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文档简介

单选题 1 WebView 中可以用来处理 js 中警示 确认等对话框的是 C A WebSettings B WebViewClient C WebChromeClient D WebViewChrome 2 假设 assets 目录下有文件结构 html hello html 用 loadUrl 方法将该网页加载至 webView 时 需传入的参数是 B A file asset html hello html B file android asset html hello html C file androidasset hello html D file assets html hello html 3 下列不属于补间动画相关类的是 B A TranslateAnimation B FrameAnimation C RotateAnimation D AlphaAnimation 4 Android 中网络互连中需要获取状态码 根据状态码来判断请求是否已经完成 下列状 态码表示请求完成的是 D A 100 B 202 C 404 D 200 5 关于 ImageSwitcher 说法错误的是 B A ImageSwitcher 里可以通过 Alpha 设定转换时候的透明位 B 在使用一个 ImageSwitcher 之前 不一定要调用 setFactory 方法 C setInAnimation 是设置资源被读入到这个 ImageSwitcher 的时候动画效果 D setOutAnimation 是资源文件从这个 ImageSwitcher 里消失的时候要实现的动画效果 6 建立蓝牙连接时通过 D 方法来获取 BluetoothAdapter 对象 A BluetoothAdapter getBluetoothAdapterAdapter B BluetoothAdapter adapter new BluetoothAdapter C BluetoothAdapter BluetoothAdapterAdapter D BluetoothAdapter getDefaultAdapter 7 关于 Handler 的说法不正确的是 A A 它实现不同进程间通信的一种机制 B 它避免了在新线程中刷新 UI 的操作 C 它采用队列的方式来存储 Message D 它实现不同线程间通信的一种机制 8 Vector 和 ArrayList 的主要区别是 B A ArrayList 内部基于链表 而 Vector 是基于数组的 B Vector 的大部分方法做了同步 而 ArrayList 没有同步 C Vector 是可串行化的 而 ArrayList 不是 D Vector 实现了 RandomAccess 而 ArrayList 没有 9 下列属于 SAX 解析 xml 文件的优点的是 B A 将整个文档输在内存中 便于操作 支持删除 修改 重新排列等多种功能 B 不用事先调入整个文档 占用资源少 C 整个文档调入内存 浪费时间和空间 D 不是长久驻留在内存 数据不是持久的 事件过后 若没有保存数据 数据就会消失 10 String a1 abc String a2 abc String a3 abcd 总共创建 A 个 String 对象 A 2 B 3 C 5 D 6 多选题 1 在添加第一个 appwidget 窗口小部件时 会执行的方法是 ABD A onReceive B onEnabled C onDisabled D onUpdate 2 下列属于 SOAP 优点的是 ABCD A SOAP 与编程语言无关 SOAP 可以使用任何语言来完成 B SOAP 是完全和厂商无关 C SOAP 与平台无关 D SOAP 是简单的 可扩展的 3 下列属于 SAX 解析 XML 需要用到的类和接口是 BCD A DocumentBuilder B SAXParser C DefaultHandler D SAXParserFactory 4 在使用蓝牙必须获取的权限是 AD A B C D 5 Chronometer 类的重要方法 ABC A start B stop C setBase D destory 简答题 1 oom 是什么 如何避免 当程序需要申请一段 大 内存 但是虚拟机没有办法及时的给到 即使做了 GC 操作以 后这就会抛出 OutOfMemoryException 也就是 OOM 避免 1 减少内存对象的占用 I ArrayMap SparseArray 代替 hashmap II 避免在 android 里面使用 Enum III 减少 bitmap 的内存占用 IV 减少资源图片的大小 过大的图片可以考虑分段加载 内存对象的重复利用 2 大多数对象的复用 都是利用对象池的技术 I listview gridview recycleview contentview 的复用 II inBitmap 属性对于内存对象的复用 ARGB 8888 RBG 565 ARGB 4444 ALPHA 8 这个方法在某些条件下非常有用 比如要加载上千张图片的时候 III 避免在 ondraw 方法里面 new 对象 IV StringBuilder 代替 2 SurfaceView III observer 我们在使用监听器的时候 往往是 addxxxlistener 但是当我们不需要的时候 忘记 removexxxlistener 就容易内存 leak IV 各种数据链接没有关闭 数据库 contentprovider io sokect 等 cursor V 内部类 java 中的内部类 匿名内部类 会持有宿主类的强引用 this 所以如果是 new Thread 这种 后台线程的操作 当线程没有执行结束时 activity 不会被回 收 Context 的引用 当 TextView 等等都会持有上下文的引用 如果有 static drawable 就会导 致该内存无法释放 VI 单例 单例 是一个全局的静态对象 当持有某个复制的类 A 是 A 无法被释放 内存 leak 4 横竖屏切换时 Activity 的生命周期 切换时的生命周期跟清单文件里的配置有关系 不设置 Activity 的 android configChanges 时 切屏会重新调用各个生命周期默认首先销毁当 前 activity 然后重新加载 设置 Activity android configChanges orientation keyboardHidden screenSize 时 切屏 不会重新调用各个生命周期 只会执行 onConfigurationChanged 方法 通常在游戏开发 屏幕的朝向都是写死的 5 handler 机制的原理 andriod 提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信 Handler 先进先出原则 Looper 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换 Message Exchange 1 Looper 一个线程可以产生一个 Looper 对象 由它来管理此线程里的 Message Queue 消息队列 2 Handler 你可以构造 Handler 对象来与 Looper 沟通 以便 push

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