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文档简介

姓名:林志宝专业:艺术设计(动漫方向)班级:动漫三班学号:20102903031授课老师:应志远目录第一部分:-动漫主要内容第二部分:-剧情分析第三部分:-剧中演员介绍第四部分:-概论总结第五部分:-心得体会玩具总动员第一部分:动漫主要内容安迪是六岁的小男孩,他有很多玩具,当他出门在外时,这些玩具就开始过他们自己的生活 。一天,安迪拿回一个新玩具太空骑警巴斯光年。由于他的性能先进,威胁到原来玩具头领牛仔胡迪的领导地位。于是胡迪开始想方设法与巴斯光年作对,但结果是它们两个都阴差阳错地置身屋外的世界。尽管巴斯光年有电动折叠翼、探照灯和腕式对讲机,可一旦离开主人的庇护,他也是寸步难行。更糟糕的是,他们还受到安迪的邻居玩具破坏狂阿薛和他家的狗带来的威胁。现在,他们只有屏弃前嫌相依为命,彼此帮助找到回家的路。外面的世界不管多么精彩,但毕竟不是玩具的世界本片由迪斯尼与皮克斯公司一同合作拍摄,首次全部用电脑制作,在主题、技术、处理等多方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历时四年才完成,工程之浩大令人叹为观止。不过上映后票房也没让人失望,刷新以往感恩节票房的纪录。而计算机动画的精密手法在本片充分发挥,从一景一物到人物所有表情全由计算机绘制而成,这项创举也让本片导演得到一座奥斯卡特殊成就奖。另外,在本片中出现的许多玩具,都是美国非常有名经典玩具,像弹簧狗、蛋头先生等等,迪斯尼在拍摄本片前,都一一和这些玩具的原制造公司取得授权允许,这些玩具才因此能出现在大银幕上,当本片票房长红之际,这些玩具顿时又成为玩具市场的抢手货。 传统的迪斯尼动画片是理想主义精神通过儿童目光折射出来的结果:俊男美女的组合、扬善惩恶的主题、好坏分明的人物、幽默诙谐的配角。本片的人物不再是非黑即白的“木刻画”,而进入人性的灰色领域。胡迪的妒嫉和巴斯光年的傲慢是人所共有的弱点,但这些品格缺陷并不表示他们就是“坏人”。胡迪是位牛仔警长,代表着古老的传统;巴斯光年是太空人,象征着现代高科技。他们之间有新与旧、传统与创新的矛盾。编导没有简单区分谁对谁错,而是细腻地挖掘每个人心态的形成和发展。第二部分:剧情分析玩具总动员”是皮克斯的动画系列电影,共制作了三部,由华特迪士尼影片公司和皮克斯动画工作室合作推出。主角是两个玩具:牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年。玩具总动员是首部完全使用电脑动画技术的动画长篇,于1995年11月22日在北美公映。玩具总动员2是皮克斯首部续集影片,于1999年11月24日在北美首映。玩具总动员3是皮克斯的首部IMAX影片,于2010年6月18日在北美上映。三部影片都另外发行有原声带和游戏,且都有立体版本上映。在玩具总动员2中,胡迪和巴斯光年等一班玩具们经历了上回的 玩具总动员2海报历险后友谊日益增强。同时,安迪的看家狗巴斯特也成为了他们要好的朋友,大家在一起其乐融融。直到有一天胡迪竟被一个玩具收藏家发现,认为它是近代最具代表性的玩具,并打算将胡迪放置在颇负盛名的日本当代文化博物馆内展览。另一方面,在小主人家里,所有的玩具都很担心胡迪的失踪,因此巴斯光年自告奋勇去寻找胡迪回来,但是当它们发现胡迪在展览馆时,胡迪却开始犹豫是否真的要回去当一个平凡的玩具。最终胡迪决定不去日本,但前往日本飞机已经起飞 该片仍然由第一部的导演约翰拉塞特执导,是皮克斯的第三部三维动画长片,也是皮克斯的第一部动画片的续集,它于1999年11月24日在北美首映,3D版也在2009年10月2日在美国上映。本片的配音工作也仍由原班人马来完成。在玩具总动员3中,安迪已经长大成人,正准备离家前往大 玩具总动员3海报学,展开新的生活。安迪舍不得巴斯光年和胡迪这些陪伴他十几年的玩具,想把玩具们存入自家阁楼,但安迪的妈妈还是错把玩具们送到了一个全是无法无天的孩子们的幼儿园,这些孩子们迫不及待地将他们的小脏手伸向这些新来的玩具们。 同时,玩具们发现他们在幼儿园其实毫无人身自由,玩具“大熊”控制着幼儿园中玩具们的命运。于是胡迪决定要带领玩具们离开幼儿园,回到安迪的身边。他们万众一心,开始酝酿一个伟大的逃跑计划,当然,他们要面临的将是一次惊险无比的大冒险 该片由前两部的副导演李安魁克执导,是皮克斯的第十一部三维动画长片,包括3D和IMAX 3D两种版本,分别于2010年6月16和18日在中国和北美上映。第三部分:剧中演员介绍 主要角色胡迪 胡迪是一个老式的提线填充玩偶,有着塑料制成的头和手,是一位牛仔警长。20世纪50年代胡迪牛仔秀在电视上热播的时候,他可谓红极一时。他是安迪从幼儿园开始最喜欢的玩偶,在床上有个专用的摆放位置。尽管他的主人已经长大成人,但是忠诚的胡迪仍然保持着他坚定的信念,让安迪对玩具十分爱护。虽然玩具业不断的发展,但是胡迪仍然有着自己与众不同的魅力,使他成为玩具们的领袖。胡迪竭尽全力确保安迪的玩具们平安快乐,包括定时召开会议让玩具们及时了解安迪和茉莉的动态。会议议题包括“塑料腐蚀通告”和“如果你或者你的一部分被吞了下去怎么办”等。安迪的玩具没有一个被他抛在脑后。在玩1中安迪得到巴斯引起了胡迪的嫉妒。然而,经过了风风雨雨之后,胡迪和巴斯却建立了深厚的友情,并成为一辈子的好朋友。希望一直在主人安迪身边,但现实是残酷的,童年早已离去。 巴斯光年 巴斯光年是动画巴斯光年中的主角,是一位拥有激光枪,动态翅膀等先进武器的宇宙英雄,他的任务是打败邪恶的索克天王。玩具们都叫他巴斯,巴斯是安迪生日派对上得到的新玩具礼物。当安迪得到巴斯的时候,高兴得把其他玩具都扔在一边,包括他曾经最喜欢的牛仔胡迪。开始引起了胡迪的妒忌,而受宠的巴斯也因此变得有些自命不凡了,自认为是远方星际的领袖。直到有一天,巴斯在某商店看到了关于巴斯玩具的广告,才知道了自己只是一个玩具而并非地球的拯救者,此时他的价值观和人生观都受到了极大的冲击,巴斯陷入了长时间的一蹶不振.。最后,在胡迪等伙伴的鼓励下重拾了信心。在玩中,他是一个勇敢、勇于自我牺牲的探险家。现在,他认为和玩具大家庭的每一员和睦相处是最重要。巴斯的梦想是与亲密战友胡迪成为安迪最喜爱的玩具,在两人的冒险中巴斯的成长也让人刮目相看。 翠丝 翠丝是一个乐于助人,热心的女牛仔玩具,喜欢巴斯。但是她也有自己悲哀的一面,因为她原先的主人抛弃了她。可是翠丝仍然渴望着重新为孩子带来欢乐,而当后来安迪收留了她的时候,愿望成真了。 红心 红心是一只马布偶。他不会讲话,但却是胡迪牛仔秀中胡迪最信赖的伙伴。红心跑起来有风驰电掣一般的速度,尤其是当胡迪骑在上面更是如虎添翼。虽然他不说话,我们仍能感受到他对玩具们的关心。 蛋头先生、蛋头太太 蛋头先生和蛋头太太是可以通过把手脚、五官等部件互相拼插,从而创造出各种古怪稀奇的外貌的玩具。在美国玩具中家喻户晓。蛋头先生是一个爱说俏皮话、代表普通大众意见的老好人。偶尔做些费力不讨好的事儿。蛋头先生有一样本领就是“化整为零大法”,因他经常帮忙帮不到位,身板也不强,经常被撞散开,一散开就七零八落,满地找牙,不过一会儿就“化零为整”,合好如初了。蛋头太太是蛋头先生的头号粉丝。她崇拜蛋头先生,并且总是愿意助他一臂之力。 弹簧狗 具有特殊才能的板凳犬,以腰部是弹簧组成而得名。狗是人类最好的朋友,而塑料品种的狗同样如此。弹簧狗随时伴随在玩具们的身边,他愿意为朋友奉献出自己的一切。他单纯,相信朋友。是玩具们中最信任警长胡迪,从而第一个向他伸出援手的。等等很多大家喜爱的玩具角色。第四部分:概论总结15年了,天下没有不散的宴席,依稀记得15年前,自己窝在电影院里看玩具总动员那开心的笑声。那时候,电脑都是奢侈品,更不用说电脑做的动画。在现在的孩子看来简单甚至粗糙的画面下,我却笑的前仰后合。15年了,小台灯依旧是如此的欢快的跳跃,皮克斯却如此坚决要结束这个伟大的动画系列,而我们也该长大了。赋予玩具与生命,这本来就是一个破天荒的创意;而故事的有趣在于,人的世界和玩具的世界是没有交集的。在孩子们面前,玩具只是一堆塑料,只有当人们走开,他们才都活跃起来。导演完全可以把剧本写为,安迪有一天发现玩具们会说话,在无比惊喜的同时而他们成为永远的朋友。但伟大的作品在于,它的想象力永远牢牢植根于现实的土壤,孩子们永远要长大的;这似乎是个美丽的魔咒,如同两个永远无法表达的恋人一样,孩子对玩具的爱,玩具对孩子的忠诚,永远只是单向的奉献。问题到这里出现了升华和戏剧性的冲突,既然爱无法表达,那这段感情及友谊,忠诚和背叛,该如何选择?这些会不会变?如同电影中所写的那样,孩子们总喜欢新鲜的玩具,他们总要长大,而玩具总要被抛弃,束之高阁,被替代。而玩具们也要选择归于新的主人,或者放弃信仰而流浪。而这样的选择,也都无法让对方知晓。这也是所有皮克斯的动画都带着淡淡的哀伤的原因,这也是玩具们虽然忠于安迪,却始终如此怀疑,不安,担心自己终究会被抛弃的担心。在这样的情况下,产生了三种情况。胡迪,大熊,和阳光幼儿园的玩具。先说大熊,也许所有的人都觉得他是绝对的反叛,但如同小丑所说,一个人,需要多大的创伤,才能走到整个世界的对立面?当任何人从天之骄子到街头乞丐,心里都是无法接受的。当你发现,你只是一个普通人,你无法飞向太空,你也不是特殊唯一的那一个,有无数的玩具和你一模一样,等着替代时,你会怎么想?巴斯选择了认同自己是玩具,并忠实的执行玩具的使命。而大熊却选择了背叛和自我放逐。如同电影中所说“你只是块塑料,你被替代了,你被抛弃了,没有人是不可以被替代的,我也不需要主人!”要有多大的爱与恨,才能产生如此决绝的现实和冷酷?而着,恰恰是玩具,甚至是世界的真相,任何玩具,包括胡迪,都清楚。如同我们每个人,其实都只是普通人而已。在这样的现实下,阳光幼儿园的玩具们选择了自我的狂欢,他们发现,自己只需要是玩具,至于陪谁玩耍,制造欢乐,其实无关紧要。关键是开心及自由,这也是现实社会中大多数人的情况。我不在乎我忠于谁,但我永远是我自己,这是自由的代价。导演没有对这一情况做出评价。但他却在影片的最后给出了自己的看法。胡迪对安迪的影响可谓是巨大的,如同安迪所说“他从我记事开始就陪伴着我了。”在玩具总动员1中,胡迪突然发现自己被替代了,有了新的玩具巴斯光年。他内心充满了焦灼和酸葡萄心心理。但导演是阳光的,在两个主人公的冲突中,他们发现了对方的优点,而巴斯也接受了自己是玩具,从而一起为主人服务。而在2中,本片的主题开始暴露出来,“他总是要长大的,你是想被抛弃,还是被世代的孩子所敬仰?”胡迪内心的煎熬是可想而知的。这是一段注定要分手的感情,关键是你怎么选择。而正如同安迪所说“胡迪,他从来没有让我失望过。”英文原文是henevergiveuponme“,翻译其实包含放弃和失望两重意思。而这,正是所有玩具总动员的精华之所在,玩具和孩子,其实从来就是一体的,任何一个玩具,开初都是玩具。而陪伴着孩子,玩具成了孩子的投影,孩子也在玩具中见到了自己,我们何尝不能说,正是安迪的美好心灵培养了胡迪坚强乐观,永不放弃的性格?也正是这种坚守,让他真正成为安迪的精神支柱?陪伴他走过那么多岁月?而他们从来没有说过一句话,而这份感情,却从来没有改变。而在最后,胡迪做了对安迪最好的选择,离开。而安迪也不辜负胡迪的期望,把他送给了最喜欢他的邦妮。影片的最后可谓是平淡但精彩不断,完全可以作为独立的短片来看。而这也是让很多玩具迷们,包括我感动的地方。安迪最后把所有自己最喜爱的玩具都在胡迪的指引下,送给了邻居最疼爱玩具的邦妮。当他打开箱子,一件件的介绍他们时,仿佛又回到了以前。他把带给他欢乐的朋友都一样样的送了出去,而那个见到陌生人都会脸红的小姑娘,这时脸上却露出了灿烂的笑容。你很难想象,在她创造的世界里,她是多么的活泼。而她,也正是玩具们的目的,创造欢乐,也带给自己欢乐。最后,邦妮看到了在箱底的胡迪,显然,她最喜欢这个牛仔。当她去拿时,安迪下意识的缩手了,是啊,这是陪伴整个童年的朋友,是自己的一部分,他又怎么舍得?然而,好朋友终究没有让对方失望,安迪快乐的和邦妮在院子里玩耍,这是一个神圣的仪式,安迪把自己童年的美好传承给了另一个孩子,这比放在阁楼上来的更高贵,也更让人叹服。当安迪的车子远去时,胡迪对他道别,导演也对我们这些看着玩具总动员长大的观众告别。不过,成长何尝不是一次次的放弃,一次次的传承,一次次的放手,离开家,离开你爱的人。我的心在永远在这里,但我要独立远行。我的朋友,所以留下美好的回忆,这是我人生跋涉的动力。而你,永远是我回忆中最美好的东西。第五部分:心得体会有多少人,从记事起就不断地将自己想象成为各式各样的英雄,拯救宇宙、统治国家、开创时代;后来英雄要管的事越来越小,时代骄子、行业精英、时尚明星即可;再后来,英雄无瑕顾及他人的事,只要自己衣食无忧,生活幸福,家庭美满最终,当我们长大,当生活以其真实的面貌完全展现在我们面前时,才发现之前的设想都过于美好,很多外界的事我们无法掌控,更无法掌控的,是我们自己原来,我根本就不是英雄。 一部关于玩具,在人们的概念里只是给小孩子看的动画片,却因那句巴斯用于自嘲的“这不过是花拳绣腿”,让我泪流满面。感谢巴斯,让我知道在长大后无比失落的不只自己

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