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文档简介

java程序设计实验指导书(完整) X XX学院a java实验报告1实验一a Java实验环境的建立 一、实验目的1掌握Java编程环境的搭建过程;2掌握Jcreator pro软件的使用方法;3能使用Java doc文档。 二、实验内容1下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3下载Jcreator pro4.0并安装和配置使用环境;4使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。 Java application程序代码如下public classHelloJavapublic staticvoid main(String args)System.out.println(Hello Java!);Java applet程序代码如下import java.awt.*;public classHello extendsjava.applet.Appletpublic voidpaint(Graphics g)g.drawString(Hello!,30,30); 三、试验要求 1、预习试验内容并写出上机报告。 2、实验中出现的问题及实验体会。 X XX学院a java实验报告2实验二a Java语言程序设计训练 一、实验目的1输入、输出操作实现原理和方法2掌握程序流程控制的实现方法3掌握数组的定义和操作方法 二、实验内容1.计算Result=1!+2!+3!+10!public class TestJieCpublic staticvoid main(String arg)long result=1;for(int i=1;i=10;i+)result=i*result;result+=result;System.out.println(+result);2.计算1-50之间所有素数的和。 public classTestpublic staticvoid main(String args)int count=0;for(int i=2;i=50;i+)for(int j=2;jj)if(i%j=0)count+;if(count=0)X XX学院a java实验报告3System.out.println(i);count=0;3.产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。 public classTestMathpublic staticvoid main(String args)int math=new int10;for(int i=0;i10;i+)mathi=(int)(Math.random()*100);System.out.print(mathi+);System.out.println();for(int i=0;i10;i+)for(int j=0;j10;j+)if(mathi public classTestMathpublic staticvoid main(String args)int math=new int20;int max=0;int min=100;for(int i=0;i20;i+)mathi=(int)(Math.random()*50+50);System.out.print(mathi+);System.out.println();for(int i=0;imathi?max:mathi;min=min (可任选其一)import java.util.Scanner;public classTestpublic staticvoid main(String args)throws ExceptionScanner is=new Scanner(System.in);System.out.println(请输入长方形的宽);int a=is.nextInt();System.out.println(请输入长方形的高);int b=is.nextInt();System.out.println(输入1求出周长,输入2求出面积,输入三求出周长与面积);int c=is.nextInt();if(c=1)System.out.println(周长+(a+b)*2);else if(c=2)System.out.println(面积+a*b);else if(c=3)X XX学院a java实验报告5System.out.println(周长+(a+b)*2+,面积+a*b);elseSystem.out.println(输入有误,退出);6.验证书中的例题。 三、试验要求 1、预习试验内容并写出上机报告。 2、实验中出现的问题及实验体会。 三实验三面向对象的程序设计(一) 一、实验目的1熟悉类的创建方法。 2掌握对象的声明与创建。 3能利用面向对象的思想解决一般问题。 二、实验内容1以下程序能否通过编译?上机验证并指明错误原因与改正方法Class LocationPrivate int x,y;Public voidLocation(int a,int b)X=a;y=b;Public intgetX()return x;Public intgetY()return y;Public staticvoid main(String args)Location loc=new Location(12,20);System.out.println(loc.getX();System.out.println(loc.getY();2.创建一个图书类,类中包含的属性有书名、作者、出版社;包含的方法有设置书籍状态,查看书籍状态。 书籍状态有在馆和外借两种。 public classLib/创建一个图书类,类中包含的属性有书名、作者、出版社;包含的方法有设置书籍X XX学院a java实验报告6状态,查看书籍状态。 书籍状态有在馆和外借两种。 /private StringBname;private StringAname;private StringBaddress;/书籍状态private boolean zt;/包含方法set getpublic void setzt(boolean zt)this.zt=zt;public booleangetzt(booleanzt)return zt;public staticvoid main(Stringargs)3.设计一个Birthday类,其成员变量有year,month,day;提供构造方法、输出Birthday对象值的方法和计算年龄的方法。 编写程序测试这个类。 public classBirthday/设计一个Birthday类,其成员变量有year,month,day;提供构造方法、输出Birthday对象值的方法和计算年龄的方法。 编写程序测试这个类。 private int year;private int month;private int day;public Birthday(int year,intmonth,intday)this.year=year;this.month=month;this.day=day;public voidprintBirthDay()System.out.println(year+-+month+-+day);public intprintAge()returnxx-year;public staticvoid main(Stringargs)4(选作)编写一个学生和教师数据输入和显示程序,学生数据有编号、姓名、班号和成绩,教师数据有编号、姓名、职称和部门。 要求将编号、姓名输入和显示设计成一个类Person,并作为学生数据操作类Student和教师数据操作类Teacher的基类。 public classPerson/定义Person类public int bianhao;public String name;public Person(int biaohao,String name)X XX学院a java实验报告7this.bianhao=bianhao;=name;public voidinput(int bianhao,String name)this.bianhao=bianhao;=name;public voidprintXS()/定义显示(这边有点疑问)System.out.println(bianhao+name);public staticvoid main(Stringargs)class Studentextends Person/定义学生类int banhao;int chengji;private Student(int bianhao,String name,int banhao,int cj)super(bianhao,name);this.banhao=banhao;this.chengji=cj;class Teacherextends Person/定义教师类String zhicheng;String bumen;private Teacher(int bianhao,String name,String zhicheng,String bumen)super(bianhao,name);this.bianhao=bianhao;=name;this.zhicheng=zhicheng;this.bumen=bumen;5.验证书中的例题。 三、实验要求1事先预习,写出预习报告2上机后写出实验报告X XX学院a java实验报告8四实验四面向对象的程序设计(二) 一、实验目的1.熟悉类的定义2.掌握对象的声明、实例化及成员的引用3.掌握构造方法及实例方法的区别与用法 二、实验内容1.编写一个类,描述汽车,其中用字符型描述车的牌号,用浮点型描述车的价格。 编写一个测试类,其中有一个修改价格的方法,对汽车对象进行操作,根据折扣数修改汽车的价格,最后在main()方法中输出修改后的汽车信息。 class CarString chePai;float price;float price1;Car(String chePai,float price)this.chePai=chePai;this.price1=price*4/5;this.price=price;void dismessage()System.out.println(这辆车的品牌是+chePai+原价是+price+打折后为+price1);public classTestCarpublic staticvoid main(Stringargs)Car c=new Car(奔驰S6OO,50000);c.dismessage();2.设计一个银行帐户类,成员变量包括账号、储户姓名、开户时间、身份证号码、存款余额等帐户信息,成员方法包括存款、取款操作。 public classTestpublic staticvoid main(String args)Bank b1=new Bank(鹿鹿,鹿容,xx-04-30,1,0.0);b1.cun(100000.00);b1.qu(10000.00);();class Bankprivate String user;private String name;private String time;private int id;private double money;Bank(Stringuser,String name,Stringtime,int id,doublemoney)this.user=user;=name;this.time=time;this.id=id;this.money=money;public voidcun(double inMoney)money=money+inMoney;X XX学院a java实验报告9public voidqu(double outMoney)if(money-outMoney=0)money=money-outMoney;public voidinfo()System.out.println(余额还有+money);3.编写一个java程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮的个数wheels和车重weight。 小汽车类Car是Vehicle的子类,包含的属性有载人数loader。 卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload。 每个类都有构造方法和输出相关数据的方法。 public classVehicleint wheels;double weights;Vehicle(int wheels,double weights)/这是构造方法this.wheels=wheels;this.weights=weights;void disMessage()System.out.println(这个车车轮个数是+wheels+重量是+weights+斤);public staticvoid main(Stringargs)Vehicle v=new Vehicle(8,10.00);smallCar c=new smallCar (6);Truck t=new Truck (10);v.disMessage();c.disM();t.disM2();t.disM3();class smallCarextends Vehicleint loader;smallCar(int loader)super(8,10.00);this.loader=loader;void disM()System.out.println(这个小汽车可载+loader+人);class Truckextends smallCarint payload;Truck(int payload)X XX学院a java实验报告10super (6);this.payload=payload;void disM2()System.out.println(这卡车载重为+payload+kg);void disM3()System.out.println(这卡车有+wheels+个轮子+车重有+weights+斤+可载+loader+人+载重为+payload+斤);4.验证书中的例题。 三、实验要求1.事先预习,写出预习报告2.上机后写出实验报告X XX学院a java实验报告11五实验五面向对象综合实验 一、实验目的1熟悉类的定义;2掌握对象的声明、实例化及成员的引用;3掌握构造方法及实例方法的区别与用法。 二、实验内容多数用户对去银行办理存款、取款等业务并不默生,用户自然感觉到了通过计算机办理业务的方便、快捷,也自然对编写出银行系统程序的程序员发出由衷的敬意。 实际上,当我们具备了面向对象编程的知识以后,我们也能编写出相应的程序。 程序框架如下,将代码补充完整.2.设计一个银行帐户类,成员变量包括账号、储户姓名、开户时间、身份证号码、存款余额等帐户信息,成员方法包括存款、取款操作。 package bank;/创建程序包import java.util.*;/引入程序包class BankCount/定义类int id;String name,date;float money;public BankCount(int id,String name,String date,float money)/构造方法/方法体this.id=id;=name;this.date=date;this.money=money;class BCOptionVector vec=new Vector();/对象声明与实例化static int count=0;/类中静态变量的定义public voidkaihu(BankCount bc)/方法体,实现开户功能/实例方法count+;vec.add(bc);public voidmoneyOut(int id,float outmoney)/方法体,实现取钱功能BankCount bc=(BankCount)vec.get(id);X XX学院a java实验报告12bc.money-=outmoney;vec.set(id,bc);public voidmoneyIn(int id,float inmoney)/方法体,实现存钱功能BankCount bc=(BankCount)vec.get(id);bc.money+=inmoney;vec.set(id,bc);public voidquery(int id)/方法体,查询并输出账户信息BankCount bc=(BankCount)vec.get(id);System.out.println(bc.id++bc.date+bc.money);public staticvoid main(String args)/实现账户的相关操作BCOption bco=new BCOption();bco.kaihu(new BankCount(1,12);bco.query (0);X XX学院a java实验报告13 三、实验要求 1、根据题目要求完成程序中没有完成的模块。 2、写好上机报告。 实验六异常处理 一、实验目的1熟悉异常的抛出与捕获的含义;2掌握异常捕获与处理的方法;3能自定义异常。 二、实验内容现在多数学校的成绩管理都由计算机进行管理,这就需要有相应的应用程序。 编写成绩管理应用程序,其中有成绩录入模块,成绩录入过程中,难免出现录入数据的类型出现错误,或录入的成绩不在合理的范围。 在成绩录入过程中,若出现上述错误,程序应该如何处理。 程序框架如下,将代码补充完整import javax.swing.JOptionPane;class负分异常extends Exception/当录入了负分时。 此处应用了自定义异常负分异常(int i)System.out.println(分数为负数);class高分异常extends Exception/当录入分超过100时。 应用了自定义异常高分异常(int i)System.out.println(分数过高);public classExceptionDemostatic finalint number=2;int score=new intnumber;public void检查分数(int分数)throws负分异常,高分异常/下面方法中判断如果录入的成绩不合理,则抛出异常,但本方法并不处理异常,仅声明了异常if(分数100)throw new高分异常(分数);/通过throw,人工抛出异常if(分数0)throw new负分异常(分数);public void录入成绩()X XX学院a java实验报告14int i;for(i=0;i 三、实验要求 1、根据题目要求完成程序中没有完成的模块。 2、写好上机报告。 实验七图形用户界面设计(一) 一、实验目的1巩固图形用户界面设计的方法2掌握事件处理的设计方法 二、实验内容1绘制如下形式的图形界面,要求窗体背景为蓝色,中间为黄色方格。 import java.awt.*;public classTestpublic staticvoid main(String args)new F();class Fextends FrameF()int x,y,w,h;x=200;y=200;w=200;h=200;setBounds(x,y,w,h);setBackground(Color.yellow);Panel p=new Panel();p.setBounds(x/4,y/4,w/2,h/2);p.setBackground(Color.blue);setLayout(null);X XX学院a java实验报告16add(p);setVisible(true);2.编写程序,绘制如下格式的界面import java.awt.*;public classTestpublic staticvoid main(String args)Frame f=new Frame();f.setLayout(new GridLayout(2,1);f.setBounds(300,300,300,300);Panel p1=new Panel(new BorderLayout();Panel p2=new Panel(new BorderLayout();Panel p11=new Panel(new GridLayout(2,1);Panel p21=new Panel(new GridLayout(2,2);p1.add(new Button(button),BorderLayout.WEST);p1.add(new Button(button),BorderLayout.EAST);p11.add(new Button(button);p11.add(new Button(button);p1.add(p11,BorderLayout.CENTER);p2.add(new Button(button),BorderLayout.WEST);p2.add(new Button(button),BorderLayout.EAST);for(int i=0;i4;i+)p21.add(new Button(button);X XX学院a java实验报告17p2.add(p21,BorderLayout.CENTER);f.add(p1);f.add(p2);f.setVisible(true);3编写程序,创建如下图所示的图形界面(不必为组件提供功能)。 import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classTestpublic staticvoid main(String args)Frame f=new Frame();f.setBounds(300,300,300,300);f.setLayout(new BorderLayout();Panel p1=new Panel();p1.setLayout(new GridLayout(1,0);p1.add(new TextField();X XX学院a java实验报告18Panel p2=new Panel();p2.setLayout(new GridLayout(4,4);p2.add(new Button(7);p2.add(new Button(8);p2.add(new Button(9);p2.add(new Button(/);p2.add(new Button(4);p2.add(new Button(5);p2.add(new Button(6);p2.add(new Button(*);p2.add(new Button(1);p2.add(new Button(2);p2.add(new Button(3);p2.add(new Button(-);p2.add(new Button(0);p2.add(new Button(.);p2.add(new Button(=);p2.add(new Button(+);f.add(p1,BorderLayout.NORTH);f.add(p2,BorderLayout.CENTER);f.addWindowListener(new WindowAdapter()public voidwindowClosing(WindowEvent e)System.exit (0););f.setVisible(true);X XX学院a java实验报告194.验证书中例题。 三、实验要求1事先预习,写出预习报告2上机验证后写出实验报告八实验八图形用户界面设计(二) 一、实验目的1掌握各种组件的用法;2掌握布局管理器的布局方式;3掌握事件处理机制。 二、实验内容1验证书中例题。 2.试创建如下图所示的图形用户界面,颜色列表框为红色、绿色和蓝色。 import java.awt.*;public classTestpublic staticvoid main(String args)Frame f=new Frame();f.setBounds(300,300,300,300);f.setLayout(new BorderLayout();Panel p1=new Panel();Panel p2=new Panel();Panel p21=new Panel();Panel p22=new Panel();p1.setLayout(new GridLayout(1,0);Choice c=new Choice();c.add(红色);c.add(绿色);c.add(蓝色);p1.add(c);p2.setLayout(new GridLayout(2,1);p21.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER);p22.setLayout(newFlowLayout(FlowLayout.CENTER);p21.add(new Checkbox(背景);p21.add(new Checkbox(前景);p22.add(new Button(确定);p22.add(new Button(取消);p2.add(p21);p2.add(p22);X XX学院a java实验报告20f.add(p1,BorderLayout.NORTH);f.add(p2,BorderLayout.CENTER);f.setVisible(true);3编写程序,创建如下图所示的图形界面。 (要求实现功能)import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classTest extendsFramestatic TextField tf1=new TextField();static TextFieldtf2=new TextField();static TextFieldtf3=new TextField();static Button b1=new Button(求和);static Buttonb2=new Button(清除);public staticvoid main(String args)Test f=new Test();f.setBounds(300,300,300,300);f.setLayout(new GridLayout(3,3);f.add(new Label(加数1:);f.add(tf1);f.add(new Label();tf1.getText();f.add(new Label(加数2:);f.add(tf2);f.add(new Label();b1.addActionListener(new Test().new T();b2.addActionListener(new Test().new T();f.add(b1);f.add(tf3);f.add(b2);f.setVisible(true);X XX学院a java实验报告21classTimplements ActionListenerpublic voidactionPerformed(ActionEvent e)/TODO自动生成方法存根if(e.getSource()=b1)int a=Integer.parseInt(tf1.getText();intb=Integer.parseInt(tf2.getText();tf3.setText(+(a+b);else if(e.getSource()=b2)tf1.setText();tf2.setText();tf3.setText(); 三、实验要求 1、根据题目要求完成各程序。 2、写好上机报告。 九实验九图形用户界面设计(三) 一、实验目的1掌握各种组件的用法;2掌握布局管理器的布局方式;3掌握事件处理机制。 4.熟悉绘图类的基本用法5掌握绘图类中常用的绘图方法 二、实验内容1验证书中例题P200页例6. 5、P209页例6.6。 2设计一个程序,程序执行时,随机产生一条直线、一个矩形、一个椭圆,并且每个图形的颜色不同。 (说明可利用系统类Math中的静态方法random(),该方法产生一个01间的小数)import javax.swing.*;X XX学院a java实验报告22import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.Random;public classFFrame extends JFrame/*/private staticfinal longserialVersionUID=-3229434935585351686L;public voidlauchFFrame()setBounds(300,300,300,300);addWindowListener(new WindowAdapter()public voidwindowClosing(WindowEvent e)setVisible(false);System.exit (0););setVisible(true);public voidpaint(Graphics g)Random r=new Random();int i=r.nextInt (3);if(i=0)g.setColor(Color.BLACK);g.fillOval(50,50,100,100);else if(i=1)g.setColor(Color.blue);g.fillRect(50,50,100,100);elseg.setColor(Color.CYAN);g.drawLine(50,50,100,100);public classTestpublic staticvoid main(String args)new FFrame().lauchFFrame();X XX学院a java实验报告233设计如下形式的窗口,并实现窗口的关闭功能import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classFFrame extends JFrame/*/private staticfinal longserialVersionUID=-3229434935585351686L;public voidlauchFFrame()setBounds(300,300,300,300);addWindowListener(new WindowAdapter()public voidwindowClosing(WindowEvent e)setVisible(false);System.exit (0););addMouseListener(new MouseAdapter()public voidmousePressed(MouseEvent e)int x=e.getX();int y=e.getY();System.out.println(x:+x+,y:+y););setVisible(true);public voidpaint(Graphics g)g.drawString(五星,200,200);g.drawLine(81,55,37,190);X XX学院a java实验报告24g.drawLine(37,190,159,93);g.drawLine(159,93,32,96);g.drawLine(32,96,155,188);g.drawLine(155,188,81,55);4.设计如下形式的窗口,并实现窗口的关闭功能package paint;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classFFrame extends JFrame/*/private staticfinal longserialVersionUID=-3229434935585351686L;public voidlauchFFrame()setBounds(300,300,500,400);addWindowListener(new WindowAdapter()X XX学院a java实验报告25public voidwindowClosing(WindowEvent e)setVisible(false);System.exit (0););addMouseListener(new MouseAdapter()public voidmousePressed(MouseEvent e)intx=e.getX();inty=e.getY();System.out.println(x:+x+,y:+y););setVisible(true);public voidpaint(Graphics g)g.setColor(Color.BLUE);g.fillRect(500-100)/2,80,100,100);g.drawOval(500-150)/2,60,150,150);g.setColor(Color.RED);g.fillRect(500-300)/2,150,300,100);g.fillOval(90,140,20,20);g.fillOval(390,140,20,20);g.fillOval(90,240,20,20);g.fillOval(390,240,20,20);g.fillRect(90,150,10,100);g.fillRect(400,150,10,100);g.fillRect(100,140,300,10);g.fillRect(100,250,300,10);g.fillOval(140,240,60,60);g.fillOval(300,240,60,60);g.setColor(Color.BLACK);g.drawLine(50,300,450,300);X XX学院a java实验报告26 三、实验要求 1、根据题目要求完成各程序。 2、写好上机报告。 实验十图形用户界面综合设计 一、实验目的 1、巩固图形用户界面设计的方法 2、掌握事件处理的设计方法 二、实验内容案例学生信息注册界面设计解析多数学校的学生档案信息都由计算机进行管理,在编写的档案管理应用程序中,有档案信息录入模块,该模块的功能是在图形化的界面下,用户把信息输入到计算机中。 录入界面的大致样式及组件名称如图。 X XX学院a java实验报告27图5-1信息录入界面设计上述程序界面并实现相应的功能,程序框架如下,补全代码import java.awt.*;import java.awt.event.*;public classInputData implements ActionListenerFrame f;/声明框架对象Label l1,l2,l3,l4;/声明标签对象TextFieldt;/声明文本行对象Checkbox r1,r2;/声明单选钮对象CheckboxGroup g;/声明组对象Checkbox c1,c2,c3;Choice ch;/声明选择框对象Buttonb;/声明按钮对象TextArea ta;/声明文本区对象Panel p1,p2,p3,p4,p5;/声明面板对象int i=0;public InputData()/对象实例化;f=new Frame(信息录入);f.setBounds(200,200,500,500);ch=new Choice();l1=new Label(姓名:);l2=new Label(性别:);l3=new Label(爱好:);l4=newLabel(籍贯:);t=new TextField();t.setSize(200,10);g=new CheckboxGroup();r1=new Checkbox(男,g,false);r2=new Checkbox(女,g,true);c1=new Checkbox(体育);c2=new Checkbox(音乐);c3=new Checkbox(美术);b=new Button(确定);b.addActionListener(this);ta=new TextArea();X XX学院a java实验报告28p2=new Panel();p3=new Panel();p4=new Panel();p5=new Panel();ch.add(济南);/添加选择项ch.add(潍坊);ch.add(济宁);Panel p=new Panel();p.setLayout(new GridLayout(5,1);p1=new Panel();p1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);/设定面板布局样式p2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);p3.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);p4.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT);p.add(p1);p.add(p2);p.add(p3);p.add(p4);p.add(p5);p1.add(l1);/面板中加入组件p1.add(t);p2.add(l2);p2.add(r1);p2.add(r2);p3.add(l3);p3.add(c1);p3.add(c2);p3.add(c3);p4.add(l4);p4.add(ch);p5.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER);p5.add(b);f.setLayout(new GridLayout(2,1);/设定框架布局样式f.add(p);X XX学院a java实验报告29f.add(ta);f.addWindowListener(new WindowAdapter()/注册事件监听器,匿名类实现接口public voidwindowClosing(WindowEvent e)f.setVisible(false);System.exit (0););f.setVisible(true);public voidactionPerformed(ActionEvent e)/事件处理接口实现/把输入内容显示到文本区中;i+;String n=第+i+名同学的输入信息为:n;n+=姓名:+t.getText()+;String xingbie=+g.getSelectedCheckbox().getLabel();String aihao=+(c1.getSelectedObjects()=null?:c1.getLabel()+(c2.getSelectedObjects()=null?:c2.getLabel()+(c3.getSelectedObjects()=null?:c3.getLabel();n+=性别:+xingbie+爱好:+aihao;n+=籍贯:+(ch.getSelectedIndex()=0?济南:(ch.getSelectedIndex()=1?潍坊

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