发现顾客消费了还没有成功成为常客,就是没注意品质。提前看好该店对应的属性店员是哪个,移动的时候,也把店员给相应的删改过去是保险做法!(店员对应属性和店下文会有详细介绍。)4:相应楼层以及相性拔群介绍 这个就是方对了楼层。值得注意的是,只要放对了楼层,就可以增加品质和评价。一举两得哦!地下型(B3B1)电玩中心、保龄球场、演出会场 饮食店型(B31F、5F、10F、12F)拉面店、快餐店、居酒屋、高級便当屋、寿司屋 生鲜食品型(B2F1F)蔬菜屋、渔店 普通食品型(B2F2F)肉屋、花店、美食超市、西饼屋、咖啡屋、面包屋 繁華街型(B12F、5F、10F)售票处、菜票、便利店、药局、鞋店、钥匙店、玩具屋、品牌专卖、家具、宝石店、西餐厅、日本料理店、马票销售处 一楼型(1F)小美食店、手机卖场、化妆品 中層型(2F5F)百货商店、服装卖场、电影院、医院、美发沙龙、美甲沙龙、画材店、宠物商店、电玩店、文具店、相机店、手表店、卡拉OK、音响店、不动产 上層型(6F12F)书店、餐厅、CD店、光碟出租店、10元店、PC店、算命屋、家电量贩店、各地特产展、内衣店、眼镜店、酒吧、澡堂、水族馆、室外广场、瞭望台、天文馆、博物馆、*场(估计是贝者场被河蟹了的说)每层楼加的属性又不一样,品质和评价具体加成如下:B3: +30 B2、B1: +20 1F、2F、3F: +10 4F、5F、6F:+25 7F、8F、9F: +40 10F、11F、12F: +50 5:特色商群辞典的详细剖析 这个就是指该放在一起的商店被放到一起之后会出现的效果。虽然游戏里会有南瓜商人出来卖辞典给你,但是如果你自己发现了,也是可以不需要买的。可以节省前期的经费,虽然本人玩的时候从来都不缺钱。南瓜商人应该是在每年的1月2周出现卖辞典。但是,也有不能购买的辞典。特色商群一般增加的是评价和价格,少数的几个增加品质。因此,并不需要把所有的特色商群都满足,一般能满足店员,多放写设备的话,没有特色商群相性也没有多大差别。前期店铺不多的情况下推荐玩家不要太在乎这个相性,不然容易得不偿失,并且,必须把特色商群的店铺放在一起,中间请不要夹有电梯之类的其他设备,不然是没有效果的,必须相连。但是,这个对于周转资金很有帮助。【 特色商群辞典大全 】辞典可以购买,也可以自己发现得来。图示中黄色的层数表示该店铺适宜放置的层数。名称店铺组合效果休闲层公用电话售货机休息处品质+10、评价+10幼儿层扭蛋机售货机小美食店评价+10、价格+15 早餐层观叶植物面包店咖啡店评价+15、价格+15 排队层休息处拉面店书店评价+10、价格+20 家常层蔬果店渔店肉店评价+20、价格+15少女层花店西饼屋服装卖场评价+40、价格+10零食层快餐店拉面屋家庭餐馆评价+40、价格+15生活层公用电话服务柜台美食超市评价+10、价格+12玩具层扭蛋机玩具店电玩店评价+40、价格+10时髦层鞋店名牌专卖服装卖场评价+50、价格+15轻松层休息处喷泉售货机品质+30、评价+15梦想层菜票售票处算命屋评价+40、价格+12有益层便利店药店10元店评价+50、价格+20商场地下层高级便当屋西饼店美食超市评价+50、价格+10约会层休息处电剧院水族馆评价+30、价格+20家电层手机卖场家电量贩店PC店评价+50、价格+15愉快层电玩中心电玩店光碟出租店评价+50、价格+15音响层音响店CD店光碟出租店评价+60、价格+15剧院层音响店电影院光碟出租店评价+35、价格+10博学层服务柜台银行ATM书店评价+5、价格+20珠宝层珠宝店杂货店家具评价+50、价格+15绅士层鞋店手表店眼镜店评价+60、价格+10欢乐层保龄球馆居酒屋卡拉OK评价+60、价格+15娱乐层储物柜保龄球馆电玩中心评价+35、价格+15眺望层餐厅酒吧瞭望台评价+50、价格+25银饰层寿司屋相机店澡堂评价+50、价格+15模特层化妆品美发沙龙美甲沙龙评价+50、价格+15假日层水族馆天文馆博物馆品质+50、价格+15名士层豪华层大吊灯水族馆珠宝店电剧院 贝者场贝者场评价+30、价格+25评价+50、价格+25*感谢hobo6019童鞋指出遗漏。:地下型(B3B1):饮食店型(B31F、5F、10F、12F):生鲜食品型(B2F1F):一般食品型(B2F2F) :繁华街型(B12F、5F、10F):一层型(1F):中层型(2F5F):上层型(6F12F) 6:移动设备及顾客购物路线安排一条便捷的路线让顾客转移购物是非常必要的。一、自动扶梯或者楼梯建造的方向是让顾客移动速度变快的基本条件。点选建筑-设备-楼梯或扶梯,可以看到楼梯,放置在需要的楼层位置之后,左下角有个切换按钮可以改变楼梯的方向。让我们的楼梯呈交叉分布,而不是平行分布,这一点很重要。请注意,不论是楼梯还是扶梯,每一层都只能设置两个(各两个)。设置的楼梯和扶梯的距离对于顾客走到他希望去的店会产生一定的影响,有时会因为没有设置好而使得他绕远路,还没走到需要的店铺,天已经黑下来了。二、电梯的优缺点。前文我说明过【评价】高会使得顾客前往得很频繁,在游戏的初期,没有扶梯和电梯,会让顾客浪费大量的时间在移动上,后期有了电梯,可以让顾客一下次就上到高层,但电梯在人多拥挤的时候会需要时间开门关门,也有可能对移动速度造成反作用,而且,电梯需要占用1个格子,有时候会对我们【特色商群】的建造造成阻碍。相信不会有人把电梯放中间,造成电梯堵塞,还隔断【特色商群】吧?但,又有很多人为了【特色商群】,又把电梯放置在两侧边边,使得电梯不能直通到地下层。(因为一层的左右两边会有一个门做为出入口,会隔断电梯。)三、顾客的走向我们来看下顾客一般购物流程。(固定特点)从一楼门口进入的顾客,一般先直奔目标,他会通过各种方式上到需要的楼层走到需要的店。接着,他就要返回家了,但是,在回家的路上,他会开始有选择性的扫荡楼层(搜索式购物),例如,顾客首先选择到五楼的中间的一家店,购物完毕后,他会选择同层之后评价符合自己理想的店购物,如果没有,就下楼(高层就是下楼,地下层就是上楼)到四楼,三楼,二楼,一楼继续搜寻,然后没有需要了,就从一楼的门口走出去。相比之下,由直升机和地铁等运输方式到来的客人,会更容易在到达之后就展开搜索式的购物方案。(这时如果更高层或更低层有促销等活动,有可能会吸引顾客先奔向促销店)因此,你不会看到一个客人又上又下的毫无秩序的购物。(咱盯了二十多个顾客购物,眼睛都盯蒙了),所以,我们的直升机,巴士,地铁的楼层和位置都很重要。(你把直升机放在二楼,顾客来到之后采用搜索式购物模式的话,那他就走两楼就跑了。)或者我见过有些攻略把这些放在最左边或者最右边,如果客人需要的店在楼层的另一端,那么他就会耗费更多的时间走过去。直接回家的两种情况:第一是想去的店关门了;第二是没有通路走到想去的店。7:人气以及爱心值的获得法顾客【爱心值】的获得是百货公司发展的重要资源。【爱心值】可以被用来购买【新的店铺】,【服务导入】,【实行大折扣】(行动-促销活动)。【爱心值】的获得方式有【店员接待】、【顾客利用了设备】。店员接待是自动进行的,与店员相关的有三个比较重要的指标:【六大系店铺】有饮食系、日用系、电气化系、设备系、娱乐系、美容系,分别对应不同的店铺系列,只有相对的店铺才会被这个服务生影响品质。【服务力】这个指标关系到入手爱心值的多少以及频率,举例来说就是生活中你雇佣到了一个帅哥服务生,他一个媚眼过去很多美女的心就被你俘获了。【觉察力】这个指标关系到相关的店铺品质的提高,举例来说就是雇佣了一个很细心的员工,因此店铺的服务,细节,卫生等都提高了。觉察力就是品质提升值。一共有22个店员。编号名字系列服务力觉察力合约金月薪1百花见赖子饮食系20525052沼袋妙子日用系52025053水本流电气化系101025054冈本饭迷子设备系255250105米山米子电气化系3510500106宫崎嵯峨饮食系1035500107胜中芋子设备系2525350158石田娜丽子娱乐系5010700209多岛真猿美容系10458003010成田帕蒂饮食系303012002011高尔夫温迪日用系902510002512吉祥珍美电气化系357510005013新宿留美美容系404010003014高岛田真青美容系1003015003515强生伊势娱乐系208015005016小丸时子日用系505015004517十合如月娱乐系606020008018阪神由子美容系7575200010019三井越藏设备系408020005020加藤约克饮食系8080150012021福冈大上娱乐系8080150012022清濑尼奇日用系8080150012019号店员的出现是顾客介绍,其余的店员会随着游戏进程出现。六大系的店铺对应属性已经更新在店铺介绍之中。下面介绍第二种【爱心值】入手方法【狂热】。相信大家都注意到了屏幕右下角有个横条,横条上方有个数字表示【人气】指数,每当这个数字达到100,横条变成全红的时候,就会出现【狂热】字样。【狂热】会使顾客人数和客人购买力短时间内增加,更多的客人会使用设备(尤其是前期店铺库存少,关门快,只剩下设备可以使用),进入了疯狂状态之中的客人只要是来店里消费就会立刻给爱心值,所以我们就可以获得更多资金和爱心值。达到狂热必须要有人气,每次狂热结束之后,都会有个初始的人气值,初期是2点,本人最高玩到了18点。此外,进行广告宣传在每周开店之前也会获得一次人气,提示为:进行了宣传,人气提高了XX数值。初期比较少,到后期会达到17点左右(偶尔会提高降低。)此外,每次有新闻弹出之后,也会增加人气值,3050点不等。【宣传】界面有发小广告,网络广告,宣传CAR,广告气球,电视广告,随着游戏的进行都会获得,这个不特别讲了。基本上,有能力的都选“是”,宣传的效果不是固定不变的,景气或者萧条的经济情况会影响宣传的情况。下面又是大招来了,继上一个【乾坤大挪移】法之后,这是【天天狂潮】法,打败对手,获得爱心的必备大法。(在论坛中有些提问中我都有回答,本贴子是最具体的方法了。)基本原理:建新店会增加人气,拆除只会减1点人气(狂热状态下不会增减人气)。注意事项:1、不需要钱很多。甚至游戏一上来你就可以使用,但是客人少的时候效果不会好,而且这个时期店铺不够多,无法建立【特色商群】(有人记得这个是增加价格的么?),而且每天的基础人气和广告人气太低,所以前期适度使用,后期可以天天使用。2、适当的顾客人数和一定数量的店铺获得。理由如上。3、每新建一个建筑不是固定加5点人气,而是5点左右。有可能是3点,也有可能是7点,估计是和当天的经济状况和天气有关,所以前期经济不景气又下雨的时候,很可能只加2点,而后期,由于投资的作用,经济和天气因素影响变小,得高点数的可能就上升了。4、中期之后,该方法是只赚不亏的。假设我们建立的新店为最便宜的100万元,拆除之后会返回50万元,那么一个商店的成本是50万元。如果当天建一个为获得5点人气,拆除后扣1点人气,那么每个建筑获得4点人气,扣除基础人气和广告人气,基本上每天需要建立不多于20个店铺,就能达到100人气,成本1000万元。因此,当你每天能赚超过1000万元以上,你就不会亏了。使用方法:最好是空一排不要建筑,本人推荐6层,原因是结合了店员,该层加成等,大家顺手就好。然后每天(月)天亮之后,前一天的狂潮会结束,人气会降到基础人气。(不要在狂潮进行的时候建店铺,无效果)然后建立新店铺,推荐100万元的售货机,蔬果店等。(拆楼的时候小心,先拆的是扶梯,选择后才拆店铺。)建一个大概获得38点人气,建一排,拆掉,拆店每个人气减1。不够再建。*我想说的关键来了:最好不要建到100人气,而是建到85左右,等待当天的广告人气(短期内不变,经验)加下来的时候,达到【狂潮】。或者是,等广告人气下来的一瞬间,再建满店铺,等到100狂热了拆掉。经过观察,先达到人气100之后通过直升机和地铁的客人数量变化不大,而且提前达到狂潮会更早的消退,没闭店的时候客人热情已经消退了。1、前期。当人气接近100,或者新闻报道之后使用。2、后期。随时OK,不过一般当天命衰新建人气才3点的时候我都不用了。下面是【爱心值】的第三种获得途径【特殊设施】的利用。大家都知道,使用设备会获得爱心值,可能有些人不知道,【特殊】列表下的店铺被使用以后也会获得爱心值。这些店铺一般都是娱乐系的,不过游戏非娱乐系的被分到了特殊列表,也会获得爱心值。(没有测试过是否所有都会获得,盯梢太累了。)行动-【促销活动】,也就是SALE的设置是需要爱心值10点的,我们设置SALE就要衡量清楚,用了之后是否能返回这个价值。比如在前期库存不足的情况下,花费了10点爱心,客人杀到之后买了5个商品,关店门,那是一件很悲催的事情啊!8:投资的介绍以及影响效果随着游戏的进行,会出现新的【投资】项目。【投资】项目完成以后,一般情况可以给玩家带来12个新的客户。基本上来说,【挣钱】【进行投资】【客户增加】【增加销售额】【下一项投资】是基本的流程,以此来增进顾客数量。投资是依次进行的,完成了上一项,才可以进行下一项。投资的发生需要一定的条件,如果规定的商店和设备没有设置,不会出现新投资项。投资的周边地区有【住宅街】,【自身商店】,【商务街】,【公园】,游戏一开始,需要店铺【咖啡店】进行初始住宅街投资,需要【休息处】进行商务街的投资,美食超市的设置影响公园的投资,其次是服装卖场的设置。此外,还有在恶劣条件下防止顾客减少的对策,以及经济衰退不景气时的对策投资。【自身商店】的投资简单来说有升星级的时候,可以扩大商店的规模,引入自动扶梯与电梯,一星级的阶段(如果你的资金不是问题的话),完全有可能使你完成所有的自身商店投资。特别是【宽度的扩大】以及【地下阶层】的建立非常重要,它对你整个商店的发展和布局进
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