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文档简介

关于游戏程序员的职业规划一. 程序员职业发展的几个方向大家一开始都是从基层做起,依靠技术、工作成果,逐渐分化1. 默默无闻普普通通,技术上没什么特别的地方,一直在做业务逻辑,永远工作在一线,较好的会变成业务骨干。打个比方:普通工人2. 技术转管理工作上有一定成绩后,受到提拔,开始做主管、经理、总监等等;不管合不合适做管理,优秀的人总是被往更高的位置上赶。打个比方:车间主任、厂长、总经理3. 技术人无我有掌握了特别的技术,很少有人精通,或者很难掌握;某些特定时刻公司必须依赖他们。打个比方:总工程师4. 创业头脑活络,明白技术只是手段,熟悉公司业务后便自己当老板5. 转行可能本身对编程就没多少爱,只是混口饭吃,遇到一定瓶颈后可能就放弃了;也可能有别的创业思路;家里有钱的就不用说了成就不单单依靠技术能力,一般人技术能力总会达到一个瓶颈值,就好比你前几年工资长得很快,到后面基本涨不动了;转变主要依赖开阔的视野、思维方式的变革、坚持付出、加上一些运气(机会总是让给有准备的人)二. 到了一定年龄以后,最好拥有自己的盈利模式或者赖以生存的资本,不然你的生活压力可能很大有哪些常见的盈利模式:1. 公司,拥有一家公司,稳定的业务,它是你的盈利机器2. 项目,在一个良好的项目中,它带来的收益足够你大半辈子的生活资本3. 掌握一套解决方案、软件框架,可以做顾问工作,或者接一些私活,甚至创业4. 自己研发的理论/软件,或者改进现有的事物,比如你发明了Ruby,给别人使用,做顾问,做讲师,出书,开讲座,保证持续盈利5. 比较稳定的外包工作人到中年,经济压力倍增,孩子要上学,老婆要换车,父母身体不太好,简直要把人逼疯,没有足够的生存资本,生活质量会下降,家庭开始不和谐了,精神也不好了,人也瘦了,工作没法专心、出问题了,万一被炒了,恶性循环了。必须提早预防,尽量防止恶性循环,或者减少它可能造成的伤害。三. 工作中要积累资源,随时待用有哪些资源:1. 人脉:技术人脉、运营人脉、市场人脉、资本人脉2. 项目代码、美术资源、策划文档3. 软件库、工具、技术文档4. 管理方面的知识和技巧,待人接物的方式平时待人和气点,爱学习,多积累,点点滴滴,以后总会用得上四. 要有全局观念1. 开拓自己的视野,正确的方向能让你事半功倍仅靠肢体勤奋是没用的,能力再牛逼,学的再多,埋头苦干,闭门造车,产品不被认可,没用。好比你发动机再牛逼,开车方向不对,能到达目的地吗?2. 了解事物的全局,整套流程,整套解决方案大部分人埋头做技术,只关心自己的小天地,对公司其它部门和业务毫不关心,如果技术上做不到人无我有,几乎注定平庸比如代办异地验车,其实没多少技术含量,但是流程很繁琐,很多人愿意花点钱让别人代劳;如果你只关心该业务链的一环,那你做不成整件事3. 把握流行,看准时机,做敢于吃螃蟹的第一人了解事物的历史,分析事物的现在,看到事物的未来,发现新生事物方向真的很重要,两耳不闻窗外事是不行滴五. 那么现在我该怎么做?1. 做好本职工作努力让项目成功,起码你的中短期收益会提高2. 找准自己的(技术)方向现在是个信息爆炸的世界,过滤掉无用的信息,不要让自己的精力太分散,你不可能什么都会多掌握一些有用且不太容易变化的基础理论,少学一些花里胡哨容易变化的流行技术(比如游戏引擎有很多,但是掌握图形学技术就能以不变应万变,同时最好掌握一两款流行的引擎)3. 多学习,多交流,借鉴别人的成果,学习别人的思维方式看书、混论坛、看paper、读源码问问别人怎么处理这种问题,或者能不能提供些灵感4. 多思考,多总结,多规划今天要完成那些事?明天我要做什么?那件事情是不是有更好的方法?这周的版本要提交哪些内容?这周看的那本书,我从中学到了什么?为什么会导致这个bug?某个下属容易犯低级错误,我用什么方法才能尽量防止他犯错?我的人生意义是什么?我想追求什么?我的优缺点是什么?我做什么比较合适?5. 关心行业有哪些新技术?哪些技术可能要走到末路了出了什么新产品?哪些公司在搞资本运作?6. 定制自己的TodoList好记性不如烂笔头,不要忘记该做的事情加强执行力,强迫自己去完成列表上的一些事情,最后回头看来,也颇有成就感给任务加上一个deadline7. 专注专注一件事物十年,必有成就这里摸摸,那里看看,什么都想要,肯定不行,不要分散精力8. 养成良好的习惯一般来说,习惯是可以改的,看你愿不愿意好的生活习惯能让你身体更加健康,精神更足灵感来了马上记下来9. 规划好每一天,利用好碎片时间10. 协调好工作与生活,陪陪家里人,毕竟工作只是生活的一部分,而且大部分人是为了生活才工作的六. 四大宗旨勤奋:工作勤奋、学习勤奋、思考勤奋务实:工作态度端正,不懂就是不懂,不要装懂,虚心向人请教,有错就改,不掩盖错误(大忌);

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