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文档简介

一、Linux进程切换深入分析#define CLONE_KERNEL(CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGHAND)创建内核线程时使用的CLONE标志。1#define unlikely(x)_builtin_expect(!(x), 0)编译器优化,实际返回值x是整型表达式,0表示并不预期该事件发生,也就是说x为0的可能性很小,这是为了让编译器对下面得语句进行优化。2进程内核态堆栈结构:进程是动态实体,进程描述符是存放在动态内存中的。在一块进程内存区上,Linux存放了两个数据结构:指向task_struct得thread_info和内核态的进程栈。大小一般2页8K,这要求页面帧对齐2的13次幂,在X86上编译时可以配置大小为4K。thread_info在内存区开始处,内核栈从内存尾向下增长。在C语言中可以用union结构表示:图1. 8K内核栈和进程描述符task_struct及thread_info的相互关系union thread_union struct thread_info thread_info;unsigned long stack2048; /* 1024 for 4KB stacks */;CPU的esp寄存器用于执行堆栈的顶部指针,当从用户态转向内核态时,进程内核栈总是空的,所以esp就会执行堆栈底部。使用alloc_thread_info和free_thread_info用于分配和释放一个存放thread_info结构和内核堆栈的内存区。内核通过当前esp指针可以很方便的得到thread_info结构的地址。current_thread_info(void)的原理即如下:movl $0xffff2000,%ecx /* or 0xfffff000 for 4KB stacks */andl %esp,%ecxmovl %ecx,pthread_info中task指针是第一个,所以current宏相当于current_thread_info( )-task,从而也就得到task指针。每个进程有自己独立得进程空间,所有进程共享CPU寄存器。进程继续执行时必须装入寄存器恢复得数据集称为硬件上下文环境。在Linux中部分硬件上下文存放在进程描述符中,部分存放到内核态堆栈里。3.进程切换堆栈原理:每个进程有自己独立得进程空间,所有进程共享CPU寄存器。进程继续执行时必须装入寄存器恢复得数据集称为硬件上下文环境。在Linux中部分硬件上下文存放在进程描述符中,部分存放到内核态堆栈里。80x86体系支持在进程TSS段跳转时自动执行进程硬件上下文切换。Linux使用软件方法实现。软件方式效率差不多,当更灵活,可以控制流程,留下优化空间。80x86用TSS段保存硬件上下文内容,每个CPU有一个TSS段。从用户态到内核态切换时,从TSS中取出内核栈地址。用户态进程访问I/O端口时,TSS中的I/O访问位图可以验证权限。tss_struct描述了TSS格式,init_tss存放初始TSS内容,每次进程切换,内核更新TSS中的某些字段,以反映当前运行进程的权限等级。每个进程有个反映任务CPU状态的thread_struct结构变量thread,除eax、ecx等通用寄存器内容保存在内核态堆栈中,其他大部分寄存器都保存在次结构中。该结构一部分对应于tss_struct中的内容,进程切换时把thread中某些内容更新到tss_struct中就可以反映当前任务的运行CPU环境。struct tss_structunsigned shortback_link,_blh;unsigned longesp0;unsigned shortss0,_ss0h;unsigned longesp1;unsigned shortss1,_ss1h;/* ss1 is used to cache MSR_IA32_SYSENTER_CS */unsigned longesp2;unsigned shortss2,_ss2h;unsigned long_cr3;unsigned longeip;unsigned longeflags;unsigned longeax,ecx,edx,ebx;unsigned longesp;unsigned longebp;unsigned longesi;unsigned longedi;unsigned shortes, _esh;unsigned shortcs, _csh;unsigned shortss, _ssh;unsigned shortds, _dsh;unsigned shortfs, _fsh;unsigned shortgs, _gsh;unsigned shortldt, _ldth;unsigned shorttrace, io_bitmap_base;/* The extra 1 is there because the CPU will access an* additional byte beyond the end of the IO permission* bitmap. The extra byte must be all 1 bits, and must* be within the limit.*/unsigned longio_bitmapIO_BITMAP_LONGS + 1;/* Cache the current maximum and the last task that used the bitmap:*/unsigned long io_bitmap_max;struct thread_struct *io_bitmap_owner;/* pads the TSS to be cacheline-aligned (size is 0x100)*/unsigned long _cacheline_filler35;/* . and then another 0x100 bytes for emergency kernel stack*/unsigned long stack64; _attribute_(packed);struct thread_struct/* cached TLS descriptors. */struct desc_struct tls_arrayGDT_ENTRY_TLS_ENTRIES;unsigned longesp0;unsigned longsysenter_cs;unsigned longeip;unsigned longesp;unsigned longfs;unsigned longgs;/* Hardware debugging registers */unsigned longdebugreg8;/* %db0-7 debug registers */* fault info */unsigned longcr2, trap_no, error_code;/* floating point info */union i387_unioni387;/* virtual 86 mode info */struct vm86_struct _user * vm86_info;unsigned longscreen_bitmap;unsigned longv86flags, v86mask, saved_esp0;unsigned intsaved_fs, saved_gs;/* IO permissions */unsigned long*io_bitmap_ptr;unsigned longiopl;/* max allowed port in the bitmap, in bytes: */unsigned longio_bitmap_max;4进程切换流程解析switch_to进程切换本质上两步:1)进程页表PGD切换;2)内核态堆栈和硬件上下文切换(包括CPU寄存器);上面两步通过context_switch()实现,它通过调用switch_mm()切换进程空间,switch_to切换内核上下文环境。首先看看context_switch()做了些什么:1)进程描述符中active_mm执行进程使用的地址空间,mm执行进程拥有的地址空间,对于普通进程它们相同。对于内核线程,它的mm总为NULL。所以context_switch()首先判断if (!next-mm)即next为内核线程,则使用prev的进程地址空间:if (!next-mm) next-active_mm = prev-active_mm; atomic_inc(&prev-active_mm-mm_count); enter_lazy_tlb(prev-active_mm, next);2)否则,如果next是普通进程,则用next进程空间替换prev的地址空间:switch_mm(oldmm, mm, next);3)如果prev是内核线程或者正在退出,则设置prev-active_mm和runqueue的prev_mm为NULL:if (!prev-mm) prev-active_mm = NULL;WARN_ON(rq-prev_mm);rq-prev_mm = oldmm;下面看看switch_mm()如何切换进程空间:1)获取cpu逻辑号。2)cpu_clear(cpu, prev-cpu_vm_mask)清除cpu_vm_mask位标志。3)per_cpu(cpu_tlbstate, cpu).state = TLBSTATE_OK设置cpu_tlbstate状态。4)per_cpu(cpu_tlbstate, cpu).active_mm = next设置cpu_tlbstate的active_mm为next。5)cpu_set(cpu, next-cpu_vm_mask)设置next的cpu_vm_mask标志。6)load_cr3(next-pgd)装载next的pgd页表到cr3寄存器。7)如果next的LDT描述符改变,则加载next的LDT描述符。if (unlikely(prev-context.ldt != next-context.ldt)load_LDT_nolock(&next-context);最后,switch_to进行内核堆栈和CPU环境切换操作:#define switch_to(prev,next,last) do unsigned long esi,edi;asm volatile(pushflnt/* Save flags */pushl %ebpntmovl %esp,%0nt/* save ESP */movl %5,%espnt/* restore ESP */movl $1f,%1nt/* save EIP */pushl %6nt/* restore EIP */jmp _switch_ton1:tpopl %ebpntpopfl:=m (prev-thread.esp),=m (prev-thread.eip),=a (last),=S (esi),=D (edi):m (next-thread.esp),m (next-thread.eip),2 (prev), d (next); while (0)流程描述,prev是进程A的task结构,next是进程B的task结构,last是进程C的结构:1)保存prev和next指针的值到eax和edx:movl prev, %eaxmovl next, %edx2)保存eflags和ebp寄存器内容到prev内核态堆栈中:pushflpushl %ebp3)将esp内容保存到prev-thread.esp中,该字段执行prev内核堆栈的top地址。movl %esp,484(%eax)4)将next-thread.esp加载到esp中,现在开始,esp执行next的内核堆栈,进程切换完成。movl 484(%edx), %esp5)保存下面Label 1到prev-thread.eip指针中,当prev进程恢复运行时,从该位置开始运行。movl $1f, 480(%eax)6)将next-thread.eip的指针内容压到next的内核态堆栈中,通常它的内容也是Label 1。pushl 480(%edx)7)跳转到_switch_to()C函数执行。jmp _switch_to8)被替换的进程A继续执行,它在Label 1处,首先是恢复eflags和ebp寄存器内容。注意这里是发生在调度器选择prev在CPU上运行后,次数esp已经执行了prev的内核堆栈。1:popl %ebppopfl9)将eax内容保存到last任务结构中。这里eax是被进程A切换下来的进程C的task结构指针。movl %eax, last5_switch_to深入分析_switch_to参数是存放在eax和edx中的内容,这通过#define fastcall_attribute_(regparm(3)告诉gcc编译器。1)获取tss_struct tss、prev_p和next_p的thread_struct结构prev和next、当前CPU逻辑ID。2)调用_unlazy_fpu(prev_p)根据条件标志选择是否保存prev_p的FPU, MMX,和XMM寄存器内容。3)load_esp0(tss, next)将next的堆栈地址存放到tss中:tss-esp0 = thread-esp0。4)savesegment(gs, prev-gs)保存gs寄存器到prev-gs,fs已经在栈入口保存,es和ds在内核态下不需要保存。5)load_TLS(next, cpu)从next的tls_array缓存中加载线程的Thread-Local Storage描述符。TLS在GDT表中位置6、7、8。cpu_gdt_tablecpu6 = next_p-thread.tls_array0;cpu_gdt_tablecpu7 = next_p-thread.tls_array1;cpu_gdt_tablecpu8 = next_p-thread.tls_array2;6)如果当前特权级别是0并且prev-iopl != next-iopl则恢复IOPL设置set_iopl_mask(next-iopl)。7)根据thread_info的TIF标志_TIF_WORK_CTXSW和TIF_IO_BITMAP判断是否需要处理debug寄存器和IO位图:_switch_to_xtra(next_p, tss);l只有当next_p挂起时即if (test_tsk_thread_flag(next_p, TIF_DEBUG)使用了debug寄存器才需要恢复set_debugreg(next-debugregi, i)。只有调试器需要监控prev的状态时,prev_p-thread.debugreg数组的内容才会被修改。Debug寄存器dr0dr7,dr4和dr5不用。l当prev_p或者next_p定义了自己的I/O访问位图时,必须更新TSS的I/O bitmap。if (prev_p-thread.io_bitmap_ptr | next_p-thread.io_bitmap_ptr)handle_io_bitmap(&next_p-thread, &init_tsscpu);进程的I/O访问位图存放在io_bitmap_ptr指针里,通常进程很少修改IO位图,只有当前时间片中访问IO端口才会把实际的IO位图加载到TSS中。当next_p没有自定义位图时:tss-io_bitmap_base = INVALID_IO_BITMAP_OFFSET;返回如果next = tss-io_bitmap_owner则设置有效的偏移量:tss-io_bitmap_base = IO_BITMAP_OFFSET;返回否则tss-io_bitmap_base = INVALID_IO_BITMAP_OFFSET_LAZY;只有第二种情况tss-io_bitmap_base设置的是有效的io_bitmap偏移量,对于其他两种情况,当用户进程访问I/O端口时将会触发General protection的异常,do_general_protection( )异常处理函数根据io_bitmap的值处理异常:如果是0x8000(INVALID_IO_BITMAP_OFFSET)则发送SIGSEGV信号给用户进程;如果是0x9000(INVALID_IO_BITMAP_OFFSET_LAZY)则拷贝进程的thread中的io_bitmap_ptr内容到io_bitmap中,并设置io_bitmap_base为正确的偏移量(104)。8)disable_tsc(prev_p, next_p)设置cr4中的TSC Disable位。9)arch_leave_lazy_cpu_mode()设置CPU的lazy模式。10)如果next_p-fpu_counter 5则恢复next_p的FPU寄存器内容:math_state_restore()。FPU寄存器存放在next_p-thread-i387中,i387是i387_union的union结构:union i387_union struct i387_fsave_structfsave;struct i387_fxsave_structfxsave;struct i387_soft_struct soft;struct i387_fxsave_struct unsigned shortcwd;unsigned shortswd;unsigned shorttwd;unsigned shortfop;longfip;longfcs;longfoo;longfos;longmxcsr;longmxcsr_mask;longst_space32;/* 8*16 bytes for each FP-reg = 128 bytes */longxmm_space32;/* 8*16 bytes for each XMM-reg = 128 bytes */longpadding56; _attribute_ (aligned (16);11)如果需要,则从next-gs中恢复gs寄存器内容。if (prev-gs | next-gs)loadsegment(gs, next-gs);二、Linux实时调度schedule1概述三种调度策略:SCHED_FIFO,SCHED_RR和SCHED_NORMAL。FIFO实时调度算法当调度器将CPU指定给某个进程时,它把该进程放到运行队列首;除非有更高优先级的进程,否则该进程将一直占用CPU。Round Robin实时进程调度把CPU指定给某进程,把它放到运行队列尾。时间片运行完再选择其他进程调度。这样保证了同优先级的公平竞争CPU。SCHED_NORMAL是普通的基于运行时间和等待时间等,动态调整进程优先级的一种调度策略。实时进程优先级1100,普通101139。2实时进程调度的时机1)该进程被更高优先级的进程抢占;2)进程执行一个阻塞操作,被放到睡眠队列,状态为TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE;3)进程被终止(状态为TASK_STOPPED或TASK_TRACED),或者进程被杀死(状态为EXIT_ZOMBIE或EXIT_DEAD)4)进程调用sched_yield()主动放弃CPU;5)RR实时进程用完了CPU分配的时间片;3调度器相关函数1)scheduler_tick( )更新当前进程的运行时间片tick值,在update_process_times( )中调用,判断进程的时间片是否用完。2)try_to_wake_up( )唤醒一个睡眠的进程并把它的状态设为TASK_RUNNING,插入到运行队列中。3)recalc_task_prio( )更新进程的睡眠时间和动态优先级,SCHED_NORMAL调度。4)schedule( )进程调度5)load_balance()SMP系统的负载均衡。4schedule( )函数进程调度有两种方式:直接调用和延迟调用。直接调用schedule,当前进程资源不可用时会直接调用调度器,这种情况下,内核线程进行如下处理:1)将current插入到合适的等待队列中;2)将current状态变为TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE3)调用schedule();4)检查资源是否可用,如果不可用,转到第2)步;5)一旦资源可用,从等待队列中移除current进程;在设备驱动程序中也经常会检查TIF_NEED_RESCHED并调用schedule()。延迟调用方式是通过设置current进程的TIF_NEED_RESCHED标志为1。当恢复用户态进程的执行前,会检查该标志并决定是否调用schedule()。延迟调度的情形有:1)在scheduler_tick()中如果current用完了时间片则设置该标志;2)在try_to_wake_up( )中唤醒一个进程并且该进程比当前运行进程优先级高。3)调用sched_setscheduler()时。schedule()函数工作流程:进程切换前的工作:1)禁止内核抢占,初始化局部变量prev,释放prev占有的大内核锁;need_resched:preempt_disable();prev = current;release_kernel_lock(prev);2)读取调度TSC时间,计算调整run_time时间, 更新调度状态rq-sched_cnt参数,获取rq的spin锁:spin_lock_irq(&rq-lock)。3)检查prev状态:如果状态不是TASK_RUNNING且没有在内核态被抢占,则从运行队列中移除;但是如果prev状态是TASK_INTERRUPTIBLE并且拥有非阻塞挂起的信号,则把进程状态设为TASK_RUNNING不移出运行队列。if (prev-state & !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE) switch_count = &prev-nvcsw;if (unlikely(prev-state & TASK_INTERRUPTIBLE) &unlikely(signal_pending(prev)prev-state = TASK_RUNNING;else if (prev-state = TASK_UNINTERRUPTIBLE)rq-nr_uninterruptible+;deactivate_task(prev, rq);4)获取当前CPU逻辑号,如果当前运行队列为空,则调用idle_balance(cpu, rq)从其他CPU运行队列上拉进程到本地CPU的运行队列上。如果调整后,当前运行队列仍为空则next赋为idle进程,跳转到任务切换代码行去。if (unlikely(!rq-nr_running) idle_balance(cpu, rq);if (!rq-nr_running) next = rq-idle;rq-expired_timestamp = 0;goto switch_tasks;5)如果runqueue中有进程,并且当前活得进程数为0,则交换active和expired队列指针。array = rq-active;if (unlikely(!array-nr_active) schedstat_inc(rq, sched_switch);rq-active = rq-expired;rq-expired = array;array = rq-active;rq-expired_timestamp = 0;rq-best_expired_prio = MAX_PRIO;6)从运行队列的活动prio_array数据的位图中查找第一个位设置为1的索引,根据索引找到该优先级队列的第一个task。idx = sched_find_first_bit(array-bitmap);queue = array-queue + idx;next = list_entry(queue-next, struct task_struct, run_list);7)如果next是普通进程,并且next-sleep_type是SLEEP_INTERACTIVE或SLEEP_INTERRUPTED,则重新计算进程睡眠时间和进程优先级。进程切换工作:8)更新sched_goidle,预期next结构数据,清除TIF_NEED_RESCHED标志,设置quiescent状态计数为1:rcu_data-passed_quiesc = 1;switch_tasks:if (next = rq-idle)schedstat_inc(rq, sched_goidle);prefetch(next);prefetch_stack(next);clear_tsk_need_resched(prev);rcu_qsctr_inc(task_cpu(prev);9)更新prev进程运行时间戳prev-sleep_avg,prev-timestamp;10)调度信息切换到next,更新next;时间戳和运行队列信息:sched_info_switch(prev, next);if (likely(prev != next) next-timestamp = next-last_ran = now;rq-nr_switches+;rq-curr = next;+*switch_count;11)进行进程切换,context_switch参见前面的分析,它进行进程空间和内核堆栈切换。prepare_lock_switch功能是在定义了_ARCH_WANT_INTERRUPTS_ON_CTXSW情况下,在切换前开中断spin_unlock_irq(&rq-lock);barrier()是保证代码执行顺序不变。prepare_task_switch(rq, next);prev = context_switch(rq, prev, next);barrier();finish_task_switch(this_rq(), prev);进程切换后的工作:进程切换context_switch语句之后的代码并不是由next进程立即执行的,而是由调度器选择prev进程继续执行的。次时prev变量指向的已经是被prev进程替换的其他进程的指针。12)finish_task_switch()必须与prepare_task_switch配对使用,并主要锁的顺序。它所做的工作,finish_lock_switch调用local_irq_enable(),获取prev的状态和rq-prev_mm,如果mm非空,则调用mmdrop(mm)减少mm的引用计数,如果为0则释放进程页表和虚拟空间。如果prev_state为TASK_DEAD则释放进程的task结构。struct mm_struct *mm = rq-prev_mm;long prev_state;rq-prev_mm = NULL;prev_state = prev-state;finish_arch_switch(prev);finish_lock_switch(rq, prev);if (mm)mmdrop(mm);if (unlikely(prev_state = TASK_DEAD) kprobe_flush_task(prev);put_task_struct(prev);13)最后,if (unlikely(task-lock_depth = 0)则重新获取大内核锁_reacquire_kernel_lock,否则goto need_resched_nonpreemptible;允许抢占,如果TIF_NEED_RESCHED被设置,则跳转到need_resched重新进行调度。prev = current;if (unlikely(reacquire_kernel_lock(prev) vm_ops提供了nopage()函数,则用它填充数据;否则调用do_anonymous_page()匿名函数来填充数据。如果被文件或设备映射,如果时文件映射,filemap_nopage()将替代nopage()函数,如果由虚拟文件映射而来,则shmem_nopage()。每种设备驱动将提供不同的nopage()函数,该函数返回struct page结构。3请求换页:将页面交换至后援存储器后,函数do_swap_page()负责将页面读入内存,将在后面讲述。通过PTE的信息就足够查找到交换的页面。页面交换出去时,一般先放到交换高速缓存中。缺页中断时如果页面在高速缓存中,则只要简单增加页面计数,然后把它放到进程页表中并计数次缺页中断发生的次数。如果页面仅存在磁盘中,Linux将调用swapin_readahead()读取它及后续的若干页面。4页面帧回收除了slab分配器,系统中所有正在使用的页面都存放在页面高速缓存中,并由page-lru链接在一起。Slab页面不存放到高速缓存中因为基于被slab使用的对象对页面计数很困难。除了查找每个进程页表外没有其他方法能把struct page映射为PTE,查找页表代价很大。如果页面高速缓存中存在大量的进程映射页面,系统将会遍历进程页表,通过swap_out()函数交换出页面直到有足够的页面空闲,而共享页会给swap_out()带来问题。如果一个页面是共享的,同时一个交换项已经被分配,PTE就会填写所需信息以便在交换分区里重新找到该页并将引用计数减1。只有引用计数为0时该页才能被替换出去。内存和磁盘缓存申请越来越多的页面但确无法判断如何释放进程页面,请求分页机制在进程页面缺失时申请新页面,但它却不能强制释放进程不再使用的页面。The Page Frame Reclaiming Algorithm(PFRA)页面回收算法用于从用户进程和内核cache中回收页面放到伙伴系统的空闲块列表中。PFRA必须在系统空闲内存达到某个最低限度时进行页面回收,回收的对象必须是非空闲页面。可将系统页面划分为四种:1)Unreclaimable不可回收的,包括空闲页面、保留页面设置了PG_reserved标志、内核动态分配的页面、进程内核栈的页面、设置了PG_locked标志的临时锁住的页面、设置了VM_LOCKED标志的内存页面。2)Swappable可交换的页面,用户进程空间的匿名页面(用户堆栈)、tmpfs文件系统的映射页面(入IPC共享内存页面),页面存放到交换空间。3)Syncable可同步的页面,入用户态地址空间的映射页面、保护磁盘数据的页面缓存的页面、块设备缓冲页、磁盘缓存的页面(入inode cache),如果有必要的话,需同步磁盘映像上的数据。4)Discardable可丢弃的页面,入内存缓存中的无用页面(slab分配器中的页面)、dentry cache的页面。PFRA算法是基于经验而非理论的算法,它的设计原则如下:1)首先释放无损坏的页面。进程不再引用的磁盘和内存缓存应该先于用户态地址空间的页面释放。2)标志所有进程态进程的页面为可回收的。3)多进程共享页面的回收,要先清除引用该页面的进程页表项,然后再回收。4)回收“不在使用的”页面。PFRA用LRU链表把进程划分为in-use和unused两种,PFRA仅回收unused状态的页面。Linux使用PTE中的Accessed比特位实现非严格的LRU算法。页面回收通常在三种情况下执行:1)系统可用内存比较低时进行回收(通常发生在申请内存失败)。2)内核进入suspend-to-disk状态时进行回收。3)周期性回收,内核线程周期性激活并在必要时进行页面回收。Low on memory回收有以下几种情形:1)_ _getblk( )调用的grow_buffers( )函数分配新缓存页失败;2)create_empty_buffers( )调用的alloc_page_buffers( )函数为页面分配临时的buffer head失败;3)_ _alloc_pages( )函数在给定内存区里分配一组连续的页面帧失败。周期性回收涉及的两种内核线程:1)Kswapd内核线程在内存区中检测空闲页面是否低于pages_high的门槛值;2)预定义工作队列中的事件内核线程,PFRA周期性调度该工作队列中的task回收slab分配器中所有空闲的slab;所有用户空间进程和页面缓存的页面被分为活动链表和非活动链表,统称LRU链表。每个区描述符中包括active_list和inactive_list两个链表分别将这些页面链接起来。nr_active和nr_inactive分别表示这两种页面数量,lru_lock用于同步。页描述符中的PG_lru用于标志一个页面是否属于LRU链表,PG_active用于标志页面是否属于活动链表,lru字段用于把LRU中的链表串起来。活动链表和非活动链表的页面根据最近的访问情况进行动态调整。PG_referenced标志就是此用途。处理LRU链表的函数有:add_page_to_active_list()、add_page_to_inactive_list()、activate_page()、lru_cache_add()、lru_cache_add_active()等,这些函数比较简单。shrink_active_list ( )用于将页表从活动链表移到非活动链表。该函数在shrink_zone()函数执行用户地址空间的页面回收时执行。5交换分区:系统可以有MAX_SWAPFILES的交换分区,每个分区可放在磁盘分区上或者普通文件里。每个交换区由一系列页槽

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