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文档简介

第 1 页 共 6 页 二年级上册公开课二年级上册公开课 可能性可能性 教学设计与教学设计与 说明说明 苏教版 义务教育课程标准实验教科书数学 二 年级 上册 第 98 99 页 教学目标 1 使学生初步体验有些事件的发生是确定的 有些事件的发生是不确定的 初步学会用 一定 可能 不可能 等词语来描述生活中一些事情发 生的可能性 2 培养学生学习数学的兴趣以及良好的合作意 识 教学过程 一 谈话导入 小朋友喜欢玩游戏吗 今天老师和小朋友一起来 玩游戏 高兴吗 老师希望小朋友在玩游戏的过程中 注意与小组内的小朋友合作 能做到吗 说明 新课伊始 就抓住学生爱玩的心理 以 游戏的方式把学生的注意力吸引过来 二 玩一玩 1 游戏一 抛硬币 提问 这是什么 想知道用这枚硬币怎么玩游戏 第 2 页 共 6 页 吗 介绍抛硬币的方法 以小组为单位 组内一名小 朋友向上抛硬币 其他小朋友猜正面朝上还是反面朝 上 教师在实物投影上说明硬币的正面和反面 学生在小组内进行游戏活动 交流 刚才在抛硬币时 出现了哪些情况 拿起一枚硬币 提问 如果老师把这枚硬币抛起 落下后结果会怎样 学生猜结果 追问 一定是正面朝上或一定是背面朝上吗 不一定 应该怎样说 引导学生用 可能 也 可能 说说游戏的结果 板书 可能 说明 学生在玩游戏的过程中 初步感受到事 件发生的不确定性 并尝试用 可能 等词汇进行表 达 为后面的学习打好基础 2 游戏二 摸球 出示 3 个红球 3 个黄球 谈话 边说边演示 这里有 3 个红球和 3 个黄球 老师把它们放进袋子里 请小朋友想一想 如果从袋子中任意摸出一个球 结 果会怎样 可能是红球 也可能是黄球 结果是不 是这样呢 我们可以摸一摸 看看是不是既有红球又 有黄球 谁愿意和老师一起玩 示范 老师摸 一学生记录摸出的球是什么颜色 第 3 页 共 6 页 摸 3 次 教师说明游戏规则 再让学生以小组为单位玩游 戏 提问 你们摸出的球是既有红球 又有黄球吗 为什么会出现这样的情况 因为袋子里既有红球又 有黄球 所以摸出的可能是红球 也可能是黄球 说明 教师与学生之间以及小组内学生之间的 摸球 猜球游戏 提高了学生参与学习的积极性 通 过游戏 再次使学生感受到了事件发生的不确定性 设问 如果这个口袋里装 3 个黄球 3 个绿球 任意摸一个球 摸出的可能是红球吗 板书 不可 能 学生在小组里进行摸球 验证结论 拿出装有 6 个红球的袋子 问 从这个袋子里任 意摸一个球 结果会怎样 一定是红球 可能是其 他颜色的球吗 不可能 板书 一定 谈话 请小朋友拿出这样的袋子 小组合作摸 5 次 看看结果怎样 反馈 从这个袋子里摸出的一定是红球吗 活动小结 略 说明 以 提出猜想 摸球活动 解释说明 的方式 组织学生在具体的活动中 体会事件发生的 第 4 页 共 6 页 可能性 感受 可能 一定 不可能 的含义 明确有些事件的发生是确定的 有些事件的发生是不 确定的 在这一过程中 学生带着问题思考 伴着思 考活动 探究意识得到了有效的培养 数学思考得到 充分的发展 3 游戏三 转转盘 出示转盘 谈话 这是一个转盘 分为红色 黄 色 蓝色等三个区域 请小朋友想一想 转动指针 最后指针会停在哪里 要求学生以小组为单位 轮流转动指针 看指针 可能停在哪个区域 学生交流后 小结 指针可能停在蓝色区域 也 可能停在黄色区域或红色区域 说明 让每个学生动手试一试 并在小组合作 的过程中切实感受到指针可能停留的区域 强化学生 对 可能性 的感知 增强了合作意识 三 辨一辨 多媒体出示装有不同颜色球的三个口袋 2 个红球 3 个黄球 2 个蓝球 3 个红球 5 个 黄球 以及蓝猫 淘气 菲菲判断从口袋里摸球情 况的画面 蓝猫 从口袋里任意摸一个球 一定是黄球 第 5 页 共 6 页 淘气 从口袋里任意摸一个球 可能是黄球 菲菲 从口袋里任意摸一个球 不可能是黄球 1 小组讨论 蓝猫 淘气 菲菲各摸的是哪 个口袋 先在小组里说说你的想法 2 全班交流 略 说明 以学生喜欢的卡通形象提出问题 增加 了学习活动的情趣 有效地激发了学生的学习热情 通过说理 学生对事件发生的确定性和不确定性的感 受得到了加深 四 放一放 谈话 老师这里有一些红球和绿球 你们能按要 求把球放在袋子吗 1 往口袋里放一些球 从口袋里任意摸一个 球 一定是绿球 2 往口袋里放一些球 从口袋里任意摸一个 球 可能是绿球 3 往口袋里放一些球 从口袋里任意摸一个 球 不可能是绿球 学生分小组按要求完成操作 并说明理由 说明 让学生根据事件发生的结果推想条件 又一次加深了学生对可能性的感受 培养了学生的推 理能力 第 6 页 共 6 页 五 说一说 提问 想一想 在生活中哪些事情一定会发生

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