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文档简介
组队系统策划案目录一.设计需求3二.简单描述31.人物&功能&权限32.功能设计图4三.详细描述43.1.基本功能43.1.1.建立队伍43.1.2成员管理63.1.3邀请组队93.1.4踢出玩家123.1.5退出队伍123.1.6解散队伍123.1.7申请加入队伍133.1.8聊天功能143.2分配功能153.2.1.经验分配163.3队伍背包功能183.3.1界面183.4抢夺功能:193.4.1界面193.4.2流程图203.4.3抢夺允许判断流程图21一.设计需求 组队是大多MMORPG游戏中常见而且是不可缺少的部分,玩家可以通过组队完成高难度任务,进入高等级区练级,而且人多在一起使玩家在游戏时不会感到孤单乏味,给枯燥的打怪生活添加了乐趣,而且组队可以大大增加玩家的交互,而且一旦有固定的队伍出现可以大大增加玩家的游戏时间和上线率。可以说没有一个好的组队系统那么这个游戏不会有很大的成功。二.简单描述1.人物&功能&权限建立队伍申请入队邀请玩家踢出玩家退出队伍解散队伍设置分配方式队伍聊天队长YYYYYY副队长YYYY队员YY其他玩家YY 2.功能设计图组队系统特色功能设置分配方式基本功能建立队伍申请加入队伍邀请玩家入队踢出队员解散队伍队内聊天奖励分配功能物品金钱分配经验分配抢夺功能队伍背包设置经验分配方式设置物品分配方式发送物品至玩家记录物品查看物品及归属判断物品归属选择抢夺对象发送抢夺通知判断抢夺结果计算全局经验分配经验三.详细描述3.1.基本功能3.1.1.建立队伍条件1.玩家等级5级以上2.玩家不在任何其他队伍中3.玩家不是黑名玩家(备注:黑名玩家指在游戏中犯法被通缉)人数队伍人数上限:6人 3.1.1.1界面组队 快捷键alt+g建立队伍管理队伍解散队伍 (功能键) (建立队伍界面)建立队伍选择经验分配方式全局平均按等级按贡献选择物品分配方式随机是否开启抢夺模式创建队伍取消顺序分配贡献分配自由拾取开启不开启 创建队伍:成功创建队伍,发送消息“成功建立队伍”给玩家 关闭窗口 取消:撤销本次操作,关闭窗口3.1.1.2程序流程图分配方式详见分配功能;异常处理:建立过程中玩家掉线,则不创建队伍。3.1.2成员管理 操作&权限 设置 操作队长副队长队员设置队长Y设为副队长Y聊天YYY踢出YY邀请新成员YY3.1.2.1界面 (快捷栏界面)组队 快捷键alt+g建立队伍管理队伍解散队伍(成员管理界面)成员管理XXXXX | XXXXXX | XXX 名字职业等级聊天踢出XXXXX | XXXXXX | XXX XXXXX | XXXXXX | XXX XXXXX | XXXXXX | XXX XXXXX | XXXXXX | XXX 设为队长设为副队长邀请新成员X关闭退出队伍 蓝色为副队长,红色为对照,黄色为当前选择的队员 设为队长:当前队长把权力职位移交选中队员 设为副队长:当前队长把副选中队员设为副队长 聊天:给选中队员发消息 踢出:从队伍中踢出选中玩家 邀请新成员:队长跟副队长添加新成员到队伍中 (邀请新成员界面)邀请新成员邀请取消|输入玩家姓名X邀请后搜索当前范围内玩家,找到并满足要求的话提示 等待答复 否则提示 失败 (失败窗口)添加队员失败原因:对方拒绝邀请确定 (踢出队员窗口)踢出队员删除队员:XXXX确定取消 确定:删除队员xxxx。发送消息“玩家xxxx被踢出队伍 取消:撤销本次操作(退出队伍窗口)退出队伍确定退出当前队伍确定取消 确定:删除队员xxxx。发送消息“玩家xxxx已退出队伍 取消:撤销本次操作3.1.2.2功能流程图 3.1.3邀请组队 条件:队长跟副队长有权利邀请别人加入队伍队伍人数不到6人被邀请玩家等级不能与队长等级相差7级以上被邀请玩家不在其他队伍中被邀请玩家不是黑名玩家(组队后只有队长、副队长有这个选项)异常略3.1.3.1主界面:(点击其他玩家后屏幕上中显示界面) 龙.邀请组队(g) (被邀请的玩家)组队邀请玩家XXXX邀请你加入队伍经验分配方式: 全局平均物品分配方式: 自由拾取物品抢夺功能: 开启抢夺同意拒绝队伍背包,只有自己头像上有玩家小头像(点击弹出操作选项)玩家等级玩家当前状态玩家魔法值玩家血量玩家名字 同意:被邀请玩家被加到队伍中 拒绝:提示玩家对方拒绝邀请 (主界面图例说明) (对方同意后的界面 位置:主界面左上) 巢 龙 隐 客3.1.3.2功能流程图:3.1.4踢出玩家 条件: 队长 副队长有权限踢出玩家 主界面:.踢出玩家. 踢出玩家后给该玩家显示消息“你已被逐出队伍” 更新队伍信息。3.1.5退出队伍 条件: 任何队员都能随时退出队伍 当队长退出时副队长变成队长,同时把不满足条件的玩家踢出 有过没有副队长那么队伍解散主界面.退出队伍. 系统发送消息“xx已经离开队伍”给其他队伍成员 系统发送消息“你已经离开队伍”给玩家xx 更新队伍信息。 3.1.6解散队伍 条件: 只有队长才能解散队伍 队长退出 且没有副队长是队伍自动解散 主界面:.解散队伍. 系统发送消息“你的队伍已经解散”给所有队伍成员3.1.7申请加入队伍条件玩家非黑名玩家不在队伍中点击已组队玩家主界面的头像,选择加入队伍请求自动发送到点击玩家所在队伍的队长,如果队长不在则发送请求给副队长如果副队长也不在则返回无法加入3.1.7.1界面 (点击已组队玩家) 龙.申请入队 (返回队伍信息)申请加入队伍队伍信息队伍等级:9级经验分配方式:全球平均物品分配方式:自由拾取抢夺功能:开启当前人数:三人 队长:龙副队长:无申请加入取消 申请加入:发送请求到队伍队长或副队长 等待答复。系统显示消息“请求 已经发出,请稍后“ 取消:放弃本次操作 (接到请求时的界面)申请入队请求玩家xxxx申请入队等级:3级职业:乞丐同意拒绝 同意:玩家xxxx被加入队长,刷新队伍信息 通知队员“玩家xxxx进入队伍“ 拒绝:系统发送消息“对方拒绝你的入队请求“ 给玩家xxxx。3.1.8聊天功能 条件队伍内的成员可以通过聊天功能进行一对一私聊或者发送队内消息让所有成员看到实现具体实现见聊天系统设计3.1.8.1界面(聊天窗口正常)聊天窗口X输入聊天内容| 群发私聊最小化界面关闭嵌入主界面 (聊天窗口最小化)快捷键栏会闪动的消息窗口 (嵌入式窗口)Xxxxx:.Yyyyy:.Zzzzz: .背景用50%透明,字体不透明,嵌入在主窗口的右边3.2分配功能 分配方式在组建队伍时就要指定,组队过程中不得变更分配方式 3.2.1.经验分配全局平均分配:队伍中每个人得到的经验一样;按贡献分配:按照打怪血量的百分比分配。按等级分配:按照等级占队员总等级的百分比分配 怪物的经验赋值:人数123456怪物经验100%140%180%220%250%300%3.2.1.1流程图3.2.2物品分配随机分配:系统设置一个骰子,骰子的面数=队员人数,掉落物品时晃动骰子,骰子的值是几就分配给队伍中的第几个人。 队伍中玩家的次序按进对的顺序排列顺序分配:按照进对顺序依次得到物品。按贡献分配:玩家得到物品的概率是玩家贡献占总贡献的百分比自由拾取:玩家打掉的物品在保护时间内只属于该玩家。之后谁捡到就是谁的。3.2.2.1流程图3.3队伍背包功能:功能记录组队期间掉落的所有物品,以及物品的所有者当有队员离队1分钟都 背包删除该玩家所得物品信息标记功能标记的物品为抢夺功能所用点击抢夺按钮可以进行装备抢夺备注离开队伍后一分钟内背包还将记录离开玩家所得的装备信息界面中前面的装备是最近得到的装备。越新越靠前(为了配合抢夺功能)3.3.1界面 (背包按钮)点击队伍背包按钮,查看组队时掉落的物品及所有者 (背包界面)队伍背包取消抢夺玩家:xxxx属性1:xxxxx属性2:xxxxx属性3:xxxxx属性4:xxxxx属性5:xxxxx属性6:xxxxx属性7:xxxxx属性8:xxxxx标记属于自己的装备是红色,白色是其他人的装备,黄色是标记要抢的装备抢夺:转到抢夺程序,开始物品抢夺。3.4抢夺功能: 组队获得的物品玩家可以通过暴力行为强行夺取。 此设计增加了游戏中冲突矛盾的发生率,也使游戏更加真实有趣。 条件:抢夺的物品必须是组队期间掉落的物品。抢夺开始后物品从被抢玩家背包转到队伍背包矛盾双方必须是同一队伍中的成员。退出队伍后1分钟内仍可以进行抢夺。抢夺通过队伍背包功能实现当甲成功抢夺乙的x物品后,其他队伍成员在没有加入别的队伍情况下1分钟内仍可抢夺甲在组队是所得的所有物品每个人只有一次抢夺机会抢夺成功抢夺成功后玩家得到抢夺物品,失去抢夺机会,队伍背包更新信息,被抢玩家失去被抢夺物品,一分钟内可进行抢夺别人操作。抢夺失败抢夺失败后,玩家得不到物品,失去抢夺机会,被抢玩家不失去物品,一分钟内可以抢夺别人异常抢夺过程中抢夺者掉线或其他原因无法正常游戏的判断为失败抢夺过程中被抢这掉线或其他原因无法正常游戏的判断抢夺着抢夺成功。玩家抢夺别人同时被别人抢夺,则放弃抢夺申请,转为被抢状态 3.4.1界面 (被抢夺玩家)抢夺防守玩家:xxxxx等级:20 -准备抢夺你的yyyy装备;(你的yyyy装备已经移至队伍背包)抢夺倒计时:10 此界面一直显示给被抢玩家直到倒计时结束,开始抢夺pk; (抢夺玩家)抢夺准备倒计时:10 (抢夺成功-抢夺玩家)抢夺成功等到物品xxxx 此界面为玩家显示3秒后自动关闭 (抢夺成功-被抢玩家)抢夺防守失败失去物品xxxx此界面为玩家显示3秒后自动关闭(抢夺失败-被抢玩家)抢夺防守成功保住物品xxxx此界面为玩家显示3秒后自
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