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文档简介

项目开发总结报告 拼图游戏开发总结报告 1 引言 1 1 1 编写目的 1 1 2 项目背景 1 1 3 定义 1 1 4 参考资料 2 2 开发结果 2 2 1 产品 2 2 2 主要功能及性能 2 2 3 所用工时 2 2 4 所用机时 2 2 5 进度 2 2 6 费用 3 3 评价 3 3 1 生产率评价 3 3 2 技术方案评价 3 3 3 产品质量评价 3 4 经验与教训 3 1 1 引言 引言 1 11 1 编写目的编写目的 本报告为拼图游戏的开发总结报告 目的在于总结项目开发 描述系统是否符合需求 预 期参考人员包括用户 测试人员 开发人员 项目管理者 其他质量管理人员和需要阅 读本报告的高层经理 1 21 2 项目背景项目背景 说明项目来源 委托单位 开发单位及主管部门 1 31 3 定义定义 列出报告用到的专门术语的定义和缩写词的原文 项目开发总结报告 1 41 4 参考资料参考资料 列出有关资料的作者 标题 编号 发表日期 出版单位或资料来源 可包括 a 项目经核准的计划任务书 合同或上级机关的批文 b 项目开发计划 c 需求规格说明书 d 概要设计说明书 e 详细设计说明书 f 用户操作手册 g 测试计划 h 测试分析报告 i 本报告引用的其他资料 采用的开发标准或开发规范 2 2 开发结果 开发结果 2 12 1 产品产品 程序名称 PuzzleGame 目标程序字节数 52k 程序总数 20 个 产品文档名称 需求分析 软件总体设计 软件单元测试计划 软件测试报告 产品截图如下 项目开发总结报告 项目开发总结报告 项目开发总结报告 2 22 2 主要功能及性能主要功能及性能 2 32 3 所用工时所用工时 14 个工作日 2 42 4 所用机时所用机时 按所用计算机机型分别计时 2 52 5 进度进度 与实际进度对比有所延迟 因为时间太分散 效率有点低 项目开发总结报告 2 62 6 费用费用 3 3 评价 评价 3 13 1 生产率评价生产率评价 如平均每人每月生产的源程序行数 文档的字数等 3 23 2 技术方案评价技术方案评价 3 33 3 产品质量评价产品质量评价 由于时间有限与数据库交互的方面暂时未开发 4 4 经验与教训经验与教训 1 开发过程中断断续续 效率低一些 以后开发的时候要吧时间集中起来比较好 2 遇到

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