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文档简介

精品文档 1欢迎下载 影视特效影视特效 AfterAfter Effects Effects 课程标准课程标准 适用学制 专业 三年学制 动漫制作技术 视觉传播设计与制作专业 课程编号 XXXXXX 学分数 3 一 课程性质 影视特效 After Effects 是动漫制作技术 视觉传播设计与制作专业的核心课程 是学生专业 能力的重要组成部分 课程内容包括 After Effects 基本操作 层与蒙版的制作方法和应用 关键帧 动画的制作方法和应用 各类特效的制作方法和应用等 课程的基本任务是 使学生熟练 After Effects 软件的操作 掌握特效动画及参数的制作方法 能独立设计制作较复杂的特效 为今后从事视 频后期特效工作打下坚实的基础 同时 结合本课程专业技术性的特点 逐步培养学生团队合作能力和 创新能力 二 课程目标 一 课程总目标 通过本课程的学习 使学生熟练 After Effects 软件的操作 掌握特效动画及参数的制作方法 能独立设计制作较复杂的特效 为今后从事视频编辑 后期特效等工作奠定坚实的基础 为学生将来在 影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础 二 课程分目标 1 1 知识目标知识目标 1 了解 After Effects 的特点及界面 2 了解影视视频特效制作的原理 3 掌握逐粒子动画的制作方法和应用 4 掌握 AE 常见特效的制作方法和应用 5 掌握色彩校正与抠像处理 6 掌握扭曲与生成特效 7 艺术类特效的制作方法和应用 8 层与蒙版的制作方法和应用 9 关键帧动画的制作方法和应用 10 作品的渲染和输出 2 2 能力目标能力目标 1 让学生能够了解现代动画设计与制作的发展趋势 2 让学生能够熟悉 After Effects 软件的操作应用 3 让学生能够掌握片头的设计及制作 4 让学生能够独立设计并制作简单特效 精品文档 2欢迎下载 5 让学生能够独立设计并制作复杂特效 6 让学生能够与客户进行沟通 制定满足客户需求策划方案 7 让学生能够在动漫企业动画片制作团队中承担基础性的工作 8 让学生能够具有团队协作能力和创新能力 9 掌握后期合成 特效处理能力 10 掌握视频编辑能力 3 3 情感态度与价值观目标情感态度与价值观目标 1 具备良好的政治素养 道德品质和法律意识 2 具备良好的人文科学素养 3 具有正确的就业观和创业意识 4 具有良好的心理素质和健康的体魄 5 具有良好的交流合作能力和团队合作精神 6 具备吃苦耐劳 积极进取 敬业爱岗的工作态度 三 课程内容 知识单元知识单元主要内容 知识点主要内容 知识点 技能点 技能点 备注备注 项目一 任务 1 知识点 After Effects 基本操作 技能点 熟练 After Effects 的界面操作 新建 保存 收集文件 项目一 任务 2 知识点 After Effects 基本设置 技能点 掌握 After Effects 项目设置 首选项设置 合成设置 渲染设置 项目一 任务 3 知识点 After Effects 层属性及关键帧动画 技能点 掌握 After Effects 层属性的设置 熟练关键帧动画制作 项目一 任务 4 知识点 After Effects 遮罩的应用 技能点 掌握 After Effects 遮罩工具使用 及参数的设置 制作遮罩动画 项目二 任务 1 知识点 色彩调整效果 技能点 运用渐变 色阶 色彩平衡 亮度对比度调整视频颜色 项目二 任务 2 知识点 色彩调整效果 技能点 运用 CC 调色 阴影 高光 三色调调整视频颜色 项目二 任务 3 知识点 色彩调整效果 技能点 运用色相位 饱和度 通道混合 曲线 照片滤镜调整视频颜色 项目三 任务 1 知识点 风格化效果 技能点 运用材质纹理 彩色浮雕 查找边缘 粗糙边缘制作特殊效果 项目三 任务 2 知识点 风格化效果 技能点 运用浮雕 辉光 卡通 马赛克制作特殊效果 项目三 任务 3 知识点 风格化效果 技能点 运用 CC 玻璃 CC 万花筒 CC 重复平铺 百叶窗制作特殊效果 项目四 任务 1 知识点 转场效果 技能点 运用 CC 玻璃状擦除 CC 径向缩放擦除 CC 鲨鱼制作特殊效果 精品文档 3欢迎下载 项目四 任务 2 知识点 转场效果 技能点 运用 CC 龙卷风 CC 图像式擦除 CC 网格擦除制作特殊效果 项目四 任务 3 知识点 转场效果 技能点 运用 CC 照明式擦除 块溶解 线性擦除 卡片擦除制作特殊效果 项目五 任务 1 知识点 扭曲效果 技能点 运用 CC 平铺 CC 透镜 CC 涂抹 CC 弯曲制作变形效果 项目五 任务 2 知识点 扭曲效果 技能点 运用 CC 动力角点 CC 分割 CC 卷页 CC 平铺制作变形效果 项目五 任务 3 知识点 扭曲效果 技能点 运用贝塞尔弯曲 边角固定 波纹 极坐标 球面化变形效果 项目六 任务 1 知识点 光芒效果 技能点 运用 CC 光线 CC 扫光 CC 突发光 制作光芒效果 项目六 任务 2 知识点 光芒效果 技能点 运用电波 高级闪电 镜头光晕制作光芒效果 项目七 任务 1 知识点 抠像效果 技能点 运用 CC 简单金属丝移除 Keylight 1 2 制作抠像效果 项目七 任务 2 知识点 抠像效果 技能点 运用差异蒙版 色彩范围 颜色键 内部 外部键制作抠像效果 项目八 任务 1 知识点 模拟仿真效果 技能点 运用 CC 吹泡泡 CC 滚珠 CC 粒子仿真世界制作仿真效果 项目八 任务 2 知识点 模拟仿真效果 技能点 运用 CC 毛发 CC 散射效果 CC 水银滴落制作仿真效果 项目八 任务 3 知识点 模拟仿真效果 技能点 运用 CC 下雪 CC 下雨 CC 星爆 卡片舞蹈 碎片制作仿真效果 四 课程实施 一 课时安排 课时分配课时分配 知识单元知识单元章节章节理论理论 课时课时 实践实践 课时课时 其其 它它 第一讲 任务 1 After Effects 基本操作22 第二讲 任务 2 After Effects 基本设置2 第三讲 任务 3 After Effects 层属性及关键帧动画22 项目一 After Effects 基本操作 第四讲 任务 4 奇妙牛奶广告动画11 第五讲 任务 1 风景图片调色11 第六讲 任务 2 水墨画效果11 项目二 色彩调整效果 第七讲 任务 3 影视校色11 第八讲 任务 1 金属文字 11 第九讲 任务 2 燃烧的牛仔布 11 项目三 风格化艺术效果 第十讲 任务 3 胶片运动 11 第十一讲 任务 1 刷墙转场 11 第十二讲 任务 2 条形转场 11 项目四 转场过渡效果 第十三讲 任务 3 螺旋转场 11 精品文档 4欢迎下载 第十四讲 任务 1 飘动的白云效果 11 第十五讲 任务 2 滚动的文字 11 第十六讲 任务 3 跳动的文字 11 项目五 变形扭曲效果 第十七讲 任务 4 大变美女 11 第十八讲 任务 1 骇客字效 11 第十九讲 任务 2 五彩星云 11 项目六 光芒效果 第二十讲 任务 3 粒子烟雾 11 第二十一讲 任务 1 绿布去背景 11 第二十二讲 任务 2 景物抠像 11 项目七 抠像效果 第二十三讲 任务 3 人物抠像 11 第二十四讲 任务 1 飘落的树叶 11 第二十五讲 任务 2 逐个打碎的文字 11 项目八 模拟仿真效果 第二十六讲 任务 3 坦克爆炸 11 第二十七讲 任务 1 娱乐片头动画制作 4 第二十八讲 任务 2 影视合成特效制作 4 第二十九讲 任务 3 幻影动画制作 4 综合案例 第三十讲 任务 4 综合动画制作 4 合计2745 二 教学建议 1 教学组织与形式 1 大力推广 项目教学 模式 教学中以工作任务为中心组织课程内容 让学生在完成项目 过程中来构建相关理论知识 并通过项目的实现来形成相应职业能力 通过 项目的提出 分解出 能力目标 联系 日常典型案例 引出 基本知识点 结合知识点掌握 分解活动 操作要领 以上工作完成之后 提出项目要求达到的目标 让学生独立实现 项目目标 采用 项目导向教学 学生在课程学习中思路清晰 项目目标明确 学习积极性高 在已经实施的教学质量跟踪调查中 学生 反馈效果良好 2 教学班是主要的教学组织 班级授课制是目前教学的主要组织形式 传统的多媒体教室 机 房 和专业实训室教学 效果良好 2 教学方法和手段 1 注意教学方法的灵活性 可组织学生分组讨论 问题教学 阅读指导等 有条件的话 借用 多媒体的声像演示 对理论实例进行展示 提供给学生直观的理论印象 通过程序实例的分析 培养学 生运用书本理论来分析问题 解决问题的能力和研究意识 可以借助互联网视频案例帮助学生对相关知 识的理解和掌握 2 充分发挥学生的学习主观能动性 在本课程的教学过程中 注意训练学生独立的设计制作特 效的能力 引导学生理论联系实际 应用课本中的知识来解决实际影视特效合成的问题 课程学习过程 也是影视后期特效制作的训练过程 3 作业是本课程教学的一个重要环节 应布置适量的上机作业由学生独立完成 认真批改作业 精品文档 5欢迎下载 杜绝抄袭 布置 1 2 次大作业 提高学生解决问题的能力 4 实训环节在本课程教学中起到至关重要的作用 要求每次实训都有具体任务 将上机作业存 盘并上传给任课教师 由教师批改并集中点评作业 指出作业中存在的问题 3 教学环境与策略 1 课堂教学环节中 充分利用计算机和信息技术在教学过程中的优势 在多媒体网络教室 机房 专业实训室中进行教学 要求计算机安装相关软件 Photoshp Aftereffects 3ds Max Maya 2 课外学习环节 利用现代信息技术开发多媒体课件 通过营造多维 动态 活跃 自主的课程 学习氛围 使学生的主动性 积极性和创造性得以充分调动 3 教学内容全部上网 本课程的教学大纲 教案 习题 实验指导 参考资料等内容全部上网 并向学生免费开放 学生可以在课外自主学习提高 4 精心编制电子教案 精心编写配套的 PowerPoint 课件和 2 课时的随堂教案 精心组织内容 做到图文并茂 提纲挈领 便于学生理解和自学 也便于老师的讲授 4 能力培养方案 以实现课程标准规定的教学目标为依据 好的教学方法应有助于学习对教学内容的理解 并能激 发学生的学习热情 提高自己的影视后期特效制作能力 鼓励有所创新并取得实效的教学方法 三 考核方法与评定 本课程考核方法详见本课程考核方案 此处不再赘述 五 教材建设 选用及参考书 一 建议教材 选用的教材是机械工业出版社 张凡主编的 After Effects CS4 中文版基础与实例教程 本书紧紧围绕行业技术发展与职业岗位技能需求 以实际应用为主线 采用 项目教学法 的教 学模式 由设计软件教师协会 Adobe 分会组织编写 全书分为基础入门 基础实例 特效实例 高级技 巧和综合实例 5 个部分 14 章 将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起 瞄准职业岗位 产教结合 重点满足影视制作产业发展对视频后期特效合成人才培养的需求 通过完成任务 锻炼学生的操作技能 掌握基本知识 体现 理实一体化 的职业教育理念 突出以 动手能力为主 的教学思想 本课程的 教学资源 融教学套件 教材 课件 图片 视频等立体

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