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文档简介

森林舞会看灯密码打法 什么版面不能打? 1:15把内没有熊猫,或者一个,其他都是兔子猴子,还是连的,杀分。 2:出现5把以上连兔子,杀分/ 3:出现颜色特别奇怪,例如10把没开绿色,不管绿色大小,杀分。 4:出现彩金5000以下,还是狮子熊猫的,杀分。 5:连续出兔子(狮子旁边的)而且很快就溜或狮子熊猫的,杀分。 6:红色最小的时候(4倍兔子)杀分(不管哪个颜色) 7:出现狮子25倍后面开个兔子,杀分。(25我不算狮子) 8:最可怕的,人人喊上分! 说了杀分的几大因素,希望大家了解,看到以上情况,可以玩其他的,切记,就算有人中狮子,也不赚,不信你可以问问。 现在说下吐分的,狮子后面点,但是我希望你看完。 1:15把里面兔子没连的,吐分。 2:出现猴子长连的。 3:熊猫多过兔子。 4:出现猴子大三。 5:出现大四喜(有人中) 6:兔子,狮子,兔子,熊猫版面。 7:兔子不连的。 8:金狮子! 以上就是吐分的征兆! 以下应该是所有人都喜欢的! 狮子迹象!狮子来了! 慢慢看,会对你有好处的。 1:15把开了三把狮子,可以封满,5把内必出。以下都是后面一把追,可连追3把,不可超过300。3-5把内中了,减少分,见兔子停(下面都是一样)还有,只压中小色即可,大色50就好。 2:出现这个版本:兔子,猴子,熊猫,猴子,猴子。 3:出现狮子旁边的兔子,猴子。 4:兔子5-7连,(有人压狮子)后面开个猫。 5:5-7连兔子,开个猴子,或者双猴子。 6:5-9连兔子,见红猴子加熊猫个一把。 7:7连以上猴子。 8:若是连续3把开红色猴子,可重压猴子,红色多,黄色少,建议封顶。 9:出现熊猫三把以上。 10:狮子脚下的灯是红色,还有1-2个熊猫是红色。 11:打枪,没狮子。 12:猴子,或者兔子大三。 13:彩金猴子,猴子,熊猫。(3把内出现) 14:起灯是黄色,狮子在绿色(脚下) 15:出现46大狮子,可跟压,下把若是40,35,31,版面,40狮子机会大,可以追压。 16:没人压狮子,出了狮子,15把内是不会出的,但是狮子后面出现3个熊猫,15把后起抓,抓5把,不中就下分。 先写16种,还有10种是个人不为准确的,就不写了,我还会继续研究。 下面写狮子假象。 1:兔子版面出现的狮子。 2:打枪中的狮子。 3:25的狮子。 4:没有征兆的狮子(例如开兔兔兔兔,后面出的) 今天就写这么多了,现在是忠告,如果15把没出现熊猫,或者只有1个,兔子是长连的,那就不要玩,杀分。 出现兔子长连的都是可怕 的,只要不是兔子长连的,基本可以赚钱。看颜色打法颜色分三种,红版、绿版和黄版,动物分四种,狮子、熊猫、猴子和兔子现在定义一下 ,狮子到熊猫称为掉版,即下落,熊猫到猴子同前,猴子到兔子也同前,兔子到狮子也同前,这样从狮子 假如说一版一版的往下掉(联想楼梯情况),掉一版为熊猫,再掉一版为猴子,猴子再掉一版为兔,兔子 再掉一版成了狮子了,构成一个循环;相反,兔子上一版为猴子,猴子上一版为熊猫,熊猫上一版为狮子 ,狮子再上一版就成了兔子了,也构成一个循环。这样就称之为掉版和上版,上几版掉几版又是和色块联 系在一起的。红版到绿版为掉一版,绿版到黄版也为掉一版,黄版到红版也为掉一版,构成一个循环;同 样也相反,黄版到绿版为上一版,绿版到红版也为上一版,红版到黄版也为上一版,也构成一个循环。根据上一把结束给的动物的色块颜色和这把排完版面后但机子还没转的时候上一把给的那个动物这 把所排的色块颜色(即机子没有开始转的时候指针指的那个色块)看版,颜色按照颜色掉版、上版,初始 动物为上把给的动物种类掉、上即上把给的黄色小白兔,这把版排好后,上把给的那个小白兔那的色块 是红色,颜色掉一版,兔子掉一版为狮子,就是说这把极有可能出狮子;假如上把给的是红色小白兔,这 把那个兔那的色块为绿色,红到绿为掉一版,兔子掉一版为狮子,就是说这把也极有可能出狮子。假如色 块没有变,则为同级或掉一版或掉或上一版多版,情况不明。(兔子色块不变基本没有掉版!),即假 如上一把给的是黄色小白兔,这把那个色块还是黄色的,基本上这把还是给兔子,但具体哪个兔子,情况 不明。看3个方位灯方法看3个方位的灯, 1.正中游戏前上方的(也是开始)所指的灯2.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的前第3个灯(即逆针3.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的后第6个灯(即顺针)当这123颜色全部一样时, 九成会出这种颜色。当1和3一样时,90%会出这灯的颜色,10%出2。当1和2灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出3当2和3灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出1当1和2和3各不一样时,看1打。 森林舞会看灯密码打法看灯之如何压分3点:第1把每个数字压3分;第2把狮子压4个,共24分第3把每个狮子11分,每个熊猫8分; 然后看灯: 看指针往后数的第2 4 6 8个灯的颜色; 指针的那个灯不算,往后数2468; 只要有三个颜色一样时,比如说三个黄色,一个红色,那么你压黄色就可以; 如果2灯和6灯颜色一样时,4灯和8灯颜色不一样时; 你就压2和6灯的 颜色;如果有2个灯的颜色是绿色,一个黄色,一个红色.你就押绿色!最大狮子40倍。最小 31倍时:在最大狮子的颜色下的狮子,熊猫,猴,兔共压120分。在31倍那颜色里狮熊猴兔共压18分。2在最大狮子46倍,最小28倍时:在最大狮子那颜色下共压118分。最小28倍那颜色下共压19分3。最大狮子46倍。最小25倍时:在46倍那颜色下共压99分。在25倍那压18分。一:第2次压分也分3种情况。1:40倍狮子版本时在40倍那颜色下共压240分31倍小狮子那共压19分.2:最大狮子46倍。最小28倍时,在最大那颜色下共压224分。最小那颜色下共压22分。3:最大狮子46倍,最小25倍时,在最大那颜色下共压196分。最小那颜色下共压22分。 二:第一次压分在熊猫这行3种牙色共压20分。在猴子这行3种颜色共压28分。三:最后在绿狮子,绿熊猫里各压99分,有90%的结果会中绿彩金狮王1 46解码第一次压分:最大狮子40倍,最小 31倍时狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:34,34,34,35, 1372 , 5, 5, 3 , 15第二次压分:在最大狮子46倍,最小28倍时狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:63,64,64,63, 254第五次压分:熊猫压分是: 33 33 33 99猴子压分是: 42 42 42 126 最大狮子46倍。最小25倍时狮子,熊猫,猴,兔压分分别是:56,57,57,56, 2265, 6, 6, 5, 22第三次压分:熊猫压分是: 17 17 18 52猴子压分是: 14 14 13 41第四次压分:熊猫压分是: 33 33 33 99猴子压分是: 41 41 42 124技术打法:3次连中黄兔子在中1次绿熊猫能抓46倍狮子3次连中绿熊猫在中1次黄猴子能抓46倍狮子3次练中黄猴子在中2次红兔子能抓46倍狮子2次中绿兔子在中1次红猴子出现46倍概率很高.2次中黄熊猫在中5次绿猴子出现46倍概率90%2次中黄狮子在中4次绿兔子出现46倍概率90%1次黄兔子后1次绿兔子在1次红猴子出46倍2次红兔子后2次红猴子后3次绿熊猫出46倍熊猫机3次兔子后跑2次狮子容易出46倍.彩金刷法:次连着兔子后3次猴子很容易出彩金.3次连着兔子后3次猴子很容易出彩金.2次狮子后一次熊猫一次猴子很容易出彩金.4次猴子后3次熊猫很容易出彩金.P线打法所谓的P线是指机器出分平均值构成的一条线,相应的平均值我把它叫作P值。这是所有3D森林舞会游戏机最基本的一个参数,也是森林舞会游戏机房老板调节机器出分率等参数所需要改变的核心参数。举个例子比如机器 连续跑了以下一组数据:1112810568这是一段毫无规律的数据。所以要计算出它的P值然后根据P值画出P线来看,森林舞会破解。第一把11 它当前的总计就是11当前的P值也是11;第二把12 它当前的总计就是11+12=23P值是23/2=11.5;第三把8 它当前的总计就是23+8=31P值是31/3=10.33;第四把10 它当前的总计就是31+10=41P值是41/4=10.25;第五把5 它当前的总计是46P值是46/5=9.2;第六把6 总计52P值8.67;第七把8 总计60P值8.57分析一下就知道了,这段出分的分值虽然忽上忽下,没有规律但是将这个P值在坐标系里进行记录后,你会看到一条呈下坡状的曲线。它是一路走低的那么P值曲线出来,以后你将如何按照P值曲线进行下注呢?比如说上面的一串数据,当你看到第三把发现机器出了个8分P值是10.33P线,是一路走低在这样的情况下你该如何压下一把呢?下法就是:因为机器在走低所以在下一把有可能导致机器继续走低的所有下注点上下注。比如当P值是10.33P线走低。那你应该在10倍以下的所有动物上下注。比如第五把的时候P值跌破10变成9.2了,而且还在走低那么就在有可能导致P值继续下跌的点上下注:比如8倍以下的所有键位,这样打的好处在于你除了机器的P值一路下降到最低开始回升的那一把以及P值一路上升到最高开始下跌的那一把压不中之外,其余的可以全中这样你的命中率就可以提得很高了。如果你没有把握或者想回避掉那不容易打中的转折点上两把,那就只在P线最稳定的时候出手两把或者三把。机器闪过灯之后,过九把,你就打平均分,就是比如兔子4倍压250,中了就是1000分,最大狮子46倍,压22分,中了也是1012分,其它每个键都算精确,不管中哪个键,中了基本还是1000分这样子,然后就等着闪灯或出彩金,三元或四喜,这种打法如果上面有大客打前六门或前八门封死打,基本是包赢的,如果是没有人打过的一台新机器,那么用这种打法,也是包赢的,看到机器闪灯过了9把里有两个相同连续两个相同着色的猴子或熊猫,那这机器很快就要闪灯或出大动物了用平均分打最稳妥的了,如果中间没有,就一直打过十五把,还不炸枪,就要等到他出同色猴子或熊猫出来之后再打,如果是打了很久的机器,只要别人输了很多钱,一般机器会在出了两个同色猴和一个同色熊猫之后很快出节目的,此外,很重要的就是抓狮子打法,抓狮子最主要的是抓连狮和跳狮,连狮就是好长时间不出狮子等出了狮子跟一把狮子,下把再打一把跳狮,还有隔三把和隔五把的狮子,一般看到大玩家抓中一把满注狮,而且前面那个版面很对称的,那么 这个版你就可以跟一把连狮打半满注,如果没出,出了个兔子,那下把立刻把狮子封满!一般如果前面出了很顺的版出了个狮子(最好是有客人中了很多分)之后这几个版最容易再出狮子:狮兔*,狮猴兔*,狮兔兔兔*,狮猴猴猴.*狮兔兔兔兔兔*,平时狮子你可少打,但出了这样的版面,你就一定要把狮. 一、“机器难度”的判定机器难度都是老板调的,我们要玩的是难度低的,而不是杀人不吐骨头的高难度。难度低的机器的特点是:几乎不出兔子,而且颜色有规律,重要的一点,大部分人压都会赢钱;难度高的机器特点如下:总是出小的,要不就跑空门,而且颜色没有规律,这一类机器的出分点我们是抓不到的,大伙不可能集体赢钱,杀大赔小居多。一般我们站在机器后观察一段时间就能判断出机器的难度,如果是难度低的,可以进行下一步。二、“杀吐小循环”的判定这个的判定需要费一点精力了,因为这伤脑。那就是观察机器的所有面,计算一下,大约机器吃到多少分会吐,能吐多少!比如:观察以后得知机器杀40000分左右会吐15000,那么吐完以后,你再等杀够40000分再出手,抢这15000。难度低的机器杀时也是很猛的,但最爽的还是它吐得时候,那叫狂吐啊!这里提醒下,假如刚才5个人玩,杀40000分才吐,突然加一个人进来,一般机器会按20%加,也就是说,刚才杀40000,现在得杀48000才会吐。三、数控精度的判定数控精度分大、中、小,大指的是狮子熊猫,中指的是猴子,小指的是兔子。知道机器出分爱出什么动物,那我们就可以知道数控精度是什么了。比如说机器出分时总爱出狮子熊猫,那么数控精度就是大,那出分时,我们要记得压狮子熊猫就可以了。如果数控精度是中小的机器,它经常会出一些节目来达到出分的效果,比如射灯、闪电、彩金等等。判定以上三个因素后,基本可以上分了。上机以后也不是马上就压,得看看机器的状态怎么样,如果是杀分,建议别压。如果是吐分,跟大伙压一样,也就是别人共同压的,你也要压。1、“杀分期”的判定简单来说,所有的玩家的分值都呈下降状态。杀分时,机器总爱进小色,压大不出,出小又不够本,还总是爱跑空门。这个时候我们耐心等待,千万别压,因为省下的分够你中好几把狮子的了。2、“吐分期”的判定简单来说,所有的玩家的分值都呈上涨状态。森林舞会吐分常常会在几把内把分吐干净,因为这样子比较刺激玩家。2楼3、“过渡期”的判定过渡期也就是大家通常说的“蓄分”,说得简单些,这个时期机器吃分与吐 分基本持平,即使有出入也不会太大。过渡期基本特点是:熊兔版子,基本都是3兔带1熊或2兔带1熊;要么就是兔子猴子来回转,不过猴子会出中大倍的。过渡期一般是10-15把,从13把开始压,包赢。具体怎么算到第13把,多去实践几次什么都清楚了。过渡期过后,一般都是吐分期了,转回杀分期的很少。介绍完这些打机的基本常识外,就开始说说怎么去下注吧。在说之前,我想先说说我对打机的看法,机器开彩的过程都是动态变化的,所以千万记住,别死记一些所谓的“规律”,什么动物之后出什么或是要出那个颜色之类的。另外,节目基本上别去想它,它该来时自然会来。虽然机器是动态的,但万变不离其宗,我们还是可以遵循我们的打机原则去选择如何下注,要学会灵活变通。技巧+经验+理智+运气=真正的赢家。基本上,杀分、过渡我是不压的。是不是知道吐分时爱出什么动物,吐分时我就狠压呢?NO NO NO,不是这样的。机器都有一个出分底线,超过底线了,它是死都不会出来的。我举个例子,这是一台数控精度是大的机子。猴子连版大家应该都不陌生了,一般情况下,连续出5只猴子以后,我们就可以开始追狮子了,我们压分的磅数控制得当,一定会出的。

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