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名片设计技法 名片设计技法 9w&ESv/rt:acm(fpFXCG联盟,中国CG第一站,效果图社区探讨美的形式 1C3:fIledXCG联盟,中国CG第一站,效果图社区效果图,VRAY,LS,LIGHTSCAPS,建筑,室内,动画,表现,PHOTOSHOPK)l$Xhe(of3Yf/ 什么是设计 ? 通俗一点来说 , 好比送出一张名片 , 一方面要使对方认识我们 , 二方面名片又要美观大方 ; 基本上实用又美观名片的诞生 , 便是设计 ; 可是 , 设计的动机又为何呢 ? 当然是为了需要 , 做生意需要 , 联络需要 , 这种现象就好比人类需要光 , 二发明了蜡烛、电灯一般 , 因此 , 设计又可用发明来解释 , 若从发明的角度来看设计时 , 则设计家既是科学家 , 绞尽自己的脑力 , 若非是为了创造人类的文明 . 所以 , 如果先建立这般关于设计完整又健全的观念之后 , 再来从事商业设计 , 将可以透过商业设计中的种种手段 , 创造一个精致且健康的文化 . p R -K:n uCG联盟,中国CG第一站,效果图社区CG联盟,中国CG第一站,效果图社区3T2GGS!k%VP5 美 的概念是非常抽象的 , 尤其是对非学院派来说 , 往往陷于无从思考的困境 . 但是我们可以确定 , 多数人的选择是相似时 , 那就是 名片 本身设计达到了某种 美 的形式 . 关于美的形式的讨论 , 从希腊哲学家亚里士多德以来 , 康德 , 黑格尔等人都有很著名的研究 , 加上近代心理美学学者们 , 经过各种分析检讨 , 把美的形式整理成了七大项 . 不过我们也必须了解 , 形式是固定的 , 在不同的时代里 , 关于美的形式的解释应该有所不同 . 效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOPlB8pry效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOP&*ng2k3gF效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOPtkddUE1. 律动 : 以文字的骇异 , 或集合图形的构成来表现律动的方法 , 并不太容易 , 不过依据造型的方法分析 , 一般可分为 反复及渐变两种 , 这两中方法与规则 , 或不规则现象 , 交互使用时 , 则可发展成无限的图形 , 图腾CG联盟-论坛zS1x? L1GlqB!Ky2. 对称 : 能传达有秩序 安定 静态 庄重与威严的心理感觉 ; 例如 , 左右或上下相等的造型 , 我们称之为实质的对称 ; 左右或上下并非完全相等 , 但在视觉上也能产生对称的感觉时 , 成为感觉的对称 . 效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOPN&oC4_d4G#X:f$Q o!n8JR$D$Xy3. 对比 : 把相对的两要素互相比较 , 例如直线和曲线 , 长和短 , 粗和细 , 明和暗 , 黑和白 , 大和小 , 锐和钝等 , 产生强者更强 , 弱者更弱的现象 ; 并互相强调出对方的特征 , 衬托产生对比美 . 图腾CG联盟-论坛vHW#VC&Y!TNOE x4. 平衡 : 把两种以上的构成要素 , 均匀的予以配置而达到安定的状态便叫做平衡 . 正常的平衡具有安定 , 静态的感觉 ; 而不正常的平衡则呈现不安定 , 动态的感觉 , 但却有丰富的情感 , 比较有变化 . 一般造型的平衡 , 实质色彩 , 明暗 , 大小 , 质感等感觉的平衡 . dD:BJ9Z1GId2GL4A t Zq!a%UCG联盟,中国CG第一站,效果图社区5. 比例 : 在比例当中 , 被谈论最多的就是黄金比例 ; 希腊美术大多采用 1:1.618 来求得秩序的变化美 . 长度比 , 对角线比 , 两分比 , 三分比等 , 都是具有规律的比 . EEgd(t.ICO(wl效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOP4hL#X-U6QJkg6. 调和 : 两种构成要素同时存在时 , 若特性过于强烈或相差太远 , 便会产生对比现象 ; 若两者能达成一致 , 并且不排斥时 , 便到了调和的状态 . 例如黑白两色产生对比 , 单介于黑白之间的灰色就是一种调和 , 所以调和又可以用中庸来解释 . tko4BQ#z$h3L1fEN&n4_2M|CG联盟,中国CG第一站,效果图社区7. 统一 : 达成统一的要素有很多 , 颜色、形状、方向、明度、质感等都具备了这方面的功能 ; 统一又可以用 支配 和 从属 来说明 ; 当许多对立的要素一起存在时 , 有排斥 , 竞争的现象 , 便需要有一个主调来整合它 , 有了主调就有了统一 , 这个主题就有了支配 , 其他的部分就成了从属了 .pQQ|2E-图腾CG联盟-论坛( 一 ) 如何设计名片呢? 效果图|VRAY|LS|LIGHTSCAPS|建筑|室内|动画|表现|PHOTOSHOP,Yv B1cDKDR 设计的基本概念就是集合 构成要素 在一个领域 , 发生相互的作用 ; 此作用在一个已知的背景里传达一项讯息 , 透过在设计范围内的构成要素经过视觉调整和巧妙处理 , 这项讯息就被传达。基本上来说 , 这些构成要素是由字体、标志、插图组合而成 , 加上黑、白和彩色的支配效果。 )?o:U*fC5Z名片的构成要素 VU4o87|p:n0bL效果图,VRAY,LS,LIGHTSCAPS,建筑,室内,动画,表现,PHOTOSHOP 通常在设计名片时 , 形式、色彩和图案都依 CI 手册或信笺设计 ; 尺寸和形状常配合皮夹的大小来裁切 ; 内容则由客户来决定
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