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文档简介

在产品设计中,特征对象的位置或形式可能达不到设计的要求,用,“可以通过对对象进行各种变换操作,如阵列、旋转、镜像和比例缩放等,来实现对象的修改。这种变换操作不同于视图观察的变换,它是针对模型本身的变换,例如比例变换操作是真实地改变了模型的尺寸。而针对视图观察的变换,仅仅改变了观察比例或对象的观察位置,模型本身的定义尺寸并未发生变化。通过菜单命令【编辑】/【变换】用户可以实现对象的某种变换功能。在操作时,系统会先提示用户选取需要进行变换操作的对象,确定操作对象后,系统弹出如图2-12所示的【变换】对话框。要点提示:视图,图形布局工程图,当前坐标系等对象不能进行变换在新版本下,变换操作仅仅在高级角色环境中才会在【编辑】菜单中出现,用户可以选择菜单命令【工具】/【定制】,打开【定制】对话框,将变换功能图标托动到【编辑】菜单中。在【变换】对话框中,系统提供了多种变换操作方式,下面简要介绍各种变换方式的用法。【比例】(刻度尺):该方式是对所选对象进行比例变换,即施加一个比例固子作用于对泉上,可以是均匀比例,即3个坐标轴方向的比例因子相同,如图 2-13所示;也可以是非均匀比例,即3个坐标轴方向的比例因子不相同,如图2-14所示比例结果可能发生位移,这与选择的参考点有关,如图2-14 所示图2-12图2-12【通过一直线做镜像】:该方式将所选对象相对于设置的镜像线进行镜像变换,如图2-15所示。【矩形阵列】:该方式是对所选对象进行矩形阵列变换,选取对象会按照水平(平行x轴)和垂直(平行yc轴)的方向进行阵列,如图2-16所示用户指定一个参考点和一个目标点,系统就会把第一个对象确定在目标点,井根据设置的阵列参数来排列其他对象如果操作选择的是复制方式,原对象会保留;如果操作选择的是移动方武,则原对象会删除【圆形阵列】:该方式是对所选对象进行圆周阵列变换选取对象会按照圆形分布进行阵列, 如图2-17所示用户指定一个参考点和一个目标点,系统就舍把第一个对象确定在目标点,井根据设置的阵列参数来排列其他对象,如果操作选择的是复制方式,原对象会保留;如果操作选择的是移动方式,则原对象会删除。【通过一平面做镜像】:该方式是将所选对象相对干设置的镜像平面进行镜像 变换【点拟和】:该方式是将所选对象由一组参考点变换至相应的一组目标点(两组点一一对应)实现对选定对象的比例变换、重定位或修剪用户在对模型进行变换操作时,先选取要操作的对象,再在【变换】对

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