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文档简介

具体的制作步骤如下:1 执行Composition(合成)New Composition Settings(新建合成)菜单命令,将Preset(预置)设置为PALD1/DV Widescreen Square Pixel,Duration(时长)设置为4秒,将Composition Name(合成名字)命名为“粒子球”,如图所示。2 新建固态层命名为“bg”,颜色设置为深蓝色,尺寸与合成同大,如图所示。3 新建固态层命名为“bg2”,颜色设置为黑色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“F”键展开Mask Feather(遮罩羽化)属性,并设置值为(272,272),勾选Inverted(反向)属性将遮罩反向,如图所示。4 新建固态层命名为“光”,颜色设置为白色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)属性关键帧动画,在10帧处设置Opacity(不透明度)属性值为0%,在1秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性值为30%,如图所示。5 选择“光”层,按“M”键展开Mask Path(遮罩路径)属性并设置关键帧动画,在2秒07帧处设置Mask Path(遮罩路径),在2秒16帧处设置Mask Path(遮罩路径),如图所示。2秒07帧处的Mask形状2秒16帧处的Mask形状6 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)TrapcodeParticular菜单命令,参数设置如图所示。窗体顶端登录|注册登录飞特网,享受更多优质服务:登录注册 我的空间 我的收藏 我的好友 积分: 0 我的帖子 我的勋章 资料修改 上传上传教程 上传欣赏 上传照片 上传作业窗体底端积分充值购买VIP帮助中心请 登录 后使用快捷导航没有帐号?注册 修改资料 密码安全窗体顶端全站搜索窗体底端 帖子 全站搜索 用户我的飞特 飞特网Portal 平面设计 三维设计 影视后期 设计欣赏 飞特论坛BBS 飞特家园Space 飞特小组Group 飞特商城 每日签到 photoshop教程 Illustrator教程 CorelDraw教程 Indesign教程 painter教程 设计理论 MAYA教程 3DSMAX教程 AutoCAD教程 VRay教程 MentalRay教程 Zbrush教程 SoftimageXSI教程 Cinema 4D教程 三维理论 Rhino教程 After Effects教程 Premiere教程 会声会影教程 Digital Fusion教程 Combustion教程 ParticleIllusion教程 Vegas教程 Shake教程 后期资讯 标志设计 VI设计 字体设计 海报设计 画册设计 卡片设计 包装设计 地产广告 插画设计 CG视觉 UI设计 工业设计 建筑表现 摄影欣赏 其它 飞特特色区 飞特作业本 原创设计 软件教程 资料素材 娱乐休闲 站务管理 记录 日志 相册 推荐 平面组 三维组 影视后期组 设计欣赏组 兴趣爱好组 同城交友组 休闲娱乐组相关分类After Effects实例教程After Effects特效教程After Effects视频教程VIP会员After Effects教程飞特网飞特网影视后期After Effects教程After Effects特效教程查看内容AE打造球体幻化成的文字wjkrfaie发布于:2012-5-21 09:39 |原作者: 吴飞|查看: 230771|评论: 2|来自: 特效之后 |寻找原创分享者简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AE打造球体幻化成的文字,教程需要使用Particular Bevel Alpha Glow Drop Shadow Shine Hue/Saturation几个滤镜,感兴趣的朋友可以来学习一下! . . . .7 选择“粒子 1”层,给Particular特效设置关键帧动画,在0秒处设置Wind Y属性的值为1000,在2秒02帧处设置Wind Y属性的值为-1000,在3秒02帧处设置Wind Y属性的值为0,设置Particles/sec属性的值为2606,在3秒04帧处设置Particles/sec属性的值为0,如图所示。8 选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)Stylize(风格化)Glow(发光)菜单命令,参数设置如图所示。9 选择“粒子 1”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 2”,在选择“粒子 2”层的情况下按“U”键展开关键帧,在0秒处修改Wind Y属性的值为-1000,在2秒02帧处修改Wind Y属性的值为1000,如图所示。10 选择“粒子 2”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 3”,在选择“粒子 3”层的情况下按“U”键展开关键帧,选择Wind Y属性,按“Delete”键删除Wind Y属性上的关键帧,并为Wind X属性添加关键帧动画,在0秒处设置Wind X属性的值为1000,在2秒02帧处修改Wind X属性的值为-1000,在3秒02帧处修改Wind X属性的值为0,如图所示。11 选择“粒子 3”层,按快捷键“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子 4”,在选择“粒子 4”层的情况下按“U”键展开关键帧,在0秒处设置Wind X属性的值为-1000,在2秒02帧处修改Wind X属性的值为1000,如图所示。12 参数设置完成后,按小键盘数字“0”键预览动画,效果如图所示。13 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + T”新建文字层,输入文字“特效之后 TE XIAO ZHI HOU”,打开文字层3D开关,选择文字“特效之后”设置字体大小为100,选择文字“TE XIAO ZHI HOU”设置字体大小为40,字体颜色设置为紫色,其他设置如图所示。14 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)Perspective(透视)Drop Shadow(阴影)菜单命令,参数设置如图所示。15 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜)Stylize(风格化)Glow(发光)菜单命令,参数设置如图所示。16 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜) TrapcodeShine菜单命令,参数设置如图所示。17 选择“文字”图层,执行Effect(滤镜) Perspective(透视) Bevel Alpha菜单命令,参数设置如图所示。18 选择“文字”图层,按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,为Opacity(不透明度)属性设置关键帧动画,在2秒02帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为0%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性的值为100%,按“R”键展开文字层的旋转属性,设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为180,如图所示。19 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + C”新建摄像机层,将Preset(预置)属性设置为15mm,如图所示。20 选择摄像机层,为摄像机层的Point of Interest和Position(位置)属性添加关键帧动画,在0秒处设置Point ofInterest属性值为(512,288,206)、设置Position属性值为(512,288,-114),在9帧处设置Point of Interest属性值为(512,288,32.7)、设置Position属性值为(512,288,-287.3),在2秒13帧处设置Point of Interest属性值为(512,288,0)、设置Position属性值为(512,288,-320),框选9帧处的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧,如图所示。21 按快捷键“Ctrl + Alt + Shift + Y”新建空物体层,并打开3D开关,按“R”键展开空物体层的旋转属性,在1秒06帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为0,在2秒20帧处设置Y Rotation(Y轴旋转)属性值为170,选择YRotation(Y轴旋转)属性的两个关键帧按“F9”键将线性关键帧转换为贝塞尔关键帧,如图所示。22 选择摄像几层,将摄像机层的Parent属性设置为“Null 1”层,如图所示。23 执行Layer(层)New(新建)Adjustment Layer(调节层)菜单命令新建调节层,用 矩形工具为调节层绘制Mask(遮罩),如图所示。24 选择Adjustme

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