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文档简介

IO流总结异常父类是Throwable,处理异常的两种方案,一种try -catch 另外一种抛出熟练使用Try-catch-finally,注意: 能和try一起使用的只有catch和finally关键字Try块里面存放的是有可能发生异常的代码,通常和catch块一起使用,catch块用于处理try块中抛出的异常,finally块不是必须的,通常将释放资源(例如IO流的close方法)的代码放到finally块里面注意:finally和Final还有Finalize的区别File类注意:File类封装的路径,而不一定是一个具体的文件,File类不能用于读写文件,File类只能用来处理和文件相关的操作构造方法* File(String pathname):根据一个路径得到File对象* File(String parent, String child):根据一个目录和一个子文件/目录得到File对象* File(File parent, String child):根据一个父File目录和一个子文件/目录得到File对象创建功能* public boolean mkdir():创建文件夹 如果存在这样的文件夹,就不创建了* public boolean mkdirs():创建文件夹,如果父文件夹不存在,会帮你创建出来注意:mkdir只能创建单级目录,mkdirs用于创建多级目录判断功能, * public boolean isDirectory():判断是否是目录* public boolean isFile():判断是否是文件* public boolean exists():判断文件是否存在注意:判断功能返回的都是布尔类型的获取功能* public String getName():获取名称* public long length():获取长度。字节数* public File listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件夹对象,返回的是File数组* public File listFiles(FilenameFilter filter):注意:此方法需要传入筛选文件名的接口FileNameFilter,用于过滤文件概念* Input Output流用来处理设备之间的数据传输,Java中输入输出功能是通过流来实现,把数据写入文件需要创建流对象* Java对数据的操作是通过流的方式* Java用于操作流的类都在IO包中* 流按流向分为两种:输入流,输出流。注意:读取文件都用输入流,写出文件都用输出流* 流按操作类型分为两种:* 字节流 : 字节流可以操作任何数据,因为在计算机中任何数据都是以字节的形式存储的* 字符流 : 字符流只能操作纯字符数据,比较方便。注意:IO流父类是java.io包下的抽象类,非接口! 字符流和字节流的区别在于每次读取的字节数不一样,字节流读取的是单个字节,而字符流读取的是单个字符,相当于两个字节. 字节流可以用于任何文件的拷贝,而字符流只能用于拷贝文本文件,通常都用字节流做拷贝,字符流只用于在只读或者只写的情况下.字节流 |-InputStream(字节输入流,字节流的抽象父类,抽象类不能直接创建对象,必须使用子类)|-FileInputStream(文件字节输入流,就是以字节的形式读取文件内容)|-read()每次读取一个字节(byte),但是返回值类型,为int类型,防止出现文件提前结束|-read(byte b)每次读取多个字节,将内容放入字节数组b中|-BufferedInputStream(字节输入缓冲流,其实就是一个包装类,创建对象时要接收一个InputStream,内部封装了一个1024*8的字节数组)|-使用BufferedInputStream就不用再定义数组了|-OutputStream(字节输出流,字节流的抽象父类)|-FileOutputStream(文件字节输出流,就是以字节的形式将内容写入到文件中)注意:创建FileOutputStream时候在构造参数里面传入true,可以实现续写功能,即添加数据到末尾.|-write(int b)一次写出一个字节|-write(byte b)将字节数组b里的内容写入到文件中|-write(byte b, int off, int len)将字节数组b里的内容,从索引为off的位置开始,总共写len个注意:字节输出流没有直接写出字符串的功能,需要将字符串转为字节数组才能输出 通过FileInputStream和FileOutputStream可以对任意类型的文件复制拷贝|-BufferedOutputStream(字节输出缓冲流,其实就是一个包装类,创建对象时要接收一个OutputStream,内部封装了一个1024*8的字节数组) 字符流|-Reader(字符输入流,字符流的抽象父类,抽象类不能直接创建对象,必须使用子类)|-FileReader(文件字符输入流,就是以字符的形式读取文本文件中的内容)|-read()每次读取一个字符,即可以按照字符大小读取,返回值类型提升为int类型|-read(char b)每次读取多个字符,将内容放入字符数组b中|-BufferedReader(字符输入缓冲流,其实就是一个包装类,注意:创建对象时要接收一个Reader,内部封装了一个1024*8的字符数组),例如传入FileReader或转换流InputStreamReader都可以|-使用BufferedReader和BufferedWriter就不用再定义数组了|-readLine()可以读取一行字符(不包含换行符号),注意:只有BufferReader才有读取一行的方法,其他流没有|-newLine()是写入换行方法,根据不同系统平台可以执行相应换行操作,即可以跨平台|-LineNumberReader是BufferedReader的子类, 具有相同的功能, 并且可以统计行号|-getLineNumber()方法可以获取当前行号|-setLineNumber()方法可以设置当前行号|-Writer(字符输出流,字符流的抽象父类)|-FileWriter(文件字符输出流,就是以字符的形式将内容写入到文件中)|-write(a)/write(aaaa)可以写入单个字符或者写入字符串|-write(char b, int off, int len)将字符数组b里的内容,从所以为off的位置开始,总共写len个注意:FileInputStream和FileOutputStream用于读写字节流的 FileReader和FileWriter是用于读写字符流的字符流不能用于图片的拷贝,只能拷贝文本文件|-BufferedWriter(字符输出缓冲流,其实就是一个包装类,创建对象时要接收一个Writer,内部封装了一个1024*8的字符数组) |-newLine()可以输出一个跨平台的换行符号rn转换流(使用指定的码表读写字符)|-InputStreamReader字节输入流到字符输入流的桥梁|-OutputStreamWriter字符输出流到字节输出流的桥梁其它流|-SequenceInputStream序列流|-序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个, 以此类推.|-SequenceInputStream(InputStream in1,InputStream in2)|-SequenceInputStream(Enumeration en)|-ByteArrayOutputStream字节数组内存输出流|-是将文件或键盘录入的数据写入到内存中的字节数组|-ByteArrayInputStream字节数组内存输入流|-是以字节的方式读取内存中的字节数组数据|-创建此对象要传递一个字节数组|-RandomAccessFile随机读写访问流|-该流同时具有读和写的功能|-seek(long pos)设置读取和写入的位置|-对象操作流|-ObjectOutputStream将对象写入到文件,要求对象所属的类实现Serializable接口,该接口里面没有内容,只是一个标记,可以给此类添加个序列号ID,也可以不加.|-writeObject()此方法将对象写到文件|-ObjectInputStream将上面存入到文件中的对象读取出来,因为存的时候所有对象是按照Object存入,所以取出来要进行强制类型转换注意:写出的对象需要实现序列化接口,即Serializable接口,否则报错|-readObject()可以从文件读取对象出来|-数据输入输出流|-DataInputStream数据输入流,就是从文件读取特定类型的数据|-readInt()从文件中读取一个int类型的数据|-readLong()从文件读取一个long类型的数据|-DataOutputStream数据输出流,向文件写出特定类型的数据|-writeInt()向文件写入一个int类型的数据|-writeLong()向文件写入一个long类型的数据|-打印流PrintStream注意:PrintWriter,只操作数据目的,不操作数据源,Println可以自动刷新,是Writer的子类|-标准输入输出流|-System.in是InputStream, 标准输入流, 默认可以从键盘输入读取字节数据|-System.setIn(InputStream)修改输入流|-System.out是PrintStream, 标准输出流, 默认可以向Console中输出字符和字节数据|-System.setOut(PrintStream)修改输出流|-键盘录入的两种方式|-Scanner sc = new Scanner(System.in);|-BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in);|-Properties是Hashtable的子类,是一个Map,存放的是键值对,一般用于项目的配置文件,配置文件中键和值的类型都为String类型|-setProperty(String key,String value)向Properties中存入键值对|-getProperty(String key)根据键获取值|-public Enumeration stringPropertyNames()以String的形式获取所有的键,并封装成Enumeration对象,之后进行遍历|-load(InputStream inStream) 将字节输入流inStream所关联

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