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文档简介

a* CIE L*a*b* 颜色空间中的红- 绿坐标。正 a* 值表示红色;负 a* 值表示绿色。绝对白色 理论上的概念,一种可以完全反射任何可见光波长范围内的所有光能的材料。实际应用中,已知光谱反射率数据的纯白物体被用作所有绝对反射率测量的参考白。当校准积分球式分光光度仪时,通常会测量白色陶瓷片并使用它作为绝对白参考。吸收电磁波进入物体时与物质发生相互作用转换为其它形式(如热能)而导致电磁能量的损失,伴随传递辐射能量的减少而转换成吸收能量。非彩色 中性色 - 主要为白色、灰色或黑色,没有色度和色相。加色三原色红、绿和蓝光。当所有三种加色原色以 100% 强度混合时,就产生了白光。三色光的混合强度变化时,则产生不同色域。以 100% 强度的比例混合两种原色产生减色原色,即青、品红或黄的一种:100% 红 + 100% 绿 = 黄100% 红 + 100% 蓝 = 品红100% 绿 + 100% 蓝 = 青查看三色减原色外观 自然界的物体和物质的视觉表现属性,如大小、形状、颜色、纹理、光泽、透明度、不透明度等。人造日光灯 光源应用条件宽松,通常会配备过滤器,力图重现日光的颜色和光谱分布。期待更为明确的光源定义。属性感觉、知觉或外貌特征的区分。颜色的属性常用色相、彩度(或色饱和度)和亮度来表示。b* CIE L*a*b* 颜色空间中的黄- 蓝坐标。正 b* 值表示黄色;负 b* 值表示蓝色。黑色 理论概念,完全吸收所有的入射光;没有任何反射。 实际上,任何颜色在一个相对观察位置上都可以接近这种理想效果,例如,饱和度和亮度极低的颜色。亮度 颜色的非彩色标度的尺度,范围由黑至白。也称为光亮度、视感反射率或透射率(q.v.)。由于和饱和度混淆,该术语的用法将会受到排斥。C* CIE L*C*h 颜色空间中的色度坐标。色度为 0 (零)表示完全中性色。C* 值越大表示颜色的彩度或饱和度越高。彩度一种色相的密度或饱和度水平,定义为在同样的数值下,彩色与中性(灰)色的偏差。在加色混色环境中,设想以同样的数值混合中性灰色和鲜红色。从中性灰色开始,逐渐加入一些红色直到得到鲜红色为止。所得到结果值就代表正在增加的彩度。该值从中性色为零开始,没有确切的极限值。孟塞尔初始设立朱红色素为最高彩度 10,其它色素一它为参照。已经发现其它具有更高彩度的色素,但是这种初始值被保留下来。常规反射材料的彩度值可能扩大为 20,荧光材料还可能高达 30。鲜艳 感觉具有白、灰或黑以外的色相。色度 颜色技术要求的一部分,不包括亮度。色度为二维参数,由两个数字,如主要波长和纯度来指定。色度坐标 (CIE) 三种刺激值 X、Y 和 Z 与三种指定作为 x、y 和 z 的总量单独比较而得出的比率。有时候也称其为三原色系数。如果书写时不带下标,则假定为根据光源 C 和 2 (1931) 标准观察者计算出的值,除非具体指定为其它。如果是通过其它光源或观察者获得,应该使用描述观察者或光源的下标。例如,x10 和 y10 都是 10 观察者和光源 C 的色度坐标。色度图 (CIE) 色度坐标的二维图表(x 作为横坐标和 y 作为纵坐标),它可以显示光谱轨迹(单色光色度坐标, 380-770nm)。具有很多有用的性能,可用于比较发光和不发光材料。CIE (Commission Internationale de lEclairage) 国际照明委员会, 它是颜色和颜色测量的主要国际组织。CIE 1976 L*a*b* 颜色空间 利用 Adams-Nickerson 立方根公式创建的均匀颜色空间,在 1976 年被 CIE 用于测量细微颜色差异。 CIE 1976 L*u*v* 颜色空间 1976 年采用了均匀颜色空间。适用于光的加色混合和要求相对色度的情况下。.CIE 色度坐标 颜色的三刺激色数值中的每个值与三刺激色数值总和的比率。在 CIE 系统中,将由 x、y 和 z 决定。CIE L*a*b* (或 CIELAB) 以 L*、a* 和 b* 数值表示的相互垂直的颜色空间形成一个三维坐标系统。在此空间中,相等的距离近似代表相同的色差。L* 值表示亮度,a* 值表示红/绿坐标轴,b* 值表示黄/蓝坐标轴。CIE L*a*b* 颜色空间常用于测量物体的反射率和透射率。CIE L*u*v*(或 CIELUV) 以 L*、a* 和 b* 数值表示的相互垂直的颜色空间形成一个三维坐标系统。在此色空间中,相等的距离近似代表相同的色差。L* 值表示亮度;a* 值表示红/绿坐标轴;b* 值表示黄/蓝坐标轴。CIE L*a*b* 颜色空间常用于测量物体的反射率和辐射率。CIE 光度函数(Y) 380 至 780 nm 波长的函数的视觉效应相对数量图,1924 年为 CIE 所采用。CIE 标准光源 已知的光谱数据是建立在 CIE 的四种不同类型的光源基础上的。当用三刺激色数据描述颜色时,必须定义光源和观察者。这些标准光源用于代替光源的实际测量。CIE 标准观察者1931 年,CIE 推荐在 2 视野条件下观察三刺激混合色为假想的标准观察者。 1964 年,将大于 10 视野增补为标准观察者。CIE 三刺激色数值三色加色混合配色中必备的三组分的量。在 CIE 系统中,将由 X、Y 和 Z 的值决定。必须指定所采用的光源和标准观察者颜色匹配函数;如果没有指定,则假设这些值在 1931 CIE 2 标准观察者和光源 C 条件下测得。CIE xy 色度图 (CIE) 色度坐标的二维图表(x 作为横坐标和 y 作为纵坐标),它可以显示光谱轨迹(单色光色度坐标, 380-770nm)。具有很多有用的性能,可用于比较发光和不发光材料。CIELAB (或 CIE L*a*b*、 CIE Lab) 采用笛卡尔坐标系统以图形显示 L*、 a* 和 b* 值的颜色空间。在此空间中,相等的距离近似代表相同的色差。L* 值表示亮度,a* 值表示红/绿坐标轴,b* 值表示黄/蓝坐标轴。CIELAB 颜色空间常用于测量物体的反射率和透射率。英国染料和色彩协会颜色测量委员会(CMC) 组织 1988 年开发和发行了一种逻辑性更强的、根据 L*C*h 颜色空间计算 DE (参阅 delta E*) 值的椭圆基准方程,代替了 CIELAB 颜色空间的直角坐标。颜色 外观的一个方面;以灯光的视觉效应为基础的刺激因素,由色相、饱和度和亮度三维组成。颜色属性 物体外观的三维特征。其中一维通常定义了亮度,另外两维定义色度。颜色校正一种用来弥补油墨处理过程中的非必要吸收和分色处理过程的缺陷的照相或电子处理方法。颜色校正也指任何按顾客要求而做的颜色修改。颜色容差 指定条件下两种颜色之间的差异数量和特征。颜色匹配函数 三种加色原色要求匹配每种波长的光波的相对量。该属于通常用于涉及 CIE 标准观察者颜色匹配函数时。颜色测量 在特定的条件下物理测量样品的光线辐射、透射和反射并采用数学方法转换成标准的颜色术语。这些术语可以与一种颜色相对于其它颜色的视觉评估相联系。颜色模型用数值来说明感知的颜色属性的颜色测量标尺或系统。用于计算机图形应用程序和颜色测量仪器。颜色顺序系统 用于描述颜色顺序三维排列的系统。可以采用三种基础排列颜色:(1) 外观基础 (例如心理基础) 采用色相、饱和度和亮度;例如孟塞尔系统;(2) 顺序加色颜色混合基础 (例如心理基础); 例如 CIE 系统和 Ostwald 系统; (3) 顺序减色颜色混合基础:例如根据油墨顺序混合的 Plochere 颜色系统。 分色 计算机中将红色、绿色和蓝色颜色信息转换为青色、品红色、黄色和黑色通道以生成打印图板。颜色空间 包含了所有可能颜色的三维立体。维数可能以不同的几何参数表示,由立体中的不同空间决定。颜色技术规范 用三刺激值、色度坐标和亮度数值,或其它量度颜色的数值来表示在指定颜色系统中颜色的量值。色温黑体在加热时,对所辐射的色光的测量。该测量结果以色温绝对值或开尔文度表示。低开尔文温度如红色是 2400K,高的色温如蓝色是 9300K。中性色温如白色是 6504K。色轮颜色的可见连续光谱在圆环上的排列,在这里,互补色如红色和蓝色相对排列。色浆 产生颜色的材料,如染料、颜料、调色剂、蜡、荧光物质。色度仪模拟人眼将反射光投射到对红、绿和蓝敏感的区域而产生反应的光学测量仪器。色度 给出红、绿和蓝三种有色光源或接受器的数量的数值或相对值。配色师 精通配色艺术(色浆配色)并深谙色浆对于特定材料的不同性能的人员;染色者(q.v.)(美国用法)或色彩师。配色师一词源自欧洲。补充色 两种结合时可以产生中性灰色的颜色。在色轮上,互补色相对排列:蓝/黄、红/绿等等。对比度图像中明亮和黑暗区域之间的差异程度。D65 CIE 标准光源,代表颜色温度为 6504K。这种颜色温度在图像艺术观察箱中应用最为广泛。参见开尔文 (K)。日光光源(CIE) 1965 年由 CIE 推荐的根据自然日光测得的光源光谱能量曲线系列。定义的波段值为 300 to 830nm。可以用术语“相对颜色温度”描述。D65 光源最为重要,因为它的相对颜色温度与光源 C 的 6774K 最为接近。D75 较 D65 偏蓝;D55 较 D65 偏黄,也可使用。差异 (D) 用于表示偏差或差别的符号。delta E*, delta e* 采用色差方程(delta Eab 或 delta Ecmc)计算得出的总色差。 在计算颜色容差时,符号 DE 通常代表 “差值”。delta Ecmc 由英国“染料和色彩界颜色测量委员会”开发。DEcmc 是一种代替 CIE L*a*b* 颜色空间的直角坐标计算 DE 值的椭圆基准方程。在评价颜色容差合格性时,DEcmc 更贴近人的视觉。染料一种可溶的色浆,与此相反,颜料是不可溶的。动态范围 用仪器所测量到的从最低到最高量值的范围。电磁光谱以不同尺寸在空气中传播的电磁波辐射带,用波长来表示。不同波长具有不同性质,很多波段是人眼不能看到的-并且有些人类完全不能探测到。只有波长在 380 到 720 纳米之间的电磁辐射是可见光波。可见光谱以外光谱包括射线、X 射线、微波和无线电波。辐射体 辐射光的物体。辐射通常是由化学反应引起的,例如太阳光下的燃烧气体或发光的灯泡中加热的灯丝。光管 装满水银蒸气并且内表面具有荧光物质涂层的玻璃管。当气体经电流充电时,就会产生辐射。这样,荧光物质被激活并发光。光彩 一个在决定颜色标准以及色相、色值、色度、材料纹理和材料是否具有金属或珍珠般的特性时需要考虑的额外参数。光彩是一种额外容差,可能在“孟塞尔颜色容差设置”中有规定。评估色样光彩的一般原则是,光彩单位越高,色样呈现的颜色越深。反之,光彩单位越低,色样呈现的颜色越浅。光彩以光彩单位计量,引用测量角度和光彩值(例如 60 光彩 = 29.8)。由美国材料与试验协会(ASTM)推荐的 A 60 几何值 D523 是光彩常规评估的标准。灰度 一个由黑色经一系列持续渐亮的灰色至白色的非彩色标度。该系列可能会由貌似间隔等距离的步调所组成(例如“孟塞尔数值”),或者是按照其它某种标准,例如亮度的等比级数排列。该标度可用于描述两种相似颜色间差值的相对量。h CIE L*C*h 颜色空间中的色相角度坐标。该角度说明色相在 CIE L*C*h 色轮中的位置,在色轮中,红色为 0 ,黄色为 90,绿色为 180,蓝色为 270。色相 (1) 颜色顺序系统中的首要元素,通过它对颜色属性的定义,我们才能够区别红与绿、蓝与黄等等。孟塞尔定义了五种主要的色相(红、黄、绿、蓝和紫)和五种中间色相(黄-红、绿-黄、蓝-绿、紫-蓝和红-紫)。这十种色相(由它们相应的第一个字母表示为R、YR、Y、GY、G、BG、B、PB、P 和 RP)等距离地分布在被分为 100 个均等视觉步调的圆周上,零点位于红色区的开始。圆周上的毗邻颜色可以混合得到这两种色相间持续变化的各种色相。该色相圆上颜色被定义为彩色。(2) 颜色的该属性决定了颜色给人的感觉,红、黄、绿、蓝、紫等。白、黑和灰没有色相。光源 用数学方法说明实际或设想光源的相对光谱能量分布。例如,光源在其辐射光谱区范围内的每种波长的相对能量辐射。通常作为光线源、灯光的同意词使用,虽然没有建议过这种用法。光源 A (CIE) 白炽光源,颜色为黄-橙色,相对颜色温度为 2856K。在波对中定义为380 到 770nm。光源 C(CIE) 充当一般日光的钨光光源,带蓝色,相对颜色温度为 6774K。光源 D (CIE) 日光光源,定义为 300 到 830nm(为了正确地说明含有染料或色素的颜色,UV 部分必须为 300 到 380nm)。它们指定为光源 D,以下标说明相对颜色温度;D65 最常用,相对颜色温度为 6504K,接近光源 C。它们通过日光光谱分布的实际测量获得。积分球 一种以高反射率材料制造或涂层的球体,可以使其内部光线发生散射。开尔文 (K)色温的单位。开尔文温标的绝对零度是摄氏 -273 度。光线 (1) 观察人员可以通过由于眼睛视网膜受到刺激所产生的视觉感受而察觉到的电磁辐射。该光谱部分包含的波长为约 380 到 770nm。但是,说成紫外线并不正确,观察人员不能看到紫外线范围内辐射的能量。(2)形容词表示高反射率、透射率、对比于黑色的照明水平或低强度。光源 人眼感觉到的发光或辐射能量的物体。光源辐射可以通过可见光谱中每种波长的能量辐射相对数量来说明,这样也可以定义光源。辐射也可以用相对色温表示。亮度亮度可区别白色和灰色物体,以及彩色物体的亮和暗。光度函数 (Y)(CIE) 380 至 780 nm 波长的函数的视觉效应相对数量图,1924 年为 CIE 所采用。同色异谱 一对颜色在一个或多个光源系列(实际或计算的)下匹配时所产生的现象,但不能是所有光源。孟塞尔颜色系统 通过孟塞尔色相、色值和色度进行样品颜色标识,或者与孟塞尔颜色簿比较进行视觉评估。纳米 (nm) 长度单位,等同于 10-9 米 (亦为十亿分之一米,或者说千分之一微米。)观察者 从中接受刺激并体验感觉的观察人员。在设想中,刺激来自视觉而感觉来自外观。观察者, 标准 一般观察者光谱反应特征由 CIE 定义。定义了两组这样的数据,1991 年的 2 视野(远距离观察)数据和 1964 年的环形 10 视野(约一臂距离观察)数据。辐射能量 由电磁光谱组成的一种能量形式,在真空中的传播速度为 299 792 千米/秒 (186 206 米/秒),在密度越高的介质中传播速度越慢(空气、水、气体等。)。辐射能量的性质以它的波长或频率表示,尽管它具有独特的量子(微粒学说)。各种能量都可能转化为其它的能量形式(电能、化学能、机械能、原子能和辐射能),但是能量本身不会受到损失。反射率 反射辐射常量和入射常量强度的比率。在惯用法中,它是反射辐射能量强度与所定义的参考标准中的反射强度的比率。反射,镜面 辐射能量光柱的反射角度与入射角大小相等而位置相对;这就是镜面反射。光滑材料的镜面反射数量依角度和两种介质表面的折射系数差异而定,可以用菲涅耳法则计算。反射,总量 表面所有角度发生反射的辐射常量,包括漫反射和镜面反射。饱和度颜色视觉属性之一,它表示相同亮度下与中性灰色的偏差。所有灰色的饱和度为零(ASTM)。参见彩度/色度。散射 辐射能量遇到不同折射率的微粒时,发生漫反射或方向改变。散射在任何此类接触面上发生,如界面上或含有微粒的介质中。光谱能量分布曲线 辐射能量强度作为波长的函数之一,通常在相关能量术语中给出。 分光光度计 测量光谱透射率、光谱反射率或相对光谱辐射的光度计仪器。分光光度曲线 通过分光光度计测量的曲线;以相对反射率或透射率(或吸收率)为纵坐标,波长或频率为横坐标绘制而成的图表。光谱 辐射能量组成以波长、波数或频率为序的空间排列。镜面光滑度 镜面或镜面方向的相对视感局部反射率。 有时测量为 60,相对于完全镜面反射。镜面反射 辐射能量光柱的反射角度与入射角大小相等而位置相对;这就是镜面反射。光滑材料的镜面反射数量依角度和两种介质表面的折射系数差异而定。可以用菲涅耳法则计算其数量。排除镜面反射(SCE) 通过排除测量中的镜面反射来测量反射率;即为漫反射。通过对样品采用 0 (垂直正交)入射光来排除镜面反射。然后,在入射角度不垂直时,通过黑色吸收器或光挡以镜面角度将反射光的镜面分量反射回仪器,或者通过不同于镜面的角度进行间接测量。包含镜面反射 (SCI) 测量总的界面反射,包括漫反射和镜面反射。标准 进行仪器测量时的参考。标准光源 (CIE) 已知的光谱数据是建立在 CIE 的四种不同类型的光源基础上的。当用三刺激色数据描述颜色时,必须定义光源。这些标准光源用于代替光源的实际测量。1标准观察者 (CIE)(1) 931 年,CIE 推荐在 2 视角条件下观察三刺激混合色为假想的标准观察者。1964 年,将大于 10 视角增补为标准观察者。(2) 一般观察者光谱反应特征由 CIE 定义。定义了两组这样的数据,1991 年的 2 视野(远距离观察)数据和 1964 年的环形 10 视野(约一臂距离观察)数据。按照惯例,如果没有指定观察者,则假设三刺激色数据在 1931 年或 2 视野观察者条件下计算得出。1964 年数据的用法需要指定。减色三原色青、品红和黄。从理论上说,将所有减色原色在白纸上按 100% 比例混合时将产生黑色。此三原色以不同的强度混合时,则产生不同色域。按 100% 比例混合两种减色原色则产生加色原色,是红、绿或蓝:100% 青 + 100% 品红 = 蓝100% 青 + 100% 黄 = 绿100% 品红 + 100% 黄 = 红调色 (1) 动词:将白色色素与吸附色浆(一般为彩色)混合。2) 名词:将白色色素与吸附色浆(一般为彩色)混合后产生的颜色。所得混合物颜色比不加入白色时浅,饱和度也更低。反射总量 表面所有角度发生反射的辐射常量,包括漫反射和镜面反射。透明度 说明材料不发生漫反射或散射时的透光性。三刺激 三刺激或它的组成;通常用于说明要求

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