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文档简介

CoolEdit 的音频处理的音频处理 1 1 录制原声 录制原声 a 打开CoolEdit 进入多音轨界面右击音轨1 空白处 插入你所要录制歌曲的 mp3 或wav 伴奏文件 如图1 1 所示 图1 1 插入伴奏文件 b 选择将你的人声录在音轨2 按下 R 按钮 图1 2 图1 2 选择音轨 c 按下左下方的红色录音键 跟随伴奏音乐开始演唱和录制 图1 3 图1 3 开始录制 d 录音完毕后 可点左下方播音键进行试听 看有无严重的出错 是否要重新 录制 图1 4 图1 4 试听 e 双击音轨2 进入波形编辑界面 图1 5 并将录制的原始人声文件保存为 mp3pro格式 图1 6 图1 5 波形编辑界面 图1 6 保存文件 需要说明的一点是 录制时要关闭音箱 通过耳机来听伴奏 跟着伴奏进 行演唱和录音 录制前一定要调节好你的总音量及麦克音量 麦克的音量最好 不要超过总音量大小 略小一些为佳 因为如果麦克音量过大 会导致录出的 波形变成方波 这种波形的声音是失真的 也是无用的 不可能处理出令人满 意的结果 2 降噪处理 降噪处理 降噪是至关重要的一步 做的好有利于下面进一步美化声音 做不好就会 导致声音失真 彻底破坏原声 a 点击左下方的波形水平放大按钮 带 号的两个分别为水平放大和垂直放大 放大波形 以找出一段适合用来作噪声采样波形 图1 7 图1 7 波形水平放大 b 点鼠标左键拖动 直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形 图1 8 图1 8 选择波形 c 右单击高亮区选 复制为新的 将此段波形抽离出来 图1 9 图1 9 抽离的波形 d 打开 效果 噪声消除 降噪器 准备进行噪声采样 图1 9 e 进行噪声采样 降噪器中的参数按默认数值即可 随便更动 有可能会导致 降噪后的人声产生较大失真 图1 10 图1 10 噪声采样 f 保存采样结果 图1 11 关闭降噪器及这段波形 不需保存 图1 11 保存采样结果 g 回到处于波形编辑界面的人声文件 打开降噪器 加载之前保存的噪声采样 进行降噪处理 点确定降噪前 可先点预览试听一下降噪后的效果 如失真太 大 说明降噪采样不合适 需重新采样或调整参数 图1 12 图1 13 图1 14 图1 12 加载采样文件 图1 13 降噪前预览 图1 14 降噪处理 3 高音激励处理 此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分 使声音显得更加清晰 明亮或是厚重 激励的作用就是产生谐波 对声音进行修饰和美化 产生悦耳 的听觉效果 它可以增强声音的频率动态 提高清晰度 亮度 音量 温暖感 和厚重感 使声音更有张力 a 点击 效果 DirectX BBE Sonic Maximizer 打开BBE 高音激励器 图1 15 图1 15 BBE 高音激励器 b 加载预置下拉菜单中的各种效果后 或是全手动调节三旋钮 点右下方的 预 览 进行试听 调至满意的效果后 点确定对原声进行高音激励 图1 16 图 1 17 图1 16 对各种效果进行试听 图1 17 高音激励处理 4 压限处理 a 点击 效果 DirectX Waves C4 打开WaveC4 压限效果器 图1 18 图1 18 WaveC4 压限效果器 b 加载预置下拉菜单中的各种效果后 点右下方的 预览 进行反复的试听 直至调至满意的效果后 点确定对原声进行压限处理 图1 19 压限的目的 就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些 不至忽大忽小 忽高忽低 图1 19 压限处理 4 混响处理 a 点击 效果 DirectX Ultrafunk fx Reverb R3 打开混响效果器 图1 20 图1 20 混响效果器 b 加载预置下拉菜单中的各种效果后 也可手动调节 点右下方的 预览 进 行反复的试听 直至调至满意的混响效果后 点确定对原声进行混响处理 常 用的效果如图中所示 图1 21 做过混响处理后 可以使人声显得不那么干 涩 变的圆润和厚重一些 图1 21 混响处理 5 混缩合成 a 点 编辑 混缩到文件 全部波形 便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在 一 起 图1 22 图1 22 混缩合成 b 点 文件 另存为 将

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