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文档简介
目录目录 目录目录 1 第二章第二章 3DESIGNER 入门入门 3 关于本章关于本章 3 安装安装 3DESIGNER 4 硬件要求 4 需要的文件 4 安装 3Designer 4 安装 3Designer 的核心组件 7 在 Windows 系统下安装 CyG 着色引擎 10 Linux 系统的 Cyg 着色引擎的安装 12 安装语音服务 14 安装视频查询服务 15 安装 MySQL 16 安装 CSP 控制 19 安装视频管理器 21 安装 CyGCom ActiveX 23 TextGen 服务 25 安装 HASP 驱动器 26 结束 3Designer 的安装 27 注册注册 28 配置文件配置文件 28 快速安装快速安装 28 启动启动 3DESIGNER 29 加载一个模板加载一个模板 29 创建一个新模板创建一个新模板 30 删除模板删除模板 32 3DESIGNER的主界面的主界面 32 菜单栏 33 应用窗口带 35 属性编辑器属性编辑器 37 3DESIGNER DVG 视频输出视频输出 38 第二章第二章 3Designer 入门入门 关于本章关于本章 本章描述了 3Designer 的主界面和视频输出部分 给读者一个总体的认识 包括以下小节 安装 3Designer 启动 3Designer 打开 新建和删除工程和场景 3Designer 主界面 简要地介绍了菜单 选项 工具栏和按钮 窗口带的使用 此栏的按钮用来显示重要的管理和编辑窗口 例如对象树 和属性编辑器 3Designer 视频输出 如何使用 3Designer 实现实时视频输出 安装安装 3Designer 硬件要求硬件要求 使用3Designer的最佳平台是安装有Microsoft Windows 操作系统的Orad 公司DVG 10图形工作站 安装安装3Designer的最低硬件标准为 的最低硬件标准为 Windows 2000 SP4操作系统 Intel Pentium IV处理器 2 0GHz 512兆内存 UDMA 的5 6 HDD的40 GB硬盘 只需要一个分区 nVidia GeForce 4 显卡 128M 集成的或者Intel的PCI插槽的100mps以太网卡 分辨率为1280 x 1024 的显示器 24 32位颜色 DVD ROM光驱 罗技或微软的键盘和鼠标 安装安装3Designer的推荐硬件标准为 的推荐硬件标准为 Windows 2000 SP 4操作系统 Intel Pentium IV处理器 3 0GHz 1GB内存 UDMA的5 6 HDD的80GB硬盘 只需要一个分区 nVidia GeForceFX显卡 128兆 集成的或者Intel的PCI插槽的100mps以太网卡 分辨率为1600 x1200的显示器 24 32位颜色 DVD ROM光驱和CD刻录机结合或者DVD可刻录光驱 罗技或微软的键盘和鼠标 需要的文件需要的文件 需要以下文件来安装3Designer 3Designer和渲染引擎安装包 TrackingSet跟踪软件 下文中简称TS 安装程序 安装安装 3Designer 安装安装3Designer 1 插入3Designer安装光盘 双击安装包按钮就会出现安装包目录页 2 读目录页并且点击Next 就出现安装向导的欢迎界面 3 点击Next 会出现一个界面提醒你不必理会安装过程中重启系统的提示 只需要在安装完成时再重启系统 4 点击Next 选择需要安装的组件 选项描述 3Designer为用户提供的核心应用 Windows 系统的 CyG 渲染引擎 Windows 系统中的图形渲染引擎 Linux 系统的 CyG 渲染引擎 Linux 系统的中的图形渲染引擎 声音服务提供下载和播放声音文件的服务 视频管理集应用于视频剪辑管理的组元 视频查询服务对视频剪辑的管理提供数据库客户服务 默认情况应该和 3Designer 同时安装 MySQL为视频描述库提供数据库引擎 使用时必须单独注册 DVS 服务根据所安装的 DDR 硬件 安装相应 DVS 服务 视频管理主要应用于视频剪辑的管理 默认情况应该和 3Designer 同 时安装 CyGCom ActiveX 组件 为需要自行开发控制应用软件的用户提供 ActiveX 控制 例 如控制 CyG 渲染引擎 ReCom DDR DDR Com 视频管 理 声音服务 SoundCom TextGen 服务TextGen 服务用于 CyG 渲染引擎来做特效文字的修饰 HASP 驱动安装 HASP 软件加密狗驱动 用于 3Designer 软件 Windows 渲染引擎和视频管理的授权注册 接下来描述了选择所有组件的完整的安装步骤 安装安装 3Designer 的核心组件的核心组件 1 打开欢迎界面 2 点击 Next 再点击 OK 和 Next 就会显示以下界面 3 在路径选择栏中 为注册文件选择安装路径 默认的安装路径是 C Orad Common Files 4 点击Next 出现安装类型界面 5 安装类型有 精简安装 自定义安装和典型安装 精简安装不安装共享数据 这就可以实现从特定的网络位置进行安装 自定义安 装 可以选择安装的组件 推荐高级用户使用 共享数据被放置到 G 盘 典型安装在本地磁盘上安装最通用部分 共享数据被放置到 G 盘 接下来将介绍这三种类型的安装步骤 精简安装精简安装 将提示你输入包含共享文件夹的数据计算机的远程用户名 安装继续进行 并在桌面上建立一个快捷方式 自定义安装自定义安装 对自定义安装 必须在磁盘上定义一个区域来放置安装文件 1 点击浏览按钮 选定磁盘和文件夹位置 2 点击 Next 选择需要安装的组件 选项描述 Orad 3Designer核心应用程序 共享数据媒资数据共享目录 DISDIS 插件和数据 要求有附加的硬件 V1 9 输入端口CyGMaker v1 9 的模板输入端口 3 点击 Next 完成该部分的安装 继续进行下一部分的安装 典型安装典型安装 点击 Next 此时按照默认选项安装 继续下一阶段的安装 在在 Windows 系统下安装系统下安装 CyG 渲染引擎渲染引擎 下面是为 Windows 系统安装 CyG渲染引擎 1 安装开始界面如下 2 点击 OK 后出现以下界面 3 点击 Next 则显示以下界面 通过浏览按钮来选定 CyG 渲染引擎的安装 位置 4 点击 Next 来完成 CyG 渲染引擎的安装 接着 安装程序进入下一个阶 段 Linux 系统的系统的 Cyg 渲染引擎的安装渲染引擎的安装 以下介绍 Linux 渲染引擎的安装 安装的开始界面如下 1 点击 OK 再点击 Next 继续 2 按提示输入所有需要安装 Linux 渲染引擎的主机名称 输入每台主机的 名称或 IP 地址 多个主机中间用空格隔开 然后点击 OK 3 当每一台主机安装成功后 则可看到以下界面 4 安装完成后 安装程序继续到下一个阶段 安装语音服务安装语音服务 安装声音服务的开始界面如下 1 点击 OK 出现选择目的路径的界面 指定语音服务文件存放的路径 2 点击 Next 将声音服务安装到指定路径并开始服务 声音服务安装完成 安装程序并进入下一阶段 安装视频查询服务安装视频查询服务 安装视频查询服务的开始界面如下 1 点击 OK 出现安装视频查询服务的欢迎界面 2 点击 Next 开始安装视频查询服务 安装完成时出现以下界面 3 重要 重要 在选择 Finish 时一定要选择 NO 安装进行到下一阶段 安装安装 MySQL 安装的开始界面如下 1 点击 OK 再点击 Next 显示如下 2 点击 Next 出现以下 MySQL Servers 和 Clients 3 23 41 的信息界面 3 点击 Next 显示以下界面 指定 MySQL 的安装目录 4 选择安装类型 再点击 Next 默认情况下用于视频管理的是 Typical 5 MySQL 安装完成之后 既可以返回到 DDR 的安装 此时你可以选择 Yes 来安装 ClipStation Pro 或者选择 No 来安装 SD 附加站点 安装安装 CSP 控制控制 安装的开始界面如下 1 点击 Next 显示以下界面 2 用浏览按钮来确定安装路径 接着点击 Next 则显示以下界面 3 确定程序组的开始菜单位置 并点击 Next 显示以下界面 4 点击 Finish 完成 CSP 控制的安装 并进入安装的下一阶段 安装视频管理器安装视频管理器 安装的开始界面如下 1 点击 OK 显示如下界面 2 点击 Next 开始安装并出现如下界面 3 选择注册文件夹的位置 默认情况下是 c orad Common files 4 选择典型安装 5 在 DDR 安装完成之后进入下一个阶段 安装安装 CyGCom ActiveX 安装 CyGCom ActiveX 的开始界面如下 1 点击 Next 则显示以下界面 2 选择一种安装类型 然后点击 Next 典型安装将安装附加演示组件 在下面显示的界面中将提示确定演示素材 的安装路径 默认路径是 c data Project directory 精简安装将只安装 ActiveX 组件文件 对于自定义安装 需要在接下来的界面中选择安装 ActiveX 组件 文件和 例子 3 当安装完成即进入下一阶段的安装 TextGen 服务服务 1 在欢迎界面 点击 OK 再点击 Next 开始安装 接着会提示选择安装 TextGen 服务的路径 2 点击 Next 完成安装并进入下一阶段的安装 安装安装 HASP 驱动驱动软件软件 1 点击 OK 开始安装 HASP 驱动软件 会出现一个新的 Aladdin 界面 2 点击 Next 完成安装 这是所有安装的组件中最后一个 结束结束 3Designer 的安装的安装 在所有的安装完成后会从安装组中出现如下信息 1 点击 Next 进入最后一个界面 2 选择 Yes 并点击 Finish 重启计算机 安装完成了 注册注册 重启 PC 机后 记录下 HASP ID 号并发送给 Orad 获取获取 ID 1 打开命令行窗口 并且运行如下命令 C Orad CyberGraphics bin getDongleLabel exe 几秒钟之后 HASP ID 号即会输出在屏幕上 2 记录此号码并发送到 vs support orad tv 配置文件配置文件 3Designer 的配置文件放置在 G config hosts setup txt and G config user setup cfg 需要配置信息 请联系vs support orad tv 快速安装快速安装 在安装过程中 应用到的所有安装程序都复制到下面这个目录中 C Orad CyberGraphics 3Designer2 0 1 Suite Installers 启动启动 3Designer 可以通过以下任一种方式启动3Designer 双击桌面上的3Designer图标 选择开始 程序 Orad 3Designer 加载一个加载一个场景场景 在3Designer中使用场景 scene 工作之前 先必须选择一个包含该场景 或多个场景 的工程 project 你可以打开现有的工程或者新建一个工程 从一个现有的工程中加载一个场景 1 点击文件菜单的Open 或者点击工具栏上的Open按钮 则出现加 载场景的对话框 该对话框显示了现有的工程及其场景 2 选择一个工程 再在场景窗口中选择一个场景 可以选择在窗口中浏览 场景的列表或者图标 3 点击OK 选择的场景即出现在3Designer的主界面中 创建一个新创建一个新场景场景 可以在现有的工程中创建一个新的场景 也可以创建一个完全新的工程 并在其中创建新的场景 用每一种方式 都可以在现有模板的基础上创建新的 场景 模板 template 是从之前创建的并保存的场景中简单地继承一组特性 性质和对象 这些特性包含已经创建的并且添加到资源栏中的复杂对象 纹 理 颜色 照相机以及其它元素等 创建一个新的场景 1 选择文件菜单中的新建 或者点击New按钮 则出现创建场景对话框 2 在创建工程对话框中 既可以创建一个全新的工程 也可以用现有的工 程并且将它和一个新的场景关联起来 3 要在现有的模板基础上创建场景 可以简单地选择一个工程和模板并点 击OK 新工程连同其相关联的模板的性质和对象就会显示在3Designer主窗口 4 要创建一个全新的工程 点击新建工程 出现创建新工程的对话框 5 输入新工程的名字并点击OK 返回到创建模板对话框 则该工程就出 现在工程列表中 6 为这个新的工程创建一个场景 点击OK 删除删除场景场景 可以删除一个工程中的场景 删除场景 1 点击Open 显示工程和场景列表 然后选择要删除的场景 2 点击Delete 选中的场景即从场景列表中删掉 3Designer 的主界面的主界面 在3Designer的主界面上可以访问所有的3Designer的菜单 功能和窗口 在下面的例子中 在打开场景时就会出现设计视图的主窗口 其大多数工 具栏都是可用的 注意 注意 可以利用前面介绍的 用窗口带来控制主界面的显示 窗口带使你可以套 索显示最重要的窗口 例如 对象树 属性编辑器 资源栏等 主界面包含创建复杂图形和动画的所有的必要工具和显示区域 下面是对 主界面上的每个条目的简短介绍 后面的章节中将详细地讨论如何运用它们 菜单栏菜单栏 下一段介绍3Designer的菜单栏的信息 大多数的菜单选项都有相应的快捷键 一些动作也可以通过点击相应的工 具栏按钮来激活 接下来描述不同的快捷菜单选项 文件菜单文件菜单 菜单热键按钮描述 NewCtrl N创建一个新的场景 OpenCtrl O打开一个场景加载窗口 Close关闭当前场景 SaveCtrl S保存当前场景 Save asCtrl Shift S可以将当前场景以不同的名字保存到同一个工程中 Merge可以将其他场景合并到当前场景中 Import可以导入以前版本的 3Designer CyberGraphics 中创 建的场景 导入 3Dmax 输出的 wrl 格式文件 Export可以将所有的场景的几何形状 材质 结构和字体集 中到一个文件夹中 为不同版本的 3Designer 的做准 备 Creat Template 将一个场景保存为模板以便在以后的场景中使用 Resent Scenes 列出最近的十个场景以处理快速恢复 Exit退出 3Designer 编辑菜单编辑菜单 菜单热键按钮描述 UndoCtrl Z撤销最后一步编辑操作 RedoCtrl Y恢复最后一步编辑操作 HistoryCtrl H列出最近的编辑操作 CutCtrl X剪切场景的一个对象到剪贴板中 即可以将其粘贴到 其它地方 CopyCtrl C复制一个对象 选中的对象 连同它所储存的信息都 被复制到剪贴板中 PasteCtrl V将剪贴板中的内容插入到模板中 DeleteDel从场景中删除对象 并不复制到剪贴板中 CleanupCtrl R在场景中移除对象的所有特性 例如没有附加到专门 的对象的纹理和结构等 FindCtrl F从工程的场景中找出特定的对象 Repeat FindF3重复查找操作 Animation Key Ctrl G对选定的动画打开关键帧键编辑器 Animation DDR Ctrl B为一个动画组分配一个 DDR 视频重放 视图菜单视图菜单 菜单热键按钮描述 Front ViewCtrl 1在设计窗口上显示有 X 轴和 Y 轴的前视图 Top ViewCtrl 2在设计窗口上显示有 X 轴和 Z 轴的顶视图 Left ViewCtrl 3在设计窗口上显示有 Y 轴和 Z 轴的左视图 Design View Ctrl 4将场景中的对象显示为三维空间的包含阴影 结构 光线 等性质的对象 On Air Mode Ctrl L将视图以 PAL 或者 NTSC 格式输出 根据操作者的领域 Windows在屏幕上显示不同的工具栏和特定的区域 也可以用工具 栏按钮来实现此操作 工具菜单工具菜单 菜单热键描述 Asset ManagerCtrl F5打开资源管理器 Font Installer可以直接将字体安装到 Windows 系统字体文件夹 之后再将 其安装到 DVG 只有字体的列表没有安装 Controller打开一个控制窗口 可以控制和测试场景的重放 DVG Control Panel Ctrl F4 RenderEngine Chat Ctrl F8打开与渲染引擎直接通讯的对话框 Video MouseCtrl M在视频输出中显示鼠标指针 这种模式可以操纵工作照相机 并选择视频屏幕中的对象 Start Render Engine 启动当前的渲染引擎 此选项既可用于本地渲染引擎 也可用 于当前不活动的渲染引擎 Radial Array将选中的对象转换为同对象的放射型阵列 Rectangular Array 将选中的对象转换为同对象的矩阵型阵列 Pie Chart在当前场景中创建一个用户定义分段和动画的图形分格统计表 对象 饼图 VRML Importer导入包含在场景中的 VRML 对象 此操作会在对象树中创建 一个新层 自定义菜单自定义菜单 菜单描述 Hotkeys可以为 3Designer 命令定义热键 Paste Options可以配置 3Designer 如何粘贴对象 可以为不同类型的对象定义不同 的设置 Preferences可以配置 3Designer 执行更大范围行为的方式 Scene Configuration 可以控制渲染 透明对象的混合以及其他动作 渲染菜单渲染菜单 菜单描述 Image将当前选中视图中的一个静态的图片渲染为用户定义的图片格式 应用窗口带应用窗口带 3Designer的工具栏下面显示了一个带 用来显示重要的可以提供建立场景 功能的窗口 窗口带界面如下 按钮名称描述 树视图套索主菜单的一个区域 在场景中以等级列表的形式显 示所有的对象 树按照模板 对象性质和其他信息显示 对象的制图顺序 变换带套索控制 X Y Z 轴 使得可以定位对象和旋转对象 资源栏套索成份的一个范围 例如对象 结构 材质等 可以 选择其来构建场景 性质编辑符套索一行制表符 提供给对象可以修改的性质 包括颜 色 亮度等 动画带套索控制播放动画 高级的帧到帧等 属性视图套索一个对话框来列表对象性质 例如颜色 亮度 几 何 并为拥有它们的对象提供信息 属性编辑器套索一个对话框显示当前选中对象的性质 这是一个高 级属性编辑器 可以对给定的性质的所有可能的参数进 行编辑 建议使用标准的编辑器代替高级编辑器来编辑 场景 联系显示对象之间的
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