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文档简介
三国志 12登用的成功率相关研究很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对 20 个武将,从智力 1-100,相性 1-149,势力声望等各种因素做.很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对 20 个武将,从智力 1-100,相性 1-149,势力声望等各种因素做了一个系统的抽查,做了一个简单的比较研究。由于之前的一些错误导致我在此基础上错误的推出了一些结论。现更正一下。下文也有一些连锁的错误结论,已经更正。抱歉了。一时之间思路想叉了。为了避免误会和误差带来的影响,我现在把研究范围局限于登用在野人士为主的探究上。并且精简了原文。现在一些比较确定的结论在末尾用蓝字标出。1. 在我测试的 20 多个武将中,包括了三大家君主(曹操,刘备,孙权)和三国最后归晋的司马家鼻祖,司马懿,以及一些其他随机调查的 10+武将。证实刘备确实有一个加成,不过不是我之前说的成功率加成,而是智力加成,具体来说就是登用时,刘备的智力=max(刘备的智力属性,100 ) 。这里分别有两个相关的连动贴可以参考:点击进入而目前没有发现其他君主有此待遇。如果有遗漏请诸位补充。2.本代的登用成功率很坑爹的是,只给了整十数据,所以大大加深了玩家推测推导成功率计算公式的难度,导致对于部分情况下(主要是登用策反他势力君主麾下的武将)的成功率计算无法得到一个准确的公式,这个可能还需要各位程序员大大利用捕捉代码来完善了。3. 大体来说,影响登用成功率的数据大致为执行登用者的智力,势力官爵和名声,登用势力的相性以及被登用者的相性,被登用者忠诚度,求贤所等级,武将与执行登用的城市的距离这几条。比较意外的是,与被登用者的义理目前看似乎没有任何关系(但是应该在对他势力武将的登用中起到一些隐性的修正作用,只是目前具体数值不明)4. 登用成功率最高的是被消灭的势力的俘虏武将。也就是如果他们是俘虏,且所在势力已经消亡,将普遍比在野状态成功率高 6-10%。5. 君主登用效率高此点已经被证明是错误的结论。本条由于数据的一些偏差和我思维的局限导致了错误的结论。作废。6. 由于求贤所的具体效果似乎是一个不确定值,每次计算都有几点的误差,目测是因为中间的取整步骤出了差错。所以目前不能确定是怎样的公式,也不知道是按照基础成功率比例加成还是简单的加法叠加。只能告诉一个结论;满级大致能比 1 级的求贤所高出 5-13%左右的成功率(主要是这个值,但是在某些区域也有 2%的偏差)这个目前看,还是不太严谨的说法,实际上求贤所的等级会对成功率有影响。只是目前的关键公式无法得出。这是将在野的田畴改为 75 相性后,1 级求贤所在势力名声 1000的情况,无官爵的曹操 91 初始智力登用的成功率。这是将在野的田畴改为 75 相性后,4 级求贤所在势力名声 1000的情况,无官爵的曹操 91 初始智力登用的成功率。(额,图无法上传,估计论坛现在服务器压力大吧,那么我简单说下,第一个图是 50%以上 ,第二个图是 60%以上。 )7. 声望依然在登用的时候起到了很大的作用,每 50 点声望可以加成 1%的成功率。换言之,1000 点声望值登用率会比 0 点声望的时候高出 20%左右。但是声望加成上限为 20%,也就是 0-1000 这段区间是声望越高,加成越高,1000 点声望之后,再提高声望,对于登用成功率无明显影响,但是官爵在实际测试发现可能有隐性加成(不过也可能是取整中途出现的一些偏差,所以这个目前不能确定) ,加之本代的声望作用非常全面,所以还是不需要在 1000 点的时候放慢增加速度。考虑到 1000 声望同时可以开始陈情+修习特技,所以可以这么说,如何速度冲击 1000 点声望这道坎,就是本代的一个势力发展的重要目标。同样这个我测试了很多次都有作用,但是根据 youkingart 的说法是 3000 前后才有差别,这个我表示原理不明。顺便给个无官爵,君主相性和被登用武将相性完全一致下,执行的不同武将根据智力和势力名声的成功率表格:纵向是势力名望,横向是根据登用武将的智力排列。势力声望智力:8. 登用成功率显示是 0%,不满 10%,10%以上.90%以上。最终成功率是 min(99%,成功率)然后取整十的数据给我们看。所以可能 70%以上( 79%)和 80%以上(80%)在显示上差别明显,但是实际效果没什么区别。9. 登用成功率需要用到随机种子。而随机种子是很早就生成的,所以要通过 SL 改变登用的结果,获得理想的人才,需要自行去改变对于随机种子的消耗。10. 依照登用在野人士的数据为标准好了。大致的计算方法是这样的:首先,根据智力,取得一个基础成功率的值,假设智力=i ,基础成功率 r=100-(99-i )*1.5。可以这么理解:当智力为 99 时,基础成功率为 100%,每降低一点智力,成功率下降 1.5%。每升高一点智力,成功率也相应的提高1.5%。 (基础成功率允许超过 100%,但是最后显示的成功率必须要和 99%取最小值)如果是君主,则智力取 70 和自身智力的最大值。然后根据势力声望,进行名声修正,修正值 C1=int(名望/50)。再根据求贤所等级修正。这里没有推导出精确的公式,暂时以 C2替代,C2 大致 =2%*(求贤所等级-1) (此公式经常出现误差.,不能太作数)再接着,根据相性差进行修正。C3=君主相性差修正。也就是被登用的人与登用势力的君主相性的差值。11. 成功率 R=r+C1+C2-C3。显示成功率 min(R,99%)然后整十显示。如果大于 0%,小于10%显示未满 10%。如果排除 C2 目前还不明确的计算法则,在只有 1 级求贤所的情况下,基本保证在野武将的登用概率计算完全符合游戏中的数值。12. 如果是俘虏,且势力灭亡,大致在 R 的基础上提高 6%-10%左右。如果是他势力建在的俘虏,或者是他势力建在的普通武将,还有一个和忠诚度相关的计算,具体的公式没总结出来,不过中间有个变量,不是很清楚作用,现在猜测和义理值有关。因为 excel 表格已经被误损,都不知道现在里面那些数据是对的,那些是错的,所以也没法进一步推导,有心的大大们可以承接着这些内容继续探究下去。13.根据水友的反馈,我在测试中由于一直使用了修改器将在野武将调到自己城池的缘故,所以出现了一个比较重要的因素的遗漏。就是当武将在他人城市中的时候,成功率有明显的衰减。可以参见两张图:图在编辑时,被我误删了,参见 50 楼中的图好了。当人才非本城时,衰减的幅度的计算正在找寻规律中,如果有结果,会在主楼编辑。说几个感想吧:1. 君主这代登用效率终于比较明显优于普通武将了,这也是应该的。毕竟老板亲自招人,算是很给面子了。应该有些加成的。(此条已经被证明是错误的,但是为了维护原文心得的完整性,我留在这里做个反面教材了)2. 登人的过程中,影响因素最大是智力,其次是相性。每点相性对应 1 点成功率,而 1 点智力对应 1.5 点。求贤所的等级也不是加成特别明显,不过可能求贤所的加成是按照比例加成的,加成的是基础成功率 r。那么这种情况下,当智力高,相性差低的时候,加成结果会最明显。不过往往这时候,也是加成最没有价值的时候,因为可能加成之后突破 99%了还是显示 90%以上。3. 刘皇叔的隐藏属性已经基本确定存在了。取智力和 100 的最大值作为智力,换言之在 100 以下的智力通通视为 100 智,这也算是对本作魅力取消的一个补偿吧。而且三大家+司马家,貌似就这么个独苗享受这个待遇,加之本作的义勇兵.本作的 bug 级别的汉室复兴.这作皇叔不仅翻身了,而且直接压住了其他大势力君主啊,这代皇叔霸气侧漏了.至于其他人有没有登用的隐藏属性,我也没一一试过,所以嘛,如果还有其他特殊人物,还希望大家留言补充。4. 名声是个好东西,这代体现的很明显。征兵,赚钱,赚粮,升官,陈情特技,登用人才.凡所应有,无所不有。我又想起来我当时 41 居士单城暴巡查府的故事了 .(单城,除了一个求贤所,7 个空地盖满巡查府。 )因为手下全是白板,战斗力非常弱,而且什么密策都研发不了,唯一的希望是最快速研究出密策,调整战略目标。不说绝道这种高级货,至少给个名士或者人脉,让我能登人或者发展赚钱补兵吧。因为带名士和人脉的宝物都被 AI 赏给了部下,无法通过外交途径交换了,所以只得指望冲击 1000 名声,然后靠陈情看RP 给特技加了。5. 怒求求贤所的具体加成算法啊。6. 忘了说了,收藏特技对登用无任何影响。此外人脉特技只是能让武将登用周边城市的武将,对于登用成功率本身也没有意义。7. 之前疏忽了,如果君主在在野武将的喜爱武将列表上,那么必然是 90%以上。反之如果是厌恶关系,则也必然是 0%。不过如果是君主喜欢该人才,对于登用意义不大。 (需要该人才喜欢君主)给个浓缩的结论吧:1、登用成功率受到智力和君主相性的影响。每点相性差减少 1%成功率。2. 执行登用的武将每点智力可以提高 1.5%的成功率。如果武将喜欢/厌恶君主,会直接取最大/最小成功率。3、求贤所等级会影响成功率,但是影响不是很明显。4. 名声对于成功率有加成。但是有上限。Sangokushi12/以下是繁体版内容:很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对 20 个武将,从智力 1-100,相性 1-149,势力声望等各种因素做.很多人都有疑惑,为什么总觉得有些君主登用人非常厉害,就是比其他人高,尤其是大耳,其成功率已经丧心病狂的高了,于是不少人猜测是不是大耳本作是不是有登用的隐藏属性。笔者也是带着这种疑惑,对 20 个武将,从智力 1-100,相性 1-149,势力声望等各种因素做了一个系统的抽查,做了一个简单的比较研究。由于之前的一些错误导致我在此基础上错误的推出了一些结论。现更正一下。下文也有一些连锁的错误结论,已经更正。抱歉了。一时之间思路想叉了。为了避免误会和误差带来的影响,我现在把研究范围局限于登用在野人士为主的探究上。并且精简了原文。现在一些比较确定的结论在末尾用蓝字标出。1. 在我测试的 20 多个武将中,包括了三大家君主(曹操,刘备,孙权)和三国最后归晋的司马家鼻祖,司马懿,以及一些其他随机调查的 10+武将。证实刘备确实有一个加成,不过不是我之前说的成功率加成,而是智力加成,具体来说就是登用时,刘备的智力=max(刘备的智力属性,100 ) 。这里分别有两个相关的连动贴可以参考:点击进入而目前没有发现其他君主有此待遇。如果有遗漏请诸位补充。2.本代的登用成功率很坑爹的是,只给了整十数据,所以大大加深了玩家推测推导成功率计算公式的难度,导致对于部分情况下(主要是登用策反他势力君主麾下的武将)的成功率计算无法得到一个准确的公式,这个可能还需要各位程序员大大利用捕捉代码来完善了。3. 大体来说,影响登用成功率的数据大致为执行登用者的智力,势力官爵和名声,登用势力的相性以及被登用者的相性,被登用者忠诚度,求贤所等级,武将与执行登用的城市的距离这几条。比较意外的是,与被登用者的义理目前看似乎没有任何关系(但是应该在对他势力武将的登用中起到一些隐性的修正作用,只是目前具体数值不明)4. 登用成功率最高的是被消灭的势力的俘虏武将。也就是如果他们是俘虏,且所在势力已经消亡,将普遍比在野状态成功率高 6-10%。5. 君主登用效率高此点已经被证明是错误的结论。本条由于数据的一些偏差和我思维的局限导致了错误的结论。作废。6. 由于求贤所的具体效果似乎是一个不确定值,每次计算都有几点的误差,目测是因为中间的取整步骤出了差错。所以目前不能确定是怎样的公式,也不知道是按照基础成功率比例加成还是简单的加法叠加。只能告诉一个结论;满级大致能比 1 级的求贤所高出 5-13%左右的成功率(主要是这个值,但是在某些区域也有 2%的偏差)这个目前看,还是不太严谨的说法,实际上求贤所的等级会对成功率有影响。只是目前的关键公式无法得出。这是将在野的田畴改为 75 相性后,1 级求贤所在势力名声 1000的情况,无官爵的曹操 91 初始智力登用的成功率。这是将在野的田畴改为 75 相性后,4 级求贤所在势力名声 1000的情况,无官爵的曹操 91 初始智力登用的成功率。(额,图无法上传,估计论坛现在服务器压力大吧,那么我简单说下,第一个图是 50%以上 ,第二个图是 60%以上。 )7. 声望依然在登用的时候起到了很大的作用,每 50 点声望可以加成 1%的成功率。换言之,1000 点声望值登用率会比 0 点声望的时候高出 20%左右。但是声望加成上限为 20%,也就是 0-1000 这段区间是声望越高,加成越高,1000 点声望之后,再提高声望,对于登用成功率无明显影响,但是官爵在实际测试发现可能有隐性加成(不过也可能是取整中途出现的一些偏差,所以这个目前不能确定) ,加之本代的声望作用非常全面,所以还是不需要在 1000 点的时候放慢增加速度。考虑到 1000 声望同时可以开始陈情+修习特技,所以可以这么说,如何速度冲击 1000 点声望这道坎,就是本代的一个势力发展的重要目标。同样这个我测试了很多次都有作用,但是根据 youkingart 的说法是 3000 前后才有差别,这个我表示原理不明。顺便给个无官爵,君主相性和被登用武将相性完全一致下,执行的不同武将根据智力和势力名声的成功率表格:纵向是势力名望,横向是根据登用武将的智力排列。势力声望智力:8. 登用成功率显示是 0%,不满 10%,10%以上.90%以上。最终成功率是 min(99%,成功率)然后取整十的数据给我们看。所以可能 70%以上( 79%)和 80%以上(80%)在显示上差别明显,但是实际效果没什么区别。9. 登用成功率需要用到随机种子。而随机种子是很早就生成的,所以要通过 SL 改变登用的结果,获得理想的人才,需要自行去改变对于随机种子的消耗。10. 依照登用在野人士的数据为标准好了。大致的计算方法是这样的:首先,根据智力,取得一个基础成功率的值,假设智力=i ,基础成功率 r=100-(99-i )*1.5。可以这么理解:当智力为 99 时,基础成功率为 100%,每降低一点智力,成功率下降 1.5%。每升高一点智力,成功率也相应的提高1.5%。 (基础成功率允许超过 100%,但是最后显示的成功率必须要和 99%取最小值)如果是君主,则智力取 70 和自身智力的最大值。然后根据势力声望,进行名声修正,修正值 C1=int(名望/50)。再根据求贤所等级修正。这里没有推导出精确的公式,暂时以 C2替代,C2 大致 =2%*(求贤所等级-1) (此公式经常出现误差.,不能太作数)再接着,根据相性差进行修正。C3=君主相性差修正。也就是被登用的人与登用势力的君主相性的差值。11. 成功率 R=r+C1+C2-C3。显示成功率 min(R,99%)然后整十显示。如果大于 0%,小于10%显示未满 10%。如果排除 C2 目前还不明确的计算法则,在只有 1 级求贤所的情况下,基本保证在野武将的登用概率计算完全符合游戏中的数值。12. 如果是俘虏,且势力灭亡,大致在 R 的基础上提高 6%-10%左右。如果是他势力建在的俘虏,或者是他势力建在的普通武将,还有一个和忠诚度相关的计算,具体的公式没总结出来,不过中间有个变量,不是很清楚作用,现在猜测和义理值有关。因为 excel 表格已经被误损,都不知道现在里面那些数据是对的,那些是错的,所以也没法进一步推导,有心的大大们可以承接着这些内容继续探究下去。13.根据水友的反馈,我在测试中由于一直使用了修改器将在野武将调到自己城池的缘故,所以出现了一个比较重要的因素的遗漏。就是当武将在他人城市中的时候,成功率有明显的衰减。可以参见两张图:图在编辑时,被我误删了,参见 50 楼中的图好了。当人才非本城时,衰减的幅度的计算正在找寻规律中,如果有结果,会在主楼编辑。说几个感想吧:1. 君主这代登用效率终于比较明显优于普通武将了,这也是应该的。毕竟老板亲自招人,算是很给面子了。应该有些加成的。(此条已经被证明是错误的,但是为了维护原文心得的完整性,我留在这里做个反面教材了)2. 登人的过程中,影响因素最大是智力,其次是相性。每点相性对应 1 点成功率,而 1 点智力对应 1.5 点。求贤所的等级也不是加成特别明显,不过可能求贤所的加成是按照比例加成的,加成的是基础成功率 r。那么这种情况下,当智力高,相性差低的时候,加成结果会最明显。不过往往这时候,也是加成最没有价值的时候,因为可能加成之后突破 99%了还是显示 90%以上。3. 刘皇叔的
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