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文档简介

大学计算机软件应用基础多媒体概述 1. ( D )不是多媒体技术的典型应用。(3分) A、教育和培训 B、娱乐和游戏 C、视频会议系统 D、计算机支持协同工作 2. 多媒体技术的主要特性有( D )。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 3. 根据多媒体技术的特点,( D )是属于多媒体技术的范畴。(3分) A、电影光盘 B、彩色画报 C、彩色电视 D、交互式视频游戏 4. 计算机多媒体技术处理的对象主要是以( D )等形式表达的信息。(3分) A、电话、传真、电视 B、磁带、磁盘、光盘 C、摇杆、触摸屏、滚动球 D、文字、图像、声音 5. 计算机多媒体技术处理的对象主要是以文字、图像、声音为( D )。(3分) A、传输介质 B、存储介质 C、人机交互工具 D、表达形式的信息 6. 请根据多媒体的特性,判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 7. 下列关于多媒体的多样性的叙述哪种说法是不正确的?( C )。(3分) A、它意味着各种信息媒体的多样化。 B、它意味着不同媒体所表达信息的程度是不同的。 C、它意味着有格式的数据才能表达信息的含义。 D、它意味着媒体之间的关系也代表着信息。 8. 下列哪些说法正确?( D ) (1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。(2)多媒体技术可用来制作V-CD及影视音响、卡拉OK机。(3)多媒体技术极大地改善了人机界面。(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势。(3分) A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(2)(3)(4) D、全部 9. 一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( B )开始。(3分) A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 10. 以下关于多媒体技术的描述中,错误的是( C )。(3分) A、多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B、多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C、多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D、多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 11. 支持多媒体的关键技术是编码技术、( D )、大规模集成电路制造技术和高速计算机网络的传送。(3分) A、编码技术 B、大容量光盘存储器 C、大容量硬盘 D、数字压缩技术 12. 从说话者与识别系统的相关性考虑,可以将识别系统分为3类,描述正确的是( A )。(3分) A、特定人语音识别系统、非特定人语音系统、多人的识别系统。 B、孤立词语音识别系统、连接词语音识别系统、连续语音识别系统。 C、小词汇量语音识别系统、中等词汇量的语音识别系统、大词汇量语音识别系统。 D、以上描述都不正确。 13. 多媒体技术发展主线是音频技术和( A )技术。(3分) A、视频 B、虚拟现实 C、立体显示 D、智能交互 14. 多媒体系统的结构是( A )。(3分) A、层次结构 B、网状结构 C、树形结构 D、总线结构 15. 下列不属于多媒体技术特点的是( D )。(3分) A、多样性 B、实时性 C、交互性 D、群体性 16. 多媒体数据的传输是多媒体的关键技术。(3分) 错 17. 电影、电视、音响等均不属于多媒体技术研究的范畴。(3分) 对 18. 多样性是多媒体技术的关键特征,使人们在获取信息和使用信息,变被动为主动。(3分) 错 19. MMX技术的_奔腾_处理器,使它成为多媒体计算机的一个标准。(3分) 20. 多媒体技术就是指运用计算机综合处理_多媒体_信息的技术。(3分) 21. 多媒体技术具有_多媒体_、_交互性_、集成性和实时性等特性。(3分) 22. 多媒体系统是以_多媒体计算机_为核心,并在计算机的控制之下运行。(3分) 23. 多媒体系统是指利用_计算机_技术和_数字通信_技术来处理和控制多媒体信息的系统。(3分) 24. _智能交互_技术,指让计算机则能根据人的动作来主动适应人的要求,象人一样能听、能看、能说、能感觉的技术。(3分) 25. 多媒体计算机的英文简写是_MPC_。(3分) 26. 多媒体设备驱动软件是多媒体_硬件_和、_软件_的桥梁。(3分) 27. 计算机处理的多媒体信息从时效上可分为_静态媒体_和_动态媒体_。(3分) 28. 多媒体技术的研究内容有哪些?(3分) 多媒体信息的压缩与编码;多媒体信息的特性及建模;多媒体信息的组织与管理;多媒体信息的表现与交互;多媒体通信与分布处理;虚拟现实技术;多媒体技术的标准化;多媒体应用的研究与开发。 29. 多媒体技术的主要应用领域有哪些?(3分) 教育领域;电子图书领域;电子商务领域;咨询服务领域;通信领域;军事领域;医疗领域;娱乐领域。 30. 多媒体数据具有哪些特点?(3分) 具有数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、数据输入和输出复杂的特点。 31. 多媒体系统有哪几部分组成?(3分) 计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件,多媒体I/O控制及接口,多媒体的核心系统,创作系统,应用系统 32. 什么是多媒体技术?(3分) 多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。多媒体基础 1. 媒体中的( D )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到遥远的另一个地方。(3分) A、感觉媒体 B、表示媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 2. 下列哪些媒体属于感觉媒体?(C) (1)语音(2)图像(3)语音编码(4)文本(3分) A、(1)(2) B、(1)(3) C、(1)(2)(4) D、(2)(3)(4) 3. 下列哪些说法是正确的?( B )(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。(3分) A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(2) D、(3)(4) 4. 下列要素中哪个不属于声音的三要素?( C )(3分) A、音调 B、音色 C、音律 D、音强 5. 传输媒体指传输感觉媒体的物理介质如电缆、光缆等。错 (3分) 6. 多媒体技术中的媒体指的是( B )(3分) A、感觉媒体 B、表示媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 7. 媒体中的( C )指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。(3分) A、感觉媒体 B、表示媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 8. 显示器、音响设备可以作为计算机中多媒体的( D )。(3分) A、感觉媒体 B、存储媒体 C、表示媒体 D、表现媒体 9. 动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。(3分) 对 10. 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。 错 11. 声音质量与它的频率范围无关。(3分) 对 12. 音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。(3分) 错 13. “媒体”(Medium)通常包括两重含义。一层含义是指存储和传递信息的实体,如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等,中文常译作媒质。(3分) 对 14. 媒体有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:一是指_信息的物理载体_;另一是指_信息的表现或传播形式_。(3分) 15. _字_是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。(3分) 16. HIS彩色空间表示中的H、S、I分别代表色调、_颜色的饱和度_、_光的强度_。 17. 对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即_取样_、_量化_与编码。(3分) 18. 多媒体中的媒体元素包括文本,图形,图像,声音,_视频_,_动画_等。(3分) 19. 国际常用的广播视频标准和记录格式有:_NISC_、_PAL_和SECAM。(3分) 20. 汉字的输入编码主要有数字编码、_拼音吗_和_字形编码_。(3分) 21. 汉字内码是_计算机内部用于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码_,一般采用_2_个字节表示。(3分) 22. 量化,就是对取样信号在幅度上进行_离散化_处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。(3分) 23. 声音具有音调、_音强_、_音色_三要素。(3分) 24. 位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是_视觉_媒体。(3分) 25. 在计算机颜色模型中,RGB的含义是_红绿蓝_ (3分) 26. 在计算机中,西文采用_ASCII码_表示。(3分) 27. 在现实世界中,_文字_是人们进行通讯的主要形式。(3分) 28. 多媒体一词源于英文_Multimedia_,从字面上看,是由单媒体而成。(3分) 29. 计算机中的文字能直接作用于人的感官,称为_感觉媒体_,而计算机中的ASC码是为了加工、处理和传输字符而人为研究、构造出来的一种媒体,称为_表示媒体_。(3分) 30. 字符、颜色、声音和图像在计算机中如何表示?(3分) 字符的表示方法通用标准的就是ASCII 颜色大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的。 声音数字化的过程包括采样、A/D转换、编码和数据压缩。 图像由若干离散的像点(即像素或像元,Pixel)组成,图像的颜色或灰度数目,可用2 n 表示,此处n就称为图像深度。 31. 多媒体元素包括哪些?简述它们的定义。(3分) (1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。 (2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。 (3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。 (4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。 (5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。多媒体硬件 1. ( C )情况下视频卡能即插即用。(1)音频卡具备即插即用功能(2)主板具备即插即用功能(3)操作系统支持即插即用功能(4)应用软件支持即插即用功能(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(2)(3) D、全部. 2. 标准VGA下的全动态视频是指( D )(3分) A、视频的分辨率为640x480 B、每秒钟显示15帧图像的视频 C、视频的颜色数为24位 D、每秒钟显示30帧图像的视频 3. 常用扫描仪光学扫描分辨率有( A )。(1)300dpi(2)600dpi(3)1200dpi(4)4800dpi(3分) A、(1)(3) B、(2)(4) C、(1)(2)(3) D、全部. 4. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( B )(3分) A、磁带、磁盘、光盘等实体 B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C、多媒体计算机、手机等设备 D、互联网、photoshop 5. 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法( C )是可行的。(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生(3分) A、(1)(2)(4) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 6. 声音卡是按( A )分类的(3分) A、采样频率 B、声道数 C、采样量化位数 D、压缩方式 7. 视频采集卡中与vga的数据连线有什么作用:( C )(1)直接将视频信号送到vga显示上显示(2)提供overlay(覆盖)功能(3)与vga交换数据(4)没有什么作用,可连可不连。(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、-4 8. 我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C )(3分) A、人工智能技术 B、自动控制技术 C、多媒体技术 D、信息管理技术 9. 下列关于dpi的叙述( B )是正确的。(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位(3分) A、(1)(3) B、(2)(4) C、(1)(4) D、全部 10. 下列关于WORM光盘的叙述哪些是正确的?( C )(3分) A、WORM的写入和读出原理与CD-R相同 B、WORM能读能写多次 C、WORM能写入一次读出多次 D、WORM保存的时间不长 11. 下列关于触摸屏的叙述( D )是正确的。(1)触摸屏是一种定位设备(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一(3)触摸屏可以仿真鼠标操作(4)触摸屏也是一种显示设备(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 12. 下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。(3分) A、红外遥感器 B、数码相机 C、触摸屏 D、调制解调器 13. 下列关于数码相机的叙述( A )是正确的。(3分) A、数码相机的关键部件是CCD B、数码相机有内部存储介质 C、数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机 D、数码相机输出的是数字或模拟数据 14. 下列哪些是多媒体技术的发展方向。( D )(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(3分) A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部. 15. 下面哪些是MPC的图形、图像处理能力的基本要求:(A) (1)可产生丰富形象逼真的图形(2)实现三维动画(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像(4)实现一定程度的二维动画(3分) A、(1)(3)(4) B、(2)(3)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 16. 下面哪些是称得上的多媒体操作系统:(C) (1)Windows98(2)QuickTime(3)AVSS(4)Authorware(3分) A、(1)(3) B、(2)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 17. 下面硬件设备中哪些是多媒体系统应包括的:(C) (1)计算机最基本的硬件设备(2)CD-ROM(3)音频输入、输出和处理设备(4)多媒体通信传输设备(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 18. 下述功能中,( D )是目前音频卡具备的功能。(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文件(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 19. 一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列( D )是音频卡支持的声源。(1)麦克风(2)线输入(3)CDAudio(4)MIDI(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部. 20. 音频卡与CD-ROM间的连接线有( B )。(1)音频输入线(2)IDE接口(3)跳线(4)电源线(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部. 21. 在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中( D )能同时播放。(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA数字音频光盘和一个MIDI文件(3)CD-DA数字音频光盘和一个波形文(4)两个MIDI文件(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 22. 拨号上网的用户则不需要( C ),而是通过Modem先拨到ISP的服务器上,然后再连接Internet。(3分) A、电话卡 B、调制解调器 C、网卡 D、路由器 23. 常用的多媒体板卡中,用于将主机中的数字信号转换成图像信号并在显示器上显示出来,决定屏幕的分辨率和显示器可以显示的颜色是( C )。(3分) A、图形加速卡 B、视频卡 C、显示卡 D、扫描卡 24. 磁存储设备采用_A_硬盘技术,(3分) A、温彻斯特式 B、磁存储 C、光存储 D、半导体存储 25. 磁存储设备采用Winchester硬盘技术,所以中文叫_温盘_。(3分) 26. MMX技术提供了面向多媒体和通信应用的新特性,同时保持了对全部现有Intel体系结构微处理器、IA应用程序和操作系统向下全部兼容。( )(3分) 对 27. MPC联盟规定多媒体计算机包括4个基本的部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡和Windows操作系统。( )(3分) 错 28. MPEG卡又称解压缩卡,是视频播放卡。(3分) 对 29. USB不是一种新的总线标准,而是应用在PC领域的新型接口技术。( )(3分) 对 30. 磁光盘是利用(激)光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记录时使用激光和磁场,读取时仅用激光。( )(3分) 对 31. 定义和产生音乐的MIDI消息和数据存放在MIDI文件中,每个MIDI文件最多可存放20个音乐通道的信息。( )(3分) 错 32. 光盘上光道各处的存储密度相同( )(3分) 对 33. 平常人们常说的1024x768的分辨率意味着显示器的每条扫描线有l024个像素并有768条扫描线。( )(3分) 对 34. 声卡也称为音频卡。(3分) 对 35. 数据手套是一种戴在用户手上的传感装置,它能将用户手的姿势转化成计算机可读的数据。( )(3分) 对 36. 外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度。( )(3分) 对 37. 音箱是多媒体计算机系统中的输出设备。(3分) 对 38. 用户既能从CD-ROM读取信息,也能往盘上写信息。( )(3分) 错 39. 语音识别是将人发出的声音、字或短语转换成文字、符号或给出响应,如执行控制、作出回答。( )(3分) 对 40. 在计算机系统中,应选具有防磁功能的音箱。(3分) 对 41. CDROM即_只读光盘_。(3分) 42. 多媒体计算机是指能处理多种_媒体信息_的计算机系统。(3分) 43. 四速光驱的数据传输速率大概是_600kb/s_。(3分) 44. 音频卡的主要功能是:_音频的录制与播放_,编辑与合成、MIDI接口、CD-ROM接口及游戏接口等(3分) 45. 在计算机中,多媒体数据最终是以_二进制代码_存储的。(3分) 46. 摄像头分为_数字_摄像头和模拟摄像头两大类。(3分) 47. 促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?(3分) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;高速计算机网络可以传送多媒体信息;高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术;多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术 48. 多媒体计算机的关键设备是什么?(3分) 多媒体计算机系统最基本的硬件是声频卡(Audio Card)、CD-ROM光盘机(CD-ROM)、视频卡(Video Card)。 49. 多媒体系统有哪几部分组成?(3分) 一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。 50. 光存储系统有哪些类型?它们之间有什么不同?(3分) 只读型、一次写型和可重写型。只读型光盘中的内容在光盘生成时就已经决定,而且不可改变,用户只能读取信息;一次写光盘系统可一次写入,任意多次读出;可重写光盘可任意读写数据。 51. 什么是多媒体计算机?(3分) 多媒体计算机能够对声音、图像、视频等多媒体信息进行综合处理的计算机。多媒体计算机一般指多媒体个人计算机(MPC) 52. 用哪些方法提高MPC系统的性能?(3分) 提高处理器性能;提高显示子系统性能;提高音频子系统性能;提高数据传送速率。多媒体软件1. 声音编辑与处理软件可分为哪几类?( B )(1)语音处理软件(2)波形声音处理软件(3)音乐处理软件(4)MIDI编辑软件(3分) A、(1)(3) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 2. MP3格式是现在最为流行的音频格式。MP3是一种( B )音频压缩技术。(3分) A、波形 B、有损 C、无损 D、不能确定 3. Windows自带的录音机属于( C )。(3分) A、音序类软件 B、乐谱类软件 C、音频编辑类软件 D、不能确定 4. 多媒体软件环境最高层是( C )。(3分) A、多媒体硬件 B、多媒体编辑与写作工具 C、多媒体应用软件 D、多媒体设备I/O控制 5. 文本扫描软件属多媒体( B )。(3分) A、开发软件 B、应用软件 C、驱动软件 D、工具软件 6. 多媒体软件可提供_文本_、图形、图像、_声音_、动画为一体的开发平台。(3分) 7. 音序器是一种为MIDI作曲而设计的_软件_或设备。(3分) 数字音频 1. 1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是( C )编码。(3分) A、均匀量化 B、自适应量化 C、自适应差分脉冲 D、线性预测 2. AC-3编码提供了五个声道的频率范围是:( C )(3分) A、20Hz到2kHz B、100Hz到1kHz C、20Hz到20kHz D、20Hz到200kHz 3. MIDI的音乐合成器有:( B ) (1)FM(2)波表(3)复音(4)音轨(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 4. MIDI文件播放时,根据其记录的乐曲信息向波表ROM发出指令,从中逐一取出相对应的乐器声音信息后经( D )、加工后回放出来。(3分) A、时间离散 B、分解 C、合成 D、空间离散 5. MIDI文件是最常用数字音频文件之一,它是一种( A )“音乐语言”。(3分) A、描述性 B、说明性 C、功能性 D、控制性 6. MIDI文件中记录的是( B )。(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 7. 扩展名是.WAV的文件是( D )文件.(3分) A、视频文件 B、矢量图形文件 C、动画文件 D、波形文件 8. 目前音频卡具备以下( B )功能。(1)录制和回放文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件(3分) A、(1)(3)(4) B、(1)(2)(4) C、(2)(3)(4) D、全部 9. 什么时候需要使用MIDI,( A )。(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时(3分) A、(1) B、(1)(2) C、(1)(2)(3) D、全部 10. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:( C ) A、数字编码器 B、数字解码器 C、模拟到数字的转换器(A/D转换器) D、数字到模拟的转换器(D/A转换器) 11. 下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B )(3分) A、Avi B、Mid C、Bmp D、Wmf 12. 一般说来,要求声音的质量越高,则( B )(3分) A、量化级数越低和采样频率越低 B、量化级数越高和采样频率越高 C、量化级数越低和采样频率越高 D、量化级数越高和采样频率越低 13. 音频信息数字化的过程不包括( D )(3分) A、采样 B、量化 C、编码 D、调频 14. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的?( C ) A、A/D转换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A转换 B、采样、压缩、A/D转换、存储、解压缩、D/A转换 C、采样、A/D转换、压缩、存储、解压缩、D/A转换 D、采样、D/A转换、压缩、存储、解压缩、A/D转换 15. 人类能够听到的所有声音,称之为音频(Audio),频率范围是( D )。(3分) A、10Hz20kH B、10Hz15kH C、20Hz15kHz D、20Hz20kHz 16. 声音是一种波,它的两个基本参数为( A )(3分) A、振幅、频率 B、音色、音高 C、噪声、音质 D、采样率、采样位数 17. 使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则声音质量( A )。(3分) A、越好 B、越差 C、不变 D、不能确定 18. 下列采集的波形声音哪个质量最好?( D ) A、单声道、8位量化、22.05kHz采样率 B、双声道、8位量化、44.1kHz采样率 C、单声道、16位量化、22.05kHz采样率 D、双声道、16位量化、44.1kHz采样率 19. 下述声音分类中质量最好的是( A )。(3分) A、数字激光唱盘 B、调频无线电广播 C、调幅无线电广播 D、电话 20. 在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的( A )越好。(3分) A、保真度 B、失真度 C、噪音 D、精度 21. AVI文件不能将视频和音频信号交错地存储在一起(X)(3分) 错 22. MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。( )(3分) 对 23. WAV是APPLE公司的音频文件格式。( )(3分) 错 24. 采样的频率越高,声音回放出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。( ) 错 25. 采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。( )(3分) 对 26. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(3分) 错 27. 声音质量与它的频率范围无关。(3分) 错 28. 由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较小。( ) 对 29. 在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化级。( )(3分) 错 30. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一系列编码问题。( )(3分) 错 31. MIDI是_乐器数字接口_的英文缩写。(3分) 32. 采样率决定了_数字化音频_录制的精确程度。(3分) 33. 从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:语言(语音)、_音乐_、_效果声_。 34. 对于音频,常用的三种采样频率是:_44.1kHZ_、_22.05kHZ_、11.025kHz。(3分) 35. 多媒体计算机中的MIDI是_数字音乐_的国际标准。(3分) 36. 多媒体计算机中发出的声音有_获取_、_合成_两种来源。(3分) 37. 音乐合成主要有两种合成方式,它们是_FM合成_、_波形表合成_。(3分) 38. 在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有_WAV_文件、_VOC_文件和MID文件等。(3分) 39. 在多媒体系统中,音频信号可分为两类:_语音信号_和_非语音信号_。(3分) 40. 简述声音数字化的过程。(3分) 模拟信号通过采样、量化和编码来实现数字化,这个过程称为“模数转换”(A/D转换),在输出时,计算机还要将数字信号还原成模拟信号称为“数模转换”(D/A转换)。 41. 声音文件的大小由哪些因素决定?(3分) 采样频率、量化级数、声道数、声音长度。音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)分辨率(位)声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。 42. 数字音频的技术指标主要是哪三项?(3分) 采样频率;量化位数和记录的声道数 43. 音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?(3分) (1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠。为了避免这一问题,应选择与信号相匹配的采样率。 (2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用microphome输入端。数字动画 1. 如何在没有安装Flash的微机中欣赏Flash动画 ( B )(3分) A、使用媒体播放程序 B、将动画输出为项目文件 C、使用资源管理器 D、以上皆是 2. 在动画制作中,一般帧速选择为( A )。(3分) A、30帧/秒 B、 60帧/秒 C、 120帧/秒 D、 90帧/秒 3. 以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( D ).(3分) A、 AVI B、 MPG C、SWF D、BMP 6. 关键帧和帧的功能是一样的.( )(3分) 错 7. 时间轴包括图层和帧.( )(3分) 对 8. 帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。(3分) 错 9. 关键帧是用来指定动画效果的位置.( )(3分) 对 10. 设计动画是必须先建立元件.( )(3分) 错 11. 渐变动画可分成移动和形状两种.( )(3分) 对 12. 帧动画是一幅幅连续的画面组成的画像或图形序列(3分) 对 13. Flash可以用于设计MTV电影( )(3分) 对 14. 动画是指运动的画面,是利用_快速变换帧的内容_来达到运动效果的。 数字图像 1. 位图与矢量图比较,可以看出(A )。(3分) A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 2. 位图与矢量图比较,可以看出( A)。(3分) A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 3. 下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象(C )(3分) A、 .jpg B、 .mid C、 .gif D、 .bmp 4. 下列哪种类型文件可以存储多媒体动画(A)(3分) A、 A、swf B、 Bmp C、 Doc D、 Xls 5. 位图与矢量图比较,可以看出(B )(3分) A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 6. 矢量图形的常见存储格式有(D )(3分) A、BMP B、PSD C、 TIF D、 WMF 7. 下列哪项不是用位图描绘图像的特点 ( B )(3分) A、易于处理 B、占用存储空间少 C、适于表现场景复杂的画面 D、方法简单 8. 下列哪些说法是正确的?(B ) (1) 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2) 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3) 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4) 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。(3分) A、(1),(2),(3) B、(1),(2),(4) C、(1),(2) D、(3),(4) 9. 位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(3分) 对 10. 位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。( ) 对 11. 对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。(3分) 错 12. 在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(3分) 错 13. 位图不可以从画图程序获得(3分) 错

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