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文档简介
(一) 迎合主题的情节设计,增加故事性。主题是建筑动画的灵魂,也是一部动画片制作的基础。一个具有故事性情节的主题使受众过目不忘,产生共鸣。也可为主题定制生动的能吸引观众的动画角色。在建筑漫游动画中我们经常可以看到各类角色,但都是如行走、挥手、跳跃等简单动作,并非为该主题量身定制。一个好的角色并非要写实、美观,但能使建筑动画产生生命力。角色与主题呼应,与建筑互动,不但能丰富画面元素,也能活跃场景气氛。如上海世博会漫游动画中特定角色“海宝”,以汉字“人”字为核心元素,形象简洁抽象,但他的形象和性格却展示着中国积极乐观、健康向上的精神面貌。(二)形式上寻求突破,让人耳目一新。1.巧用广角镜头,夸大艺术效果。建筑动画中虚拟摄像机动画是其表现的一大优势, 具有真实摄像机无法比拟的优点。如广角镜头,打破了常规的创作理念。传统的建筑动画中都是通过标准镜头或长焦镜头来完成对建筑的表现,这样画面显得较平庸,缺乏层次感。但是广角镜头具有明显的桶形或枕形光学畸变,从视觉感受上,有夸大、扭曲现实空间的感觉, 它加大了不同层次上景物大小的差别,给观众以空间纵深更宽广的错觉。在垂直空间使被表现物体显得更加高大、雄伟;在纵向空间使物体显得更长、空间上深邃,横向范围更为辽阔,赋予被表现物体以力度,产生了强烈的线条透视效果。在建筑动画中使用广角镜头,当所要表现的建筑主体到达镜头中心时,更能突出主体,虚化次要的建筑和环境,使得主体建筑显得更有体量感。同时也会使观众感觉到视野开阔,纵深感、透视感和立体感都很强烈,大大丰富视觉感受。2.善用光影丰富画面层次。光影是表达建筑艺术的强大手段。离开了光影交织,空间将变得沉闷,缺乏活力;离开了光影,材质也无法充分表现其色泽与质感;离开了光影,建筑如同没有充分显影的底片,缺少了高调与低调。光对表现建筑的立体空间、轮廓剪影、环境深度、质感、色彩,乃至整体画面气氛都产生影响,并能直接影响画面中建筑的影调和气氛,从而迅速改变人们对建筑的感觉。(1)整体统一,局部塑造统一整体的方法多种多样,形式、材料、色彩等都是可考虑的手法,但是没有哪种手段比光影更有效。主光源创建后,所有物体都向同一个方向抛射出影子, 这些影子有着共同的属性,如能很好地运用光影,可使各局部之间既存在强烈的对比,又能达成完美的统一。局部塑造是塑造主体的有效方法。一般来说,深色主体要用亮的环境背景来突出;浅色主体用深色的环境背景来突出。因为在大面积的亮的影调中,暗的部分最容易突出;在大面积暗的影调中,亮的部分最容易突出。根据这一原理,只要根据光线角度的变化位置寻找合适的拍摄点,必要时,在背光处创建补光源,就能使被摄主体突出而有光感。(2)巧用光影表现质感。在建筑漫游动画中, 质感主要指被拍摄建筑的表面装饰材料的真实感。受众通过建筑动画影片所表现的效果感受其表面装饰材料的特征,是光滑的还是粗糙的,是坚硬的还是柔软的,是金属还是玻璃,是木材还是石材,等等。影响质感表现的因素有很多,如正确的贴图选择、精确的材质调节、后期的渲染质量等, 而掌握灯光的角度和光线的强度是重要的基础条件,在拍摄表面粗糙、凹凸起伏的材料时,只要有足够强度的光线从侧向射来, 凹凸不平的表面就会产生不同程度的受光面和阴影区,材料的质感就会得到很好的表现。上海世博会漫游动画在表现波兰馆时就采用了侧打光的方法, 使得凹凸不平的建筑表面更具质感,暗部阴影更具层次变化;在拍摄表面光滑、反光强的材料质感时,不但要注意光照的角度,还要特别注意光线的强度,避免材料表面产生耀眼的反光和曝光。要用柔和的反光来表现光滑材料的质感。例如世博会漫游动画在表现以色列馆时, 创作者为了避免大面积的玻璃产生耀眼的反光,选择了让玻璃面侧受光,即避免了直射光产生耀眼的反光,同时也可以让玻璃的反射更加丰富。(3)善用光影营造空间气氛。空间气氛是体现动画作品情调的关键所在。光影是动画画面气氛主要因素, 景物在不同的光线作用下会产生不同的光影效果,当光与被摄主体的内容相结合,运用得当就能起到渲染和烘托主题的作用, 进一步强化观赏者对被摄主体的感受。同样的灯光在不同的环境中会营造出不同的情调,给人不同的感觉。在暗的环境中,容易营造出一种幽静静雅的气氛;在明亮的环境下易保持热烈欢愉的气氛; 安静的地方光线柔和,气氛优雅宁静,易培养感情。娱乐区域,光线夺目,使人感觉热烈;聚会的气氛下,可使光线明亮,营造热烈亲近的气氛,益于表达主客双方良好的交流。三、结语市场的需求对建筑动画的制作者提出了更高的要求,仅有精美的画面、流畅的动画是远远不够的, 还必须有好的主题、好的创新设计。这就要求设计者突破常规,颠覆逻辑。建筑动画演绎的是一个创造性的思维过程,展现的是一种表现力。一个好的创意,首先是应该具有原创性,出发点应是用未曾用过或未被引起注意的新元素或新颖的思维来表达主体内涵,同时, 建筑动画创新还要借鉴影视语言及其他学科的相关知识,以新的面貌呈现,使作品具有生命力和刺激性,引起观众的注意,从而引导观众或改变旧的观念、勾起行动欲望。作为建筑漫游动画的创作者, 我
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