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文档简介
HEFEIHEFEI UNIVERSITYUNIVERSITY FPGA 综述报告 系系 别别 电子信息与电气工程系电子信息与电气工程系 任课教师任课教师 汪汪 济济 洲洲 班班 级级 姓姓 名名 成成 绩绩 日日 期期 1 数字音乐盒设计 摘要摘要 本设计是一个基于 STC89C51 系列单片机的音乐盒 依据单片机技术 原理 通过硬件电路制作以及软件编译 设计制作出一个多功能音乐盒 该音乐盒主要由按键电路 复位电路 时钟电路以及蜂鸣器组成 使用两 个按键控制音乐盒 一个用来切换歌曲 另一个用来切换 8 路 LED 的变化 花样 本音乐盒共有两首歌曲 花样灯花样共计 4 种 播放歌曲时 蜂鸣 器发出某个音调 与之对应的 LED 亮起 本设计利用 KEIL 编程软件对音 乐盒源程序进行编程并调试 配合 PROTEUS 仿真软件对硬件进行仿真调试 节约了设计时间 关键字关键字 音乐盒 STC89C51 单片机 KEIL PROTEUS 音调 2 目 录 1 概述 3 1 1 设计方案 3 1 2 研究内容 3 1 3 音乐盒的功能结构图 3 2 硬件设计 4 2 1 总体设计框图 4 2 2 各部分硬件设计及其原理 4 2 2 1 STC89C51 简介 4 2 2 2 LED 显示电路设计与原理 5 2 2 3 时钟振荡电路 5 2 3 硬件电路图及功能 6 3 软件设计 7 3 1音调 节拍以及编码的确定方法 7 4 1 1 音调的确定 7 4 1 2 节拍的确定 8 4 1 3 编码 9 4 2 软件程序设计 10 4 2 1 程序流程图及相应代码块 10 4 2 2 程序源代码 见附录 A 14 5 调试 14 5 1 检查硬件连接 14 5 2 检查软件系统 14 5 3 测试结果 14 5 3 1 总体运行图 14 5 3 2 花样灯 4 种花样图 15 参考文献 16 附录 A 程序源代码及注释 16 3 1 概述概述 本设计是以 STC89C51 芯片的电路为基础 外部加上放音设备 以此来实现音乐演 奏控制器的硬件电路 通过软件程序来控制单片机内部的定时器使其演奏出优美动听 的音乐 用户可以按照自己的喜好选择音乐并将其转化成机器码存入单片机的存储器 中 对于不同型号的单片机只需要相应的改变一下地址即可 1 1 设计方案设计方案 设计一个基于 STC89C51 系列单片机的音乐盒 利用按键切换演奏出不同的乐曲 蜂鸣器发出某个音调 与之相对应的 LED 亮起 使用两个按键 一个用来切换歌曲 另一个切换八路 LED 的变化花样 1 2 研究内容研究内容 1 电路有两种工作模式 演奏音乐模式和花样灯模式 演奏音乐模式 演奏完整的一首的歌曲 八路 LED 随着音乐变化 花样灯模式 八路 LED 变化出各种花样 蜂鸣器随着发出 嘀嘀 声 2 按下按键 1 进入花样灯模式 再按切换 LED 花样 共四种花样 3 按下按键 2 进入演奏音乐模式 再按切换歌曲 共两首歌曲 1 3 音乐盒的功能结构图音乐盒的功能结构图 音乐盒的功能结构如图 2 2 所示 Key1 负责切换 LED 显示花样 显示花样共 4 种 Key2 负责 切换播放歌曲 播放歌曲共 2 首 分别是千年之恋和寂寞沙洲冷 图 1 1 音乐盒功能结构图 4 2 硬件设计硬件设计 2 1 总体设计框图总体设计框图 图 2 1 总体设计框图 2 2 各部分硬件设计及其原理各部分硬件设计及其原理 2 2 1 STC89C51 简介简介 STC89C51 是一种带 4K 字节闪存可编程可擦除只读存储器 FPEROM Flash Programmable and Erasable Read Only Memory 的低电压 高性能 CMOS 8 位微处理 器 俗称单片机 STC89C2051 是一种带 2K 字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机 单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除 100 次 该器件采用 ATMEL 高密度非易失存 储器制造技术制造 与工业标准的 MCS 51 指令集和输出管脚相兼容 由于将多功能 8 位 CPU 和闪烁存储器组合在单个芯片中 ATMEL 的 STC89C51 是一种高效微控制器 STC89C51 单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案 外形及引 脚排列如图 3 2 所示 5 图 2 2 STC89C51 系列单片机 2 2 2 LED 显示电路设计与原理显示电路设计与原理 LED 显示电路是由 8 个 LED 发光二极管组成 连接方式为共阳极 LED 接到单片机 的 P1 口 若为低电平 可使 LED 亮起 发光二极管的亮 灭由内部程序控制 8 个 LED 发光二极管分别对应不同的音阶 所以 LED 会随着音阶的变化按规律亮 灭 2 2 3 时钟振荡电路时钟振荡电路 AT89C51 中有一个用于构成内部振荡器的高增益反相放大器 引脚 XTAL1 和 XTAL2 分别是 该放大器的输入端和输出端 这个放大器与作为反馈元件的片外石英晶体或者陶瓷谐振器一起构成 自然振荡器 外接石英晶体及电容 C1 C2 接在放大器的反馈回路中构成并联振荡电路 对外接电 容 C1 C2 虽然没有什么严格的要求 但电容容量的大小会轻微影响振荡频率的高低 振荡器工作 的稳定性 起振的难易程序及温度稳定性 如果使用石英晶体 我们推荐电容使用 30PF10PF 而如果使用陶瓷振荡器建议选择 40PF10PF 用户也可以采用外部时钟 采用外部时钟的电路如 图示 这种情况下 外部时钟脉冲接到 XTAL1 端 即内部时钟发生器的输入端 XTAL2 则悬空 由于外部时钟信号是通过一个 2 分频触发器后作为内部时钟信号的 所以对外部时钟信号的占空比 没有特殊要求 但最小高电平持续时间和最大的低电平持续时间应符合产品技术条件的要求 振荡 器电路图如下 6 图 2 3 单片机内部 外部振荡电路 2 3 硬件电路图及功能硬件电路图及功能 总体硬件电路实现功能如下 如图 2 4 所示 1 电路中用 P3 2 P3 3 分别控制按键 Key1 和 Key2 2 P1 0 P1 7 控制 LED 3 P2 3 控制蜂鸣器 4 电路为 12MHZ 晶振频率工作 起振电路中 C1 C2 均为 30PF XTAL2 18 XTAL1 19 ALE 30 EA 31 PSEN 29 RST 9 P0 0 AD0 39 P0 1 AD1 38 P0 2 AD2 37 P0 3 AD3 36 P0 4 AD4 35 P0 5 AD5 34 P0 6 AD6 33 P0 7 AD7 32 P1 0 1 P1 1 2 P1 2 3 P1 3 4 P1 4 5 P1 5 6 P1 6 7 P1 7 8 P3 0 RXD 10 P3 1 TXD 11 P3 2 INT0 12 P3 3 INT1 13 P3 4 T0 14 P3 7 RD 17 P3 6 WR 16 P3 5 T1 15 P2 7 A15 28 P2 0 A8 21 P2 1 A9 22 P2 2 A10 23 P2 3 A11 24 P2 4 A12 25 P2 5 A13 26 P2 6 A14 27 U1 AT89C51 D1 LED RED D2 LED RED D3 LED RED D4 LED RED D5 LED RED D6 LED RED D7 LED RED 2 3 4 5 6 7 8 9 1 500 D8 LED RED VCC R1 10k X1 CRYSTAL C1 30PF C2 30PF LS1 SPEAKER VCC GND Q1 NPN R2 1k 图 2 4 硬件电路图 7 3 软件设计软件设计 在本程序中设置了两个标志 count1 和 count2 分别初始化为 1 和 0 按键 1 使得 count2 在 1 4 之间切换 按键 2 使得 count1 在 1 和 2 之间切换 程序检测 count1 的值 count1 的值来切换 LED 的花样 另一方面根据 count2 等于 1 时播放第一首歌曲 等于 2 时播放第二首 count1 和 count2 的值是互斥的 设置 count2 等于 1 2 时 count2 同时设置为 0 设置 count1 等于 1 4 时 count2 也同时设置为 0 3 1 音调 节拍以及编码的确定方法音调 节拍以及编码的确定方法 一般说来 单片机演奏音乐基本都是单音频率 它不包含相应幅度的谐波频率 也 就是说不能像电子琴那样能奏出多种音色的声音 因此单片机奏乐只需弄清楚两个概 念即可 也就是 音调 和节拍表示一个音符唱多长的时间 4 1 1 音调的确定音调的确定 不同音高的乐音是用 C D E F G A B 来表示 这 7 个字母就是音乐的音名 它们一般依次唱成 DO RE MI FA SO LA SI 即唱成简谱的 1 2 3 4 5 6 7 相当于汉字 多来米发梭拉西 的读音 这是唱曲时乐音的发 音 所以叫 音调 即 Tone 把 C D E F G A B 这一组音的距离分成 12 个等 份 每一个等份叫一个 半音 两个音之间的距离有两个 半音 就叫 全音 在 钢琴等键盘乐器上 C D D E F G G A A B 两音之间隔着一个黑键 他们之 间的距离就是全音 E F B C 两音之间没有黑键相隔 它们之间的距离就是半音 通常唱成 1 2 3 4 5 6 7 的音叫自然音 那些在它们的左上角加上 号或者 b 号的叫变化音 叫升记号 表示把音在原来的基础上升高半音 b 叫降记音 表示在 原来的基础上降低半音 例如高音 DO 的频率 1046Hz 刚好是中音 DO 的频率 523Hz 的一倍 中音 DO 的频率 523Hz 刚好是低音 DO 频率 266 Hz 的一倍 同样的 高音 RE 的频率 1175Hz 刚好是中音 RE 的频率 587Hz 的一倍 中音 RE 的频率 587Hz 刚好是低音 RE 频率 294 Hz 的一倍 1 要产生音频脉冲 只要算出某一音频的周期 1 频率 然后将此周期除以 2 即为半周期的时间 利用定时器计时这半个周期时间 每当计时到后就将输出脉冲的 I O 反相 然后重复计时此半周期时间再对 I O 反相 就可在 I O 脚上得到此频率的脉 冲 2 利用 AT89C51 的内部定时器使其工作在计数器模式 MODE1 下 改变计数值 TH0 及 TL0 以产生不同频率的方法 此外结束符和休止符可以分别用代码 00H 和 FFH 来表示 若查表结果为 00H 则表 示曲子终了 若查表结果为 FFH 则产生相应的停顿效果 3 例如频率为 523Hz 其周期 T 1 523 1912us 因此只要令计数器计时 956us 1us 956 在每次技术 956 次时将 I O 反相 就可得到中音 DO 523Hz 计数脉冲值与频率的关系公式如下 N Fi2Fr N 计算值 Fi 内部计时一次为 1us 故其频率为 1MHz 4 其计数值的求法如下 8 T 65536 N 65536 Fi2Fr 例如 设 K 65536 F 1000000 Fi 1MHz 球低音 DO 261Hz 中音 DO 523Hz 高音的 DO 1046Hz 的计算值 T 65536 N 65536 Fi2Fr 65536 10000002Fr 65536 500000 Fr 低音 DO 的 T 65536 500000 262 63627 低音 DO 的 T 65536 500000 523 64580 低音 DO 的 T 65536 500000 1047 65059 5 C 调各音符频率与计数值 T 的对照表如表 4 1 所示 表 4 1 C 调各音符频率与计数值 T 的对照表 低音频率T参数中音频率T参数高音频率T参数 Do2621908229Do523956115Do10465757 Do 2771805217 Do 554903108 Do 11095454 Re2941701204Re587852102Re11755151 Re 3111608193 Re 62280497 Re 12454848 Mi3301515182Mi65975991Mi13184545 Fa3491433172Fa69871686Fa13974343 Fa 3701351162 Fa 74067681 Fa 14804141 So3921276153So78463877So15683838 So 4151205145 So 83160272 So 16613636 La4401136136La88056868La17603434 La 4641078129 La 93253664 La 18653232 Si4941012121Si98850661Si19763030 4 1 2 节拍的确定节拍的确定 若要构成音乐 光有音调是不够的 还需要节拍 让音乐具有旋律 固定的律动 而且可以调节各个音的快满度 节拍 即 Beat 简单说就是打拍子 就像我们听音 乐不自主的随之拍手或跺脚 若 1 拍实 0 5s 则 1 4 拍为 0 125s 至于 1 拍多少 s 并没有严格规定 就像人的心跳一样 大部分人的心跳是每分钟 72 下 有些人快一点 有些人慢一点 只要听的悦耳就好 音持续时间的长短即时值 一般用拍数表示 休 止符表示暂停发音 一首音乐是由许多不同的音符组成的 而每个音符对应着不同频率 这样就可以 利用不同的频率的组合 加以与拍数对应的延时 构成音乐 了解音乐的一些基础知 识 我们可知产生不同频率的音频脉冲即能产生音乐 对于单片机来说 产生不同频 率的脉冲是非常方便的 利用单片机的定时 计数器来产生这样的方波频率信号 因此 需要弄清楚音乐中的音符和对应的频率 以及单片机定时计数的关系 表 4 2 节拍与节拍码对照 节拍码节拍数节拍码节拍数 1 1 4 拍 1 1 8 拍 9 2 2 4 拍 2 1 4 拍 3 3 4 拍 3 3 8 拍 4 1 拍 4 2 1 拍 5 1 又 1 4 拍 5 5 8 拍 6 1 又 1 2 拍 6 3 4 拍 8 2 拍 8 1 拍 A 2 又 1 2 拍 A 1 又 1 4 拍 C 3 拍 C 1 又 1 2 拍 F 3 又 3 4 拍 每个音符使用 1 个字节 字节的高 4 位代表音符的高低 低 4 位代表音符的节拍 图 5 2 为节拍码的对照 如果 1 拍为 0 4 秒 1 4 拍实 0 1 秒 只要设定延迟时间就可 求得节拍的时间 假设 1 4 拍为 1DELAY 则 1 拍应为 4DELAY 以此类推 所以只要求 得 1 4 拍的 DELAY 时间 其余的节拍就是它的倍数 如图 5 3 为 1 4 和 1 8 节拍的时 间设定 表 4 3 1 4 和 1 8 节拍的时间设定 曲调值DELAY曲调值DELAY 调 4 4125 毫秒调 4 462 毫秒 调 3 4187 毫秒调 3 494 毫秒 调 2 4250 毫秒调 2 4125 毫秒 4 1 3 编码编码 do re mi fa so la si 分别编码为 1 7 重音 do 编为 8 重音 re 编为 9 停顿编为 0 播放长度以十六分音符为单位 在本程序中为 165ms 一拍即四分音符等于 4 个十 六分音符 编为 4 其它的播放时间以此类推 音调作为编码的高 4 位 而播放时间作 为低 4 位 如此音调和节拍就构成了一个编码 以 0 xff 作为曲谱的结束标志 举例 1 音调 do 发音长度为两拍 即二分音符 将其编码为 0 x18 举例 2 音调 re 发音长度为半拍 即八分音符 将其编码为 0 x22 歌曲播放的设计 先将歌曲的简谱进行编码 储存在一个数据类型为 unsigned char 的数组中 程序从数组中取出一个数 然后分离出高 4 位得到音调 接着找出相 应的值赋给定时器 0 使之定时操作蜂鸣器 得出相应的音调 接着分离出该数的低 4 位 得到延时时间 接着调用软件延时 表 4 4 简谱对应的简谱码 T 值 节拍数 简谱发音简谱码T 值节拍码节拍数 5低音 SO16426011 4 拍 6低音 LA26440022 4 拍 7低音 TI36452433 4 拍 1中音 DO46458041 拍 2中音 RE56468451 又 1 4 拍 3中音 MI66477761 又 1 2 拍 4中音 FA76482082 拍 5中音 SO864898A2 又 1 2 拍 6中音 LA964968C3 拍 7中音 TIA65030F3 又 3 4 拍 1高音 DOB65058 10 2高音 REC65110 3高音 MID65157 4高音 FAE65178 5高音 SOF65217 4 2 软件程序设计软件程序设计 4 2 1 程序流程图程序流程图及相应代码块及相应代码块 主程序流程图 图 4 1 主程序流程图 主程序代码 main uchar x count1 0 流水灯无花样 count2 1 唱第一首歌 EA 1 开总中断 EX0 1 开外部中断 0 IT0 1 外部中断 0 下降沿触发方式 EX1 1 开外部中断 1 IT1 1 外部中断 1 下降沿触发方式 花样灯花样灯 4 Yes No 11 TMOD 0 x01 定时器 0 工作在方式 1 TH0 0 TL0 0 ET0 1 while 1 if count1 0 音乐停止 花样灯开始按照花样闪烁 switch count1 case 1 for x 0 x 14 x P1 huayang1 x beep delay1 300 if count1 1 break break case 2 for x 0 x 14 x P1 huayang2 x beep delay1 300 if count1 2 break break case 3 for x 0 x0 x for y 19000 y 0 y void delay1 uint z 延时 1MS uint x y for x z x 0 x for y 112 y 0 y 14 4 2 2 程序源代码 见附录程序源代码 见附录 A 5 调试调试 5 1 检查硬件连接检查硬件连接 在 PROTUES 检查各硬件管脚是否连接正确 线路逻辑是否正确 例如 晶振电路的连接 复位 电路是否设计正确 5 2 检查软件系统检查软件系统 1 根据系统的原理结构检查各流程图是否正确 再根据流程图来检查程序是否也正确 2 将所有程序组织起来 在软件环境下运行 检查程序是否正确 通过对硬件和软件系统的 认真检查 反复测试 如果没有出现问题即可把源程序编译成 HEX 文件装载到单片机中 对硬件进 行仿真 5 3 测试结果测试结果 5 3 1 总体运行图 总体运行图 图 5 1 系统总体运行图 15 5 3 2 花样灯 花样灯 4 种花样图种花样图 由于截图只能看到静态图 不能看到整体图样 下面画图说明 图 5 1 花样灯 1 第一种花样灯显示方式为 从 D1 移向 D2 然后 D1 熄灭 再从 D2 移向 D3 然后 D2 熄灭 以此类推 往复循环 图 5 2 第一种花样 2 第二种花样灯显示方式为 从两边向中间移动 首先从 D1 移向 D8 再从 D8 移向 D2 以 此类推 往复循环 具体如图 5 3 图 5 3 第 2 种花样 3 第三种花样灯显示方式为 从左向又移动亮 首先 D1 灯亮 再 D1 D2 两个灯亮 然后 前 3 个灯亮 一直到 8 个灯全亮 从做向右熄灭 首先 D1 灯熄灭 再 D1 D2 两个灯都熄灭 在 前 3 个灯都灭 一直到 8 个灯全熄灭 这样往复循环 图 5 4 第 3 种花样 4 第四种花样灯显示方式为 8 个灯中 首先其中 4 个灯亮 另外 4 个灯灭 然后这 4 个 亮的灯灭 另 4 个灭的灯亮 比如 开始 D2 D4 D6 D8 亮 D1 D3 D5 D7 灯灭 然后 D2 D4 D6 D8 灭 D1 D3 D5 D7 灯亮 以此类推 往复循环 D1 1 D2D3 D4D5D8D7D6 16 6 总结总结 本次设计报告是基于单片机的音乐盒设计 从功能上分析 我们要实现的音乐盒功能是 能够 切换歌曲 与此同时有花样灯显示 在进行了长达两个星期的时间的摸索与实验 帮助我们更好的 学习单片机入门软件与硬件的常用设计与功能 还使我对于一项设计研究的制作过程所需要的详细 步骤和具体的实现方法有了进一步掌握 回忆这两周 我们开始一点都不懂单片机 但是在这两周内我们必须完成一个实体 并且要弄 懂它的软件 硬件 几乎感觉都不可能 但还是必须去完成 我们选择的是音乐盒 三人分组 一 人负责硬件设计 两人负责软件设计以及设计报告 通过网上资源 以及请教单片机学的很好的同 学 学习一些单片机教程 让我们从一点都不懂单片机到对单片机有了一些初步了解 以及对我们 所设计的音乐盒有了一定的了解 理解有它的原理 以及软件的代码实现 在这次宝贵的设计活动 中 我们最大的收获是增强了自身对未知问题以及对知识的深化认识的能力 用受益匪浅这个词语 来概括这次难忘的活动我觉得再合适不过了 总之 这次设计从软件编写 调试到软硬件联机调试 我倾注了大量的时间和心血 真是曾经 为程序的编写而冥思查找过 曾经为无法读懂程序而郁闷苦恼过 也曾经为某一功能不能实现而犹 豫彷徨过 但最终我成功了 我不仅品味到了结果的喜悦 更明白了过程的弥足珍贵 参考文献参考文献 1 李建忠 单片机原理及应用 M 西安电子科技大学出版社 2008 2 2 黄智伟 全国大学生电子设计竞赛系统设计 M 北京 北京航空航天大学出版社 2006 6 3 谭浩强 C 语言程序设计 第二版 M 北京 清华大学出版社 1991 附录附录 A 程序源代码及注释程序源代码及注释 include define uchar unsigned char define uint unsigned int sbit key1 P3 2 按 key1 可切换花样 sbit key2 P3 3 按 key2 可切换歌曲 sbit fm P3 7 蜂鸣器连续的 IO 口 uchar code huayang1 0 x7f 0 xbf 0 xdf 0 xef 0 xf7 0 xfb 0 xfd 0 xfe 0 xfd 0 xfb 0 xf7 0 xef 0 xdf 0 xbf 花样 1 uchar code huayang2 0 x7f 0 xfe 0 xbf 0 xfd 0 xdf 0 xfb 0 xef 0 xf7 0 xef 0 xfb 0 xdf 0 xfd 0 xbf 0 xfe 花样 2 uchar code huayang3 0 x7f 0 x3f 0 x1f 0 x0f 0 x07 0 x03 0 x01 0 x0 0 x80 0 xc0 0 xe0 0 xf0 0 xf8 0 xfc 0 xfe 0 xff 花样 3 char code huayang4 0 x55 0 xaa 0 xcc 0 x33 0 x99 0 x66 0 x0f 0 xf0 花样 4 uchar count1 花样标志 uchar count2 歌曲标志 uchar timeh timel i 17 简谱 编程规则 字节高位是简谱 低位是持续时间 代表多少个十六分音符 1 7 代表中央 C 调 8 E 代表高八度 0 代表停顿 最后的 0 是结束标志 uchar code qnzl 千年之恋 0 x12 0 x22 0 x34 0 x84 0 x74 0 x54 0 x38 0 x42 0 x32 0 x22 0 x42 0 x34 0 x84 0 x72 0 x82 0 x94 0 xA8 0 x08 前奏 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x52 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x62 竹林的灯火 到过的沙漠 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x82 0 x71 0 x81 0 x71 0 x51 0 x32 0 x22 七色的国度 不断飘逸风中 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x52 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x62 有一种神秘 灰色的旋涡 0 x32 0 x31 0 x21 0 x32 0 x83 0 x82 0 x71 0 x72 0 x02 将我卷入了迷雾中 0 x63 0 xA1 0 xA2 0 x62 0 x92 0 x82 0 x52 看不清的双手 0 x31 0 x51 0 x63 0 x51 0 x63 0 x51 0 x63 0 x51 0 x62 0 x82 0 x7C 0 x02 一朵花传来谁经过的温柔 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 xA2 0 x71 0 x76 穿越千年的伤痛 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 x52 0 x31 0 x36 只为求一个结果 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 xA3 0 x73 0 x62 0 x53 你留下的轮廓 指引我 0 x42 0 x63 0 x83 0 x83 0 x91 0 x91 黑夜中不寂寞 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 x0A2 0 x71 0 x76 穿越千年的哀愁 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 x52 0 x31 0 x36 是你在尽头等我 0 x61 0 x71 0 x82 0 x71 0 x62 0 xA3 0 x73 0 x62 0 x53 最美丽的感动 会值得 0 x42 0 x82 0 x88 0 x02 0 x74 0 x93 0 x89 0 xff 结束标志 用一生守候 uchar code jmszl 寂寞沙洲冷 0 x12 0 x12 0 x22 0 x32 0 x31 0 x22 0 x21 0 x22 自你走后心憔悴 0 x21 0 x31 0 x51 0 x52 0 x31 0 x52 0 x61 0 x15 0 x14 白色油桐风中纷飞 0 x51 0 x52 0 x31 0 x52 0 x62 0 x13 0 x11 0 x13 0 x32 0 x28 0 x08 0 x28 落花似人有情 这个季节 0 x31 0 x32 0 x31 0 x32 0 x11 0 x21 0 x51 0 x52 0 x51 0 x52 18 河畔的风放肆拼命地吹 0 x51 0 x51 0 x31 0 x32 0 x31 0 x32 0 x81 0 x72 0 x63 不断拨弄离人的眼泪 0 x62 0 x71 0 x81 0 x72 0 x61 0 x61 0 x52 0 x31 0 x21 0 x32 0 x51 0 x54 那样浓烈的爱再也无法给 0 x22 0 x12 0 x11 0 x12 0 x11 0 x12 0 x12 0 x14 0 x26 0 x32 0 x26 伤感一夜一夜 0 x32 0 x61 0 x51 0 x51 0 x31 0 x31 0 x21 0 x31 0 x51 0 x61 0 x51 0 x31 0 x51 当记忆的线缠绕过往支离破碎 0 x02 0 x32 0 x81 0 x81 0 x81 0 x81 0 x62 0 x52 0 x34 是慌乱占据了心扉 0 x31 0 x81 0 x81 0 x81 0 x61 0 x91 0 x82 有花儿伴着蝴蝶 0 x51 0 x51 0 x51 0 x51 0 x31 0 x61 0 x53 孤雁可以双飞 0 x21 0 x11 0 x21 0 x11 0 x22 0 x11 0 x21 0 x26 夜深人静独徘徊 0 x32 0 x61 0 x51 0 x51 0 x31 0 x31 0 x21 0 x31 0 x51 0 x61 0 x51 0 x31 0 x
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