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文档简介

基于低成本FPGA的高清低码流H.264摄像机SoC参考设计时间:2013年07月19日关键词:FPGA SoC摄像机一概述目前高清H.264摄像机的核心SoC基本上都是ASIC,而FPGA作为近年来发展迅速的可编程器件,在高清H.264摄像机的SoC领域如何能有一席之地?这是我们的设计需要实现的目标。二设计特点与ASIC相比,FPGA的特点是功能强,设计灵活,随时升级,工作成果可以积累,NRE低,但是芯片价格比ASIC贵,所以必须找到一个可以达到价格平衡的应用领域,我们根据这几年智能手机和3G网络发展迅猛的情况,参考电信运营商第一代全球眼的技术指标,直接把设计指标定位在码流小于512kbps和分辨率为1280x720x25fps,目前在市面上可以实现这些指标的摄像机几乎没有,这是FPGA的好机会。512kbps的码流限制主要是考虑到ADSL和家庭光端机的上传能力,而且也能利用3G上传视频,减少了智能手机的码流下载压力;1280x720是智能手机的主流分辨率,自然需要相应的视频源,如果显示D1或CIF,效果肯定不理想。我们的目标是做一个可以直接用于生产的参考设计,除了设计指标先进,我们还要考虑价格和实用,所以我们选择了低成本的CYCLONE IV系列,另外也实现了一般网络摄像机的全部功能,如H.264压缩、720p25帧三码流、双向语音、重要区域和隐私区域的定义、智能分析、移动检测、声音侦测、POE供电等;三实现高清低码流H.264摄像机SoC的关键一般来说,128072025fps的码流在2Mbps左右,如何降低码流?除了使用mail profile with cabac的H.264编码器外,还需要对视频图像进行分析,而且要在帧率、分辨率、视频质量等方面权衡折中,在512kbps码流下获得最好的视频效果,为了达到这样的目的,需要复杂灵活的控制,FPGA可以满足这样的需求。四高清低码流H.264摄像机的结构高清低码流H.264摄像机的结构简图如下:1.FPGA的选用在高清低码流H.264摄像机的结构中,除了图像传感器、存储器、电源和模拟接口外,所有的功能如图像处理、H.264编码、协议处理、参数管理、媒体流发送等都由FPGA实现,FPGA就是高清低码流H.264摄像机的SoC;目前世界上FPGA的生产商只有几个,可选择的产品也不多,要用FPGA实现高清低码流H.264摄像机的SoC,选择一款合适的FPGA非常重要,FPGA的选择主要考虑三方面的因素:速度、成本和结构;每个FPGA生产商都有多个FPGA系列,每个系列的速度、性能和价格都不同,要使高清低码流H.264摄像机SoC的成本尽可能低,应该选择成本最低的系列,像我们选择的FPGA是Altera公司的CYCLONE IV系列,型号是EP4CE115F23C8,CYCLONE IV是低成本系列,在同样是低成本系列的FPGA中,CYCLONE IV的速度是最快的; FPGA的结构对图像处理也很重要,尤其是存储器和乘法器的数量,H.264算法是以宏块为单位,在处理过程中必然会涉及到宏块的输入输出和缓存,1个宏块的数据为384字节(256字节亮度数据和128字节色度数据),如果考虑到输入输出和处理的并行,必须设置双份,即768字节,用CYCLONE IV的1个M9K存储块正好,从上面的分析可以看出适合图像处理的FPGA对内部存储器的要求是存储块容量小(如1KB)、存储块数量多,另外,对乘法器的要求也是数量多;在我们选择FPGA的时候,CYCLONE IV是在所有低成本FPGA中有最大的存储器逻辑比和乘法器逻辑比,很适合做图像处理。2图像传感器的选择为了满足1280x720x25fps的要求,只需要选择百万像素的传感器就可以了,我们最终选择了300万像素的AR0331,还可以实现1920x1088x11fps,在实现1280x720x25fps时还有电子PTZ功能,AR0331还有宽动态功能,便于摄像机以后扩充宽动态功能。3外部存储器外部存储器有2片LP DDR SDRAM和1片串行FLASH,串行FLASH用于存储FPGA的配置数据和NIOS的数据程序,1片LP DDR SDRAM用于存储图像数据和编码结果,1片LP DDR SDRAM用于NIOSII运行ucLinux。4FPGA实现的功能FPGA作为高清H.264摄像机的SoC实现的功能如下: 图像处理 边缘检测RAW插值计算简单的RAW插值计算会造成边缘模糊,增加边缘检测判断可以避免造成边缘模糊; 3D滤波从图像传感器出来的图像包含有噪声,去噪同时在帧间和帧内进行; 2D锐化由于镜头等因素影响,从图像传感器出来的图像需要锐化才能清晰; GAMMA校正从图像传感器出来的图像灰度不正确,需要做GAMMA校正,获得正确的灰度; 自动曝光控制根据亮度条件调节适合的曝光参数; OSD显示可以叠加2048位图像,图像以宏块为单位,结构可以有128x1、64x2、32x4、16x8、8x16、4x32、2x64、1x128等选择,在屏幕的位置可以设置; 区域管理可以定义隐私区域、运动检测区域等; 编码处理 编码格式用H.264 main profile with cabac算法编码,可以提高压缩率,减少码流;由于完全实现H.264的全部算法需要大量的资源,需要很大容量的FPGA,这是不现实的,如我们用1个测试序列做过测试,2个参考帧比1个参考帧的压缩率提高了5%,但是2个参考帧的处理要比1个参考帧的处理需要多远不止5%的资源,对于一些很复杂而压缩率提高不多的方法我们暂时不采用,降低码流是1个系统性的工作,需要从多个环节考虑;另外我们必须保证算法的准确,以免在解码端产生误差; 编码能力最大为1280x720x25fps,如果需要同时编码多路码流,需要考虑3路码流的每秒宏块编码数量之和不能大于90000,如1280x720x23fps+320x180x23fps,1136x640x24fps+568x320x24fps+284x160x24fps等; 图像质量控制编码量化参数调整范围:2441,值小码流大,图像质量好,值大码流小,图像质量差; 码流控制码流控制方式为CBR,控制平均码流; 网络处理 网络速度峰值目前网络接口使用全双工100M以太网,由于图像的编码数据量是不均匀的,I帧的编码数据量大,P帧的编码数据量小,所以数据量呈脉冲式分布,在传输I帧的编码数据时尽量采用大的网络速度有利于减少延迟,但是应该考虑到ADSL的承受能力,可以设置170M的网络速度峰值; 码流均值码流均值是1秒种传送的数据量,可以设置16Kbps8128Kbps的码流均值;CBR的码流控制方式就是根据码流均值来进行的; 码流缓冲由于编码数据量呈脉冲式分布,当编码的数据产生速度高于网络速度峰值时,编码数据就需要缓存在LP DDR SDRAM,否则就会丢失; 协议TCP、RTP、RTSP、DHCP、NTP、HTTP、FTP、SMTP和DDNS; 管理 NIOS IINIOS II是内置CPU,运行ucLinux,负责媒体流数据的缓冲和打包发送; 参数(通过WEB提供)接收参数设置和更新,保留2份参数,1份是出厂时的参数,1份是实际使用的参数,在正常加电时实际使用的参数起作用,按复位键时出厂时的参数起作用; 升级(通过WEB提供)FLASH里面保存两个配置数据,1个是出厂时的配置数据,1个是升级后的配置数据,当按复位键和升级配置数据加载失败时按出厂时的配置

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