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文档简介

1 kpt channel Surfing KPT Channel Surfing 是一个处理通道的滤镜 它既允许你对所有通道进行调整 也可以允许你对单个通道进行调整 你可以给通道 应用 Blur 模糊 Contrast 调整对比度 Sharpen 锐化 和 Value Shift 调整明 暗 四种效果 你还可以调整这些效果的强度与透明度 并且控制效果同源图像的混合模 式 在 Controls 面板中的 Apply effect 菜单中选择 Value Shift 效果调整图像通道的亮 度 KPT Channel Surfing 将一幅图像分成 RGB 红 绿 蓝 通道和 HLS 色相 亮度 饱和度 通道 这里我们在 To channel 菜单中选择 Luminance 亮度 作为应用效果的通道 向右拖动 Effect amount 滑块来调整这些特效的强度 从 Attenuate with 菜单中选择 Saturation 饱和度通道 作为效果的稀释通道 将 Value at minimum 滑块拖动到 0 位置 图像中的灰色象素 饱和度为 0 都不会 应用 Value Shift 特效 将 Value at maximum 滑块拖动到 100 位置 图像中的所有纯色象素 饱和度为 100 都会按照你在 Effect amount 滑块中的设置 100 应用 Value Shift 特效 Presets 按钮 Presets Library 面板右上角菜单中的 Create new category 创建新 的样式种类 在显示的文本框中为新的类别输入一个名字 按下回车键 这里我们使用 qiongruo Presets Library 面板上部的 New preset 为新的预设样式输入一个名字 Add preset 添加预设样式 OK 按钮 最后右下角的确认按钮 返回到 Photoshop 中 2 KPT Fluid KPT7 中第二个滤镜是 KPT Fluid 滤镜 该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果 液体的流动带有很大的偶然性 也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜 单从界面上来看 相对设置很简单 只需要对笔刷的尺寸 速度还有液体的浓度进行 设置 Brush size 用来设置笔刷的尺寸的 参数越大笔刷尺寸也就越大 Velocity 设置笔刷划过液体的速度 参数设置的越大 图像的变化也就越复杂 Blend 用来设置液体的粘稠度的 这个数字设置的越大液体的流动性也就越大 把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过 等到图像完全静止 这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前 是不是挺神奇的呢 这里 preview 视窗下面有一组类似播放键的按纽钮 该滤镜还可以将颜色流动的过程 导出成为一组连续的图片 BMP 格式 或视频动画 AVI 格式或 MOV 格式 停止按钮 此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态 倒带按钮 并按住此按钮 图像的模拟效果将向回倒转 续放按钮 此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动 暂停按钮 此按钮可以将流动效果暂停 单播按钮 或按住此按钮 可以跳跃播放液体流动的过程 在 Parameters 面板上的 Output Duration 文字框中输入数字参数作为导出动画的时 间 1 旁边的 Output 按钮打开 Make Movie 输出电影 对话框 2 在 Output Format 导出格式 菜单中选择 AVI Movie 还可以选择 BMP Sequence 或 QuickTime Movie 格式 3 Settings 为影片选择一个视频压缩设置 这里我们选择 Indeo video 5 04 其他 选用默认设 4 在 File Location 输出文件位置 文字框中输入存放文件的路径名 5 调整 Size 滑块设置输出影片的画面尺寸 这里我们选择默认设置 6 对号确认后 等待一会儿 视频画面即可输出完毕 7 最后右下角的确认按钮 返回到 Photoshop 中 随意的涂抹创造出绚丽多变的画面 那你还等什么呢 三 KPT FraxFlame II KPT FraxFlame II 非线性图形 本滤镜有 5 个控制面板项相对来说稍微复杂点 其中 STYLE 下有 7 个基本模式 Linear 直线形 Sinusoidal 正弦曲线形 Spherical 球 状线形 Swirl 漩涡形 Horseshoe 马蹄铁形 Polar 极座标曲线形 Bent 弯曲线形 由这七类基本模式可以衍生出无数子分形 每次你选定一种基本模式后 滤镜都会随 机生成一个主要形式显示在 Mutation 面板的正中 然后再根据这个主要形式随机生成一 组 12 个 子分形显示在它的周围 面板底部的 Genetic Variation 参数是用来调整周 围形式与主要形式之间的差别 当参数越靠近左边 它们差别越小 滑块越靠近右边 它 们差别则反之 Preview 窗口右上角的三角形 打开一个下拉菜单 这里你可以选择不同的预览模式 来查看你的图像 1 Gradient 面板对分形的颜色 阴影 透明度 对比度 色调 饱和度等一系列参 数进行调整 2 Gradient 面板右上角的三角形 从弹出菜单中选择 Load Preset 从下面这个 对话框中选择一个你喜欢的颜色 你可以该对话框左下角的按钮在四组渐变色间切换 我们可以用 Navigation 面板调整像头和模型 Rendering 面板中我们可以调整整体的亮度和对比度 Mode 选项里内置了六种着色模式 可以一直调出你满意的效果来 四 KPT Gradient Lab 这个滤镜从外观上看就可以看出是一个调渐变的工具 这个滤镜是对 Photoshop 渐变 功能的强有力扩充 使用它我们可以轻易创建出具有复杂形状和样式的多层渐变 这个渐 变工具能很容易的调出你想要的色彩 强大的功能使你不在为调不出想象中的色彩而苦恼 了 那还等什么一起来吧 先熟悉一下 Gradien 这个调色面板 取色的时候点着鼠标左键不松 会出现一个调色板 然后用鼠标去选择你所需要的色 调 这样渐变色就会在面板里显示出来 实际上鼠标可以在屏幕任何位置取色 请大家注意上图中颜色条顶部的大号 其作用是限制调整区域 具体的说就是我们只 能在中括号范围内调整渐变色 范围之外的渐变色条在调整时保留原样 这个大括弧用鼠标可以控制其大小 调整渐变色的色调 Saturation 调整渐变色的饱和度 Brightness 调整渐变色的亮度 Contrast 调整渐变色的对比度 Blur 调整渐变色中颜色过渡的模糊程度 百分数值越大 界限越不清晰 Squeeze 挤压左端或右端颜色 使之扩大范围 相应别的颜色就要缩小 Cycle 将整个渐变色向左或向右循环滚动 Frequency 设置渐变色的重复次数 下面说说 Setting 面板 Setting 面板中的 Gradient Style 面板下有 12 个内置滤镜 这里需要留意窗口底部的 3 个工具按钮 Circular 圆形渐变 Elliptical 椭圆渐变 Hue Map 渐变色调 Linear 直线渐变 Luminance Map 亮度 Radial 辐射渐变 Rectangular 矩形渐变 Saturation Map 对比度 Selection Map 不透明度 Shapeburst Angular 有棱角的多边形形状 Shapeburst Curved 个是圆滑的曲线形状 Square 正方形渐变 五 KPT Hyper Tiling Hyper Tilling 超级拼贴 使用该滤镜可以创建复杂的拼贴效果 共内置 5 类拼贴类 型 Vortex 漩涡形状 Pinch 收缩形状 Cube 立方体空间形状 Sphere 球体空间形状 Cylinder 圆柱空间形状 PS Cube Sphere Cylinder 属于四 D 空间范畴 在 Transform 面板中可以利用 Offset X 滑块和 Offset Y 滑块来更改拼贴效果的位 置 Scale 滑块可以用来缩放拼贴图中的元素大小 如果你开始选择的拼贴是属于 4D 空间的 可以将拼贴效果绕 4d 空间的坐标轴 x y z w 旋转是 4D 空间特有的 沿 W 坐标旋转 类似于把 3d 形状从内向外翻起 KPT Ink Dropper 这又是一个生成模拟效果的滤镜 和本套滤镜中 KPT Fluid 的效果有点相似 但又略显清淡点 到底怎么样 我们还是先熟悉一下本滤镜吧 Ink Manager 面板上的 Max Intensity 参数是调整效果相对集中的明暗度 注意观察 面板中 Ink Sample 颜色条的变化 Ink Manager 面板上的 Min Intensity 这里设置的是效果相对分散区域的明暗度观察 面板中 Ink Sample 颜色条的变化 提示 Max Intensity 参数绝不可能小于 Min Intensity 参数 Intensity emphasis 参数里设置的是效果颜色的整体亮度 调整它时 Full Intensity Range 颜色条和 Ink Sample 颜色条都将发生改变 这个参数的值越大 效果 越深 越接近于黑色 Ink Manager 面板上的 Transparency 参数设置可以来调整效果的透明度来增加效果 的朦胧感觉 Volume 参数设置的是效果中使用的基础量 Dispersion 参数设置的是效果的扩散程度 这个参数设置得较小时 效果将集中于一 个区域 反之 效果将在大范围内呈放射状泼溅 Diffusion Rate 滑块设置的是使效果的扩散速度 这个参数设置的越大 效果的混 合扩散速度越快 Fluid Movement 参数设置的是模拟墨水滴在水中移动效果的强度 这个参数设置的 越小 其效果越近似于墨水滴落在画布上 反之 效果则类似与墨水与另一种液体混合的 效果 这个滤镜的效果应用也没规迹可寻要靠多多练习来掌握属性 积累经验 这样才便于 使用中对效果把握的准确性 六 KPT Lightning 很明显这个滤镜生成的就是闪电特效 以前在 PHOTOSHOP 里做闪电效果往往光路径就 要调整很久 这个效果滤镜的出现为制作 PHOTOSHOP 闪电效果提供了极大的方便 Blend Mode 下拉菜单设置的是闪电效果与原图像的混合模式 Age 参数设置的是闪电束的长短 Bolt size 参数设置的是闪电束的宽度 Child Intensity 参数设置的是闪电分支的亮度 Child Subtract 参数设置的是闪电分支的数量 Forkiness 参数设置的是闪电主干上分叉点的数量 Glow Radius 设置的是闪电束发光的半径 面板最上方的取色框设置的是闪电束发光的颜色 在 Path 面板中进行如下设置 Attractiveness 设置的是闪电分支末端和闪电主干末端的靠近程度 Spread 设置的是闪电分支与闪电主干之间的角度 Wanderness 值设置的越小 闪电束的走向越直 反之 闪电束将迂回的指向目标点 Zagginess 将设置的是闪电束成锯齿状的程度 PS anderness 和 Zagginess 滑块都设置成最 小值时 闪电束呈直线形状 七 KPT Pyramid Paint 这个滤镜可以将一副图像转换成类似于油画的效果 在该滤镜中你可以对图像的色调 饱和度 亮度等参数进行调整 特别有艺术效果 KPT Pyramid Paint 滤镜在生成效果时使用了 Lab 颜色模式 Lab 模式使用 La b 色彩模型 在 Photoshop 的 Lab 模式 名称中去掉了星号 中 心理明度分量范围可以从 0 到 100 a 分量 绿 红轴 和 b 分量 蓝 黄轴 范围可以 从 120 到 120 Lab 图象是包含 24 位 象素的三通道图象 Lab 模式既不依赖光线 也不依赖于颜料 它是 CIE 组织确定的一个理论上包括了人 眼可以看见的所有色彩的色彩模式 Lab 模式弥补了 RGB 和 CMYK 两种色彩模式的不足 Lab 模式由三个通道组成 但不是 R G B 通道 它的一个通道是亮度 即 L 另外 两个是色彩通道 用 A 和 B 来表示 A 通道包括的颜色是从深绿色 底亮度值 到灰色 中亮度值 再到亮粉红色 高亮度值 B 通道则是从亮蓝色 底亮度值 到灰色 中 亮度值 再到黄色 高亮度值 因此 这种色彩混合后将产生明亮的色彩 在表达色彩范围上 处于第一位的是 Lab 模式 第二位的是 RGB 模式 第三位是 CMYK 模式 这个滤镜只包含一个 Parameters 面板 Red Green 和 Yellow Blue 这两个参数调节的是 Lab 图像中 a 通道和 b 通

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