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文档简介
CAD三维命令三维旋转命令行输入:rotate3d 选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 ENTER 键指定轴上的第一个点或定义轴依据 对象(O)/上一个(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2): 指定点、输入选项或按 ENTER 键对象 将旋转轴与现有对象对齐。 选择直线、圆、圆弧或二维多段线线段: 直线:将旋转轴与选定的直线对齐。 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度,起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。 参照 :指定参照角度和新角度。 指定参照角 : 指定起点角度 指定新角度: 指定端点角度 圆:将旋转轴与圆的三维轴对齐(垂直于圆所在的平面并通过圆的圆心)。 圆弧:将旋转轴与圆弧的三维轴对齐(垂直于圆弧所在平面并通过圆弧的圆心)。 二维多段线线段:将旋转轴与多段线线段对齐。将一条直线段视为线段。将一段圆弧段视为圆弧。指定旋转角度或 参照(R): 指定角度或输入 r旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。上一个 使用最近的旋转轴:指定旋转角度或 参照(R): 指定角度或输入 r 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。 参照 :指定参照角度和新角度。视图 将旋转轴与当前通过选定点的视口的观察方向对齐。 指定观察方向轴上的点 : 指定旋转角度或 参照(R): 指定角度或输入 r 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。 参照 :指定参照角度和新角度。X 轴、Y 轴、Z 轴 将旋转轴与通过指定点的坐标轴(X、Y 或 Z)对齐。 指定 X/Y/Z 轴上的点 : 指定点 (1) 指定旋转角度或 参照(R): 指定角度或输入 r 旋转角度 :从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。 参照 :指定参照角度和新角度。两点 使用两个点定义旋转轴。在 ROTATE3D 的主提示下按 ENTER 键将显示下列提示。如果在主提示下指定点将跳过指定第一个点的提示。 指定轴上的第一点: 指定点 (1) 指定轴上的第二点: 指定点 (2) 指定旋转角度或 参照(R): 指定角度或输入
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