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文档简介

FFMPEG移植到Android环境:少不得交叉编译环境Cygwin的安装,版本我的是1.7.6,不要低于或等于1.5就行,因为我的NDK里面(docsINSTALL.TXT)有说:Note that running it under MSys or Cygwin 1.5 is not supported.还说明要安装Cygwin时还要GNU Make 3.81(make v)可以查看,所以为了安全起见在安装Cygwin时全部要安装的包我都选上了,安装了很久呢。我的NDK版本是:android-ndk-r4b-windows.zip开始的时候用android-ndk-r4b-linux-x86.zip版本的,就是执行到arm-eabi-gcc时出错,我感觉很奇怪Cygwin的内核不是Linux吗,干吗识别不了arm-eabi-gcc文件。错误提示是:cannot execute binary file.后来怀疑我的Cygwin在Windows下安装的应该用windows版本的。果然如此。android-ndk-r4b-windows的安装很简单,只要设置一下环境变理即可,不像以前的版本这样要执行build/host-setup.sh。在windows下设置Cygwin的环境变量遇到了问题,就是在windows下Cygwin的安装在home/usr(你的用户名)/会找不到.bash_profile、.bashrc和.inputrc三个文件,其实在Cygwin的/etc/skel下有这三个文件,Copy过去,设置环境变量,然后重新启动Cygwin即可。设置NDK环境变量主要在.bashrc文件底部添加以下两行:NDK_ROOT=/Android/android-ndk-r4bexport NDK_ROOT目录代表的就是/home/usr(你的用户名),我把NDK放在里面。你可以测试一下有没有安装成功:$ cd $NDK_ROOT$ ndk-build NDK_PROJECT_PATH=$NDK_ROOT/samples/tow-libs找到生成的文件就代表安装正常了。我用SVN下载的,日期是2010-09-02下载,我就把下载的文件夹名改名为ffmpeg0.6-export-svn:/svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/branches/0.6在/home/usr/Android/android-ndk-r4b/samples/创建一个FFMPEG文件夹,在里面再新建一个jni文件夹,然后把ffmpeg源码放在jni里面,所以最后ffmpeg源码的路径是:/home/usr/Android/android-ndk-r4b/samples/FFMPEG/jni/ffmpeg1. 先改写ffmpeg源码里的configure文件,同过 dos2unix configure 变为16进制2. 在ffmpeg源文件夹下创建一个config.sh,内容如下:#!/bin/bashPREBUILT=/home/Dragon/Android/android-ndk-r4b/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.4.0PLATFORM=/home/Dragon/Android/android-ndk-r4b/build/platforms/android-8/arch-arm./configure -target-os=linux -arch=arm -enable-version3 -enable-gpl -enable-nonfree -disable-stripping -disable-ffmpeg -disable-ffplay -disable-ffserver -disable-ffprobe -disable-encoders -disable-muxers -disable-devices -disable-protocols -enable-protocol=file -enable-avfilter -disable-network -disable-mpegaudio-hp -disable-avdevice -enable-cross-compile -cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc -cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- -nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm -extra-cflags=-fPIC -DANDROID -disable-asm -enable-neon -enable-armv5te -extra-ldflags=-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl记得PREBUILT和PLATFORM要设置正确,它在你的NDK里面,你可以按自己的填写,不要忘记要把config.sh也变成16进制3. 然后打开Cygwin,cd ffmpeg源文件夹下。$ chmod +x config.sh /*这个命令是改变config.sh执行权限而已*/$ ./config.sh如果配置正确的话显示出来的最后两行是这样的:License: nonfree and unredistributableCreating config.mak and config.h.Configure完成后接下做NDK编译的条件了。Android的GCC是不支持restrict关键字的,所以把ffmpeg源码下configure生成的config.h文件中的这一行:#define restrict restrict 改成 #define restrict /*意思就是把后面的restrict去掉*/如果重新Configure的话记得要把这个关键字去掉。编辑libavutil/libm.h把其中的static的方法都删除(如果找不到libavutil/libm.h,就表明你的ffmpeg版本不是0.6而是0.5的。)分别把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct、libavdevice和libswscale下的Makefile文件中下面两行删除掉:include $(SUBDIR)./subdir.makinclude $(SUBDIR)./config.mak然后在ffmpeg源文件夹下新建一个av.mk文件,内容如下:(这些不用替换回车)# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale#include $(LOCAL_PATH)/./config-$(TARGET_ARCH).makinclude $(LOCAL_PATH)/./config.makOBJS :=OBJS-yes :=MMX-OBJS-yes :=include $(LOCAL_PATH)/Makefile# collect objectsOBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)OBJS += $(OBJS-yes)FFNAME := lib$(NAME)FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME)FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-signFFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=config-$(TARGET_ARCH).hALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)ifneq ($(ALL_S_FILES),)ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES)C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS)elseC_OBJS := $(OBJS)S_OBJS :=endifC_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS)S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS)FFFILES := $(sort $(S_FILES) $(sort $(C_FILES)接下来就是从jni文件夹开始写Android.mk文件,如jni文件下新建一个Android.mk,内容如下:include $(all-subdir-makefiles)在ffmpeg下,Android.mk内容如下:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libavfilterLOCAL_MODULE := ffmpeginclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)在ffmpeglibavformat下,Android.mk内容如下:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)include $(LOCAL_PATH)/./av.mkLOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)LOCAL_C_INCLUDES :=$(LOCAL_PATH)$(LOCAL_PATH)/.LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)LOCAL_CFLAGS += -include string.h -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindexLOCAL_LDLIBS := -lzLOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libavcodecLOCAL_MODULE := $(FFNAME)include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)在ffmpeglibavcodec下,Android.mk内容如下:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)include $(LOCAL_PATH)/./av.mkLOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)LOCAL_C_INCLUDES :=$(LOCAL_PATH)$(LOCAL_PATH)/.LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)LOCAL_LDLIBS := -lzLOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutilLOCAL_MODULE := $(FFNAME)include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)在ffmpeglibavfilter、ffmpeglibavutil、ffmpeglibpostproc、ffmpeglibswscale、ffmpeglibavdevice下的Android,mk文件内容如下:/*最主要是下面加红那行不一样*/LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)include $(LOCAL_PATH)/./av.mkLOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)LOCAL_C_INCLUDES :=$(LOCAL_PATH)$(LOCAL_PATH)/.LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)#LOCAL_SHARED_LIBRARIES := LOCAL_MODULE := $(FFNAME)include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)ffmpeglibavutil:不需要这一行,直接加#屏蔽掉。ffmpeglibswscale:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutilffmpeglibavfilter:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil libswscale libavcodecffmpeglibpostproc:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutilffmpeglibavdevice:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil可能编译libavdevice也是用上面这个Android.mk,然后根据提示的错误没改变红色这行就OK了

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