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文档简介

1 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 淺談數位遊戲製作 國立嘉義大學資訊工程學系盧天麒劲舞团SF 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 2 內容大綱 Part1 動畫觀摩Part2 3D圖學基礎什麼是OpenGL 空間中的點 線與多邊形在空間中遨遊 座標轉換色彩與光效材質貼圖Part3 Virtools簡介遊戲製作軟體介紹遊戲製作內容要項Part4 國內外遊戲作品參考資料 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 3 動畫觀摩 1 2 動畫相關技術動畫一 LevelofDetail 動畫二 CollisionDetection 動畫三 Physics 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 4 動畫觀摩 2 2 資工系遊戲專題動畫鬼厝 2005 多系合作開發組長 蔡閔智鬼屋解謎十八年的約定 2005 資工系自製組長 楊棠皓冒險益智進化程式 2006 資工系自製組長 楊棠皓打鬥射擊 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 5 3D圖學基礎 1 5 三維也稱做3D 包含寬度 高度以及深度2D 透視 3D利用透視圖的方法呈現三維效果 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 6 3D圖學基礎 2 5 3D效果概述繪製 Render 是指將一個三維物體的幾何描述轉換成螢幕上的一幅影像透視 Perspective 是指利用角度來產生立體的幻覺顏色 Color 是指在線條外加上顏色以創造實在的物體 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 7 3D圖學基礎 3 5 燈光與陰影 Lighting 是指在每個面加上適當的陰影 可營造更真實的效果材質對應 TextureMapping 是指利用影像加諸在多邊形的表面達到更高的真實度 你所提供的影像叫做材質 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 8 3D圖學基礎 4 5 霧化 Fog 是指依物體與觀察者之間的距離 為物體帶來不同程度的朦朧效果動畫fog示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 9 3D圖學基礎 5 5 常見的3D繪圖應用軍用飛行模擬器電腦輔助設計建築與土木計畫醫學影像應用科學資料視覺化商業娛樂繪圖 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 10 什麼是OpenGL OpenGL是繪圖硬體的軟體介面由SiliconGraphics公司所研發 該公司為世界上電腦繪圖與動畫領域的領導者目前版本為OpenGL2 1版官方網站http www opengl org動畫bouncingbox示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 11 空間中的點 線與多邊形 1 4 空間中的點 Vertex直接在座標系統中指定一個點右手及左手座標系統 右手系統較常使用 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 12 空間中的點 線與多邊形 2 4 在空中畫線在座標點上指定兩個點並以此畫出一條線動畫line示範在空間中畫三角形最簡單的多邊形就是三角形 因為只有三個邊 將三個座標點相連畫出三角形 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 13 空間中的點 線與多邊形 3 4 建立實心物體利用三角形組成實心物體動畫triangle示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 14 空間中的點 線與多邊形 4 4 幾何物體的組成在電腦繪圖中 利用一個或多個相連的點集合 然後組合成一連串多邊形以填滿其描述的形狀框線 wireframe 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 15 在空間中遨遊 座標轉換 1 3 眼睛座標 EyeCoordinates 眼睛座標就代表觀察者所看到的場景X與Y軸的正向分別指向右方及上方Z軸的正向則是從原點指向觀察者 負值的方向則是指向螢幕內部 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 16 在空間中遨遊 座標轉換 2 3 模型轉換 ModelingTransformations 移動 Translation 轉動 Rotation 縮放 Scaling 動畫transformation示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 17 在空間中遨遊 座標轉換 3 3 投射轉換 ProjectionTransformations 垂直用於繪製平面影像 前 後 上 下 左與右各邊都是等長動畫orthogonal示範透視多用於維持精確對應的平面繪圖上動畫perspective示範動畫projection示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 18 色彩與光效 1 5 使用紅 綠與藍 RGB 三原色來組成彩色顏色PC上儲存資料的最大單位為24位元每個成分用8個位元來代表 所以每個軸的最大值為255因此可以畫出一各各邊常為255的立方體黑色 0 0 0 白色 255 255 255 動畫RGB示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 19 色彩與光效 2 5 光效周遭光線 AmbientLight 光線來至四方 非特定位置發出的光線 物體不管角度或視角所承受的光量都相同漫射光線 DiffuseLight 光線來至特定的方向 但會均勻地照射在表面上 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 20 色彩與光效 3 5 反射光線 SpecularLight 跟漫射光線一樣 反射光線也具有方向性 但他會使物體反射到某個角度上動畫lightmaterial示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 21 色彩與光效 4 5 光源的使用必須指定一個或多個特定的光源除了強度與色彩外 這些光源還有位置與方向等因素光源的放置對場景效果具有相當大的影響動畫示範 光源來源 點光源 動畫示範 光源效果 飛機 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 22 色彩與光效 5 5 陰影陰影是物體遮蔽光線所形成的影子 也就是被物體遮住的區域 物體影子的輪廓範圍內都是黑的為場景加入陰影可以大幅增加其真實度與視覺效果動畫shadow示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 23 材質貼圖 每張材質都是一張圖片可將影像貼到場景中的多邊形上材質可以大幅提升電腦繪圖的真實度動畫texture示範動畫uv示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 24 Virtools簡介 1 4 一套具有豐富互動行為模組的即時3D環境虛擬實境與多媒體互動編輯軟體互動行為模組可利用Drag Drop拖放的方式將互動行為模組賦予在適當的物件或是角色上 以Virtools所製做成的3D遊戲hammer tw example hammer htm 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 25 Virtools簡介 2 4 Virtools編輯畫面 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 26 Virtools簡介 3 4 Virtools的執行流程動態計算處理行為模組訊息傳遞處理聲音場景著色 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 27 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 28 Virtools簡介 4 4 應用範例3D遊戲動畫Syberia示範法商公司Microids結合了AmerzoneCD ROM著名的插畫家B Sokal一起使用Virtools開發出令人激賞的一款冒險遊戲數位行銷虛擬導覽數位學習數位藝術醫學模擬大型展示系統 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 29 遊戲製作軟體介紹 資工系已購置軟硬體設備建模軟體3DSMax trueSpace Poser CreatureCreator特效軟體particleIllusion動作軟體Endorphin LifeForms其它軟體gameSpaceVirtools軟體VirtoolsDev3 5 AIPack PhysicsPack相關硬體多媒體電腦 繪圖板 搖桿 中階伺服器 動畫endorphin示範 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 30 遊戲製作內容要項 遊戲名稱遊戲類別遊戲世界觀簡述遊戲的時空背景與故事情節 遊戲特點簡述專題特色與現有近似遊戲的區隔與主要的遊戲性訴求點 遊戲進行方式遊戲關卡設計簡述遊戲的開始 結束 與期間的關卡連結等考量 場景設計遊戲障礙 謎題 道具 NPC等概述 遊戲主角簡述遊戲中主角的特質與其在遊戲中的表現方式 遊戲顯示介面設計遊戲操作與選項清單遊戲配樂遊戲計分方式遊戲人工智慧的表現方式遊戲腳本分鏡草圖遊戲開發使用工具遊戲開發時程甘梯圖遊戲團隊組成與分工情形 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 31 國內外遊戲作品 1 3 台灣中華網龍公司黃易群俠傳國人完全自製公司轉虧為盈 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 32 國內外遊戲作品 2 3 韓國RhaonEntertainment翻滾小子台灣戲谷代理資工系專題遊戲觀摩作品爆走佩特單機版 2007 爆走佩特線上遊戲版 2008 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 33 國內外遊戲作品 3 3 日本RedEntertainment槍神PS2遊戲資工系專題遊戲觀摩作品進化城市 2006 嘉大資工系電腦視覺 數位遊戲實驗室 34 參考資料 OpenGL超級手冊 碁峰出版社trueSpace5完全手冊 碁峰出版社3D

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