Scratch(编程教案)_第1页
Scratch(编程教案)_第2页
Scratch(编程教案)_第3页
Scratch(编程教案)_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

精品文档 1欢迎下载 辅 导 计 划 第 周 辅导内容 Scratch 移动的小猫 辅导过程 1 介绍 scrather 软件 让学生 scrather 软件主要功能和作用 2 学生自己探索 scrather 软件 3 学生汇报 scrather 软件探索结果 4 展示任务 移动的小猫 5 辅导完成移动的小猫所需要使用的命令 6 7 提交完成的作业 8 拓展任务 让小猫有更多的功能 如下 并交作业提交上来 按 p 键就跑 按 J 就叫喵的声音 按 T 就跳起来 辅导小结 辅 导 计 划 第 周 辅导内容 小猫走迷宫 辅导过程 A 初步掌握舞台背景的编辑与导入方法 B 了解迷宫游戏的基本原则 C 能够为自己的迷宫游戏制订规则 D 通过实践 了解并掌握自顶向下的编程思路 E 通过自己编写游戏 激发学生学习兴趣 感受成功喜悦 1 老师展示任务 走迷宫 2 学生讨论分析如何实现此任务 3 任务分解 1 跟着鼠标跑的小猫 2 制作迷宫背景 3 显示 过关 4 出界就重来 4 程序分析 如右图 精品文档 2欢迎下载 辅导小结 辅 导 计 划 第 周 辅导内容 大鱼吃小鱼 辅导过程 1 复习上节课的作品 并进行修正 2 学习新的命令 随机数 侦测到鼠标的距离 并利用这两条命令修改上节课的作业 3 展示任务 4 分析任务 1 让学生讨论角色的建构 选择 背景的设置和处理 2 每个角色程序的初步建构 3 自顶向下设计 5 程序设计 大鱼 小鱼 左 辅导小结 精品文档 3欢迎下载 辅 导 计 划 第 周 辅导内容 打蚊子 辅导过程 A 初步掌握分析一个程序的能力 B 通过实践 了解并掌握自顶向下的编程思路 C 学习广播命令 渗透程序消息机制 D 通过自己编写游戏 激发学生学习兴趣 感受成功喜 悦 1 老师提出任务 打蚊子 2 学生讨论分析如何实现此任务 3 任务分解 1 需要那些角色 2 角色有些什么行为 3 角色之间是否需要通信 4 程序分析 如右图 辅导小结 精品文档 4欢迎下载 欢迎您的下载 欢迎您的下载 资料仅供参考

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论