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文档简介

命名空间的基本概念 接下来我们来讲一些命名空间的概念 英文是 namespace 命名空间一般在小型的编 程工作当中不是被经常应用或者没有太多机会去接触的 那一般来说 当程序不断地复杂 我们写的类也就越来越多 结构也会越来越复杂 甚至需要将手头的工作分工为很多人去 完成 那这时候有可能会发生一种情况 就是变量名发生了冲突 这种情况呢 就像我们 去上学的时候会遇到的一种情况 就是一个年级甚至一个班录取了很多学生之后 你会发 现 可能有两个学生的名字是一样的 比如说 同一个班出现了两个同名的学生 老师一 般可能起名为大李伟 小李伟 那这种情况下相当于是在一定范围内我可以保证它不重名 一个大李伟一个小李伟 那如果出现在不同的班级 我没有这种控制权限 怎么办呢 一 般来说就给他加上牵制的代号 比如说一班的李伟 二班的李伟 这样来区别 这个一班 和二班本身就可以理解为两个命名空间 它表示的是李伟这个名字的适用场合 比如说我 提到李伟 你可能不知道是哪个 那如果我说现在场合是一班 我说一班的李伟 那我们 就可以很轻松的知道我指的是谁了 比如说 老师在一班上课的时候 叫道 李伟 那 一般情况下他肯定叫的是一班的李伟 不过有的时候呢 老师也需要提到另一个李伟 比 如老师说 二班的李伟不及格 咋们一班的李伟成绩还可以 这时候呢我们还是需要用 到命名空间 命名空间的使用本身是为了防止变量名冲突 使我们可以明确的访问到对象 不同的命名空间呢 同名的变量代表的是不同的变量 也就是同名的一个李伟代表不同的 人 一般呢 我们在定义命名空间的时候 我们常用的一种写法如下图 大家看 namespace 是关键字 后边 namespace1 是名称 它代表的意义是 一班 接下来我们看一个例子 我们使用 ActionScript 文件建立一个命名空间也就是刚刚的 namespace1 把它保存一下 然后呢 我们再建立一个命名空间 namespace2 注意它代表 的是 二班 了 也保存一下 我们再建立一个 Test 文件 Test 文件结构是这样的 首先它是一个 Test 类 然后我们 给 namespace1 和 namespace2 定义一个同名的属性变量 score 注意 我们先写命名空间的 名称 然后变量名称 然后我们给 namespace1 的 score 的值是 100 给 namespace2 的 score 值是 60 然后下面涉及到 2 个同名的 respond 函数方法 一班输出的是 我是一班的李伟 我得了 100 分 它的代码结构是 trace 我是 namespace1 的李伟 我得了 namespace1 score 分 这段代码要注意的是 namespace1 score 前边是命名空间的名称 后边跟着 2 个冒号 然后才是变量名称 namespace2 的结构也是一样的 我们保存一下 然后我们来看具体的执行情况 我们首先要把 Test 这个类实例化 比如说实例名称叫 classmate with 这个关键字本身是省略了点语法前面的所有的引用 它相当于是 classmate namespace 然后如何如何 这是我们经常为了简化代码结构的一个方法 后面呢 是执行 namespace1 里面的 respond 函数 然后执行 namespace2 里边的 respond 函数 我们 来看一下这 2 个函数执行的结果 大家可以看到在输出面板里执行了 2 个不同的 respond 函数 虽

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